第21章 準備上場
Checkmate這支隊伍,陳伍可以說是......毫無印象。
畢竟沒辦法,這支隊伍在後來就銷聲匿跡了,而且時間又隔了那麼久。
但陳伍重生以後,又惡補了一遍現在的職業賽場,自然就看到了Checkmate。
而其中最讓陳伍在意的,就是指揮bLitz。
因為讀音幾乎相同,國內玩家更喜歡用英雄聯盟里的機器人「布里茨」代稱。
這位可不一般,乃是蒙古首席指揮,在蒙古CS里的地位比老九在CN CS的地位還要高。
蒙古那幾個隊的人員變動相當頻繁,而有布里茨的便被視為蒙古一哥。
在未來幾年,The MongolZ成功拿下S賽冠軍,並打到major決賽,躋身超一線。
核心班底,就是布里茨帶起來的。
老九被陳伍逗笑了,也開玩笑道:「誰讓你非要今天來?」
不過老九卻話鋒一轉,安慰起了陳伍。
「不過沒關係,訓練賽都會藏戰術,我們也一樣,主要練習默認和中期,你只要注意基本功就行。」
陳伍點頭,表示理解。
「那你先來看我們打吧,熟悉一下職業的打法。」
老九一招手,讓陳伍跟上,他則是坐在了自己的位置上。
同時站在後面看的,除了陳伍和教練以外,還有莫斯雨。
第一張圖,核子危機。
雖然雙方都藏了戰術,但畢竟是蒙古現任一哥,即便沒有以後那麼強,也依然壓VG一個頭。
結束第一場訓練賽,老九滿面愁容。
戰術可以藏,但槍法可藏不住,各方面的差距也藏不住。
真打起來,依靠戰術或許能有一戰之力,獲勝也未嘗不可,但自己終究是勝率低的那一方。
再過不久,便是RMR(地區排名賽),必須出線才能進入major挑戰者組。
不論是未來的MRQ還是現在的RMR,同屬於亞洲的VG遇上蒙古的可能性極大。
如果在RMR階段被淘汰,那麼別說貼紙,就連major都進不去。
但整個major最終也只有24支隊伍能進入挑戰者組,所以老九的壓力很大。
作為老牌職業選手,他是相當希望打進major的。
即便他知道現在的自己距離傳奇組還有些差距,但穩紮穩打的來,怎麼說也得能穩定進挑戰者組吧?
但事實是,他連挑戰者組都不能穩定進入。
他嘆了一口氣,強制自己不去想這些。
訓練賽還有第二場要打。
第二場,或許是命運冥冥之中的安排,莫斯雨頂替了aumaN來進行訓練賽。
可能莫斯雨感受到了壓力,這一場表現的不錯,最終以1.08rating結束。
rating高於1,代表他已經能在職業賽場上打了。
當然,比較的對象是現在還處於二線的蒙古。
終於輪到陳伍上場。
最後的一張圖,是煉獄小鎮。
老九先和蒙古隊那邊商量了一下,表示要拉個新人,晚一點再開。
布里茨表示理解,便和隊員聊起了天。
「259那邊說是又拉了個新人,先等一下。」
Techno4K看向布里茨:「那個259啊,他找人的本事確實還行,那個jam和mo都挺不錯的。」
布里茨輕笑一聲,點了點頭。
作為老對手,蒙古隊和CN隊的關係其實還算好,畢竟經常約訓練賽。
但他作為隊內指揮,自然是不能漲他人志氣。
「也沒什麼用,我們依然能進挑戰者組,CN能進挑戰者的,我看只有tyloo。」
而另一邊的VG俱樂部內,老九正在詢問陳伍的具體的位置。
和天梯想去哪去哪的打法不同,職業隊都是有具體位置的。
T方分為指揮、狙擊、突破、自由人、輔助。
CT方除了指揮和狙擊手沒變外,實際上分出了兩個大區的主防,其餘三人都是某個小區的協防。
而這也關乎著陳伍要頂替誰上場的問題。
總不能讓陳伍去頂替kaze吧?
「你平常都是什麼打法?」
面對老九的問題,陳伍想了下回答道:
「我一般都是當正面主攻,當然偶爾也會跟著自由人去包夾。」
「換邊的話,我一般都會前頂拿信息和圖權,或者架點防rush。」
老九聽到這點了點頭。
陳伍玩匪的話,就是標準的突破手打法。
當警喜歡前頂或許是個問題,但如果只是喜歡頂的話問題不大,畢竟不算無腦前壓。
前頂也確實是一個正常戰術,老九在打比賽的時候也不是沒有讓隊員出去前頂。
而且以陳伍現在的槍法,在自己的段位幾乎無敵,除了掛都能打得過,有這種打法也正常。
最終經過老九的思考,還是決定讓aumaN下去,讓陳伍來頂替。
打匪就讓陳伍單掛一邊自己玩,或者拉槍線。
打警就讓陳伍跟著自己做協防。
反正這又不是真正的比賽,甚至現在連訓練賽都算不上,只能算是試訓。
老九已經有了決定,只要陳伍能打出二位數擊殺,就把他留下來。
至於後續打什麼位置、如何培養,可以再議。
於是在有了決斷後,老九把他拉進了伺服器,並給布里茨發送了消息。
【我們這邊準備好了。】
【OK。】
訓練賽第三張圖,煉獄小鎮Inferno。
比分0:0。
CT:Vici Geming。
黃色「KAZE」;
藍色「游龍灬」;
紫色「advent」;
綠色「JamYoung」;
橙色:「Mercury」;
T:Checkmate。
黃色「bLitz」;
藍色「Techno4K」;
紫色「Kabal」;
綠色「nin9」;
橙色:「sk0R」;
advent:3a2b吧,陳伍你買雙槍跟我來b。
老九並未給出什麼特別的戰術,只是一個基本的默認站位。
除了老九自己買了一火一閃,陳伍雙槍,其餘四人都選擇了半甲出門。
陳伍此時的出身點,剛好就在右側第一身位。
一般打小鎮,就算沒人指揮,他也是會去B區的。
準備時間結束,陳伍帶著老九來到B包黃牆。
老九給出一顆中段火後,陳伍按照自己的習慣,從黃牆壓到了石板。
老九見此,剛想提醒陳伍注意紀律,畢竟他還沒給出前頂的指令。
但他又轉念一想,這是試訓,本就是拿來測試新人的。
既然如此,應該給新人一定的自由開火權。
只要新人不是完全不按指令行動,老九不會認定此人沒有紀律性。
所以他乾脆放陳伍出去一搏,也就沒有叫陳伍回來。
再說了,就算陳伍不去前頂,老九也會命令陳伍去拿信息。
而另一邊的陳伍,他當然也不是無腦前頂,也沒有前壓匪口的打算。
他這麼做,完全是因為小鎮這張圖的構造問題。
它不是田字格地圖,有一個連結AB包點的中路,去往包點的路也不是一條筆直的大道。
而在地圖中間,則是一大片幾乎「安全」的真空區。
B包點,只有香蕉道這一條路可以走。
如果香蕉道沒有,那麼就必定是打A的。
這看起來像廢話,問題是小鎮這張圖極其小,差不多只有迷城的一半大。
可偏偏匪離包點的路程又很遠,與沙二相當。
這就導致小鎮是一張偏向警的圖,而香蕉又極為重要。
因為去A的道路,不論是側道還是中路,都會被A二樓和T字路口擋住。
如果匪不拿香蕉道的控制權,一旦警前壓,就會陷入絕對劣勢。
前方天塹,後有追兵。
但如果沒有香蕉道信息,等匪在A包啟動進攻,又會因為距離問題難以補防。
因為中間是真空的,沒有警干擾的情況下,匪能很順利抵達二樓下和T字路口。
這和每一個區域都要一點點打的田字格地圖完全不同。
對於匪而言,從這裡到A包,就只有A1的距離罷了。
當然,因為進攻難度,你也可以指望隊友能擋住匪全力啟動的攻勢。
一般情況下,只要實力差距不大,匪進入A包後都會折損2~3人。
當然,這是在完全沒有戰術博弈,只有猛攻的情況下。
大部分情況,雙方會在前期互換幾個人頭,根據圖權和信息再打殘局。
這個過程就是常說的默認,誰默認做的好誰優勢就大。
當然,職業賽場又不是只能默認不能猛攻,以快攻出名的隊伍和指揮依舊不少。
因此,即便有面對職業的壓力,陳伍還是決定往蕉道看一眼。
畢竟沒辦法,這支隊伍在後來就銷聲匿跡了,而且時間又隔了那麼久。
但陳伍重生以後,又惡補了一遍現在的職業賽場,自然就看到了Checkmate。
而其中最讓陳伍在意的,就是指揮bLitz。
因為讀音幾乎相同,國內玩家更喜歡用英雄聯盟里的機器人「布里茨」代稱。
這位可不一般,乃是蒙古首席指揮,在蒙古CS里的地位比老九在CN CS的地位還要高。
蒙古那幾個隊的人員變動相當頻繁,而有布里茨的便被視為蒙古一哥。
在未來幾年,The MongolZ成功拿下S賽冠軍,並打到major決賽,躋身超一線。
核心班底,就是布里茨帶起來的。
老九被陳伍逗笑了,也開玩笑道:「誰讓你非要今天來?」
不過老九卻話鋒一轉,安慰起了陳伍。
「不過沒關係,訓練賽都會藏戰術,我們也一樣,主要練習默認和中期,你只要注意基本功就行。」
陳伍點頭,表示理解。
「那你先來看我們打吧,熟悉一下職業的打法。」
老九一招手,讓陳伍跟上,他則是坐在了自己的位置上。
同時站在後面看的,除了陳伍和教練以外,還有莫斯雨。
第一張圖,核子危機。
雖然雙方都藏了戰術,但畢竟是蒙古現任一哥,即便沒有以後那麼強,也依然壓VG一個頭。
結束第一場訓練賽,老九滿面愁容。
戰術可以藏,但槍法可藏不住,各方面的差距也藏不住。
真打起來,依靠戰術或許能有一戰之力,獲勝也未嘗不可,但自己終究是勝率低的那一方。
再過不久,便是RMR(地區排名賽),必須出線才能進入major挑戰者組。
不論是未來的MRQ還是現在的RMR,同屬於亞洲的VG遇上蒙古的可能性極大。
如果在RMR階段被淘汰,那麼別說貼紙,就連major都進不去。
但整個major最終也只有24支隊伍能進入挑戰者組,所以老九的壓力很大。
作為老牌職業選手,他是相當希望打進major的。
即便他知道現在的自己距離傳奇組還有些差距,但穩紮穩打的來,怎麼說也得能穩定進挑戰者組吧?
但事實是,他連挑戰者組都不能穩定進入。
他嘆了一口氣,強制自己不去想這些。
訓練賽還有第二場要打。
第二場,或許是命運冥冥之中的安排,莫斯雨頂替了aumaN來進行訓練賽。
可能莫斯雨感受到了壓力,這一場表現的不錯,最終以1.08rating結束。
rating高於1,代表他已經能在職業賽場上打了。
當然,比較的對象是現在還處於二線的蒙古。
終於輪到陳伍上場。
最後的一張圖,是煉獄小鎮。
老九先和蒙古隊那邊商量了一下,表示要拉個新人,晚一點再開。
布里茨表示理解,便和隊員聊起了天。
「259那邊說是又拉了個新人,先等一下。」
Techno4K看向布里茨:「那個259啊,他找人的本事確實還行,那個jam和mo都挺不錯的。」
布里茨輕笑一聲,點了點頭。
作為老對手,蒙古隊和CN隊的關係其實還算好,畢竟經常約訓練賽。
但他作為隊內指揮,自然是不能漲他人志氣。
「也沒什麼用,我們依然能進挑戰者組,CN能進挑戰者的,我看只有tyloo。」
而另一邊的VG俱樂部內,老九正在詢問陳伍的具體的位置。
和天梯想去哪去哪的打法不同,職業隊都是有具體位置的。
T方分為指揮、狙擊、突破、自由人、輔助。
CT方除了指揮和狙擊手沒變外,實際上分出了兩個大區的主防,其餘三人都是某個小區的協防。
而這也關乎著陳伍要頂替誰上場的問題。
總不能讓陳伍去頂替kaze吧?
「你平常都是什麼打法?」
面對老九的問題,陳伍想了下回答道:
「我一般都是當正面主攻,當然偶爾也會跟著自由人去包夾。」
「換邊的話,我一般都會前頂拿信息和圖權,或者架點防rush。」
老九聽到這點了點頭。
陳伍玩匪的話,就是標準的突破手打法。
當警喜歡前頂或許是個問題,但如果只是喜歡頂的話問題不大,畢竟不算無腦前壓。
前頂也確實是一個正常戰術,老九在打比賽的時候也不是沒有讓隊員出去前頂。
而且以陳伍現在的槍法,在自己的段位幾乎無敵,除了掛都能打得過,有這種打法也正常。
最終經過老九的思考,還是決定讓aumaN下去,讓陳伍來頂替。
打匪就讓陳伍單掛一邊自己玩,或者拉槍線。
打警就讓陳伍跟著自己做協防。
反正這又不是真正的比賽,甚至現在連訓練賽都算不上,只能算是試訓。
老九已經有了決定,只要陳伍能打出二位數擊殺,就把他留下來。
至於後續打什麼位置、如何培養,可以再議。
於是在有了決斷後,老九把他拉進了伺服器,並給布里茨發送了消息。
【我們這邊準備好了。】
【OK。】
訓練賽第三張圖,煉獄小鎮Inferno。
比分0:0。
CT:Vici Geming。
黃色「KAZE」;
藍色「游龍灬」;
紫色「advent」;
綠色「JamYoung」;
橙色:「Mercury」;
T:Checkmate。
黃色「bLitz」;
藍色「Techno4K」;
紫色「Kabal」;
綠色「nin9」;
橙色:「sk0R」;
advent:3a2b吧,陳伍你買雙槍跟我來b。
老九並未給出什麼特別的戰術,只是一個基本的默認站位。
除了老九自己買了一火一閃,陳伍雙槍,其餘四人都選擇了半甲出門。
陳伍此時的出身點,剛好就在右側第一身位。
一般打小鎮,就算沒人指揮,他也是會去B區的。
準備時間結束,陳伍帶著老九來到B包黃牆。
老九給出一顆中段火後,陳伍按照自己的習慣,從黃牆壓到了石板。
老九見此,剛想提醒陳伍注意紀律,畢竟他還沒給出前頂的指令。
但他又轉念一想,這是試訓,本就是拿來測試新人的。
既然如此,應該給新人一定的自由開火權。
只要新人不是完全不按指令行動,老九不會認定此人沒有紀律性。
所以他乾脆放陳伍出去一搏,也就沒有叫陳伍回來。
再說了,就算陳伍不去前頂,老九也會命令陳伍去拿信息。
而另一邊的陳伍,他當然也不是無腦前頂,也沒有前壓匪口的打算。
他這麼做,完全是因為小鎮這張圖的構造問題。
它不是田字格地圖,有一個連結AB包點的中路,去往包點的路也不是一條筆直的大道。
而在地圖中間,則是一大片幾乎「安全」的真空區。
B包點,只有香蕉道這一條路可以走。
如果香蕉道沒有,那麼就必定是打A的。
這看起來像廢話,問題是小鎮這張圖極其小,差不多只有迷城的一半大。
可偏偏匪離包點的路程又很遠,與沙二相當。
這就導致小鎮是一張偏向警的圖,而香蕉又極為重要。
因為去A的道路,不論是側道還是中路,都會被A二樓和T字路口擋住。
如果匪不拿香蕉道的控制權,一旦警前壓,就會陷入絕對劣勢。
前方天塹,後有追兵。
但如果沒有香蕉道信息,等匪在A包啟動進攻,又會因為距離問題難以補防。
因為中間是真空的,沒有警干擾的情況下,匪能很順利抵達二樓下和T字路口。
這和每一個區域都要一點點打的田字格地圖完全不同。
對於匪而言,從這裡到A包,就只有A1的距離罷了。
當然,因為進攻難度,你也可以指望隊友能擋住匪全力啟動的攻勢。
一般情況下,只要實力差距不大,匪進入A包後都會折損2~3人。
當然,這是在完全沒有戰術博弈,只有猛攻的情況下。
大部分情況,雙方會在前期互換幾個人頭,根據圖權和信息再打殘局。
這個過程就是常說的默認,誰默認做的好誰優勢就大。
當然,職業賽場又不是只能默認不能猛攻,以快攻出名的隊伍和指揮依舊不少。
因此,即便有面對職業的壓力,陳伍還是決定往蕉道看一眼。