第147章 無盡公路

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  遊戲廳里,有一個足有18英寸的大屏幕,只比國內很多imax影廳屏幕小一點點。

  此時,上面是特意設計過,荒野凌亂的石磚紋理的四個字——無盡公路。

  夏以安走過來的時候,不斷有人和她打招呼。

  不少人是表情都是強壓著的激動。

  她笑著點頭回應,看著迎面走來的陳雁山。

  「不是說了,年會不談工作?」

  「這是娛樂,不算工作,」陳雁山今天穿著一身黑色掐腰西裝,脖間繫著和白色襯衣同色的絲帶,疊戴了兩串珍珠項鍊,她笑著說,優雅又氣質,「是這些小傢伙想給您驚喜。」

  夏以安有些好奇:「什麼類型的遊戲?你玩過了嗎?」

  陳雁山搖頭:「我沒玩,不怎麼愛玩遊戲,平時我更喜歡練拳擊。只是當時立項的時候我看過遊戲介紹,後來看了玩法pv,覺得確實不錯。」

  「小成本製作。」

  負責主持的是《無盡公路》的項目負責人,是一個看著二十五歲左右的女人。

  她叫康亞。

  場地專門為直播遊戲布置過,設置了20個座位,手柄連著各自的遊戲屏幕,而大屏幕會同時顯示20個人的遊戲場景。

  最終是挑出15個女生和5個男生。

  康亞握著話筒:「遊戲內容很簡單,所有的玩家初始會獲得一輛載具,你們需要駕駛這輛車前進,在前進的過程中,你們可以收集各種零件升級。此外,還會隨機遇到各種意外事件。」

  「在駕駛的過程中會出現很多岔路口,每一次的選擇觸發的事件都不一樣,得到的結果也完全不一樣,所以面臨每一個分岔路口的時候,請謹慎選擇。」

  「你們當中,能堅持到最後面的人,就是贏家。可以獲得15天免費年假!」

  康亞說得慷慨激昂,人多的場合,挺能調動情緒。

  「現在,請你們進入遊戲,開啟你們的公路求生之旅!」

  夏以安看著大屏幕。

  進入遊戲的有一段非常簡單的過場動畫。

  末世災變後,一條橫跨廢土的「希望公路」無限延伸,兩側被充滿濃烈毒素的死亡迷霧籠罩。玩家作為倖存者,需要駕駛車輛逃離災變核心區。

  立繪的場景相當精緻,畫面中起碼出現了上百隻喪屍,仔細看居然每一隻都不一樣。

  車輛立繪也非常還原細節,各種血跡和鏽跡,隔著大屏幕都仿佛能察覺到汽車的異味。

  夏以安不免露出嫌棄的表情。

  操作頁面很簡單,一條公路,上滑加速,下滑剎車或減速;點擊屏幕可以使用道具,右上角顯示公里數、燃油數、車輛耐久和角色饑渴度。

  點擊啟動之後,破舊的小車開始行駛。

  車子初始行駛的速度並不快,中間遇到一些障礙物也很好躲避。路上時不時會遇到寶箱,可以選擇停下來,也可以選擇無視。

  寶箱有物資箱,能提供燃油或者罐頭和礦泉水;還有零件箱可以提升耐久;最寶貴的是求生幣,攢夠一定程度,可以選擇升級車輛。

  車輛升級的方向有堅硬度、速度、和空間。

  空間大到一定的程度之後,可以安裝其他配件。比如車燈、空調、淨化器等等,在車輛遇到普通迷霧、極寒等特殊天氣能更好抵抗。

  場景大概是隨機切換的,夏以安目前看到的有四個場景。

  具有沙暴天氣的廢土荒漠,路面會打滑塌陷的冰封公路,能補給物資但是路段狹窄容易磕碰的廢墟城市,還有連續彎道伴隨大量黑暗環境的山地公路。

  玩法很簡單,但是每個人選擇不一樣,造成的結果也不一樣。

  比如一味加固車輛硬度,卻因為極寒天氣導致體力下降最終被淘汰的;也有不願意錯過路上任何一個寶箱,導致前進進度太過於緩慢而被身後的死亡迷霧追上的……

  每個人的選擇都不一樣,所以每個人的遊戲環境和體驗也都不一樣。

  夏以安看出了門道:「這是根據市面上的跑酷遊戲改的?」

  「是,核心玩法其實沒有什麼創新,就是無限跑酷+即時躲避,只是故事的背景結合了一下時下比較流行的公路求生小說。主要是場景解鎖、車輛改裝、生存系統,沒有特別複雜的故事背景和內涵。」


  陳雁山看著大屏幕,有人淘汰,也有人不斷前進。

  「這類型的遊戲一直有受眾。」

  「計劃是買斷制的形式,免費試玩可以開放2個基礎場景+1款基礎生存系統,支持GG變現;在此基礎上,18元買斷,可解鎖目前全部的4個場景,5款基礎車輛,完整改裝系統,去除GG。」

  「遊戲內的氪金點,就是車輛塗裝裝扮。外觀塗裝和內部塗裝,後期可升級為房車。」

  「這場遊戲的終點是什麼呢?」

  陳雁山笑了笑:「沒有終點,遊戲的初始玩法就是無盡模式。之後遊戲版本更新,也只會是出新的遊戲場景和小玩法。比如紅綠燈答題、規則怪談、劇本殺。」

  「後期可以加入其他的遊戲模式,雙人聯機的組隊模式,一起公路求生;按季度,可以分伺服器進行pk。」

  「不過那都是後期的事情了。」

  「這個遊戲,開發成本多少?」

  「按您說的,人力成本不算成本,整個遊戲下來,目前開發到當前階段,總支出才60w左右。」

  夏以安一早就發話了,公司任何項目,人力成本都不計入項目成本裡面。

  遊戲所需要的場景建模、音效、客戶端開發等等,本身就是人力成本所帶來的產出。扣掉這部分大頭,剩下的引擎、開發軟體、伺服器、版本認證之類的技術與工具成本並沒有那麼貴。

  「宣傳呢?」

  夏以安平時玩手機總是能刷到各種各樣的遊戲GG,有時候GG宣傳就能占到很大一部分。

  陳雁山看向不遠處的直播鏡頭。

  「這不是已經有最好的宣傳了。」

  好風憑藉力,扶搖上九霄。

  如今在看直播的這幾百萬觀眾中,就藏著第一批玩家。

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