第86章 我是不會進行任何修改的!
第86章 我是不會進行任何修改的!
「連載會議不是已經通過了嗎?為什麼還有地方需要修改?」
秋山悟摁住了稿子,直截了當地詢問道。
他不明白,為什麼會有這麼奇怪的環節?
以往他在講談社的時候,直接都是把原稿交給黑川碧,由黑川碧直接上交,哪怕是申請連載的漫畫,也是如此。怎麼到了這裡,交個NMAE,還能炸出這麼多修改方案?
「這不是很正常的嗎?」
島田對於秋山悟的疑問,反而才顯得更加奇怪,」協助漫畫家優化作品,這是我的工作內容。」
任何漫畫的原稿,在正式發布出去之前,都是需要編輯進行嚴格檢驗和提供修改方案的。
除了對內容質量的審核之外,還有出於「是否符合雜誌的調性」「畫風是否適合市場」的考慮等等。
這不單單是「檢查」,說的深入一點,同時也是編輯參與其中的必要流程之一。只有極少數擁有極大自主權的頂流漫畫家,才可能會跳過這個步驟。」
「」
「好吧。」
秋山悟沉默片刻,如是說道。
雖然他心中對這件事很不滿,但考慮到,自己也是第一次在少年jump連載.....
暫且先入鄉隨俗吧。
這麼看來...自己以前是被黑川碧給「寵壞」了,或許改稿,才是業界裡的常態,哪怕是超人氣漫畫家也不例外。
說不定,確實有不少優化的空間呢?
隨後,秋山悟便耐下性子,打算聽聽島田編輯的意見。
見到秋山悟妥協了,島田編輯滿意地點點頭—看來這個年輕人並非不好溝通的人。
「首先是前三頁的里的場景鏡頭,你描繪的這個夜之城」畫面,全是高樓、全息GG、飛行器,這裡用的是上帝視角,畫的像城市宣傳GG,我希望你能在一開始切入的主角的主觀感受,做成一個動態的背景展示。」
「第7頁,大衛被同學欺負的片段,這個同學出言羞辱主角的母親,用了下三濫」的語言表述,影響不好,刪了!」
「第16頁,主角的母親死亡這裡...事實上,我個人是不建議在少年漫裡面插入這樣的情節,太壓抑!氛圍不對!但連載會議通過了,我就不說什麼了。你既然畫了,過程也太草率了一點!
這裡不應該切入更多回憶的畫面嗎...?這裡我們要看到的是大衛接下來的成長和行動力吧?煽情啊!怎麼畫的像流水帳?這一段我建議是重新畫!」
66
「」
島田編輯一口氣,將他掃一眼便發現的問題全部點了出來。
在他的眼中,對於新人漫畫家,就是應該這樣,語氣必須堅決,形容必須絕對!要把問題清清楚楚地說出來!
不然,這些小年輕,總會有各種各樣的僥倖心理,有的不改,有的看心情改。
到時候,又要反反覆覆地打回去重新調整,徒增工作量,很麻煩的。
聽完島田的這番話,秋山悟深吸了一口氣:「看起來沒什麼需要改的地方啊。」
「明明全是要改的地方!!」
島田編輯瞪大了眼睛,驚恐地盯著秋山悟,一副「你要不要聽聽自己在說什麼」的表情。
「島田先生,我給你挨個解釋一下吧。」
秋山悟深吸一口氣。
背景的內容,就不談了,環境描寫在他眼裡,完全不是什麼值得「特地」拿出來修改的東西。
「同學辱罵大衛的母親的語言,是結合了時代背景的設計。賽博朋克」...準確的說,是我的賽博朋克」世界觀里,暴力美學和各種階級群體的髒話本來就是題材的特色之一。」
要知道,賽博朋克2077的世界裡,最被玩家們所津津樂道的元素之一,就是裡面各種讓人代入感極強的「出口成髒」!
賽博朋克—本就有「被社會拋棄的邊緣人」的含義在裡面。
一句讓人猝不及防、提神醒腦的髒話,是真的可以讓玩家一下子代入到這個「臭水溝」的群體裡。
說是特色,也不為過!
是絕對不能少的元素!
要說是否有教壞小孩子的嫌疑——其實秋山悟已經收斂了很多了,在畫之前,他特地從鳥島和彥那裡了解了《少年jump》的審查標準,所以漫畫裡的對話,都是嚴格設計過的,不會有審查問題。
像秋山悟這麼幹的漫畫家,其實不少,因為歷來《少年jump》的分級制度就是出了名的嚴格,像是《北斗神拳》、《城市獵人》...其實都是擦邊過審的漫畫。
「關於母親的死亡,我之所以沒有進一步描寫,不是我在寫流水帳...我是刻意壓了情緒。」
這一段,秋山悟完全參照了《賽博朋克:邊緣行者》的原動畫。
原劇情裡面,正是因為母親的「轉瞬即逝」,幾乎沒有經過任何煽情,鏡頭一切,直接一秒變成骨灰盒的畫面。
才讓整部動畫,在第一集的時候,就奠定出了一個黑色幽默的荒誕感。
這種「荒誕感」,同樣是邊緣行者這部作品的特色!
正因為原劇情裡面,母親因為「沒開通VIP」眼睜睜死在男主面前的畫面實在是太過於難繃了!
這個時候,任何激化情緒的手段在這個時候都只會顯得慘白無力。
一個黑色幽默的片段,揭露資本主義最為黑暗的一面的同時,將這段劇情「輕描淡寫」地帶過。
這樣,對讀者的衝擊才是最大的!
如果說,上一個問題,是島田編輯不懂賽博朋克的題材,可以理解,但這第二個內容,秋山悟認為,以島田編輯的資歷和業務能力,沒有道理看不出來這是秋山悟的「刻意設計」。
通篇下來,秋山悟只有一種感覺—
「其他的地方,我就不說了。島田編輯...我認為,你並沒有好好閱讀我這本漫畫,就草率地做出了讓我修改的決定。」
秋山悟正色道,「你提供的絕大部分修改方案,在我看來,都是為了找問題」而「找問題」!」
的確,是有一些分鏡、和人物、環境描寫上的問題,島田的建議很專業,是秋山悟可以考慮採納的建議。
但是,除此之外的東西,表現出來就好像.....這傢伙比自己還要懂這個題材該怎麼畫似的!
此話一出,島田隆司的表情僵在了臉上。
他承認,自己的確沒有像秋山悟形容的那樣,把這部NMAE剖析到如此之深的程度..
他只是很簡單地當做一部「新人漫畫家的首部連載作品」來看待。
出於編輯的責任心,他想儘量多給些寶貴建議一一般的新人漫畫家,想讓他這個級別的編輯多說幾句話,還沒有這個待遇呢!
結果,從業這麼多年,還從來沒有哪個漫畫家...敢這樣對他說話!
大部分只會沉浸在自己世界中的自嗨作者,早就在最初的時候就被篩選下去了。
誰知道...這一次,被主編硬塞過來一個!
果然,早在這個青年人出現放棄長約,而選擇短約的怪異行為的時候,他就應該猜到,這傢伙是個刺頭...還是最尖銳的那種!
島田的臉一沉:「秋山老師,那你想怎麼樣?」
「我是不會進行任何修改的。」
秋山悟說道,「在來到《少年JUMP》之前,也沒有任何人告訴我,會有人來摻和我作品的創作!」
「連載會議不是已經通過了嗎?為什麼還有地方需要修改?」
秋山悟摁住了稿子,直截了當地詢問道。
他不明白,為什麼會有這麼奇怪的環節?
以往他在講談社的時候,直接都是把原稿交給黑川碧,由黑川碧直接上交,哪怕是申請連載的漫畫,也是如此。怎麼到了這裡,交個NMAE,還能炸出這麼多修改方案?
「這不是很正常的嗎?」
島田對於秋山悟的疑問,反而才顯得更加奇怪,」協助漫畫家優化作品,這是我的工作內容。」
任何漫畫的原稿,在正式發布出去之前,都是需要編輯進行嚴格檢驗和提供修改方案的。
除了對內容質量的審核之外,還有出於「是否符合雜誌的調性」「畫風是否適合市場」的考慮等等。
這不單單是「檢查」,說的深入一點,同時也是編輯參與其中的必要流程之一。只有極少數擁有極大自主權的頂流漫畫家,才可能會跳過這個步驟。」
「」
「好吧。」
秋山悟沉默片刻,如是說道。
雖然他心中對這件事很不滿,但考慮到,自己也是第一次在少年jump連載.....
暫且先入鄉隨俗吧。
這麼看來...自己以前是被黑川碧給「寵壞」了,或許改稿,才是業界裡的常態,哪怕是超人氣漫畫家也不例外。
說不定,確實有不少優化的空間呢?
隨後,秋山悟便耐下性子,打算聽聽島田編輯的意見。
見到秋山悟妥協了,島田編輯滿意地點點頭—看來這個年輕人並非不好溝通的人。
「首先是前三頁的里的場景鏡頭,你描繪的這個夜之城」畫面,全是高樓、全息GG、飛行器,這裡用的是上帝視角,畫的像城市宣傳GG,我希望你能在一開始切入的主角的主觀感受,做成一個動態的背景展示。」
「第7頁,大衛被同學欺負的片段,這個同學出言羞辱主角的母親,用了下三濫」的語言表述,影響不好,刪了!」
「第16頁,主角的母親死亡這裡...事實上,我個人是不建議在少年漫裡面插入這樣的情節,太壓抑!氛圍不對!但連載會議通過了,我就不說什麼了。你既然畫了,過程也太草率了一點!
這裡不應該切入更多回憶的畫面嗎...?這裡我們要看到的是大衛接下來的成長和行動力吧?煽情啊!怎麼畫的像流水帳?這一段我建議是重新畫!」
66
「」
島田編輯一口氣,將他掃一眼便發現的問題全部點了出來。
在他的眼中,對於新人漫畫家,就是應該這樣,語氣必須堅決,形容必須絕對!要把問題清清楚楚地說出來!
不然,這些小年輕,總會有各種各樣的僥倖心理,有的不改,有的看心情改。
到時候,又要反反覆覆地打回去重新調整,徒增工作量,很麻煩的。
聽完島田的這番話,秋山悟深吸了一口氣:「看起來沒什麼需要改的地方啊。」
「明明全是要改的地方!!」
島田編輯瞪大了眼睛,驚恐地盯著秋山悟,一副「你要不要聽聽自己在說什麼」的表情。
「島田先生,我給你挨個解釋一下吧。」
秋山悟深吸一口氣。
背景的內容,就不談了,環境描寫在他眼裡,完全不是什麼值得「特地」拿出來修改的東西。
「同學辱罵大衛的母親的語言,是結合了時代背景的設計。賽博朋克」...準確的說,是我的賽博朋克」世界觀里,暴力美學和各種階級群體的髒話本來就是題材的特色之一。」
要知道,賽博朋克2077的世界裡,最被玩家們所津津樂道的元素之一,就是裡面各種讓人代入感極強的「出口成髒」!
賽博朋克—本就有「被社會拋棄的邊緣人」的含義在裡面。
一句讓人猝不及防、提神醒腦的髒話,是真的可以讓玩家一下子代入到這個「臭水溝」的群體裡。
說是特色,也不為過!
是絕對不能少的元素!
要說是否有教壞小孩子的嫌疑——其實秋山悟已經收斂了很多了,在畫之前,他特地從鳥島和彥那裡了解了《少年jump》的審查標準,所以漫畫裡的對話,都是嚴格設計過的,不會有審查問題。
像秋山悟這麼幹的漫畫家,其實不少,因為歷來《少年jump》的分級制度就是出了名的嚴格,像是《北斗神拳》、《城市獵人》...其實都是擦邊過審的漫畫。
「關於母親的死亡,我之所以沒有進一步描寫,不是我在寫流水帳...我是刻意壓了情緒。」
這一段,秋山悟完全參照了《賽博朋克:邊緣行者》的原動畫。
原劇情裡面,正是因為母親的「轉瞬即逝」,幾乎沒有經過任何煽情,鏡頭一切,直接一秒變成骨灰盒的畫面。
才讓整部動畫,在第一集的時候,就奠定出了一個黑色幽默的荒誕感。
這種「荒誕感」,同樣是邊緣行者這部作品的特色!
正因為原劇情裡面,母親因為「沒開通VIP」眼睜睜死在男主面前的畫面實在是太過於難繃了!
這個時候,任何激化情緒的手段在這個時候都只會顯得慘白無力。
一個黑色幽默的片段,揭露資本主義最為黑暗的一面的同時,將這段劇情「輕描淡寫」地帶過。
這樣,對讀者的衝擊才是最大的!
如果說,上一個問題,是島田編輯不懂賽博朋克的題材,可以理解,但這第二個內容,秋山悟認為,以島田編輯的資歷和業務能力,沒有道理看不出來這是秋山悟的「刻意設計」。
通篇下來,秋山悟只有一種感覺—
「其他的地方,我就不說了。島田編輯...我認為,你並沒有好好閱讀我這本漫畫,就草率地做出了讓我修改的決定。」
秋山悟正色道,「你提供的絕大部分修改方案,在我看來,都是為了找問題」而「找問題」!」
的確,是有一些分鏡、和人物、環境描寫上的問題,島田的建議很專業,是秋山悟可以考慮採納的建議。
但是,除此之外的東西,表現出來就好像.....這傢伙比自己還要懂這個題材該怎麼畫似的!
此話一出,島田隆司的表情僵在了臉上。
他承認,自己的確沒有像秋山悟形容的那樣,把這部NMAE剖析到如此之深的程度..
他只是很簡單地當做一部「新人漫畫家的首部連載作品」來看待。
出於編輯的責任心,他想儘量多給些寶貴建議一一般的新人漫畫家,想讓他這個級別的編輯多說幾句話,還沒有這個待遇呢!
結果,從業這麼多年,還從來沒有哪個漫畫家...敢這樣對他說話!
大部分只會沉浸在自己世界中的自嗨作者,早就在最初的時候就被篩選下去了。
誰知道...這一次,被主編硬塞過來一個!
果然,早在這個青年人出現放棄長約,而選擇短約的怪異行為的時候,他就應該猜到,這傢伙是個刺頭...還是最尖銳的那種!
島田的臉一沉:「秋山老師,那你想怎麼樣?」
「我是不會進行任何修改的。」
秋山悟說道,「在來到《少年JUMP》之前,也沒有任何人告訴我,會有人來摻和我作品的創作!」