第85章 Ban/Pick
(之前入圍隊伍忘記寫小蜜蜂了,導致入圍隊伍只有七支,已修改。)
2022年5月14日,壬寅年四月十四,星期六。
比利時安特衛普。
傳奇組第一場是液體 VS X隊,第二輪是哥本哈根火焰 VS。
第三輪才是nip VS小蜜蜂,不過此時小蜜蜂被RA取代,也就成了nip VS RA。
值得一提的是,哥本哈根火焰本來的對手是bne,但RA橫叉進傳奇組,導致bne未能進入傳奇組。
不過結果沒差。
雖然後來的哥本哈根火焰早就路邊了,但現在他們可是實打實的強隊,能直進傳奇組的那種,打綠盔還是bne都是一樣爆錘。
總之,在萬眾矚目中,傳奇組第三輪正式開打。
在選手各登陸了比賽伺服器後,賽事方提供的bp系統頁面彈出。
所有人都不能操作,只有在登記時選擇的隊長,才有資格進行bp。
不過選圖都是由教練組和指揮提前商討出的結果,如果這個隊的隊長不是指揮,那麼也會被叫過去一起商量。
而且bp途中,所有人的語音系統都開著,除了教練不讓講話,大家並不是對bp結果一點掌控權都沒有。
整個bp流程是,先手方ban兩張,後手ban三張,然後先手再ban一張。
因為nip是傳奇組直邀,種子排名要高於RA,所以是由他們決定誰先手。
他們決定讓RA先手。
這不是因為他們善,只能說是純算計。
在大部分情況下,先手都是有優勢的,以至於棋類中還有禁手、算子等平衡手段。
但是在CS的地圖bp中,哪怕是在bo3的情況下,也是先手優勢,但如果只有bo1,那麼先手就是絕對劣勢。
首先,RA不玩沙二,這張圖不在RA圖池中,所以RA肯定是要ban這個圖的。
但nip也不玩沙二。
他們的主ban圖是沙二和遺蹟,米垃圾打的不怎麼樣,但也會打。
這就是他們的精明之處。
因為是bo1,所以沒有pick,那麼在首輪中,RA只能先ban掉他們不擅長的圖其中會包括沙二。
等於是借RA的手,ban自己的圖。
這是其一,後面還有其二。
因為後手的三連選,可以很連貫的做出布置,這也是後手的優勢。
bp這種事情,無非就是去掉自己弱的圖,或者去掉對手強的圖。
先手要面對的是全部7張圖,其中100%涵蓋自己的弱圖。
雖然在理論上,他們可以ban掉對手的強圖,但真這麼做的隊伍極少。
除非是全圖池隊伍,不然兩輪首ban,他們都會選擇去掉自己不擅長的圖,而不是針對對手的強圖。
這是為了防止最後一輪,留下的兩張都是自己不會的圖。
正常來說,一個隊伍頂多兩張不打的圖,或者是有一兩張打的差的圖。
如果不把自己不會的先ban了,轉而去ban對手的強圖,那麼只要對面有一點點備賽,那就是在給對面送分。
這張圖雖然對面強,但你也會打,那情況就是我劍未嘗不利,雖然大概率輸,但勉強能打。
可如果對面不強,但他會,而你卻不會,那就是一個全副武裝的壯漢,猛鑿一個手無寸鐵的,能怎麼輸我都不知道。
但後手就不一樣了,他們只需要在五張圖中做選擇而已,自己的弱圖出現概率會相對下降一些。
比如現在,RA和nip在沙二就重疊了。
但己方的強圖,剛好是對面的首禁圖這種事,發生的概率卻極其渺小。
所以,在五張圖中,大概率還有那麼一兩張自己拿手的。
所以後手真正要做的,頂多是四選三而已。
不過這種概率很複雜,我們也不去算概率的事了。
就單純按照順序來講,後手方也是絕對賺的。
就算要拿出兩個名額,去ban自己的弱圖,那也還留了一個名額。
在雙方都用掉兩個名額,只剩下一個名額的情況下,「後手方」反而成了先手。
留下了這個名額,後手方可以去針對先手方,而先手方的名額卻不能針對後手方。
說好聽一點,先手方有最終決斷權,最後的比賽地圖由他們來選。
但說難聽一點,或者說講的真實一點吧。
實際情況是,先手方反而要在最後,在後手方選剩下的情況下,最後再選一次。
從結果上來講,他們只能被迫接受。
畢竟後手方,是不可能留下兩張好圖給先手的。
要麼這兩張圖對面都擅長,要麼這兩張圖先手都不會。
或者是一張圖後手強,一張圖先手弱。
先手放在最後只能兩權相害擇其輕,選一個對自己稍微好的結果。
就比如說現在。
所有人都知道nip不打沙二、遺蹟,在所有打的圖中米垃圾最弱,核子最強,小鎮第二。
RA能做的,也只能是在ban掉沙二後,再封核子,卻沒辦法針對小鎮。
那麼剩下的,就是遺蹟、米垃圾、小鎮、遊樂園、大廈。
nip率先ban掉了遺蹟,因為他們不玩遺蹟,然後是他們玩的比較差的米垃圾。
最後在商討後,他們留下了小鎮和遊樂園給RA選。
這還是因為RA除了沙二,能打的圖有6張,勉強能針對一下,ban了nip最強的核子。
如果RA和大部分隊伍一樣,有兩個不玩的圖,那連針對都做不到。
那最後留下的結果,就是核子小鎮二選一,RA可以提前備賽VP了。
但如果換成nip先手呢?
他們在首輪肯定先ban沙二和遺蹟,但就沒辦法ban米垃圾。
而RA肯定不會放過這個機會,那麼老九肯定會選擇ban掉小鎮、核子,最後再隨便ban一個,留下的就會是某圖和米垃圾。
看上去威脅不大,反正nip再把米垃圾ban了,大家都沒強圖,那兩個隊伍就在普通圖裡面正常一決高下唄。
但這是因為,RA相比較於nip這個老牌一線,沒有什麼能稱得上強圖的,偏偏nip的強圖卻有兩張。
要知道,圖池優勢也是優勢。
一線隊比之二線,其中一大強處就是「強圖」的數量,普遍比二線多。
所以如果RA後手,等於是靠bp就能強行拉低了nip一大截起跑線。
所以就算不扯理論,以實際情況來看,在bo1中,只要還以這種方式進行bp,先手方就是劣勢方。
本質上,如果你有弱點,那麼先手是妥妥的被動方,領先的那麼一點點優勢,需要拿去抹平自己的弱點。
除非你夠牛逼,有四張強圖。
不過可惜,人家nip也不是傻子,作為種子排名高的隊伍,他們肯定是讓RA先手的。
而bp也正按照預設進行。
nip猜到了RA會ban沙二和核子,而RA也猜到了nip會讓他們先手,並且已經提前想好要ban沙二和核子了。
甚至除了他們兩邊,一些關注這場比賽的人,在對兩支隊伍有一定了解的情況下,也都能猜到事情的發展。
就比如玩機器,他一邊了解RA,另一邊又愛屋及烏,喜歡著nip。
對於這兩個隊伍,他可謂是了如指掌,想一想就猜出了bp結果。
「哎呀,這個bp我都不用看了,我跟你們說。」
「那最後的結果啊,肯定是在遊樂園和小鎮二選一。」
「啊對對對,沒錯沒錯,他們兩個昨天跟我說了好吧,託夢告訴我的。」
過了一會,第二輪的後手方bp完成,留下的果然是遊樂園和小鎮。
彈幕畫風一改,從「你是?」變成了「玩大手!」
玩機器瀟灑的一撇腦袋:「還有人發666,這有什麼好6的呀,兄弟。」
「我都跟你講,這都不用猜,算都能算出來。」
隨後他坐直身,兩隻手撐在桌上。
「這兩張圖兩邊都一樣,都是小鎮,玩的好一點,遊樂園差一點。」
「那就要看RA是躲著點nip的小鎮,還是想在小鎮上和nip干一場了。」
「不過我猜啊,RA估計是要選遊樂園的,雖然小鎮是RA強圖,但那也是在二線時候的事了,一線不一樣的,nip的小鎮真不弱......」
還未等他話說完,bp已經結束。
最後的選圖是......
Inferno,煉獄小鎮。
玩機器臉上笑容一僵,隨後變成了不可思議的表情。
「我去!他們怎麼敢的?」
另一邊,彈幕可不管你這哪的。
「玩機器:他們昨晚告訴我的。」
「你是?」
「你是?」
「我要你這個業餘主播有何用?fw東西滾出我的手機!」
「你是?(+1)」
「你......」
2022年5月14日,壬寅年四月十四,星期六。
比利時安特衛普。
傳奇組第一場是液體 VS X隊,第二輪是哥本哈根火焰 VS。
第三輪才是nip VS小蜜蜂,不過此時小蜜蜂被RA取代,也就成了nip VS RA。
值得一提的是,哥本哈根火焰本來的對手是bne,但RA橫叉進傳奇組,導致bne未能進入傳奇組。
不過結果沒差。
雖然後來的哥本哈根火焰早就路邊了,但現在他們可是實打實的強隊,能直進傳奇組的那種,打綠盔還是bne都是一樣爆錘。
總之,在萬眾矚目中,傳奇組第三輪正式開打。
在選手各登陸了比賽伺服器後,賽事方提供的bp系統頁面彈出。
所有人都不能操作,只有在登記時選擇的隊長,才有資格進行bp。
不過選圖都是由教練組和指揮提前商討出的結果,如果這個隊的隊長不是指揮,那麼也會被叫過去一起商量。
而且bp途中,所有人的語音系統都開著,除了教練不讓講話,大家並不是對bp結果一點掌控權都沒有。
整個bp流程是,先手方ban兩張,後手ban三張,然後先手再ban一張。
因為nip是傳奇組直邀,種子排名要高於RA,所以是由他們決定誰先手。
他們決定讓RA先手。
這不是因為他們善,只能說是純算計。
在大部分情況下,先手都是有優勢的,以至於棋類中還有禁手、算子等平衡手段。
但是在CS的地圖bp中,哪怕是在bo3的情況下,也是先手優勢,但如果只有bo1,那麼先手就是絕對劣勢。
首先,RA不玩沙二,這張圖不在RA圖池中,所以RA肯定是要ban這個圖的。
但nip也不玩沙二。
他們的主ban圖是沙二和遺蹟,米垃圾打的不怎麼樣,但也會打。
這就是他們的精明之處。
因為是bo1,所以沒有pick,那麼在首輪中,RA只能先ban掉他們不擅長的圖其中會包括沙二。
等於是借RA的手,ban自己的圖。
這是其一,後面還有其二。
因為後手的三連選,可以很連貫的做出布置,這也是後手的優勢。
bp這種事情,無非就是去掉自己弱的圖,或者去掉對手強的圖。
先手要面對的是全部7張圖,其中100%涵蓋自己的弱圖。
雖然在理論上,他們可以ban掉對手的強圖,但真這麼做的隊伍極少。
除非是全圖池隊伍,不然兩輪首ban,他們都會選擇去掉自己不擅長的圖,而不是針對對手的強圖。
這是為了防止最後一輪,留下的兩張都是自己不會的圖。
正常來說,一個隊伍頂多兩張不打的圖,或者是有一兩張打的差的圖。
如果不把自己不會的先ban了,轉而去ban對手的強圖,那麼只要對面有一點點備賽,那就是在給對面送分。
這張圖雖然對面強,但你也會打,那情況就是我劍未嘗不利,雖然大概率輸,但勉強能打。
可如果對面不強,但他會,而你卻不會,那就是一個全副武裝的壯漢,猛鑿一個手無寸鐵的,能怎麼輸我都不知道。
但後手就不一樣了,他們只需要在五張圖中做選擇而已,自己的弱圖出現概率會相對下降一些。
比如現在,RA和nip在沙二就重疊了。
但己方的強圖,剛好是對面的首禁圖這種事,發生的概率卻極其渺小。
所以,在五張圖中,大概率還有那麼一兩張自己拿手的。
所以後手真正要做的,頂多是四選三而已。
不過這種概率很複雜,我們也不去算概率的事了。
就單純按照順序來講,後手方也是絕對賺的。
就算要拿出兩個名額,去ban自己的弱圖,那也還留了一個名額。
在雙方都用掉兩個名額,只剩下一個名額的情況下,「後手方」反而成了先手。
留下了這個名額,後手方可以去針對先手方,而先手方的名額卻不能針對後手方。
說好聽一點,先手方有最終決斷權,最後的比賽地圖由他們來選。
但說難聽一點,或者說講的真實一點吧。
實際情況是,先手方反而要在最後,在後手方選剩下的情況下,最後再選一次。
從結果上來講,他們只能被迫接受。
畢竟後手方,是不可能留下兩張好圖給先手的。
要麼這兩張圖對面都擅長,要麼這兩張圖先手都不會。
或者是一張圖後手強,一張圖先手弱。
先手放在最後只能兩權相害擇其輕,選一個對自己稍微好的結果。
就比如說現在。
所有人都知道nip不打沙二、遺蹟,在所有打的圖中米垃圾最弱,核子最強,小鎮第二。
RA能做的,也只能是在ban掉沙二後,再封核子,卻沒辦法針對小鎮。
那麼剩下的,就是遺蹟、米垃圾、小鎮、遊樂園、大廈。
nip率先ban掉了遺蹟,因為他們不玩遺蹟,然後是他們玩的比較差的米垃圾。
最後在商討後,他們留下了小鎮和遊樂園給RA選。
這還是因為RA除了沙二,能打的圖有6張,勉強能針對一下,ban了nip最強的核子。
如果RA和大部分隊伍一樣,有兩個不玩的圖,那連針對都做不到。
那最後留下的結果,就是核子小鎮二選一,RA可以提前備賽VP了。
但如果換成nip先手呢?
他們在首輪肯定先ban沙二和遺蹟,但就沒辦法ban米垃圾。
而RA肯定不會放過這個機會,那麼老九肯定會選擇ban掉小鎮、核子,最後再隨便ban一個,留下的就會是某圖和米垃圾。
看上去威脅不大,反正nip再把米垃圾ban了,大家都沒強圖,那兩個隊伍就在普通圖裡面正常一決高下唄。
但這是因為,RA相比較於nip這個老牌一線,沒有什麼能稱得上強圖的,偏偏nip的強圖卻有兩張。
要知道,圖池優勢也是優勢。
一線隊比之二線,其中一大強處就是「強圖」的數量,普遍比二線多。
所以如果RA後手,等於是靠bp就能強行拉低了nip一大截起跑線。
所以就算不扯理論,以實際情況來看,在bo1中,只要還以這種方式進行bp,先手方就是劣勢方。
本質上,如果你有弱點,那麼先手是妥妥的被動方,領先的那麼一點點優勢,需要拿去抹平自己的弱點。
除非你夠牛逼,有四張強圖。
不過可惜,人家nip也不是傻子,作為種子排名高的隊伍,他們肯定是讓RA先手的。
而bp也正按照預設進行。
nip猜到了RA會ban沙二和核子,而RA也猜到了nip會讓他們先手,並且已經提前想好要ban沙二和核子了。
甚至除了他們兩邊,一些關注這場比賽的人,在對兩支隊伍有一定了解的情況下,也都能猜到事情的發展。
就比如玩機器,他一邊了解RA,另一邊又愛屋及烏,喜歡著nip。
對於這兩個隊伍,他可謂是了如指掌,想一想就猜出了bp結果。
「哎呀,這個bp我都不用看了,我跟你們說。」
「那最後的結果啊,肯定是在遊樂園和小鎮二選一。」
「啊對對對,沒錯沒錯,他們兩個昨天跟我說了好吧,託夢告訴我的。」
過了一會,第二輪的後手方bp完成,留下的果然是遊樂園和小鎮。
彈幕畫風一改,從「你是?」變成了「玩大手!」
玩機器瀟灑的一撇腦袋:「還有人發666,這有什麼好6的呀,兄弟。」
「我都跟你講,這都不用猜,算都能算出來。」
隨後他坐直身,兩隻手撐在桌上。
「這兩張圖兩邊都一樣,都是小鎮,玩的好一點,遊樂園差一點。」
「那就要看RA是躲著點nip的小鎮,還是想在小鎮上和nip干一場了。」
「不過我猜啊,RA估計是要選遊樂園的,雖然小鎮是RA強圖,但那也是在二線時候的事了,一線不一樣的,nip的小鎮真不弱......」
還未等他話說完,bp已經結束。
最後的選圖是......
Inferno,煉獄小鎮。
玩機器臉上笑容一僵,隨後變成了不可思議的表情。
「我去!他們怎麼敢的?」
另一邊,彈幕可不管你這哪的。
「玩機器:他們昨晚告訴我的。」
「你是?」
「你是?」
「我要你這個業餘主播有何用?fw東西滾出我的手機!」
「你是?(+1)」
「你......」