【006】銀河E1下線!
剛從設計組的辦公室出來,林野就被遊戲一組的組長李小滿逮住了。
李小滿是個瘦得像竹竿一樣的理科男,近視鏡、格子衫,還有一點稀疏的胡茬。
他是78年的馬,處在牛馬團隊中的第二年齡梯隊,第一梯隊是73年的牛。
「老闆,我們剛剛完成了第一款遊戲,正在測試。你要不要來試玩一下?」
林野一聽,頓時來了興致:「哦?這麼快嗎!是哪款遊戲做出來了?」
李小滿說道:「推箱子,我們已經做出50關了。」
「走!」
林野跟李小滿來到了遊戲一組的辦公室,此時組內的人員正每人捧著一部手機,在做測試呢。
李小滿遞給林野一台連雜牌都沒有的山寨機,現在市面上「山寨」這個稱呼還沒流行起來,業內人士統稱其為黑手機。
要到年底或者明年,黑手機才會因為主流媒體的關注而出圈,產地縮寫的「SZ」諧音山寨,成為了黑手機新的代名詞。
林野看到遊戲的初始畫面,就肯定道:「這配色不錯啊,比4399上的那個強多了。」
李小滿連忙介紹道:「是石麗麗做的配色,她在這方面的能力是組裡最強的。」
林野點點頭,心想石麗麗沒有命運的饋贈提供的牛馬加成,應該只是發揮出了正常實力。
他開始玩遊戲,推箱子這款小遊戲他前世早就玩得滾瓜爛熟了,對遊戲邏輯非常了解,所以每一關稍一思索就能迅速通過,轉眼就過了十幾關。
聽到林野的手機不斷傳出通關後的音效,其他測試者們紛紛抬頭。
「哇,老闆這麼厲害。」
「燒腦遊戲怎麼被他玩成了通關遊戲?」
「我卡在第7關就過不去了,老闆好像快到17關了吧!」
「真丟人,出去別說代碼是你寫的。」
林野一口氣過完20關,才把手機放下。
「做的不錯,進程流暢,畫面不卡頓,難度的提高也很順滑。音效似乎有些多,不影響遊戲封裝後的安裝包大小吧?」
「幾乎沒有影響,音效是最常見的midi,有些環節進行了一點算法疊加。小何借鑑了一些街機的音樂風格,每過五關音樂節奏就會有一級遞進。」
混音師小何是野路子出身的,初中輟學,本想到招聘會上找一個到遊戲公司打雜的活,干中學,沒想到林野試聽了他的作品後,直接把他聘任為混音師。
小何的期望月薪是1000塊,林野卻要給他一萬,嚇得小何報到那天都沒敢來,被林野致電鼓勵了一番,才忐忑的進了廠。
林野笑呵呵的問道:「大夥評價評價,小何這音效水平,在你們玩過的手機遊戲裡,排什麼位置?」
眾人立刻七嘴八舌的說了起來。
「我上一家公司的那個音效師,半個月都憋不出來一套全效,還川音的呢,和小何一比,啥也不是。」
「我覺得小何的midi,可以和任天堂的水平掰掰手腕。」
「在全世界排什麼位置我不知道,反正在冒泡社區沒有比這更好的。」
小何受到了大家的一致認可,頓時小臉漲得通紅,連雀斑都煥發著光芒。
林野得意的笑了:「怎麼樣,我是不是慧眼識珠?」
「老闆火眼金睛!」
「小何是千里馬,老闆你就是他的伯樂!」
「老闆威武!」
林野伸手壓了壓,等眾人安靜下來,說道:「這遊戲的效果超過了我的預期,我決定調整一下收費方案,大家再修改一下。」
李小滿立刻拿筆記錄。
林野說道:「之前的安排是免費試玩10關,然後一次性收費3元,這個計劃不要了。咱們改為提供三次免費的通關演示,用完之後,可以付費獲得通關演示,每次1元。從第31關開始,每付款3元,可以解鎖後續10關。」
李小滿有些為難的問道:「老闆,這收費是不是太貴了,會影響銷量吧?」
「確實會,但咱們有應對方法。」
林野笑道:「咱們增加一個玩家排名,根據玩家的手機號,以城市或省份為單位給玩家分區,讓他們競爭起來。比如鵬城人口多,那就設置鵬城一區,鵬城二區。」
「除此之外,再升級一下角色的服裝,每通過10關,服裝就更炫酷一些,箱子也換上更豪華的。」
聽完林野的話,眾人紛紛點頭。
有人想到了一個問題:「那如果有人直接砸錢速通,直接霸榜了怎麼辦?會影響其他玩家積極性的。」
林野嘿嘿一笑:「讓他在排行榜上展示24小時,然後下榜,進名人堂。」
李小滿一拍大腿,這招簡直絕了!
林野最後安排道:「既然首測沒什麼問題了,那大家就抓緊時間修改吧。這款遊戲的名字也別叫什麼推箱子了,就叫……是男人就過一百關。」
……
接下來的幾天,林野四處出差,很快打通了供應鏈,定製的外殼和主板在上游廠家進入了製作過程。
隨著各種零件迅速被送到廠里,帳面上的資金起起伏伏,銷售部剛賣掉幾百台庫存,回籠的資金就被供貨商提走了。
財務部每天向林野匯報七八次,資金壓力繃得緊緊的。
有小道消息悄悄在廠內流傳,說廠里的帳上快要沒錢了,老闆承諾的工資可能無法兌現。
林野即不闢謠,也不澄清。建立信任是需要時間的,現在就算解釋也會被人當成掩飾,不如儘快用事實證明一切。
6月5日,流水線工人們開始提桶進廠。
6月7日,內部零部件到位。
6月8日,主板到位,液晶屏到位。
6月9日,開工生產。
6月10日,按鍵到位。
6月11日,外殼到位,開始組裝!
……
林野和廠內所有領導都站在了流水線車間外,見證這一歷史時刻。
第一台銀河E1手機下線了。
奔馳汽車外觀,銀灰色烤漆外殼,直板機身,為遊戲玩家量身定製的矽膠磨砂大按鍵,模仿諾亞8250的蝴蝶式功能鍵布局,正面四揚聲器為長時間玩遊戲的用戶提供更好的音效體驗。
屏幕朝下放在桌上,就是一個汽車模型,拿起來卻是一部手機。
屏幕向上放置時,車頂和尾翼構成平穩支撐,讓屏幕呈現出接近水平的角度。
市面上也有豪車版的山寨機,但要麼粗製濫造,要麼只是模仿了車鑰匙的外觀,像這樣一部看上去是車模,拿起來是手機的貨,還真沒有。
林野把手機拿在面前仔細觀看,花了大價錢做的烤漆外殼果然不一樣,漆面在燈光的反射下熠熠生輝,整部手機的重量很平均,沒有偏重現象,即沒有輕飄飄的廉價感,也不是沉甸甸的有重量負擔,一切恰到好處。
整機呈現出一種非常精妙的協調感,18毫米的厚度如果放在10年後的時代會被嘲諷是磚頭,但在2008年卻是常見厚度,比諾亞的機皇N95還薄了3毫米呢。
江楓獻寶般的捧來一套深紅漸變色的外殼,林野按壓隱藏在輪胎位置的兩個卡口,把手機外殼摘了下來。
咔噠一聲,套上江楓拿來的外殼,穩重的銀灰就變成了浪漫的深紅。
眾人頓時發出一陣讚嘆,把最影響設計美學的手機後蓋變成最有設計感的可換外殼,老闆真是個絕世天才。
一個外殼造價還不到20塊錢,卻能為用戶提供無敵的情緒價值。
裝逼屬性徹底拉滿了!
李小滿是個瘦得像竹竿一樣的理科男,近視鏡、格子衫,還有一點稀疏的胡茬。
他是78年的馬,處在牛馬團隊中的第二年齡梯隊,第一梯隊是73年的牛。
「老闆,我們剛剛完成了第一款遊戲,正在測試。你要不要來試玩一下?」
林野一聽,頓時來了興致:「哦?這麼快嗎!是哪款遊戲做出來了?」
李小滿說道:「推箱子,我們已經做出50關了。」
「走!」
林野跟李小滿來到了遊戲一組的辦公室,此時組內的人員正每人捧著一部手機,在做測試呢。
李小滿遞給林野一台連雜牌都沒有的山寨機,現在市面上「山寨」這個稱呼還沒流行起來,業內人士統稱其為黑手機。
要到年底或者明年,黑手機才會因為主流媒體的關注而出圈,產地縮寫的「SZ」諧音山寨,成為了黑手機新的代名詞。
林野看到遊戲的初始畫面,就肯定道:「這配色不錯啊,比4399上的那個強多了。」
李小滿連忙介紹道:「是石麗麗做的配色,她在這方面的能力是組裡最強的。」
林野點點頭,心想石麗麗沒有命運的饋贈提供的牛馬加成,應該只是發揮出了正常實力。
他開始玩遊戲,推箱子這款小遊戲他前世早就玩得滾瓜爛熟了,對遊戲邏輯非常了解,所以每一關稍一思索就能迅速通過,轉眼就過了十幾關。
聽到林野的手機不斷傳出通關後的音效,其他測試者們紛紛抬頭。
「哇,老闆這麼厲害。」
「燒腦遊戲怎麼被他玩成了通關遊戲?」
「我卡在第7關就過不去了,老闆好像快到17關了吧!」
「真丟人,出去別說代碼是你寫的。」
林野一口氣過完20關,才把手機放下。
「做的不錯,進程流暢,畫面不卡頓,難度的提高也很順滑。音效似乎有些多,不影響遊戲封裝後的安裝包大小吧?」
「幾乎沒有影響,音效是最常見的midi,有些環節進行了一點算法疊加。小何借鑑了一些街機的音樂風格,每過五關音樂節奏就會有一級遞進。」
混音師小何是野路子出身的,初中輟學,本想到招聘會上找一個到遊戲公司打雜的活,干中學,沒想到林野試聽了他的作品後,直接把他聘任為混音師。
小何的期望月薪是1000塊,林野卻要給他一萬,嚇得小何報到那天都沒敢來,被林野致電鼓勵了一番,才忐忑的進了廠。
林野笑呵呵的問道:「大夥評價評價,小何這音效水平,在你們玩過的手機遊戲裡,排什麼位置?」
眾人立刻七嘴八舌的說了起來。
「我上一家公司的那個音效師,半個月都憋不出來一套全效,還川音的呢,和小何一比,啥也不是。」
「我覺得小何的midi,可以和任天堂的水平掰掰手腕。」
「在全世界排什麼位置我不知道,反正在冒泡社區沒有比這更好的。」
小何受到了大家的一致認可,頓時小臉漲得通紅,連雀斑都煥發著光芒。
林野得意的笑了:「怎麼樣,我是不是慧眼識珠?」
「老闆火眼金睛!」
「小何是千里馬,老闆你就是他的伯樂!」
「老闆威武!」
林野伸手壓了壓,等眾人安靜下來,說道:「這遊戲的效果超過了我的預期,我決定調整一下收費方案,大家再修改一下。」
李小滿立刻拿筆記錄。
林野說道:「之前的安排是免費試玩10關,然後一次性收費3元,這個計劃不要了。咱們改為提供三次免費的通關演示,用完之後,可以付費獲得通關演示,每次1元。從第31關開始,每付款3元,可以解鎖後續10關。」
李小滿有些為難的問道:「老闆,這收費是不是太貴了,會影響銷量吧?」
「確實會,但咱們有應對方法。」
林野笑道:「咱們增加一個玩家排名,根據玩家的手機號,以城市或省份為單位給玩家分區,讓他們競爭起來。比如鵬城人口多,那就設置鵬城一區,鵬城二區。」
「除此之外,再升級一下角色的服裝,每通過10關,服裝就更炫酷一些,箱子也換上更豪華的。」
聽完林野的話,眾人紛紛點頭。
有人想到了一個問題:「那如果有人直接砸錢速通,直接霸榜了怎麼辦?會影響其他玩家積極性的。」
林野嘿嘿一笑:「讓他在排行榜上展示24小時,然後下榜,進名人堂。」
李小滿一拍大腿,這招簡直絕了!
林野最後安排道:「既然首測沒什麼問題了,那大家就抓緊時間修改吧。這款遊戲的名字也別叫什麼推箱子了,就叫……是男人就過一百關。」
……
接下來的幾天,林野四處出差,很快打通了供應鏈,定製的外殼和主板在上游廠家進入了製作過程。
隨著各種零件迅速被送到廠里,帳面上的資金起起伏伏,銷售部剛賣掉幾百台庫存,回籠的資金就被供貨商提走了。
財務部每天向林野匯報七八次,資金壓力繃得緊緊的。
有小道消息悄悄在廠內流傳,說廠里的帳上快要沒錢了,老闆承諾的工資可能無法兌現。
林野即不闢謠,也不澄清。建立信任是需要時間的,現在就算解釋也會被人當成掩飾,不如儘快用事實證明一切。
6月5日,流水線工人們開始提桶進廠。
6月7日,內部零部件到位。
6月8日,主板到位,液晶屏到位。
6月9日,開工生產。
6月10日,按鍵到位。
6月11日,外殼到位,開始組裝!
……
林野和廠內所有領導都站在了流水線車間外,見證這一歷史時刻。
第一台銀河E1手機下線了。
奔馳汽車外觀,銀灰色烤漆外殼,直板機身,為遊戲玩家量身定製的矽膠磨砂大按鍵,模仿諾亞8250的蝴蝶式功能鍵布局,正面四揚聲器為長時間玩遊戲的用戶提供更好的音效體驗。
屏幕朝下放在桌上,就是一個汽車模型,拿起來卻是一部手機。
屏幕向上放置時,車頂和尾翼構成平穩支撐,讓屏幕呈現出接近水平的角度。
市面上也有豪車版的山寨機,但要麼粗製濫造,要麼只是模仿了車鑰匙的外觀,像這樣一部看上去是車模,拿起來是手機的貨,還真沒有。
林野把手機拿在面前仔細觀看,花了大價錢做的烤漆外殼果然不一樣,漆面在燈光的反射下熠熠生輝,整部手機的重量很平均,沒有偏重現象,即沒有輕飄飄的廉價感,也不是沉甸甸的有重量負擔,一切恰到好處。
整機呈現出一種非常精妙的協調感,18毫米的厚度如果放在10年後的時代會被嘲諷是磚頭,但在2008年卻是常見厚度,比諾亞的機皇N95還薄了3毫米呢。
江楓獻寶般的捧來一套深紅漸變色的外殼,林野按壓隱藏在輪胎位置的兩個卡口,把手機外殼摘了下來。
咔噠一聲,套上江楓拿來的外殼,穩重的銀灰就變成了浪漫的深紅。
眾人頓時發出一陣讚嘆,把最影響設計美學的手機後蓋變成最有設計感的可換外殼,老闆真是個絕世天才。
一個外殼造價還不到20塊錢,卻能為用戶提供無敵的情緒價值。
裝逼屬性徹底拉滿了!