第497章 博弈的開始
會議室里,窗簾依舊緊閉。
投影儀的光有些刺眼,幕布上已經切到了第二場比賽的BP畫面。T1對陣RNG,BO5的第二局。第一局RNG贏了,用時不到二十五分鐘,一場碾壓。
「都坐好。」林楓的聲音不高,但會議室里瞬間安靜下來。
五個隊員重新坐回位置,目光聚焦在幕布上。每個人面前都攤著筆記本,筆握在手裡,隨時準備記錄。
「第一局,RNG贏得輕鬆。」林楓的目光掃過每個人的臉,「但那是T1自己出了問題。下路對線崩太快,小龍團決策失誤,中期視野全丟。這不是T1的正常水平。」
他頓了頓,繼續說:
「第二局,T1一定會調整。他們會選更穩健的陣容,會更注重前期防守,會儘量避免和RNG在前期接團。RNG呢?他們氣勢正盛,可能會延續第一局的打法,選前中期強勢的陣容,想繼續打快攻。」
「所以這一局,重點看T1怎麼調整,看RNG怎麼應對。看他們的BP博弈,看他們的開局設計,看他們的小規模碰撞。」
「每個人,還是帶著問題看。但這次,問題要更細。」
林楓看向Nuguri:「Zeus上一局青鋼影,對線沒問題,但團戰進場時機不對。這一局如果他換英雄,你看他換什麼,對線思路有什麼變化,防Gank的眼位有什麼調整。」
「是。」
看向Canyon:「Wei的豹女上一局節奏完美,這一局T1肯定會針對。你看Oner會選什麼打野來應對,是選野核對刷,還是選節奏型打野硬碰硬。注意雙方打野的刷野路線變化,第一波Gank的時間點。」
「明白。」
看向ShowMaker:「Xiaohu的加里奧,上一局遊走很成功。這一局T1要麼搶加里奧,要麼用其他英雄限制。你看Faker會選什麼,是選支援型中單和加里奧比遊走,還是選大核中單拖後期。注意中路的對線細節,看Faker怎麼防Gank,怎麼給邊路信號。」
「好。」
看向Ghost和BeryL:「GALA和Ming的下路組合,對線很強。這一局T1要麼選更強勢的下路硬碰硬,要麼選更穩妥的下路抗壓。你們看Keria和Gumayusi會選什麼,對線細節有什麼變化,眼位布控有什麼調整。注意Ming的遊走時機,他上一局遊走很頻繁。」
「知道了。」
「我會看整體。」林楓收回目光,看向屏幕,「看他們的BP思路,看他們的戰術核心,看他們的資源置換。記住,這不是在欣賞比賽,這是在為決賽收集情報。」
「是!」
五個人坐直身體,目光銳利。
幕布上,BP開始。
「系統,本場BP實時分析,預測雙方戰術思路。」
「【第二場BP分析啟動】」
「本場T1(藍色方),RNG(紅色方)
第一局復盤要點:
1. RNG下路對線優勢輻射全局
2. RNG中野聯動節奏壓制
3. T1團戰處理粗糙,決策失誤T1調整預測:
4. 下路優先級提升,可能搶強勢組合
5. 中野選角偏向前期對抗,避免被壓制
6. 上路可能選抗壓英雄,保證發育RNG調整預測:
7. 可能延續下路強勢打法
8. 中野可能繼續選節奏英雄
9. 上路可能拿Counter位首輪禁用預測:T1可能ban:卡莎、泰坦、豹女(針對RNG上局發揮點)RNG可能ban:厄斐琉斯、璐璐、盲僧(針對T1常規強點)」
第一輪禁用,T1先ban。
T1一ban虛空之女。
「卡莎。」Ghost說,「ban掉GALA上局發揮最好的英雄,不想讓他拿。」
RNG一ban殘月之肅。
「厄斐琉斯。」BeryL說,「ban掉T1最擅長的大核AD,逼他們換思路。」
T1二ban深海泰坦。
「泰坦。」ShowMaker說,「ban掉Ming的開團輔助,拆散卡莎泰坦組合。」
RNG二ban仙靈女巫。
「璐璐。」Canyon說,「ban掉保護型輔助,讓T1下路更難抗壓。」
T1三ban狂野女獵手。
「豹女。」Nuguri說,「ban掉Wei上局節奏完美的打野,針對打野位。」
RNG三ban盲僧。
「盲僧。」林楓在筆記本上記下,「ban掉Oner的節奏打野,也拆散T1的盲僧青鋼影體系。前三手ban人,針對性很強。」
第一輪禁用結束。
藍色方T1,一選。
「系統,預測T1一搶。」
「【T1一搶預測】」
「當前版本優先級:金克絲(AD)、皇子(野)、佐伊(中)、女坦(輔)
陣容搭配:T1需要前期強度,避免下路被壓
一搶概率:金克絲 40%,皇子 30%,佐伊 20%,其他 10%
建議觀察:T1是否拿金克絲+保護型輔助組合」
屏幕上,T1在一樓,鎖定了逆羽。
「霞?」林楓眉頭微挑。
「霞?」Ghost也愣了一下,「霞洛組合?但洛在外面,T1可能會二三樓拿洛。」
「霞對線不弱,有自保能力,大招能躲技能。」BeryL說,「配合洛的話,對線強度不錯,團戰也有發揮空間。」
紅色方RNG,一二樓選用。
RNG在一樓鎖定了虛空遁地獸,二樓鎖定了熔岩巨獸。
「雷克塞,石頭人?」Canyon坐直了身體,「雷克塞打野,前期節奏強。石頭人上單,抗壓,團戰大招開團。」
「RNG這手石頭人,大概率是上單。」Nuguri盯著屏幕,「Bin的石頭人,很少見,但可以Counter很多近戰上單。」
藍色方T1,二三樓選用。
T1在二樓鎖定了幻翎,三樓鎖下了德瑪西亞皇子。
「洛,皇子。」林楓快速記錄,「霞洛組合,皇子打野。T1這前三手,對線強度不錯,開團能力很強。皇子可以配合洛進場,霞在後排輸出。」
紅色方RNG,三樓選用。
RNG在三樓鎖定了英勇投彈手。
「飛機。」ShowMaker說,「Xiaohu的飛機,後期大核。這手飛機,中單。RNG前三手,雷克塞、石頭人、飛機,前期節奏靠雷克塞,中期靠石頭人開團,後期靠飛機輸出。陣容很紮實。」
第一輪選用結束。
第二輪禁用開始。
T1四ban探險家,五ban聖槍遊俠。
「ban兩個ADC,不想讓RNG下路拿線上強勢的。」Ghost說。
RNG四ban符文法師,五ban沙漠皇帝。
「ban兩個中單,不想讓Faker拿後期大核。」ShowMaker說,「瑞茲和沙皇,都是Faker的招牌。」
第二輪選用開始。
紅色方RNG,四樓選用。
RNG在四樓鎖定了寒冰射手。
「艾希。」BeryL說,「對線強,有開團,大招能先手。配合雷克塞和石頭人,控制鏈很足。」
藍色方T1,四五樓選用。
T1在四樓鎖定了發條魔靈,五樓鎖定了亡靈戰神。
「發條,賽恩。」林楓在筆記本上快速寫,「發條中單,後期大核。賽恩上單,抗壓,開團。T1的陣容成型了:霞洛下路,皇子打野,發條中單,賽恩上單。有開團,有保護,有前排,有後期。很全面的陣容。」
紅色方RNG,五樓選用。
RNG在五樓鎖定了天啟者。
「卡爾瑪。」BeryL說,「輔助卡爾瑪,增強對線能力,提供護盾和加速。RNG陣容也齊了:艾希卡爾瑪下路,雷克塞打野,飛機中單,石頭人上單。對線強勢,開團猛,後期也有輸出。」
BP結束。
藍色方T1:上單賽恩,打野皇子,中單發條,下路霞,輔助洛。
紅色方RNG:上單石頭人,打野雷克塞,中單飛機,下路艾希,輔助卡爾瑪。
「系統,陣容評估及勝率預測。」
「【陣容評估(0分鐘)】」
「T1陣容:賽恩(上)、皇子(野)、發條(中)、霞(下)、洛(輔)
特點:開團+保護+後期雙C
發力期:中後期(25分鐘以後)
核心:發條(輸出)、霞(輸出)
弱點:前期較弱,怕強開
RNG陣容:石頭人(上)、雷克塞(野)、飛機(中)、艾希(下)、卡爾瑪(輔)
特點:對線強+強開+前中期節奏
發力期:中期(15-25分鐘)
核心:飛機(輸出)、艾希(開團)
弱點:後期輸出單一,怕拉扯
對線分析:
上路:賽恩 vs 石頭人(石頭人小優)
打野:皇子 vs 雷克塞(雷克塞小優)
中路:發條 vs 飛機(發條小優)
下路:霞+洛 vs 艾希+卡爾瑪(RNG小優)
整體勝率:T1 49.8% vs RNG 50.2%」
「五五開的陣容。」林楓放下筆,「T1後期更強,但前期對線偏弱。RNG前期強勢,但後期輸出點單一。看前期的節奏了。RNG會針對下路,T1會圍繞中上打。」
遊戲載入。
「系統,開局實時數據監控,重點關注前期對線及打野路線。」
「【遊戲開始(0分鐘)】」
「對線強度實時評分:
上路:賽恩(傳送/閃現)vs 石頭人(傳送/閃現)評分 48:52
打野:皇子(懲戒/閃現)vs 雷克塞(懲戒/閃現)評分 46:54
中路:發條(傳送/閃現)vs 飛機(閃現/淨化)評分 52:48
下路:霞(淨化/閃現)+洛(點燃/閃現) vs 艾希(治療/閃現)+卡爾瑪(點燃/閃現)評分 47:53
一級團強度:T1 42 vs RNG 58
關鍵節點預警:
1. 3分鐘(打野第一波Gank,重點關注下路)
2. 5分鐘(河道蟹刷新,中野可能碰撞)
3. 6分鐘(小龍刷新,下路對線權決定歸屬)
4. 8分鐘(峽谷先鋒,上中野對抗)」
一級,雙方一字長蛇陣站位,沒有入侵。
「RNG下路有線權。」Ghost盯著屏幕,「艾希卡爾瑪一級很強,霞洛一級偏弱。」
果然,GALA的艾希和Ming的卡爾瑪上線就往前壓,用平A和技能消耗霞洛的血量。Keria的洛走位靠前,想抬艾希,但被卡爾瑪RQ打中,只能後撤。Gumayusi的霞在塔下補刀,被艾希的W技能萬箭齊發消耗。
「T1下路被壓,補刀落後三個。」BeryL說,「但霞有淨化,洛有點燃,六級後有一波機會。」
上路,Zeus的賽恩和Bin的石頭人和平發育。賽恩用Q技能殘虐猛擊清兵,石頭人用E技能大地震顫清兵,互相不干擾。
「Zeus很穩,用技能補刀,不和石頭人換血。」Nuguri說,「石頭人前期也沒傷害,殺不了賽恩。」
中路,Faker的發條和Xiaohu的飛機互相推線。發條手長,用Q技能指令:攻擊消耗飛機血量。飛機手短,用Q技能磷光炸彈和E技能格林機槍清兵,偶爾用R技能火箭轟擊還擊。
「Faker在推線,想搶線權。」ShowMaker說,「發條打飛機,前期有線權,但飛機有淨化,不怕發條大招。」
打野,Oner的皇子紅開往上刷,Wei的雷克塞藍開往上刷。兩人鏡像開局,但路線不同。
「皇子紅-F6-三狼-藍-蛤蟆-河蟹,速四。」Canyon盯著皇子的刷野路線,「雷克塞藍-蛤蟆-三狼-紅-F6-河蟹,也是速四。兩人可能會在上河蟹相遇。」
遊戲時間三分鐘,河蟹刷新。
Oner的皇子打完藍buff,升到三級,往上河道走。Wei的雷克塞打完紅buff,也升到三級,往上河道走。兩人在河道相遇。
「要搶河蟹了。」Canyon身體前傾。
皇子EQ二連挑起河蟹,接平A。雷克塞挖地道靠近,Q技能女王之怒接平A。兩人在河道對拼,但都點到為止,各自懲戒收掉河蟹,轉身離開。
「沒打起來,和平發育。」Canyon說,「皇子拿到上河蟹,雷克塞拿到下河蟹。但雷克塞是紅開,下半區是紅buff,所以他可能會往下刷,找機會Gank下路。」
果然,Wei的雷克塞收掉下河蟹後,鑽進下路草叢。
「雷克塞要Gank下路。」BeryL說。
T1下路河道草叢有眼,看到了雷克塞。Keria的洛和Gumayusi的霞立刻後撤,退到塔下。
「視野看到了,雷克塞Gank失敗。」Ghost說,「但下路要虧兵,艾希和卡爾瑪把線推進塔,可以吃塔皮。」
RNG下路雙人組將兵線推進塔,點塔。T1下路雙人組在塔下補刀,但被艾希的W技能和卡爾瑪的RQ消耗,血量下半。
「下路被壓了十五刀,塔皮也被吃了一層。」BeryL看著補刀面板,「T1下路有點難受。」
遊戲時間五分鐘,中路。
Faker的發條將兵線推進塔,回程更新裝備。Xiaohu的飛機也在塔下清兵,但慢了一步。發條回程,飛機推線。
「發條有傳送,可以回線。飛機沒傳送,要走路。」ShowMaker說,「發條這波回家,能買個遺失的章節,對線更舒服。」
遊戲時間六分鐘,第一條小龍水龍刷新。
「RNG下路有推線權,要拿小龍了。」林楓說。
RNG下路將兵線推進塔,Wei的雷克塞從下路三角草過來,開打小龍。T1下路被壓在塔下,中上也沒線權,只能放掉。RNG輕鬆拿下水龍。
「RNG控下第一條小龍,節奏不錯。」Canyon說,「但經濟差不大,只領先五百塊。」
遊戲時間八分鐘,峽谷先鋒刷新。
「這條先鋒,T1可能要爭。」林楓看著小地圖,「中上都有線權,下路雖然被壓,但可以靠過來。」
T1中上推線,往下半區靠。RNG中上也在推線,往下半區靠。雙方五人都在往先鋒坑集結。
「要打團了。」ShowMaker坐直了身體。
屏幕中央,雙方在先鋒坑拉扯。
「系統,團戰前實時數據對比。」
「【團戰前數據對比(8分鐘)】」
「經濟差:RNG +500
等級差:平均等級持平
關鍵裝備:
發條:遺失的章節+草鞋
飛機:耀光+草鞋
皇子:戰士打野刀+草鞋
雷克塞:戰士打野刀+草鞋
霞:暴風大劍+攻速鞋
艾希:暴風大劍+攻速鞋
召喚師技能:
T1:霞(淨化/閃現),洛(點燃/閃現),皇子(懲戒/閃現),發條(傳送/閃現),賽恩(傳送/閃現)
RNG:艾希(治療/閃現),卡爾瑪(點燃/閃現),雷克塞(懲戒/閃現),飛機(閃現/淨化),石頭人(傳送/閃現)
關鍵技能CD:
皇子大招:就緒
洛大招:就緒
發條大招:就緒
雷克塞大招:就緒
石頭人大招:就緒
團戰勝率預測:T1 48.3% vs RNG 51.7%」
團戰,一觸即發。
投影儀的光有些刺眼,幕布上已經切到了第二場比賽的BP畫面。T1對陣RNG,BO5的第二局。第一局RNG贏了,用時不到二十五分鐘,一場碾壓。
「都坐好。」林楓的聲音不高,但會議室里瞬間安靜下來。
五個隊員重新坐回位置,目光聚焦在幕布上。每個人面前都攤著筆記本,筆握在手裡,隨時準備記錄。
「第一局,RNG贏得輕鬆。」林楓的目光掃過每個人的臉,「但那是T1自己出了問題。下路對線崩太快,小龍團決策失誤,中期視野全丟。這不是T1的正常水平。」
他頓了頓,繼續說:
「第二局,T1一定會調整。他們會選更穩健的陣容,會更注重前期防守,會儘量避免和RNG在前期接團。RNG呢?他們氣勢正盛,可能會延續第一局的打法,選前中期強勢的陣容,想繼續打快攻。」
「所以這一局,重點看T1怎麼調整,看RNG怎麼應對。看他們的BP博弈,看他們的開局設計,看他們的小規模碰撞。」
「每個人,還是帶著問題看。但這次,問題要更細。」
林楓看向Nuguri:「Zeus上一局青鋼影,對線沒問題,但團戰進場時機不對。這一局如果他換英雄,你看他換什麼,對線思路有什麼變化,防Gank的眼位有什麼調整。」
「是。」
看向Canyon:「Wei的豹女上一局節奏完美,這一局T1肯定會針對。你看Oner會選什麼打野來應對,是選野核對刷,還是選節奏型打野硬碰硬。注意雙方打野的刷野路線變化,第一波Gank的時間點。」
「明白。」
看向ShowMaker:「Xiaohu的加里奧,上一局遊走很成功。這一局T1要麼搶加里奧,要麼用其他英雄限制。你看Faker會選什麼,是選支援型中單和加里奧比遊走,還是選大核中單拖後期。注意中路的對線細節,看Faker怎麼防Gank,怎麼給邊路信號。」
「好。」
看向Ghost和BeryL:「GALA和Ming的下路組合,對線很強。這一局T1要麼選更強勢的下路硬碰硬,要麼選更穩妥的下路抗壓。你們看Keria和Gumayusi會選什麼,對線細節有什麼變化,眼位布控有什麼調整。注意Ming的遊走時機,他上一局遊走很頻繁。」
「知道了。」
「我會看整體。」林楓收回目光,看向屏幕,「看他們的BP思路,看他們的戰術核心,看他們的資源置換。記住,這不是在欣賞比賽,這是在為決賽收集情報。」
「是!」
五個人坐直身體,目光銳利。
幕布上,BP開始。
「系統,本場BP實時分析,預測雙方戰術思路。」
「【第二場BP分析啟動】」
「本場T1(藍色方),RNG(紅色方)
第一局復盤要點:
1. RNG下路對線優勢輻射全局
2. RNG中野聯動節奏壓制
3. T1團戰處理粗糙,決策失誤T1調整預測:
4. 下路優先級提升,可能搶強勢組合
5. 中野選角偏向前期對抗,避免被壓制
6. 上路可能選抗壓英雄,保證發育RNG調整預測:
7. 可能延續下路強勢打法
8. 中野可能繼續選節奏英雄
9. 上路可能拿Counter位首輪禁用預測:T1可能ban:卡莎、泰坦、豹女(針對RNG上局發揮點)RNG可能ban:厄斐琉斯、璐璐、盲僧(針對T1常規強點)」
第一輪禁用,T1先ban。
T1一ban虛空之女。
「卡莎。」Ghost說,「ban掉GALA上局發揮最好的英雄,不想讓他拿。」
RNG一ban殘月之肅。
「厄斐琉斯。」BeryL說,「ban掉T1最擅長的大核AD,逼他們換思路。」
T1二ban深海泰坦。
「泰坦。」ShowMaker說,「ban掉Ming的開團輔助,拆散卡莎泰坦組合。」
RNG二ban仙靈女巫。
「璐璐。」Canyon說,「ban掉保護型輔助,讓T1下路更難抗壓。」
T1三ban狂野女獵手。
「豹女。」Nuguri說,「ban掉Wei上局節奏完美的打野,針對打野位。」
RNG三ban盲僧。
「盲僧。」林楓在筆記本上記下,「ban掉Oner的節奏打野,也拆散T1的盲僧青鋼影體系。前三手ban人,針對性很強。」
第一輪禁用結束。
藍色方T1,一選。
「系統,預測T1一搶。」
「【T1一搶預測】」
「當前版本優先級:金克絲(AD)、皇子(野)、佐伊(中)、女坦(輔)
陣容搭配:T1需要前期強度,避免下路被壓
一搶概率:金克絲 40%,皇子 30%,佐伊 20%,其他 10%
建議觀察:T1是否拿金克絲+保護型輔助組合」
屏幕上,T1在一樓,鎖定了逆羽。
「霞?」林楓眉頭微挑。
「霞?」Ghost也愣了一下,「霞洛組合?但洛在外面,T1可能會二三樓拿洛。」
「霞對線不弱,有自保能力,大招能躲技能。」BeryL說,「配合洛的話,對線強度不錯,團戰也有發揮空間。」
紅色方RNG,一二樓選用。
RNG在一樓鎖定了虛空遁地獸,二樓鎖定了熔岩巨獸。
「雷克塞,石頭人?」Canyon坐直了身體,「雷克塞打野,前期節奏強。石頭人上單,抗壓,團戰大招開團。」
「RNG這手石頭人,大概率是上單。」Nuguri盯著屏幕,「Bin的石頭人,很少見,但可以Counter很多近戰上單。」
藍色方T1,二三樓選用。
T1在二樓鎖定了幻翎,三樓鎖下了德瑪西亞皇子。
「洛,皇子。」林楓快速記錄,「霞洛組合,皇子打野。T1這前三手,對線強度不錯,開團能力很強。皇子可以配合洛進場,霞在後排輸出。」
紅色方RNG,三樓選用。
RNG在三樓鎖定了英勇投彈手。
「飛機。」ShowMaker說,「Xiaohu的飛機,後期大核。這手飛機,中單。RNG前三手,雷克塞、石頭人、飛機,前期節奏靠雷克塞,中期靠石頭人開團,後期靠飛機輸出。陣容很紮實。」
第一輪選用結束。
第二輪禁用開始。
T1四ban探險家,五ban聖槍遊俠。
「ban兩個ADC,不想讓RNG下路拿線上強勢的。」Ghost說。
RNG四ban符文法師,五ban沙漠皇帝。
「ban兩個中單,不想讓Faker拿後期大核。」ShowMaker說,「瑞茲和沙皇,都是Faker的招牌。」
第二輪選用開始。
紅色方RNG,四樓選用。
RNG在四樓鎖定了寒冰射手。
「艾希。」BeryL說,「對線強,有開團,大招能先手。配合雷克塞和石頭人,控制鏈很足。」
藍色方T1,四五樓選用。
T1在四樓鎖定了發條魔靈,五樓鎖定了亡靈戰神。
「發條,賽恩。」林楓在筆記本上快速寫,「發條中單,後期大核。賽恩上單,抗壓,開團。T1的陣容成型了:霞洛下路,皇子打野,發條中單,賽恩上單。有開團,有保護,有前排,有後期。很全面的陣容。」
紅色方RNG,五樓選用。
RNG在五樓鎖定了天啟者。
「卡爾瑪。」BeryL說,「輔助卡爾瑪,增強對線能力,提供護盾和加速。RNG陣容也齊了:艾希卡爾瑪下路,雷克塞打野,飛機中單,石頭人上單。對線強勢,開團猛,後期也有輸出。」
BP結束。
藍色方T1:上單賽恩,打野皇子,中單發條,下路霞,輔助洛。
紅色方RNG:上單石頭人,打野雷克塞,中單飛機,下路艾希,輔助卡爾瑪。
「系統,陣容評估及勝率預測。」
「【陣容評估(0分鐘)】」
「T1陣容:賽恩(上)、皇子(野)、發條(中)、霞(下)、洛(輔)
特點:開團+保護+後期雙C
發力期:中後期(25分鐘以後)
核心:發條(輸出)、霞(輸出)
弱點:前期較弱,怕強開
RNG陣容:石頭人(上)、雷克塞(野)、飛機(中)、艾希(下)、卡爾瑪(輔)
特點:對線強+強開+前中期節奏
發力期:中期(15-25分鐘)
核心:飛機(輸出)、艾希(開團)
弱點:後期輸出單一,怕拉扯
對線分析:
上路:賽恩 vs 石頭人(石頭人小優)
打野:皇子 vs 雷克塞(雷克塞小優)
中路:發條 vs 飛機(發條小優)
下路:霞+洛 vs 艾希+卡爾瑪(RNG小優)
整體勝率:T1 49.8% vs RNG 50.2%」
「五五開的陣容。」林楓放下筆,「T1後期更強,但前期對線偏弱。RNG前期強勢,但後期輸出點單一。看前期的節奏了。RNG會針對下路,T1會圍繞中上打。」
遊戲載入。
「系統,開局實時數據監控,重點關注前期對線及打野路線。」
「【遊戲開始(0分鐘)】」
「對線強度實時評分:
上路:賽恩(傳送/閃現)vs 石頭人(傳送/閃現)評分 48:52
打野:皇子(懲戒/閃現)vs 雷克塞(懲戒/閃現)評分 46:54
中路:發條(傳送/閃現)vs 飛機(閃現/淨化)評分 52:48
下路:霞(淨化/閃現)+洛(點燃/閃現) vs 艾希(治療/閃現)+卡爾瑪(點燃/閃現)評分 47:53
一級團強度:T1 42 vs RNG 58
關鍵節點預警:
1. 3分鐘(打野第一波Gank,重點關注下路)
2. 5分鐘(河道蟹刷新,中野可能碰撞)
3. 6分鐘(小龍刷新,下路對線權決定歸屬)
4. 8分鐘(峽谷先鋒,上中野對抗)」
一級,雙方一字長蛇陣站位,沒有入侵。
「RNG下路有線權。」Ghost盯著屏幕,「艾希卡爾瑪一級很強,霞洛一級偏弱。」
果然,GALA的艾希和Ming的卡爾瑪上線就往前壓,用平A和技能消耗霞洛的血量。Keria的洛走位靠前,想抬艾希,但被卡爾瑪RQ打中,只能後撤。Gumayusi的霞在塔下補刀,被艾希的W技能萬箭齊發消耗。
「T1下路被壓,補刀落後三個。」BeryL說,「但霞有淨化,洛有點燃,六級後有一波機會。」
上路,Zeus的賽恩和Bin的石頭人和平發育。賽恩用Q技能殘虐猛擊清兵,石頭人用E技能大地震顫清兵,互相不干擾。
「Zeus很穩,用技能補刀,不和石頭人換血。」Nuguri說,「石頭人前期也沒傷害,殺不了賽恩。」
中路,Faker的發條和Xiaohu的飛機互相推線。發條手長,用Q技能指令:攻擊消耗飛機血量。飛機手短,用Q技能磷光炸彈和E技能格林機槍清兵,偶爾用R技能火箭轟擊還擊。
「Faker在推線,想搶線權。」ShowMaker說,「發條打飛機,前期有線權,但飛機有淨化,不怕發條大招。」
打野,Oner的皇子紅開往上刷,Wei的雷克塞藍開往上刷。兩人鏡像開局,但路線不同。
「皇子紅-F6-三狼-藍-蛤蟆-河蟹,速四。」Canyon盯著皇子的刷野路線,「雷克塞藍-蛤蟆-三狼-紅-F6-河蟹,也是速四。兩人可能會在上河蟹相遇。」
遊戲時間三分鐘,河蟹刷新。
Oner的皇子打完藍buff,升到三級,往上河道走。Wei的雷克塞打完紅buff,也升到三級,往上河道走。兩人在河道相遇。
「要搶河蟹了。」Canyon身體前傾。
皇子EQ二連挑起河蟹,接平A。雷克塞挖地道靠近,Q技能女王之怒接平A。兩人在河道對拼,但都點到為止,各自懲戒收掉河蟹,轉身離開。
「沒打起來,和平發育。」Canyon說,「皇子拿到上河蟹,雷克塞拿到下河蟹。但雷克塞是紅開,下半區是紅buff,所以他可能會往下刷,找機會Gank下路。」
果然,Wei的雷克塞收掉下河蟹後,鑽進下路草叢。
「雷克塞要Gank下路。」BeryL說。
T1下路河道草叢有眼,看到了雷克塞。Keria的洛和Gumayusi的霞立刻後撤,退到塔下。
「視野看到了,雷克塞Gank失敗。」Ghost說,「但下路要虧兵,艾希和卡爾瑪把線推進塔,可以吃塔皮。」
RNG下路雙人組將兵線推進塔,點塔。T1下路雙人組在塔下補刀,但被艾希的W技能和卡爾瑪的RQ消耗,血量下半。
「下路被壓了十五刀,塔皮也被吃了一層。」BeryL看著補刀面板,「T1下路有點難受。」
遊戲時間五分鐘,中路。
Faker的發條將兵線推進塔,回程更新裝備。Xiaohu的飛機也在塔下清兵,但慢了一步。發條回程,飛機推線。
「發條有傳送,可以回線。飛機沒傳送,要走路。」ShowMaker說,「發條這波回家,能買個遺失的章節,對線更舒服。」
遊戲時間六分鐘,第一條小龍水龍刷新。
「RNG下路有推線權,要拿小龍了。」林楓說。
RNG下路將兵線推進塔,Wei的雷克塞從下路三角草過來,開打小龍。T1下路被壓在塔下,中上也沒線權,只能放掉。RNG輕鬆拿下水龍。
「RNG控下第一條小龍,節奏不錯。」Canyon說,「但經濟差不大,只領先五百塊。」
遊戲時間八分鐘,峽谷先鋒刷新。
「這條先鋒,T1可能要爭。」林楓看著小地圖,「中上都有線權,下路雖然被壓,但可以靠過來。」
T1中上推線,往下半區靠。RNG中上也在推線,往下半區靠。雙方五人都在往先鋒坑集結。
「要打團了。」ShowMaker坐直了身體。
屏幕中央,雙方在先鋒坑拉扯。
「系統,團戰前實時數據對比。」
「【團戰前數據對比(8分鐘)】」
「經濟差:RNG +500
等級差:平均等級持平
關鍵裝備:
發條:遺失的章節+草鞋
飛機:耀光+草鞋
皇子:戰士打野刀+草鞋
雷克塞:戰士打野刀+草鞋
霞:暴風大劍+攻速鞋
艾希:暴風大劍+攻速鞋
召喚師技能:
T1:霞(淨化/閃現),洛(點燃/閃現),皇子(懲戒/閃現),發條(傳送/閃現),賽恩(傳送/閃現)
RNG:艾希(治療/閃現),卡爾瑪(點燃/閃現),雷克塞(懲戒/閃現),飛機(閃現/淨化),石頭人(傳送/閃現)
關鍵技能CD:
皇子大招:就緒
洛大招:就緒
發條大招:就緒
雷克塞大招:就緒
石頭人大招:就緒
團戰勝率預測:T1 48.3% vs RNG 51.7%」
團戰,一觸即發。