第162章 拍賣紅鑽,你要老虎不要?
可用於出售的那塊紅鑽原石,重達24克拉。
經過專業的機器掃描、並由經驗豐富的切割師檢查評估後,判斷這顆紅鑽原石內部生長紋呈平直單一流向,沒有貫穿性裂隙。
內部包裹體極少,僅在邊緣存在局部微小晶格缺陷,且缺陷集中在非核心區域,完全可通過切割規避。
若採用 「八面體保留式切割」 方案,至少可留取 15 克拉成品紅鑽,且成品淨度等級有望達到VVS1 級。
在夏以安私藏不參與排名的情況下,完全可以一躍成為世界最大紅鑽!
且15克拉的紅鑽已經可以作為主石,圍繞它去設計珠寶。
那將是傳世級珠寶。
本著誰也不得罪的原則,心夏珠寶這邊舉辦了一場小型拍賣會。
只允許頂尖的幾個珠寶品牌參加,並不對任何鑽石收購商、或私人收藏家開放。
最終,這顆原石經過激烈的競價,被Graff拍下,單克拉3500萬美元,僅這顆原石,便為夏以安帶來8.4億美金收入。
今天錢也越花越多。
當然,這生意對Graff並不虧。
因為夏以安這邊已經明確表示了短期內不會再出售大克拉原石,這意味這他們擁有世界上獨一份的最大、最純的紅鑽。
且經過打磨和切割,並用其他彩寶作為配石設計之後,作為成套珠寶的出售價,這件珠寶價格只會比原石的價格更高。
掌握頂尖的鑽石資源,對任何一個珠寶品牌都是極為重要的。
力壓群芳,無形之中品牌競爭力又上漲了。
「還請轉達夏小姐,我們一定會拿出令她滿意的設計,不墮紅鑽之光彩。」
心夏的人笑了笑:「我們相信Graff。」
*
夏以安看了一下工作匯報。
包菀菀的bjd設計比賽正穩紮穩打地進行,第一批初審通過的稿件已經選出公開,由大眾投票,決出最終開模打樣的素體。中途和康亞聊了聊,受到啟發,還有意向做一個bjd主題的換裝養成遊戲。
很多設計稿都非常不錯,實體化雖然難,但是卻可以在遊戲中實現。
設計不同風格的娃屋、娃衣、妝容、素體,這樣線上線下都可以擁有屬於自己的人偶娃娃。這個很好做,而且市面上完全沒有同款,只要參考現實中的各種bjd素體即可。
成年的大三分,軟萌可愛的小十二分。
《無盡公路》上線後兩個月的表現也很不錯,雖然經常有人崩潰卸載,但是無聊之後又下回來。
沒辦法,市面上沒有同類型的遊戲,再則每次選擇都不一樣,還是挺有新鮮感的,也不逼氪,遊戲很自由。
聽康亞說,計劃在第二季度上線新的模式。
私人博物館那邊是採用的一個場館改造,修建速度很快,預計21年9月可以投入使用。在這之前,一些展品以小型展覽的形式對外開放。
京城的故宮修復收尾,預計4月初可入住。
基金會運轉一切順利,新增心夏小學12所,幫助修繕老舊學校45所。投資醫藥研究項目13個,資助對接醫療資源緊缺的醫院114所。
遊戲部這邊最早提出大世界開放換裝的項目也已經有了進展,沒有用像素,直接硬剛3d。
楊文清給了她內測帳號,她試玩了一下。
體驗感就是——自由,非常自由。
首先是建造了一個非常完整的地圖,玩家初始可自由選擇出生的地點。
五個出生點所擁有的資源和建築風格都不一樣,夏以安查看了資料之後,選了一個農業發展比較豐富的地方。
然後開局一塊地。
——這塊地甚至是沒有局限在某個地方的。
她試探著,甚至能把原本的一個屬於npc的農屋設置為自己的地。
按下確認之後,屏幕彈出提示。
【請問是否要和xxx決鬥,搶奪對方的地盤。】
停停停!
我多少級npc多少級!這不是送菜嗎!
夏以安趕緊選「否」,然後找了一塊空地,選擇設為自己的房子。和其他遊戲的家園系統不一樣,她的地想選擇哪裡就哪裡,大馬路里都行。
不過系統提示,在這裡建房子有被靈獸撞毀的風險。
確認空地後,可以獲得初始的房子,房子的風格有中式歐式不同的風格,她就要了個小四合院。
提示材料不足。
要去搜集材料,一路上什麼材料都能收集,甚至連npc門口閒置的木板都能拿。
這中間夏以安踩了個坑。
她看沒有彈窗提示,又顯示木板是可收集材料,就直接拿那塊木板走了。過一會兒材料收集完了,那npc找上來了。
勃然大怒罵她是小偷,不僅拿回去木板,還把她收集的材料搶走,說是賠償。
夏以安大為震驚,問了楊文清才知道。
如果拿木板的時候先詢問npc,那她就不會被搶劫;但是如果默認是能搶的,東西被拿走之後npc就會來找麻煩。
她們把很多傳統的彈窗詢問提示給取消了,全憑玩家自己行動,玩家不同的表現會帶來不同的結果。
初期甚至還可以不建房子,向npc賣慘,善良屬性的npc會把房子分給她住。
這是楊文清深思熟慮之後的,無論是種田、還是換裝、或者跑地圖探險,都是玩法,她的核心賣點是超大交互世界的極高自由度。
為此,她們完整地寫了每一個npc的生平和性格,設置了各種各樣的反應。
遊戲沒有任何的門檻,雖然有建設主線,但是不刷主線也有很多地方可以探索可以玩。
憑藉各種隱藏支線也能升級。
換裝系統也是自由的,夏以安不僅可以給自己換裝,還能給鄰居換裝。當然有被鄰居拒絕的風險,因為不同的npc喜好不同。
如果對方非常生氣,還會把她好不容易做好的衣服給撕了。
你這人真較真.jpg
服飾資料選項非常多,古今中外男女老少的服飾全部都有,還可以選擇自由修改。
男建模穿女裝也可以,女建模穿男裝也可以,完全通用。還能自行導入建模設計。
如果對某件衣服不滿意,覺得布料太少或者太多,可以自行使用「剪刀」修剪。
配飾的位置也可自行選擇,比如蝴蝶結配飾,你可以放在頭上,也可以放在衣服上,還能放在寵物上。
不過這一塊兒目前是像素塊,夏以安倒是沒太大感覺。
遊戲的婚姻系統自由度也極高,可以選擇和其他玩家結婚,也可以選擇和npc結婚。
夏以安玩得相當上頭,一日三催讓楊文清加把勁,趕緊解決存在的一些bug正式長線。
這樣她可以和朋友一起玩。
楊文清一邊答應,一邊還給她畫餅。
「您相信我,我們的遊戲一定能成功的,玩法自由度高、場景精美、回頭玩家二創宣傳,又能吸引很多新玩家。」
「為了這個,我們找了近千名水平超高的原畫,,回頭美術場景絕對秒殺市面上所有遊戲。」
「初始五大城鎮我們設為失落文明,有中式古城風、江南水鄉風、羅馬風、歐式哥特風、繁複巴洛克風格。玩家一開始可以選擇自己最喜歡的風格作為出生地,到了後期,也可以前往其他城鎮,保證視覺效果上絕不疲憊。每次出活動的時候再以小世界的形式呈現不同畫風……」
「雖然支撐這麼大自由度的遊戲,對技術要求比較高。大語言模型、劇情與支線驅動引擎、mpc記憶與狀態系統、LLM實時推理、差異化人設庫,不過您放心,我一定辦好!」
楊文清說起來就滔滔不絕,最後還是她助手陰沉著臉過來掛斷電話。
通話結束前,夏以安聽見那邊傳來怒吼:「故事主線還沒寫完,你的電話粥還要煲到什麼時候啊——!給我寫!」
「六月要正式內測了啊——!」
聽得夏以安失笑不已。
她交代陳雁山,無論楊文清要多少資源都給她,要多少人都招。
只要能讓她儘快玩上遊戲。
這天,夏以安仍在房間打遊戲,Lucien在這時候敲門進來。
「怎麼了?有什麼事?」
看Lucien面色不太對,她主動問。
「坦尚尼亞那邊給我們打電話了,李酬勤研究員想和您通話。」
夏以安伸出手接過手機。
李老突然找她,難道是金疤出事了?
「李老,我是夏以安。」
「小夏,我打電話來,是想問你,要老虎不要?」
「只要你開口,我馬上給你送來。」
夏以安遲疑:「您確定是老虎?不是獅子,不是獵豹?」
「是老虎。」
不是,你非洲大草原,哪來的老虎啊?
經過專業的機器掃描、並由經驗豐富的切割師檢查評估後,判斷這顆紅鑽原石內部生長紋呈平直單一流向,沒有貫穿性裂隙。
內部包裹體極少,僅在邊緣存在局部微小晶格缺陷,且缺陷集中在非核心區域,完全可通過切割規避。
若採用 「八面體保留式切割」 方案,至少可留取 15 克拉成品紅鑽,且成品淨度等級有望達到VVS1 級。
在夏以安私藏不參與排名的情況下,完全可以一躍成為世界最大紅鑽!
且15克拉的紅鑽已經可以作為主石,圍繞它去設計珠寶。
那將是傳世級珠寶。
本著誰也不得罪的原則,心夏珠寶這邊舉辦了一場小型拍賣會。
只允許頂尖的幾個珠寶品牌參加,並不對任何鑽石收購商、或私人收藏家開放。
最終,這顆原石經過激烈的競價,被Graff拍下,單克拉3500萬美元,僅這顆原石,便為夏以安帶來8.4億美金收入。
今天錢也越花越多。
當然,這生意對Graff並不虧。
因為夏以安這邊已經明確表示了短期內不會再出售大克拉原石,這意味這他們擁有世界上獨一份的最大、最純的紅鑽。
且經過打磨和切割,並用其他彩寶作為配石設計之後,作為成套珠寶的出售價,這件珠寶價格只會比原石的價格更高。
掌握頂尖的鑽石資源,對任何一個珠寶品牌都是極為重要的。
力壓群芳,無形之中品牌競爭力又上漲了。
「還請轉達夏小姐,我們一定會拿出令她滿意的設計,不墮紅鑽之光彩。」
心夏的人笑了笑:「我們相信Graff。」
*
夏以安看了一下工作匯報。
包菀菀的bjd設計比賽正穩紮穩打地進行,第一批初審通過的稿件已經選出公開,由大眾投票,決出最終開模打樣的素體。中途和康亞聊了聊,受到啟發,還有意向做一個bjd主題的換裝養成遊戲。
很多設計稿都非常不錯,實體化雖然難,但是卻可以在遊戲中實現。
設計不同風格的娃屋、娃衣、妝容、素體,這樣線上線下都可以擁有屬於自己的人偶娃娃。這個很好做,而且市面上完全沒有同款,只要參考現實中的各種bjd素體即可。
成年的大三分,軟萌可愛的小十二分。
《無盡公路》上線後兩個月的表現也很不錯,雖然經常有人崩潰卸載,但是無聊之後又下回來。
沒辦法,市面上沒有同類型的遊戲,再則每次選擇都不一樣,還是挺有新鮮感的,也不逼氪,遊戲很自由。
聽康亞說,計劃在第二季度上線新的模式。
私人博物館那邊是採用的一個場館改造,修建速度很快,預計21年9月可以投入使用。在這之前,一些展品以小型展覽的形式對外開放。
京城的故宮修復收尾,預計4月初可入住。
基金會運轉一切順利,新增心夏小學12所,幫助修繕老舊學校45所。投資醫藥研究項目13個,資助對接醫療資源緊缺的醫院114所。
遊戲部這邊最早提出大世界開放換裝的項目也已經有了進展,沒有用像素,直接硬剛3d。
楊文清給了她內測帳號,她試玩了一下。
體驗感就是——自由,非常自由。
首先是建造了一個非常完整的地圖,玩家初始可自由選擇出生的地點。
五個出生點所擁有的資源和建築風格都不一樣,夏以安查看了資料之後,選了一個農業發展比較豐富的地方。
然後開局一塊地。
——這塊地甚至是沒有局限在某個地方的。
她試探著,甚至能把原本的一個屬於npc的農屋設置為自己的地。
按下確認之後,屏幕彈出提示。
【請問是否要和xxx決鬥,搶奪對方的地盤。】
停停停!
我多少級npc多少級!這不是送菜嗎!
夏以安趕緊選「否」,然後找了一塊空地,選擇設為自己的房子。和其他遊戲的家園系統不一樣,她的地想選擇哪裡就哪裡,大馬路里都行。
不過系統提示,在這裡建房子有被靈獸撞毀的風險。
確認空地後,可以獲得初始的房子,房子的風格有中式歐式不同的風格,她就要了個小四合院。
提示材料不足。
要去搜集材料,一路上什麼材料都能收集,甚至連npc門口閒置的木板都能拿。
這中間夏以安踩了個坑。
她看沒有彈窗提示,又顯示木板是可收集材料,就直接拿那塊木板走了。過一會兒材料收集完了,那npc找上來了。
勃然大怒罵她是小偷,不僅拿回去木板,還把她收集的材料搶走,說是賠償。
夏以安大為震驚,問了楊文清才知道。
如果拿木板的時候先詢問npc,那她就不會被搶劫;但是如果默認是能搶的,東西被拿走之後npc就會來找麻煩。
她們把很多傳統的彈窗詢問提示給取消了,全憑玩家自己行動,玩家不同的表現會帶來不同的結果。
初期甚至還可以不建房子,向npc賣慘,善良屬性的npc會把房子分給她住。
這是楊文清深思熟慮之後的,無論是種田、還是換裝、或者跑地圖探險,都是玩法,她的核心賣點是超大交互世界的極高自由度。
為此,她們完整地寫了每一個npc的生平和性格,設置了各種各樣的反應。
遊戲沒有任何的門檻,雖然有建設主線,但是不刷主線也有很多地方可以探索可以玩。
憑藉各種隱藏支線也能升級。
換裝系統也是自由的,夏以安不僅可以給自己換裝,還能給鄰居換裝。當然有被鄰居拒絕的風險,因為不同的npc喜好不同。
如果對方非常生氣,還會把她好不容易做好的衣服給撕了。
你這人真較真.jpg
服飾資料選項非常多,古今中外男女老少的服飾全部都有,還可以選擇自由修改。
男建模穿女裝也可以,女建模穿男裝也可以,完全通用。還能自行導入建模設計。
如果對某件衣服不滿意,覺得布料太少或者太多,可以自行使用「剪刀」修剪。
配飾的位置也可自行選擇,比如蝴蝶結配飾,你可以放在頭上,也可以放在衣服上,還能放在寵物上。
不過這一塊兒目前是像素塊,夏以安倒是沒太大感覺。
遊戲的婚姻系統自由度也極高,可以選擇和其他玩家結婚,也可以選擇和npc結婚。
夏以安玩得相當上頭,一日三催讓楊文清加把勁,趕緊解決存在的一些bug正式長線。
這樣她可以和朋友一起玩。
楊文清一邊答應,一邊還給她畫餅。
「您相信我,我們的遊戲一定能成功的,玩法自由度高、場景精美、回頭玩家二創宣傳,又能吸引很多新玩家。」
「為了這個,我們找了近千名水平超高的原畫,,回頭美術場景絕對秒殺市面上所有遊戲。」
「初始五大城鎮我們設為失落文明,有中式古城風、江南水鄉風、羅馬風、歐式哥特風、繁複巴洛克風格。玩家一開始可以選擇自己最喜歡的風格作為出生地,到了後期,也可以前往其他城鎮,保證視覺效果上絕不疲憊。每次出活動的時候再以小世界的形式呈現不同畫風……」
「雖然支撐這麼大自由度的遊戲,對技術要求比較高。大語言模型、劇情與支線驅動引擎、mpc記憶與狀態系統、LLM實時推理、差異化人設庫,不過您放心,我一定辦好!」
楊文清說起來就滔滔不絕,最後還是她助手陰沉著臉過來掛斷電話。
通話結束前,夏以安聽見那邊傳來怒吼:「故事主線還沒寫完,你的電話粥還要煲到什麼時候啊——!給我寫!」
「六月要正式內測了啊——!」
聽得夏以安失笑不已。
她交代陳雁山,無論楊文清要多少資源都給她,要多少人都招。
只要能讓她儘快玩上遊戲。
這天,夏以安仍在房間打遊戲,Lucien在這時候敲門進來。
「怎麼了?有什麼事?」
看Lucien面色不太對,她主動問。
「坦尚尼亞那邊給我們打電話了,李酬勤研究員想和您通話。」
夏以安伸出手接過手機。
李老突然找她,難道是金疤出事了?
「李老,我是夏以安。」
「小夏,我打電話來,是想問你,要老虎不要?」
「只要你開口,我馬上給你送來。」
夏以安遲疑:「您確定是老虎?不是獅子,不是獵豹?」
「是老虎。」
不是,你非洲大草原,哪來的老虎啊?