第四十九章 沙盤上的巫師戰爭
沙盤上空飄蕩的雲霧形成了一行文字,告知哈利這次遊戲以失敗告終。
哈利眨眨眼,看著那文字有點懵。
怎麼就失敗了?
「你太急了,」黛莉婭在旁邊說道,「正常的流程是先逐個收服家養小精靈,妖精,滅絕馬人,積蓄力量後再與麻瓜決戰。」
「為什麼這些巫師不用奪魂咒?」哈利感覺自己被設局了,「為什麼他們要正面作戰?繞到後方去利用奪魂咒控制重要官員才是正確的吧?」
用過奪魂咒的哈利知道奪魂咒有多麼方便,就算德思禮一家再討厭自己,也要捏著鼻子聽他的話。
有奪魂咒的話戰爭應該就很容易勝利了吧?
「原始的巫師棋子是按照過去巫師的心理和能力設計的,你沒有特別指引,它們就不會解開對不可饒恕咒和黑魔法的限制,還會排斥研究這些魔咒的巫師棋子。」黛莉婭說道。
哈利聽從了黛莉婭的建議重新開始了遊戲。
這一次他穩紮穩打,按照黛莉婭的指導,先解除巫師的「魔咒歧視」,然後按部就班的進行操作,順便熟悉遊戲的設定和玩法。
在這個過程中,通過這些巫師棋子的自發行為,哈利也知道了一些自己不知道的知識。
「巫師與麻瓜的血統混合有概率出現天賦更強的後代。」
「過度近親繁殖導致巫師血脈退化。」
「巫師的孩子未必是巫師,他們可能是沒有魔力天賦的普通人,而對於他們,巫師會蔑稱為【啞炮】。」
在沙盤的演化過程中也被加入了一些現實巫師歷史中發生的事情。
比如【飛路粉】之類的特殊發明,比如【魁地奇】這種巫師遊戲。
這些在現實中存在的事物都會被特別標註出來。
倒不是為了給玩家普及常識,而是防止一些小巫師認知錯亂。
不過這對哈利來說倒算得上是正經的普及常識了,所以他在看到那些被標記出來的常識後都會用心記下。
這款戰爭棋的常識普及效果甚至比哈利和自己父母聊天時更有用,畢竟常識這東西就是因為習以為常才會成為常識,是最容易被忽略的。
隨著遊戲進程的推進,哈利逐漸看到了巫師世界的逐漸發展。
看到魔法學校的誕生,看到了魔法種族一個又一個或臣服或消失。
在這個過程中,麻瓜依舊在進步,哈利注意到那些麻瓜棋子已經開始普及電力,用燃燒汽油的汽車代替蒸汽車,他們的武器在快速更新換代。
巫師在發展,原始的巫師棋子老去死亡,它們的後代,那些擁有更加出眾的天賦和能力的巫師棋子越來越多。
和之前不同的是,在解除了「咒語歧視」後,屬於巫師的文明也在快速發展。
那些巫師棋子學會了越來越多的魔咒,無論是戰鬥力還是生產力都得到了極大的發展。
在這種情況下,哈利開始嘗試指揮巫師對麻瓜城市下手。
從每一座城市的市長棋子開始。
一開始一切順利,麻瓜陣營的重要人物被奪魂咒捕獲,成為了巫師的傀儡。
有這些內鬼在,戰爭開始的瞬間局面幾乎是一邊倒。
一座又一座的城市在魔咒的光輝中成為了巫師的領地。
哈利本以為自己第一次遊戲的勝利就要到來的時候,忽然發生了一件讓他懵逼的事情。
占據了城市的巫師忽然獨立了,而且不是個例,幾乎每一個城市的巫師都參與了分裂。
他們彼此之間開始出現摩擦,甚至暴力衝突,甚至會在與麻瓜的戰爭中互相拖後腿。
這突如其來的意外讓哈利又一陣手忙腳亂,可無論他如何下達命令讓不同城市的巫師合作,他們總會在合作後的時間加速階段爆發更多更大的衝突。
最後,麻瓜借著這些城市巫師彼此之間越來越深的仇怨開始反攻,不等那些巫師恍然大悟,一座座城市被解放。
而且更重要的是,因為奪魂咒的存在,倖存下來的麻瓜變得更加極端,任何為巫師說話的麻瓜都會被認為中了奪魂咒然後直接處死。
在這種狀況下,哈利好不容易發育起來的巫師被再次趕出了城市。
當最後一座巫師的城市升起一團火球,宣告著這張沙盤上巫師被趕盡殺絕,整個沙盤成了麻瓜的天下。
「……這又是什麼情況?」看著再次出現的遊戲失敗的雲霧,哈利撓了撓頭。
「凝聚力不夠。」一旁的黛莉婭出聲提醒。
「那又是什麼?」哈利眨著眼扭頭看向黛莉婭,眼睛裡全是茫然。
黛莉婭解釋道:「一個隱藏的屬性,反應社會個體團結,只注重發展實力而忽略凝聚力,只要稍微壯大一點就會出現分裂的情況,解決方法也很簡單,多舉辦集會或者群體娛樂項目,通過文化增加巫師之間的聯繫。」
哈利聽後愣了半天憋出來一句:「這未免也太真實了。」
「還記得之前我說的嗎?遊戲只是遊戲,所以它的真實只是建立在它是遊戲上。」黛莉婭說道。
她幫哈利收拾著那些棋子,在戰爭中死去的二代,三代棋子化作光點回到了沙盤中,而那些一代棋子則恢復了遊戲起點時的模樣。
「現實里巫師戰勝麻瓜有那麼艱難嗎?」哈利忽然問道。
「不清楚,但是看外面的樣子,可能比我們想像的還要艱難,你還要再試一次嗎?」黛莉婭問道。
哈利沒有立刻回答。
連續失敗了兩次,而且還是在最簡單最基礎的單人遊戲中失敗,這激起了哈利的好勝心。
不管怎麼說,今天至少也要贏一次!
但盲目的追求勝利可不行,這個遊戲太複雜了,除了表面的規則外居然還有什麼隱藏屬性。
雖然這些隱藏屬性在現實中都算有跡可循,主打一個符合常理,但哈利可不想一直失敗下去。
應該讓一個老玩家先玩給自己看才對!
於是哈利看向黛莉婭。
「我都玩了兩次了,這下該你了,」哈利說道,「你來玩一局吧。」
黛莉婭深深地看了眼哈利。
「你可真狡猾。」她說道。
這話語,再加上她的表情,似乎黛莉婭真的無可奈何一樣。
可哈利明顯感覺到了黛莉婭內心中的歡呼雀躍。
這情緒感知的魔咒可太好用了。
哈利眨眨眼,看著那文字有點懵。
怎麼就失敗了?
「你太急了,」黛莉婭在旁邊說道,「正常的流程是先逐個收服家養小精靈,妖精,滅絕馬人,積蓄力量後再與麻瓜決戰。」
「為什麼這些巫師不用奪魂咒?」哈利感覺自己被設局了,「為什麼他們要正面作戰?繞到後方去利用奪魂咒控制重要官員才是正確的吧?」
用過奪魂咒的哈利知道奪魂咒有多麼方便,就算德思禮一家再討厭自己,也要捏著鼻子聽他的話。
有奪魂咒的話戰爭應該就很容易勝利了吧?
「原始的巫師棋子是按照過去巫師的心理和能力設計的,你沒有特別指引,它們就不會解開對不可饒恕咒和黑魔法的限制,還會排斥研究這些魔咒的巫師棋子。」黛莉婭說道。
哈利聽從了黛莉婭的建議重新開始了遊戲。
這一次他穩紮穩打,按照黛莉婭的指導,先解除巫師的「魔咒歧視」,然後按部就班的進行操作,順便熟悉遊戲的設定和玩法。
在這個過程中,通過這些巫師棋子的自發行為,哈利也知道了一些自己不知道的知識。
「巫師與麻瓜的血統混合有概率出現天賦更強的後代。」
「過度近親繁殖導致巫師血脈退化。」
「巫師的孩子未必是巫師,他們可能是沒有魔力天賦的普通人,而對於他們,巫師會蔑稱為【啞炮】。」
在沙盤的演化過程中也被加入了一些現實巫師歷史中發生的事情。
比如【飛路粉】之類的特殊發明,比如【魁地奇】這種巫師遊戲。
這些在現實中存在的事物都會被特別標註出來。
倒不是為了給玩家普及常識,而是防止一些小巫師認知錯亂。
不過這對哈利來說倒算得上是正經的普及常識了,所以他在看到那些被標記出來的常識後都會用心記下。
這款戰爭棋的常識普及效果甚至比哈利和自己父母聊天時更有用,畢竟常識這東西就是因為習以為常才會成為常識,是最容易被忽略的。
隨著遊戲進程的推進,哈利逐漸看到了巫師世界的逐漸發展。
看到魔法學校的誕生,看到了魔法種族一個又一個或臣服或消失。
在這個過程中,麻瓜依舊在進步,哈利注意到那些麻瓜棋子已經開始普及電力,用燃燒汽油的汽車代替蒸汽車,他們的武器在快速更新換代。
巫師在發展,原始的巫師棋子老去死亡,它們的後代,那些擁有更加出眾的天賦和能力的巫師棋子越來越多。
和之前不同的是,在解除了「咒語歧視」後,屬於巫師的文明也在快速發展。
那些巫師棋子學會了越來越多的魔咒,無論是戰鬥力還是生產力都得到了極大的發展。
在這種情況下,哈利開始嘗試指揮巫師對麻瓜城市下手。
從每一座城市的市長棋子開始。
一開始一切順利,麻瓜陣營的重要人物被奪魂咒捕獲,成為了巫師的傀儡。
有這些內鬼在,戰爭開始的瞬間局面幾乎是一邊倒。
一座又一座的城市在魔咒的光輝中成為了巫師的領地。
哈利本以為自己第一次遊戲的勝利就要到來的時候,忽然發生了一件讓他懵逼的事情。
占據了城市的巫師忽然獨立了,而且不是個例,幾乎每一個城市的巫師都參與了分裂。
他們彼此之間開始出現摩擦,甚至暴力衝突,甚至會在與麻瓜的戰爭中互相拖後腿。
這突如其來的意外讓哈利又一陣手忙腳亂,可無論他如何下達命令讓不同城市的巫師合作,他們總會在合作後的時間加速階段爆發更多更大的衝突。
最後,麻瓜借著這些城市巫師彼此之間越來越深的仇怨開始反攻,不等那些巫師恍然大悟,一座座城市被解放。
而且更重要的是,因為奪魂咒的存在,倖存下來的麻瓜變得更加極端,任何為巫師說話的麻瓜都會被認為中了奪魂咒然後直接處死。
在這種狀況下,哈利好不容易發育起來的巫師被再次趕出了城市。
當最後一座巫師的城市升起一團火球,宣告著這張沙盤上巫師被趕盡殺絕,整個沙盤成了麻瓜的天下。
「……這又是什麼情況?」看著再次出現的遊戲失敗的雲霧,哈利撓了撓頭。
「凝聚力不夠。」一旁的黛莉婭出聲提醒。
「那又是什麼?」哈利眨著眼扭頭看向黛莉婭,眼睛裡全是茫然。
黛莉婭解釋道:「一個隱藏的屬性,反應社會個體團結,只注重發展實力而忽略凝聚力,只要稍微壯大一點就會出現分裂的情況,解決方法也很簡單,多舉辦集會或者群體娛樂項目,通過文化增加巫師之間的聯繫。」
哈利聽後愣了半天憋出來一句:「這未免也太真實了。」
「還記得之前我說的嗎?遊戲只是遊戲,所以它的真實只是建立在它是遊戲上。」黛莉婭說道。
她幫哈利收拾著那些棋子,在戰爭中死去的二代,三代棋子化作光點回到了沙盤中,而那些一代棋子則恢復了遊戲起點時的模樣。
「現實里巫師戰勝麻瓜有那麼艱難嗎?」哈利忽然問道。
「不清楚,但是看外面的樣子,可能比我們想像的還要艱難,你還要再試一次嗎?」黛莉婭問道。
哈利沒有立刻回答。
連續失敗了兩次,而且還是在最簡單最基礎的單人遊戲中失敗,這激起了哈利的好勝心。
不管怎麼說,今天至少也要贏一次!
但盲目的追求勝利可不行,這個遊戲太複雜了,除了表面的規則外居然還有什麼隱藏屬性。
雖然這些隱藏屬性在現實中都算有跡可循,主打一個符合常理,但哈利可不想一直失敗下去。
應該讓一個老玩家先玩給自己看才對!
於是哈利看向黛莉婭。
「我都玩了兩次了,這下該你了,」哈利說道,「你來玩一局吧。」
黛莉婭深深地看了眼哈利。
「你可真狡猾。」她說道。
這話語,再加上她的表情,似乎黛莉婭真的無可奈何一樣。
可哈利明顯感覺到了黛莉婭內心中的歡呼雀躍。
這情緒感知的魔咒可太好用了。