第53章 最後一次暫停(4k二合一)

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  「比賽結束了。」

  選手休息室內,danking看著大屏幕,心中有了決斷。

  牛仔在大廈,只拿了六分便被抬走,RA處於完全的優勢,以碾壓姿態輕取了圖一。

  這代表雙方的實力完全不對等。

  要是這張圖是RA的強圖,那也就罷了,只能說是戰術差距,完全可以用別的圖彌補回來。

  但大廈這張圖,其實只是RA眾多圖池中的一張而已。

  他們真正的強圖,是排在下一張的煉獄小鎮。

  那牛仔正常打,都被RA大比分了,這下換到RA的強圖,不得被打出史來。

  於是danking也沒有再看了,畢竟他們天祿,是肯定會ban掉RA的小鎮,看小鎮已經沒有研究價值了。

  事實也正如danking所言。

  小鎮開局,RA依舊警開。

  在RA的鐵血防守中,澳洲牛仔居然一分未拿。

  記分板子中,牛仔的比分一直維持在「0」,沒有變化,RA就這麼一直連勝到了上半場最後一回合。

  此時的比分已經來到了恐怖的14:0。

  如果這麼繼續下去,在上半場結束時,RA將轟出一個15:0的終極光頭比分。

  即便舊版小鎮是一張警圖,那也不至於被打成這樣。

  唯一的解釋,就是牛仔在火力與數值方面,均被RA徹底碾壓。

  為此,牛仔用出了最後一個暫停。

  牛仔的第一個暫停,在第六回合使用掉了,第二個則是在第十一回合。

  畢竟他們輸了手槍局,按照正常情況進行eco,然後起長槍,輸。

  再eco,再長槍,再輸,這樣五個回合過去了,教練只能暫停。

  當然,第一個暫停如果起了作用,也不至於出現這樣的比分。

  雖然他們改變了打法,但依然還是輸,於是牛仔的教練又在第十一回合叫出了暫停。

  但現在僅僅過去了三個回合,牛仔的教練,又不得不再次叫出暫停,哪怕這是最後一次機會。

  一般來講,一張地圖,一支隊伍只有三次暫停機會。

  而CS的教練,又只能在暫停時與隊員們,進行溝通交流,以及布置戰術。

  所以,暫停的機會被極為珍惜。

  一般情況下,不會在短時間內連續叫出兩次暫停,也不會在上半場最後一兩回合使用暫停。

  但牛仔卻有不得不這麼做的理由。

  此時還是CSGO時期,對局的勝利,以率先獲得16分為判斷標準,上下半場各15局。

  現在的情況就是,由於澳洲牛仔在上半場,未能拿下1分,導致下半場手槍局只要輸了,那麼將直接結束比賽。

  沒有eco局,戰隊的勝負,將完全寄托在起始資金只有800的手槍局。

  而且,就算拋開上下半場不談,在賽點前,或賽點使用暫停,本就是一件非常正常的操作。

  所以為了容錯率,這個暫停是必須要叫的。

  哪怕下半場,將再無暫停可用,對手又是熟悉這張圖的強敵,勝率已接近渺茫。

  但只要能活下去,一切都還有希望。

  老槍兵:「牛仔這邊是又用了一次暫停,這是他們本地圖的最後一次暫停......」

  玩機器:「牛仔這邊是......只能用掉最後一次暫停了,再不用就沒了。」

  ququ:「哎呀,牛仔把最後一個暫停也用掉了。」

  馬西西:「誒?把唯一暫停叫出來了,上半場最後一回合!」

  牛仔的操作屬於意料之外,情理之中,眾多解說、主播,在驚訝之後,也是向觀眾們解釋了這次重要的暫停。

  這是決定牛仔生死的一次暫停。

  「所以能不能有效呢?」

  「暫個停鬧麻了,之前兩次暫停不也屁用沒有。」

  「有游龍在,怎麼樣也不會輸吧?畢竟是玩聖欽點cn第一。」

  「前面的串子死一下,nmd玩聖都出來了。」


  在都明白了這次暫停的重要性後,觀眾們的觀賽激情也是被激了起來,許多掛著直播間干其他事的網友,甚至都認真的捧起了手機。

  很難想像這一局輸了,虎撲評分會變成什麼鳥樣。

  當然,這不是場下的選手該考慮的事情。

  k4mi握著戰術紙,在隊伍中來回走動。

  「他們這一次算是殊死一搏了,全部都打起精神來,千萬別愜待了。」

  「這一分如果贏了,我們離勝利就不遠了,絕對不能有任何的輕敵大意。」

  「都說窮寇莫追,但是我們這必須得追,能明白嗎?」

  雖然暫停是由牛仔教練喊出的,但在暫停期間,雙方教練都可以自由發言。

  k4mi並未布置任何戰術,只是在給隊員們打雞血,免得他們驕兵必敗。

  畢竟為了major精心準備的戰術,肯定是放在後面用的,除非是快被淘汰了,否則沒必要在RMR上用出來。

  30秒的暫停時間很快結束。

  B包點依舊是陳伍和老九在守。

  A包點則是漢堡、小鞠、kaze三人組。

  「小伍你先到棺材,我在前面捏雷,給了會自己回來,如果我死了你不用管,儘量多接幾個,然後退回去等隊友。」

  「如果我退回來了,你就不要再看了,晃身看一下能不能騙到槍。」

  「A包正常手就行,但千萬別前頂,連接就在凹槽看,A1看鍋爐房吧,二樓在陽台陰人就行,別死犟,打不了趕緊走。」

  老九這一分的戰術布置,相當保守,可能是不知道對面在暫停以後,會選擇什麼樣的打法,所以選擇了這樣的布置。

  圖權雖然放棄了一些,但並沒有完全放棄包點。

  反正對面的戰術再屌,也一樣是要進點下包的。

  十幾秒的購買時間結束,陳伍如老九所言,進入了教堂,隨後來到棺材,架死黃牆,隨時準備接兩個。

  而老九則是掐著顆雷,站在了近點。

  砰的一聲,一顆燃燒瓶在車位碎開,頓時把整個蕉道近點,染成了一片火海。

  老九連忙把雷一扔:「來了,至少是匪口一個。」

  老九並未前頂拿信息,所以不清楚蕉道內部是個什麼情況,但一顆火扔到了車位,就代表至少匪口是有一個。

  隨後他退回包點,躲在了三箱後面。

  陳伍於是按照老九的計劃,站在了棺材尾部。

  在這個版本的小鎮,站在棺材尾部貼牆,是不會被看到的。

  當然你也看不到對面。

  陳伍就這麼左右左右,小身位來回晃動,吸引對面開槍。

  碰碰碰!

  就在陳伍騙槍沒多久後,幾顆子彈打在了棺材板上層,所幸是沒有擊中陳伍。

  於是他跳下棺材,手中拿出一顆閃光。

  「只看到一個,在沙袋。」

  「我掐個閃白一下對面,老九你把煙扔了擋住。」

  其實很多人不知道,閃光彈不僅是一個破點、反清道具,這還是一個拖延道具。

  用閃光彈來拖延對面攻勢的玩法,早在CS1.6時期就普遍存在。

  陳伍的一顆空爆閃越過棺材,在警家雙架位前爆開。

  來到近點的兩個土匪,一個看到閃了,想要扭頭,一個則是直接吃了滿白。

  隨後幾聲投擲物彈牆的聲音傳來,一堵灰色的屏障憑空出現在黃牆,擋住了他們的視野。

  「怎麼辦?」

  hazt看著這煙霧,轉頭問自己的隊友liazz。

  「要不然我們炸兩顆一箱試試。」

  兩人都有一顆雷,一顆雷的傷害在幾十點左右,如果扔的足夠准,兩顆雷足夠炸死一個人。

  「可以!」

  liazz只是簡單思考後,便同意了。

  他們剛剛是看到棺材有一個,但那個人只要不蠢,肯定會換位置。

  而這顆煙,背閃的hatz看的很清楚,是從一、二、三箱那邊飛來的。


  棺材的想換位置,只能到死點或三箱,那麼之前扔煙的CT,將無法構建交叉火力。

  因此扔煙的CT,大概率會前頂煙邊,畢竟這顆扔的比較著急,煙的邊緣就是一箱,是非常容易被摸的。

  所以往一箱扔兩顆雷,炸到CT的概率還是很大的。

  而且就算沒殺到,也沒什麼損失。

  而在牛仔二人交流時,陳伍已經來到了死點前的戰神柱,準備等老九的煙快散了,再補一顆煙。

  老九則是移形換位,去一箱下直架。

  畢竟他用的是微沖,只適合近點,再加上他槍法又不好,種種劣勢下來,他覺得還是到前面直架會比較有效果。

  只能說牛仔賭對了。

  但老九也不是一點防備都沒有。

  開玩笑,這種事情沒想到,還能算cn第一指揮嗎?

  他知道自己隨時可能會死,畢竟選擇潛艇那邊,就是很冒險的選擇,只是不知道會怎麼死罷了。

  他只是權衡了收益與風險,才做出來如此選擇而已。

  當然,既然有風險,那麼便要想著如何止損。

  於是他提前問了a包的情況:「A那邊現在有動靜沒?」

  鎮守A包三大路口的三人,輪流整齊回答。

  「A2有一個腳步,具體位置不知道。」

  「A1沒見。」

  「連接深煙,我在警中給了顆火。」

  得到這個回答,老九的心不僅沒有放下去,反而提了起來。

  這可能是一個雙邊同時騷擾慢攻的換人戰術。

  通過緩慢的進攻,形成一個牽制,將戰場集合成兩片不同的區域。

  這不是靠實力分割戰場,而是靠匪對警獨有的吸引力,強行留人。

  哪邊打出優勢了,包匪就可能前往哪裡。

  好處和壞處,自不必多說,畢竟這種打法,和天梯路人局很像。

  只不過信息交流,以及配合等,完全就是另一個緯度而已。

  「連接給煙了,那kaze你回,不用看了,另外兩個先別動,就在原來位置守。」

  kaze好歹也是個職業選手,很快就明白了老九是什麼意思,快馬加鞭,趕向警家。

  也正在此時,兩顆雷從煙霧中飛出。

  雖然並不是精準的砸在老九身上,卻也在他身邊不遠處爆開。

  hatz+liazz使用手雷擊殺advent。

  在老九被擊殺後的不久,一顆警家煙從黃牆飛了過來。

  很明顯對面在看到手雷成功擊殺一人後,立刻投擲了一顆警家煙,準備發起進攻。

  陳伍頓時一驚,掏出火給老九來了次火化,順便阻止對面強行rush。

  在確定沒有強行rush後,陳伍拿出了身上的另一顆煙,補了一顆煙過去,緊接著又拿出了一顆閃,對著台下右鍵跳投,隨手給出了一顆身後閃。

  他拉了出去,卻沒見黃牆有人,對面被他的煙閃套餐,阻擋了一會進攻的步伐。

  但隨後,一顆藏煙閃卻突然爆開,將陳伍白住。

  他只能退回台下,讓煙擋住自己。

  等他視線恢復正常,才發現台下居然還有一人,手中的槍都差點開火,但還好這人只是回防的kaze。

  他也是有夠倒霉的,從警家回防,卻莫名其妙吃了顆白。

  但陳伍此時不管那麼多,因為腳步聲已經響起。

  他借著CSGO時期獨有的單向煙,開槍接住了hazt。

  liazz胡亂開槍,想要打掉陳伍,卻被kaze一槍收掉。

  雖然老九犧牲了,但RA現在解放了b包,還嫖了兩把AK。

  與此同時,A區也傳來好消息。

  由於連接煙已經散開,所以漢堡不得不回到了A包,小鞠則是放棄A2,躲在大坑。

  老九在泉水中,觀看了B包全過程,敏銳的察覺到了關鍵的一點。

  「b點沒帶包!」


  他在語音頻道中這麼一說,根本不需要老九過多指令,B包的漢堡頓時有了動作。

  「我去看一下連結,A1幫我看死。」

  隨後漢堡果然在連結發現一人。

  漢堡的槍法很硬,只是遇到壓力容易炸。

  但現在漢堡一點壓力都沒有,相反,超級連勝讓他完全打出了自信。

  此時的漢堡,就是最強的漢堡。

  mercury使用M4A1爆頭擊殺sico。

  但好景不長,躲在大坑的小鞠,被對面大狙對位了。

  漢堡給了一顆煙A1,想要補位,但卻被二樓拉出的ins擊殺。

  局勢變成回防二打二。

  陳伍與kaze並未選擇抱團,兩人一同來到警中後,選擇了分頭行動,一人走二樓,一人走連結,打算來一個鉗形公式。

  「完了兄弟,連接有煙。」

  但當陳伍感到連接,卻絕望的發現連接被堵上了一顆煙。

  「沒關係,我去吸引。」

  kaze簡短的話語響起,隨後便是幾聲槍響傳來。

  「大坑一個,包點一個,他們都在看我,小伍你混煙吧。」

  隨著kaze的話說完,一條擊殺提示彈出,那是kaze的死訊。

  而伴隨著這條擊殺提示的,是成武如毒蛇般的身影,從煙霧中鑽出。

  在他面前是兩個毫無防備,將後背露給他的獵物。

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