第125章 好運還是耐活王
馬文點開了天賦點,想看看列表里有什麼。
點開一下,發現列表有好幾個,而他現在能點的只有一個【起源天賦】。
『什麼是起源天賦?』
【起源天賦是所有生命與生俱來就擁有的一項特質。】
馬文看懂了,這TM就是初始天賦,也就是說他等於點開天賦樹里最基礎的那一個,想往上必須把出門點給點亮了。
那就有問題了啊,這是與生俱來的,他哪來的與生俱來?
「系統你是不是吃老子回扣了?」
沒有反應,顯然這不是一個問題。
馬文搖了搖頭,還好問題不大,畢竟他能在模擬裏白嫖到,自己面板少就少吧。
他走到今天全不靠自己的努力。
起源天賦:【警戒】、【巧匠】、【醫療師】、【幸運】、【魔法學徒】、【音樂家】、【凶蠻打手】、【熟習】、【酒館鬥毆者】、【健壯】。
馬文瞄了眼,思索半天。
選什麼呢?
因為只能選擇一次和一個,所以戰鬥方面的【警戒】,【醫療師】,【魔法學徒】,【凶蠻打手】,【酒館鬥毆者】他看了眼都不太滿意。
有點想拿幸運,這個天賦可以讓他有幸運點數,而這個幸運點可以讓他在做某件事時觸發好運。
1-4級有2點,5-9級3點,以此類推到20級上限。
而關於好運,馬文可以在射出箭時使用自己的幸運點數,讓自己的箭「恰好」落在敵人身上。
不過這個好運只是讓他的運氣好一點,沒辦法做到馬文往南射,然後箭矢被風吹到落在北邊。
這就讓他挺糾結的,厲害吧,有時候挺厲害的,但收效好像沒那麼明顯。
他比較想要健壯,健壯可以讓他的身體素質比常人高出個20%。
非致命傷害的耐受,傷口恢復速度,戰鬥續航,消化代謝,各種免疫力,對毒素的承受能力都會比普通人高出20%。
這種天賦放到現在環境也就一般,畢竟再牛逼也敵不過醫院大瓶小瓶。
但他在哪?他在中世紀啊!活下去比什麼都好使。
想想司馬懿熬走了曹家人,只剩下幾個擬人。
想想伊莉莎白一世,熬走了腓力二世,瑪麗一世,最終穩坐王位。
還有德川家康這隻老烏龜,熬走了無數個對手。
對於馬文而言,這個天賦可比幸運有誘惑力多了。
最終,遲疑了半天后,馬文還是選擇了【健壯】。
活下去一切都會有的,誰能想到一個月前,他還是個在監獄裡等死的農奴呢?
選擇完天賦後,馬文將子職上。
遊蕩者一共有四個子職,分別是:
利用魔法強化自身潛行與戰鬥技巧的【詭術師】。
放棄正面作戰,特化自身潛行與盜竊能力的【盜賊】。
專注殘忍的死亡藝術,以各種隱秘手段剷除敵人的【刺客】。
激活心靈能量,將意念化作武器的【魂刃】。
不同子職後續會提供的能力也都不相同,就像它們的描述那樣,每個子職都有自己不同的戰鬥方向。
選擇子職不影響馬文後續想幹什麼,但帶來的能力卻會影響。
首先【盜賊】被他摒棄了,拋棄正面作戰能力意味著對他以後在戰場上沒有任何幫助。
他馬文不單是一名獨行客,更是一位莊園主,未來的騎士,未來的貴族,他還是領軍者。
當指揮官拋下自己隊伍去搞潛行是種什麼樣的畫風?
像話嗎!
【詭術師】看著倒是還行,可馬文感覺自己有更好的選擇。
他的面板可不是局限於一個盜賊,有這閒工夫,他還不如讓自己去就職個法師之類的奧術施法者職業,不行去找瑪莎學習成為神術施法者也行。
接著是【魂刃】,這職業馬文看描述,是將心靈的力量變成一種也叫靈能的能量。
利用靈能發起攻擊時,可以無視目標的物理防禦,直接對其心靈造成創傷,隨著戰鬥推移可以讓敵人出現恐懼,喪氣等等負面情緒。
其實就是,一邊攻擊一邊往對方腦子裡塞垃圾話,噴到對面破防而已。
馬文想了想,不適合自己。
對付重甲的敵人,看起來好像很有作用,可問題來了,他為什麼要去對付重甲敵人呢?
他是沒士兵嗎?還是不能下毒啊?對付這種肉坨坨,馬文有的是盤外招,犯不著以身試險。
又不是什麼回合制遊戲,必須打完這場戰鬥才算勝利,而且整個過程不能逃跑不能使用非規則內方式。
雖然靈能之刃聽起來挺酷的,尤其是他看了眼自己的護臂後更是如此。
想一想他在戰場上,兩隻手張開,袖劍在靈能包裹下閃爍著左手藍色,右手綠色光劍。
一張嘴就是「聖堂武士,亮出光刃」還是挺帥的。
最後,最貼合他行事風格,也契合他模擬里身份的子職就出現在他眼裡。
【刺客】擅長使用潛行、毒藥、偽裝乾淨利落來幹掉敵人。
簡直符合馬文印象中的刺客兄弟會畫風,再配合他手上的袖劍,還有什麼是比這個更美妙的搭配呢?
馬文將【刺客】作為自己的子職。
選擇刺客,選擇成功。
確定子職後,他的面板上多出來兩個職業特性。
【暗殺】:當處於隱匿狀態時,如果攻擊目標沒有反應過來,該次攻擊造成的傷害哪怕沒有命中致命弱點也被視為致命傷。
【殺手專精】:你擅長改變自身容貌,略微改變自身聲線。你還懂得如何調製毒藥或者製作淬毒武器。
大腦中多出來的知識讓馬文感覺有點頭暈腦脹的,不過好在他已經被灌輸很多次,早已習慣。
『以後還得搞一套製毒工具啊。』
根據傳來的知識,需要玻璃瓶,研缽,杵還有各種化學製劑以及攪拌棒。
『嗯……這麼看,技能竟然是聯動的?』
歷史技能讓馬文知道費倫歷史上發生的毒殺事件,怎麼下毒怎麼死。
自然和生存讓他懂得如何區分動植物,以及它們是否具備變成毒藥的條件。
製毒的同時,自然也要懂得如何辨識毒藥。
他可不想「我這可是塗滿毒藥的匕首」然後滑稽搞笑死得像條蛆。
接受完知識後,馬文看向自己唯一一件實物獎品。
猩紅流影。
點開一下,發現列表有好幾個,而他現在能點的只有一個【起源天賦】。
『什麼是起源天賦?』
【起源天賦是所有生命與生俱來就擁有的一項特質。】
馬文看懂了,這TM就是初始天賦,也就是說他等於點開天賦樹里最基礎的那一個,想往上必須把出門點給點亮了。
那就有問題了啊,這是與生俱來的,他哪來的與生俱來?
「系統你是不是吃老子回扣了?」
沒有反應,顯然這不是一個問題。
馬文搖了搖頭,還好問題不大,畢竟他能在模擬裏白嫖到,自己面板少就少吧。
他走到今天全不靠自己的努力。
起源天賦:【警戒】、【巧匠】、【醫療師】、【幸運】、【魔法學徒】、【音樂家】、【凶蠻打手】、【熟習】、【酒館鬥毆者】、【健壯】。
馬文瞄了眼,思索半天。
選什麼呢?
因為只能選擇一次和一個,所以戰鬥方面的【警戒】,【醫療師】,【魔法學徒】,【凶蠻打手】,【酒館鬥毆者】他看了眼都不太滿意。
有點想拿幸運,這個天賦可以讓他有幸運點數,而這個幸運點可以讓他在做某件事時觸發好運。
1-4級有2點,5-9級3點,以此類推到20級上限。
而關於好運,馬文可以在射出箭時使用自己的幸運點數,讓自己的箭「恰好」落在敵人身上。
不過這個好運只是讓他的運氣好一點,沒辦法做到馬文往南射,然後箭矢被風吹到落在北邊。
這就讓他挺糾結的,厲害吧,有時候挺厲害的,但收效好像沒那麼明顯。
他比較想要健壯,健壯可以讓他的身體素質比常人高出個20%。
非致命傷害的耐受,傷口恢復速度,戰鬥續航,消化代謝,各種免疫力,對毒素的承受能力都會比普通人高出20%。
這種天賦放到現在環境也就一般,畢竟再牛逼也敵不過醫院大瓶小瓶。
但他在哪?他在中世紀啊!活下去比什麼都好使。
想想司馬懿熬走了曹家人,只剩下幾個擬人。
想想伊莉莎白一世,熬走了腓力二世,瑪麗一世,最終穩坐王位。
還有德川家康這隻老烏龜,熬走了無數個對手。
對於馬文而言,這個天賦可比幸運有誘惑力多了。
最終,遲疑了半天后,馬文還是選擇了【健壯】。
活下去一切都會有的,誰能想到一個月前,他還是個在監獄裡等死的農奴呢?
選擇完天賦後,馬文將子職上。
遊蕩者一共有四個子職,分別是:
利用魔法強化自身潛行與戰鬥技巧的【詭術師】。
放棄正面作戰,特化自身潛行與盜竊能力的【盜賊】。
專注殘忍的死亡藝術,以各種隱秘手段剷除敵人的【刺客】。
激活心靈能量,將意念化作武器的【魂刃】。
不同子職後續會提供的能力也都不相同,就像它們的描述那樣,每個子職都有自己不同的戰鬥方向。
選擇子職不影響馬文後續想幹什麼,但帶來的能力卻會影響。
首先【盜賊】被他摒棄了,拋棄正面作戰能力意味著對他以後在戰場上沒有任何幫助。
他馬文不單是一名獨行客,更是一位莊園主,未來的騎士,未來的貴族,他還是領軍者。
當指揮官拋下自己隊伍去搞潛行是種什麼樣的畫風?
像話嗎!
【詭術師】看著倒是還行,可馬文感覺自己有更好的選擇。
他的面板可不是局限於一個盜賊,有這閒工夫,他還不如讓自己去就職個法師之類的奧術施法者職業,不行去找瑪莎學習成為神術施法者也行。
接著是【魂刃】,這職業馬文看描述,是將心靈的力量變成一種也叫靈能的能量。
利用靈能發起攻擊時,可以無視目標的物理防禦,直接對其心靈造成創傷,隨著戰鬥推移可以讓敵人出現恐懼,喪氣等等負面情緒。
其實就是,一邊攻擊一邊往對方腦子裡塞垃圾話,噴到對面破防而已。
馬文想了想,不適合自己。
對付重甲的敵人,看起來好像很有作用,可問題來了,他為什麼要去對付重甲敵人呢?
他是沒士兵嗎?還是不能下毒啊?對付這種肉坨坨,馬文有的是盤外招,犯不著以身試險。
又不是什麼回合制遊戲,必須打完這場戰鬥才算勝利,而且整個過程不能逃跑不能使用非規則內方式。
雖然靈能之刃聽起來挺酷的,尤其是他看了眼自己的護臂後更是如此。
想一想他在戰場上,兩隻手張開,袖劍在靈能包裹下閃爍著左手藍色,右手綠色光劍。
一張嘴就是「聖堂武士,亮出光刃」還是挺帥的。
最後,最貼合他行事風格,也契合他模擬里身份的子職就出現在他眼裡。
【刺客】擅長使用潛行、毒藥、偽裝乾淨利落來幹掉敵人。
簡直符合馬文印象中的刺客兄弟會畫風,再配合他手上的袖劍,還有什麼是比這個更美妙的搭配呢?
馬文將【刺客】作為自己的子職。
選擇刺客,選擇成功。
確定子職後,他的面板上多出來兩個職業特性。
【暗殺】:當處於隱匿狀態時,如果攻擊目標沒有反應過來,該次攻擊造成的傷害哪怕沒有命中致命弱點也被視為致命傷。
【殺手專精】:你擅長改變自身容貌,略微改變自身聲線。你還懂得如何調製毒藥或者製作淬毒武器。
大腦中多出來的知識讓馬文感覺有點頭暈腦脹的,不過好在他已經被灌輸很多次,早已習慣。
『以後還得搞一套製毒工具啊。』
根據傳來的知識,需要玻璃瓶,研缽,杵還有各種化學製劑以及攪拌棒。
『嗯……這麼看,技能竟然是聯動的?』
歷史技能讓馬文知道費倫歷史上發生的毒殺事件,怎麼下毒怎麼死。
自然和生存讓他懂得如何區分動植物,以及它們是否具備變成毒藥的條件。
製毒的同時,自然也要懂得如何辨識毒藥。
他可不想「我這可是塗滿毒藥的匕首」然後滑稽搞笑死得像條蛆。
接受完知識後,馬文看向自己唯一一件實物獎品。
猩紅流影。