第21章 準備上場

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  Checkmate這支隊伍,陳伍可以說是......毫無印象。

  畢竟沒辦法,這支隊伍在後來就銷聲匿跡了,而且時間又隔了那麼久。

  但陳伍重生以後,又惡補了一遍現在的職業賽場,自然就看到了Checkmate。

  而其中最讓陳伍在意的,就是指揮bLitz。

  因為讀音幾乎相同,國內玩家更喜歡用英雄聯盟里的機器人「布里茨」代稱。

  這位可不一般,乃是蒙古首席指揮,在蒙古CS里的地位比老九在CN CS的地位還要高。

  蒙古那幾個隊的人員變動相當頻繁,而有布里茨的便被視為蒙古一哥。

  在未來幾年,The MongolZ成功拿下S賽冠軍,並打到major決賽,躋身超一線。

  核心班底,就是布里茨帶起來的。

  老九被陳伍逗笑了,也開玩笑道:「誰讓你非要今天來?」

  不過老九卻話鋒一轉,安慰起了陳伍。

  「不過沒關係,訓練賽都會藏戰術,我們也一樣,主要練習默認和中期,你只要注意基本功就行。」

  陳伍點頭,表示理解。

  「那你先來看我們打吧,熟悉一下職業的打法。」

  老九一招手,讓陳伍跟上,他則是坐在了自己的位置上。

  同時站在後面看的,除了陳伍和教練以外,還有莫斯雨。

  第一張圖,核子危機。

  雖然雙方都藏了戰術,但畢竟是蒙古現任一哥,即便沒有以後那麼強,也依然壓VG一個頭。

  結束第一場訓練賽,老九滿面愁容。

  戰術可以藏,但槍法可藏不住,各方面的差距也藏不住。

  真打起來,依靠戰術或許能有一戰之力,獲勝也未嘗不可,但自己終究是勝率低的那一方。

  再過不久,便是RMR(地區排名賽),必須出線才能進入major挑戰者組。

  不論是未來的MRQ還是現在的RMR,同屬於亞洲的VG遇上蒙古的可能性極大。

  如果在RMR階段被淘汰,那麼別說貼紙,就連major都進不去。

  但整個major最終也只有24支隊伍能進入挑戰者組,所以老九的壓力很大。

  作為老牌職業選手,他是相當希望打進major的。

  即便他知道現在的自己距離傳奇組還有些差距,但穩紮穩打的來,怎麼說也得能穩定進挑戰者組吧?

  但事實是,他連挑戰者組都不能穩定進入。

  他嘆了一口氣,強制自己不去想這些。

  訓練賽還有第二場要打。

  第二場,或許是命運冥冥之中的安排,莫斯雨頂替了aumaN來進行訓練賽。

  可能莫斯雨感受到了壓力,這一場表現的不錯,最終以1.08rating結束。

  rating高於1,代表他已經能在職業賽場上打了。

  當然,比較的對象是現在還處於二線的蒙古。

  終於輪到陳伍上場。

  最後的一張圖,是煉獄小鎮。

  老九先和蒙古隊那邊商量了一下,表示要拉個新人,晚一點再開。

  布里茨表示理解,便和隊員聊起了天。

  「259那邊說是又拉了個新人,先等一下。」

  Techno4K看向布里茨:「那個259啊,他找人的本事確實還行,那個jam和mo都挺不錯的。」

  布里茨輕笑一聲,點了點頭。

  作為老對手,蒙古隊和CN隊的關係其實還算好,畢竟經常約訓練賽。

  但他作為隊內指揮,自然是不能漲他人志氣。

  「也沒什麼用,我們依然能進挑戰者組,CN能進挑戰者的,我看只有tyloo。」

  而另一邊的VG俱樂部內,老九正在詢問陳伍的具體的位置。

  和天梯想去哪去哪的打法不同,職業隊都是有具體位置的。

  T方分為指揮、狙擊、突破、自由人、輔助。


  CT方除了指揮和狙擊手沒變外,實際上分出了兩個大區的主防,其餘三人都是某個小區的協防。

  而這也關乎著陳伍要頂替誰上場的問題。

  總不能讓陳伍去頂替kaze吧?

  「你平常都是什麼打法?」

  面對老九的問題,陳伍想了下回答道:

  「我一般都是當正面主攻,當然偶爾也會跟著自由人去包夾。」

  「換邊的話,我一般都會前頂拿信息和圖權,或者架點防rush。」

  老九聽到這點了點頭。

  陳伍玩匪的話,就是標準的突破手打法。

  當警喜歡前頂或許是個問題,但如果只是喜歡頂的話問題不大,畢竟不算無腦前壓。

  前頂也確實是一個正常戰術,老九在打比賽的時候也不是沒有讓隊員出去前頂。

  而且以陳伍現在的槍法,在自己的段位幾乎無敵,除了掛都能打得過,有這種打法也正常。

  最終經過老九的思考,還是決定讓aumaN下去,讓陳伍來頂替。

  打匪就讓陳伍單掛一邊自己玩,或者拉槍線。

  打警就讓陳伍跟著自己做協防。

  反正這又不是真正的比賽,甚至現在連訓練賽都算不上,只能算是試訓。

  老九已經有了決定,只要陳伍能打出二位數擊殺,就把他留下來。

  至於後續打什麼位置、如何培養,可以再議。

  於是在有了決斷後,老九把他拉進了伺服器,並給布里茨發送了消息。

  【我們這邊準備好了。】

  【OK。】

  訓練賽第三張圖,煉獄小鎮Inferno。

  比分0:0。

  CT:Vici Geming。

  黃色「KAZE」;

  藍色「游龍灬」;

  紫色「advent」;

  綠色「JamYoung」;

  橙色:「Mercury」;

  T:Checkmate。

  黃色「bLitz」;

  藍色「Techno4K」;

  紫色「Kabal」;

  綠色「nin9」;

  橙色:「sk0R」;

  advent:3a2b吧,陳伍你買雙槍跟我來b。

  老九並未給出什麼特別的戰術,只是一個基本的默認站位。

  除了老九自己買了一火一閃,陳伍雙槍,其餘四人都選擇了半甲出門。

  陳伍此時的出身點,剛好就在右側第一身位。

  一般打小鎮,就算沒人指揮,他也是會去B區的。

  準備時間結束,陳伍帶著老九來到B包黃牆。

  老九給出一顆中段火後,陳伍按照自己的習慣,從黃牆壓到了石板。

  老九見此,剛想提醒陳伍注意紀律,畢竟他還沒給出前頂的指令。

  但他又轉念一想,這是試訓,本就是拿來測試新人的。

  既然如此,應該給新人一定的自由開火權。

  只要新人不是完全不按指令行動,老九不會認定此人沒有紀律性。

  所以他乾脆放陳伍出去一搏,也就沒有叫陳伍回來。

  再說了,就算陳伍不去前頂,老九也會命令陳伍去拿信息。

  而另一邊的陳伍,他當然也不是無腦前頂,也沒有前壓匪口的打算。

  他這麼做,完全是因為小鎮這張圖的構造問題。

  它不是田字格地圖,有一個連結AB包點的中路,去往包點的路也不是一條筆直的大道。

  而在地圖中間,則是一大片幾乎「安全」的真空區。

  B包點,只有香蕉道這一條路可以走。

  如果香蕉道沒有,那麼就必定是打A的。

  這看起來像廢話,問題是小鎮這張圖極其小,差不多只有迷城的一半大。


  可偏偏匪離包點的路程又很遠,與沙二相當。

  這就導致小鎮是一張偏向警的圖,而香蕉又極為重要。

  因為去A的道路,不論是側道還是中路,都會被A二樓和T字路口擋住。

  如果匪不拿香蕉道的控制權,一旦警前壓,就會陷入絕對劣勢。

  前方天塹,後有追兵。

  但如果沒有香蕉道信息,等匪在A包啟動進攻,又會因為距離問題難以補防。

  因為中間是真空的,沒有警干擾的情況下,匪能很順利抵達二樓下和T字路口。

  這和每一個區域都要一點點打的田字格地圖完全不同。

  對於匪而言,從這裡到A包,就只有A1的距離罷了。

  當然,因為進攻難度,你也可以指望隊友能擋住匪全力啟動的攻勢。

  一般情況下,只要實力差距不大,匪進入A包後都會折損2~3人。

  當然,這是在完全沒有戰術博弈,只有猛攻的情況下。

  大部分情況,雙方會在前期互換幾個人頭,根據圖權和信息再打殘局。

  這個過程就是常說的默認,誰默認做的好誰優勢就大。

  當然,職業賽場又不是只能默認不能猛攻,以快攻出名的隊伍和指揮依舊不少。

  因此,即便有面對職業的壓力,陳伍還是決定往蕉道看一眼。

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