第020章 事故,案發現場?(求追讀)

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  現在,望著眼前狼藉一片的現場,讓陸靈有些懵圈,到底怎麼回事啊這是?

  陸靈走上前,觀察農田土地裡面被破壞的耕地,留在上面的腳印,又大又深,還帶爪印,看起來像是某種野獸。

  並且,腳印看起來似乎還有些......熟悉?

  經過辨認以後,陸靈發覺這些腳印,看起來似乎像是那些「鐵脊山豬」的足印。

  並且,裡面摻和著一些類似於人類的腳印。

  不過,從腳印周圍散發的一些腥綠色液體來看,這些腳印似乎是殭屍的。

  但是,好端端的,為何自己的農田會變成這幅模樣?

  那些「鐵脊山豬」,還有夜晚生成的殭屍怪物,沒事攻擊自己的農田幹什麼?

  甚至連自己修建的柵欄都沒法防住,連同柵欄都給拱翻了,歪歪斜斜的傾倒在一旁,現場一片凌亂。

  陸靈走上前,從散落在一旁,被土層掩埋著的胡蘿蔔撿起來,重新收回到自己的背包裡面。

  望著眼前一片狼藉的耕地,陸靈百思不得其解。

  單單是憑藉著地上的這些腳印痕跡,只能判斷出是什麼生物曾經來到過這片區域。

  但是,到底是如何進行破壞、毀壞的,卻根本無從知曉,於是,陸靈摩挲著自己的下巴。

  準備到了晚上以後,親自過來看看到底是什麼情況。

  於是,把土地簡單的平整、歸攏了一下,恢復原貌,然後把周圍的柵欄全部重新放好。

  接著,回到自己的地下礦洞裡面,登出遊戲。

  由於遊戲裡面時間的流逝速度,比現實世界時間的流逝速度要快的多。

  換算比例,大約是現實世界過去一天的時間,在遊戲裡面度過的時間能夠達到兩天。

  因為今天剛好是周日休息,公司不上班。

  所以,陸靈白天的時間,在自己的房間裡面打掃衛生,掃地、拖地。

  把衣服、鞋襪之類的個人物品,全都扔洗衣機里洗了一遍。

  然後掛在晾衣杆上面晾曬,畢竟平常上班的時候可沒時間做這些事情。

  在中午的時候,給自己簡單的做了一頓午餐——下了兩包紅燒牛肉麵,再加一個沁心蛋和一根火腿腸。

  吃完飯以後,簡單的午睡了一會兒。

  等到下午三四點的時候,陸靈重新打開遊戲,戴上全息頭盔,回到《Minecraft》的遊戲世界裡面。

  現在,遊戲裡面的時間,已經來到夜晚,當陸靈沿著木梯,爬到地面位置的時候。

  樹林裡面,正是一片月夜。

  陸靈來到自己的耕田附近,在不遠的位置,先是在腳下挖了一格土方塊,躲在裡面。

  然後順手在周圍填充一圈圓石方塊,把自己圍起來。

  最後,石頭圍牆朝著田地的方位,敲掉下方的一格「圓石」,露出一格立方體的空隙。

  沿著旁邊的方塊,填上一塊在工具台製作合成的「上半磚」,把下半面的位置露出來。

  這樣自己縮在土塊裡面,一起身就能通過半磚跟地面之間的縫隙,看到耕地的情況,當做簡易版的狗洞式「瞭望點」。

  然後,陸靈躲在圍牆後面,開始耐心的等候起來。

  時間,一分一秒的過去。

  樹林裡面,萬籟俱寂,似乎顯得很是安靜。

  但是,很快,周圍忽然逐漸響起一陣散亂的腳步聲,並且還有粗重的呼吸。

  而這樣的呼吸聲聽起來,顯然就是「鐵脊山豬」的聲音。

  自己此前殺掉過那麼多「鐵脊山豬」,將其製作成烤豬排,所以對於它們的聲音簡直再熟悉不過,化成灰都認識。

  聽到這些聲音越來越近,於是,陸靈立刻神色振奮,從土方格裡面,直起身子。

  順著半磚與地面的縫隙,觀察前方。

  很快,陸靈看到附近的位置,兩三隻「鐵脊山豬」,已經腳步凌亂的走了過來。

  而伴隨著它們到來的,還有不遠處,隱約的「斯......哈......」沙啞、呻吟的聲音——殭屍的聲音。

  幾隻「鐵脊山豬」在那些殭屍呻吟的影響下,看起來顯得有些驚慌失措。


  繞著柵欄,環繞一圈,緊接著,似乎是感覺到柵欄有些礙事。

  然後,後退幾步,接著,腳下四蹄攢動。

  猛然衝擊過去。

  砰——!

  一下衝擊,將柵欄撞得晃動兩下,緊接著,再次後退,開始衝撞起來。

  第二次,用力更猛,直接把柵欄撞翻在地。

  並且後面其餘兩名「鐵脊山豬」同樣也是這樣做的,發泄似的把周圍的柵欄撞得七零八落,傾倒在一旁。

  連帶著地上的耕土也因為它們的踐踏,被踩踏的一片混亂。

  然後,幾隻「鐵脊山豬」扭著肥臀,揚長而去。

  而很快,在它們後方的位置,幾隻殭屍遊蕩過來,殭屍的腳步走過那柵欄被撞倒以後沒了任何阻攔的耕田土地裡面。

  踩在上面,留下一些殭屍的腳印,還有腥綠色的屍液,繼續在周圍的樹林裡面,漫無目的的遊蕩。

  偶爾在抓到一些小動物以後,扔進嘴巴裡面,吃的滿嘴鮮血,樹林裡面散發著血腥的味道。

  而旁邊躲在石頭圍牆裡面,看到眼前這一幕的陸靈,目瞪口呆,臉上是瞠目結舌的表情。

  現在,目睹到全過程,算是明白了事情的全部經過,原來是在夜晚降臨以後,在樹林裡面刷新、生成的殭屍。

  讓這些鐵脊山豬很害怕,驚擾了它們,開始在周圍焦慮的遊蕩,躲避殭屍。

  然後,遇到了自己開墾,用柵欄圍起來的耕地農田以後,因為殭屍在周圍遊蕩的焦躁、不安,開始胡亂衝撞發泄一通。

  把耕田周圍的柵欄撞倒以後,連帶著裡面的耕田也被踐踏、踩壞。

  接下來,當殭屍來到沒有柵欄的耕地裡面,走過去以後,留下殭屍的腳印。

  經常被豬拱的朋友都知道,豬在焦慮、不安的情況下,非常喜歡亂拱東西,具有很強的攻擊性,破壞力堪比挖掘機。

  更遑論是這仙俠世界裡面設定的靈獸生物,自然更是如此,屬性、數值,拱壞一個木柵欄那還不是輕輕鬆鬆。

  原來自己的耕地被破壞的原因就是因為這個......

  「這......」

  陸靈現在扶額,感覺到有些哭笑不得,萬萬沒想到是這樣的一個真相。

  這款模組裡面,難道還帶動物能夠被那些殭屍、骷髏射手驚擾的機制的?

  這個遊戲模組未免仿照現實邏輯,設計的也太逼真了一些吧?

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