第474章 抽籤之夜

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  十月二十八日,晚上八點。

  首爾電競館的媒體中心被臨時改造成抽籤儀式現場。舞台中央擺放著透明的玻璃抽籤箱,裡面放著四支隊伍的標誌物——DWG的藍白色隊標,T1的紅色隊標,FNC的橙黑色隊標,RNG的金色隊標。

  台下坐滿了來自全球各大賽區的媒體記者,長槍短炮對準舞台。直播間的人數在抽籤開始前就已經突破千萬,各語種的解說台已經就位。

  DWG全員聚集在酒店會議室,巨大的投影幕布上正在直播抽籤儀式。桌子上散落著外賣餐盒,炸雞、披薩、可樂,但沒人動。所有人的目光都盯著屏幕。

  「緊張嗎?」BeryL拿起一塊炸雞,咬了一口,看向身旁的Ghost。

  Ghost推了推眼鏡:「有點。如果抽到T1,就是LCK內戰。如果抽到RNG,就是去年決賽的重演。如果抽到FNC……」

  「FNC怎麼了?」Nuguri接過話頭,他整個人癱在沙發里,手裡拿著一罐可樂,「FNC今年很強啊,小組賽雙殺T1,八強賽三比一帶走FPX。Bwipo上路玩得花,Nemesis中路穩得住,Rekkles下路大核,Hylissang輔助開團,打野Selfmade野核玩得也不錯。」

  「所以抽到誰都一樣。」ShowMaker靠在椅背上,目光平靜,「反正都要打。」

  Canyon沒說話,只是盯著屏幕。他的手指在膝蓋上無意識地敲擊,那是他思考時的習慣動作。

  林楓坐在會議桌的主位,面前攤開著筆記本,上面密密麻麻寫滿了字。但他此刻沒有看筆記,而是看著屏幕,看著那個即將決定他們接下來對手的玻璃箱。

  「系統,調取FNC、RNG、T1三支隊伍在本次世界賽的完整數據,包括但不限於BP傾向、資源控制率、前期節奏、中期決策、後期團戰等維度。」

  光幕在眼前展開,三支隊伍的數據以對比圖表的形式呈現。

  「【FNC(八強賽3:1 FPX)數據總覽】」

  「禁用英雄偏好:加里奧、泰坦、瑞茲、卡莎、厄斐琉斯

  選取英雄偏好:上單:奧恩、船長、納爾;打野:男槍、豹女、莉莉婭;中單:發條、辛德拉、卡牌;下路:燼、艾希、賽娜;輔助:蕾歐娜、巴德、塔姆

  前15分鐘經濟差:平均+1500

  一血率:75%

  一塔率:62%

  小龍控制率:68%

  峽谷先鋒控制率:56%

  大龍控制率:60%

  場均時長:32分18秒

  【RNG(八強賽3:2 GEN)數據總覽】」

  「禁用英雄偏好:佐伊、豹女、辛德拉、卡莎、厄斐琉斯

  選取英雄偏好:上單:鱷魚、青鋼影、劍魔;打野:盲僧、皇子、挖掘機;中單:妖姬、卡牌、發條;下路:薇恩、卡莎、霞;輔助:泰坦、蕾歐娜、錘石

  前15分鐘經濟差:平均+800

  一血率:60%

  一塔率:58%

  小龍控制率:55%

  峽谷先鋒控制率:52%

  大龍控制率:65%

  場均時長:34分45秒

  【T1(八強賽3:0 C9)數據總覽】」

  「禁用英雄偏好:卡牌、加里奧、辛德拉、豹女、男槍

  選取英雄偏好:上單:凱南、納爾、鱷魚;打野:莉莉婭、盲僧、豹女;中單:發條、阿卡麗、妖姬;下路:燼、艾希、賽娜;輔助:蕾歐娜、巴德、塔姆

  前15分鐘經濟差:平均+2200

  一血率:80%

  一塔率:70%

  小龍控制率:72%

  峽谷先鋒控制率:66%

  大龍控制率:70%

  場均時長:30分12秒」

  「綜合實力評分。」

  「【綜合評分(滿分100)】」

  「FNC:87.5分


  優勢:團隊配合默契,中後期團戰能力強,決策果斷

  劣勢:前期節奏依賴打野,上單英雄池較淺

  RNG:85.0分

  優勢:下路Carry能力強,中期抓機會能力突出

  劣勢:上中野節奏不穩定,逆風局處理粗糙

  T1:91.5分

  優勢:對線能力強,運營細膩,資源控制完美

  劣勢:打法偏保守,過分依賴Faker節奏

  DWG(參考數據):90.5分

  優勢:三線對線均衡,打野節奏帶動強,後期決策穩健

  劣勢:下路對線偏弱,過分依賴中上野」

  屏幕里,主持人已經走上舞台。是LCK的資深解說金敏娜,她穿著一身白色禮服,手持話筒。

  「歡迎各位來到2020英雄聯盟全球總決賽四強抽籤儀式現場。」金敏娜用韓語和英語各說一遍,「經過八強賽的激烈角逐,四支隊伍脫穎而出。他們分別是來自LCK賽區的DWG和T1,來自LEC賽區的FNC,以及來自LPL賽區的RNG。」

  鏡頭掃過台下,四支隊伍的代表坐在前排。DWG的經理,T1的教練,FNC的領隊,RNG的老闆。每個人的表情都很嚴肅。

  「四強賽將採用同賽區規避原則,即來自同一賽區的隊伍不會在半決賽相遇。因此,DWG和T1不會在四強賽相遇。」金敏娜解釋道,「接下來,我將邀請今天的抽籤嘉賓——2019年全球總決賽FMVP,來自FPX戰隊的打野選手Tian!」

  台下響起掌聲。Tian走上舞台,他穿著簡單的黑色T恤,表情有些靦腆。他和金敏娜握了握手,站到抽籤箱旁。

  「Tian將為我們抽出四強賽的第一組對陣。」金敏娜說,「請。」

  會議室里,所有人的呼吸都屏住了。

  Tian將手伸進玻璃箱,攪動了幾下,然後拿出一個球。他擰開球,從裡面取出一張紙條,展開。

  鏡頭拉近,紙條上寫著一個字母:D。

  「第一個抽出的隊伍是——」金敏娜拖長了聲音,「DWG!」

  會議室里,Nuguri坐直了身體。Canyon的手指停止敲擊。ShowMaker抿了抿嘴唇。Ghost深吸一口氣。BeryL放下了手中的炸雞。

  「好了,我們的第一個對手確定了。」林楓的聲音很平靜,「不是T1。」

  屏幕上,Tian將紙條展示給鏡頭,然後放回桌面。他再次將手伸進抽籤箱,這次他攪動了更長時間,然後拿出第二個球。

  擰開,取出紙條,展開。

  紙條上寫著:FNC。

  「第二個抽出的隊伍是——」金敏娜提高了音量,「FNC!那麼,四強賽的第一組對陣是:DWG對陣FNC!」

  會議室里響起一陣輕微的騷動。

  「FNC……」Ghost喃喃道,「歐洲一號種子,小組賽雙殺T1。」

  「Bwipo的英雄池很怪。」Nuguri說,「他什麼都能玩,奧恩、船長、盧錫安、甚至上單辛德拉。和他對線,要準備很多東西。」

  「Selfmade的野核很強。」Canyon接話,「他的男槍和豹女,在LEC季後賽的勝率是百分之百。八強賽打FPX,他的男槍三局都是MVP級別表現。」

  「Nemesis是穩得住的中單。」ShowMaker說,「他不追求單殺,但補刀永遠不會落後。和他對線,想打出優勢很難。」

  「下路是Rekkles和Hylissang。」BeryL分析道,「Rekkles是典型的大核ADC,給他資源,他能Carry。Hylissang的開團很兇,但有時會送。這是個雙刃劍。」

  屏幕里,Tian已經開始抽第二組對陣。他拿出第三個球,展開:T1。

  「第三個隊伍是——T1!」

  「那麼最後一個隊伍自然是RNG了。」金敏娜笑著說,「四強賽的第二組對陣是:T1對陣RNG!」

  抽籤結果全部揭曉:

  上半區:DWG vs FNC

  下半區:T1 vs RNG


  「這個簽……」Nuguri撓了撓頭,「算好簽嗎?」

  「沒有好簽壞簽。」林楓合上筆記本,「只有強敵和更強的敵。FNC能雙殺T1,能三比一贏FPX,就說明他們有東西。小看他們,會死得很慘。」

  屏幕上,主持人已經開始介紹四強賽的賽程安排。十月三十一日,上半區DWG對陣FNC;十一月一日,下半區T1對陣RNG。兩場比賽的勝者,將在十一月七日會師決賽。

  「四天時間準備。」林楓站起身,走到白板前,「現在開始,分析FNC。」

  他拿起馬克筆,在白板上寫下FNC五個位置選手的ID。

  「系統,調取FNC五名選手在本次世界賽的詳細數據,包括英雄池、對線習慣、遊走頻率、團戰站位、關鍵技能使用時機等。」

  光幕上彈出五個分屏,每個分屏對應一名FNC選手。

  「【上單 Bwipo】」

  「使用英雄:奧恩(4場)、船長(3場)、納爾(2場)、盧錫安(1場)、辛德拉(1場)

  對線風格:激進,偏愛換血,補刀能力強

  遊走頻率:低(場均0.8次)

  單殺率:18%

  被Gank存活率:65%

  團戰定位:前排承傷/側翼切入

  關鍵技能使用:奧恩大招釋放準確率89%,船長大招釋放準確率92%

  弱點:防Gank意識一般,容易上頭

  【打野 Selfmade】」

  「使用英雄:男槍(5場)、豹女(3場)、莉莉婭(2場)、千珏(1場)

  刷野路線:偏愛下半區開,三級抓上概率40%,六級控龍概率70%

  Gank成功率:68%

  控野率:66%

  團戰定位:後排輸出/收割

  關鍵技能使用:男槍大招釋放準確率85%,豹女標槍命中率73%

  弱點:逆風局容易迷路,過分依賴野核英雄

  【中單 Nemesis】」

  「使用英雄:發條(4場)、辛德拉(3場)、卡牌(2場)、加里奧(1場)、瑞茲(1場)

  對線風格:穩健,補刀機器,極少被單殺

  遊走頻率:中(場均1.2次)

  單殺率:12%

  被Gank存活率:80%

  團戰定位:後排輸出/控制

  關鍵技能使用:發條大招釋放準確率90%,卡牌大招釋放準確率88%

  弱點:缺乏創造性,不敢冒險操作

  【下路 Rekkles】」

  「使用英雄:燼(5場)、艾希(3場)、賽娜(2場)、卡莎(1場)、厄斐琉斯(1場)

  對線風格:穩健,補刀能力極強,場均15分鐘補刀差+8

  參團率:75%

  輸出占比:28.5%

  生存率:極高(場均死亡1.2次)

  團戰定位:後排持續輸出

  關鍵技能使用:燼大招釋放準確率87%,艾希大招命中率82%

  弱點:缺乏主動性,過分依賴隊友開團

  【輔助 Hylissang】」

  「使用英雄:蕾歐娜(4場)、巴德(3場)、塔姆(2場)、泰坦(1場)、洛(1場)

  對線風格:激進,偏愛先手,場均15分鐘遊走次數1.8

  開團成功率:70%

  保護成功率:60%

  視野得分:場均35.2

  團戰定位:先手開團/保護後排

  關鍵技能使用:蕾歐娜大招命中率85%,巴德大招命中率78%

  弱點:容易上頭,開團失敗率30%」

  「英雄池分析。」林楓說。

  「【FNC英雄池深度評估】」


  「上單:7分(滿分10分)- 英雄池較深,但偏愛坦克和戰士

  打野:9分 - 野核英雄絕活哥,但節奏型打野使用較少

  中單:6分 - 英雄池偏傳統法師,刺客英雄使用頻率低

  下路:8分 - 傳統AD精通,但非常規AD使用較少

  輔助:8分 - 開團型輔助絕活,但保護型輔助熟練度一般

  團隊英雄池綜合評分:7.6分

  (對比:DWG團隊英雄池綜合評分8.8分)」

  「BP策略模擬。」

  「【針對FNC的BP策略建議】」

  「方案一:針對打野

  Ban位:男槍、豹女、莉莉婭

  效果:削弱Selfmade野核能力,迫使其使用節奏型打野

  風險:FNC可能轉換戰術,主打上中

  方案二:針對下路

  Ban位:燼、艾希、賽娜

  效果:限制Rekkles舒適區,迫使其使用非常規AD

  風險:Hylissang拿到開團輔助,下路壓力增大

  方案三:針對輔助

  Ban位:蕾歐娜、巴德、塔姆

  效果:限制Hylissang開團,迫使其使用保護型輔助

  風險:Selfmade野核解放,可能Carry比賽

  推薦方案:方案一+方案三結合,針對打野和輔助,放出版本強勢AD,以下路對線優勢換取中上野優勢」

  林楓在白板上寫下「針對打野+輔助」幾個字。

  「Selfmade是FNC的發動機,Hylissang是FNC的開團點。把這兩個點按住,FNC的節奏就斷了一半。」他用馬克筆圈出這兩個ID,「但要注意,Bwipo和Nemesis都是能當核心的選手。如果我們把太多Ban位給野輔,上中可能會拿到優勢對線。」

  「我可以抗壓。」Nuguri說,「Bwipo的奧恩、船長,我都能打。他如果拿盧錫安或者辛德拉這種非常規上單,我也可以用長手英雄應對。」

  「中路我可以推線。」ShowMaker接道,「Nemesis不喜歡遊走,那我就把他鎖在中路。只要他動不了,Selfmade就少了一個支援點。」

  「下路……」Ghost看向BeryL。

  「下路我們可以穩住。」BeryL說,「Rekkles很強,但他不喜歡冒險。我們只要不給他機會,他也不會給我們機會。拖到團戰期,我們的陣容更有優勢。」

  「但Hylissang會找機會。」Canyon提醒道,「他的開團很果斷,有時候甚至不惜閃現開。我們要小心他的先手。」

  「所以視野要做好。」林楓在白板上寫下「視野」兩個字,「尤其是下半區。Selfmade喜歡從下半區開野,三級抓上或者六級控龍。我們要提前布置防守眼位,掌握他的刷野路線。」

  「系統,模擬DWG對陣FNC的BO5,給出勝率預測。」

  「【模擬參數設置】」

  「使用兩隊八強賽數據

  地圖版本:當前版本

  BP策略:DWG針對打野+輔助,FNC針對中上

  模擬次數:1000次

  【模擬結果】」

  「DWG 3:0 FNC:201次

  DWG 3:1 FNC:387次

  DWG 3:2 FNC:236次

  FNC 3:2 DWG:127次

  FNC 3:1 DWG:38次

  FNC 3:0 DWG:11次

  DWG總勝率:82.4%

  FNC總勝率:17.6%

  【關鍵對位勝率】」

  「上單:Nuguri 65% vs Bwipo 35%

  打野:Canyon 70% vs Selfmade 30%


  中單:ShowMaker 68% vs Nemesis 32%

  下路:Ghost 45% vs Rekkles 55%

  輔助:BeryL 60% vs Hylissang 40%」

  「下路勝率只有45%。」Ghost看著數據,表情有些凝重。

  「很正常。」林楓說,「Rekkles是本次世界賽數據最好的ADC之一,你對線壓力會很大。但我們的戰術核心不在下路,你只要穩住發育,團戰打出輸出就行。而且……」

  他頓了頓,看向BeryL:「BeryL的遊走可以彌補下路的劣勢。Hylissang喜歡遊走,那我們就比他游得更快。只要中上野打開局面,下路的對線劣勢可以接受。」

  BeryL點頭:「我可以多遊走中路,幫ShowMaker建立優勢。Nemesis不喜歡遊走,那我們就逼他遊走。只要他離開中路,Selfmade就會失去中路的支援。」

  「但要注意Selfmade的反蹲。」Canyon說,「他的刷野路線很固定,但反蹲意識很強。如果我前期Gank失敗,節奏就會斷檔。」

  「所以我們要做假動作。」林楓在白板上畫了幾條線,「比如,你明明要去上路,但故意在下路露頭。Selfmade看到你在下,就會去抓上,這時候我們反蹲。或者,你明明要打龍,但故意在上路露頭,讓他們以為我們要越塔,實際上我們轉去打龍。」

  「心理戰。」ShowMaker總結道。

  「對,心理戰。」林楓放下馬克筆,「FNC是一支很依賴節奏的隊伍,他們的打法很公式化:打野控圖,中單發育,下路穩線,上單抗壓,輔助遊走。只要打亂他們的節奏,他們就會亂。」

  會議室里安靜下來,只有投影儀散熱扇的嗡嗡聲。屏幕里,抽籤儀式已經結束,主持人正在採訪T1的教練和RNG的老闆。但沒人再看那些,所有人的心思都已經飛到了四天後的比賽。

  「四天時間。」林楓看向五名隊員,「我們要做三件事。第一,研究FNC的所有比賽錄像,找出他們的固定套路和習慣。第二,模擬訓練,針對他們的打法設計三套BP方案。第三,調整狀態,保持手感,但不能練太狠,避免傷病。」

  他頓了頓,繼續說:「這次四強賽,我們的目標是3:0。不是驕傲,而是必須。T1和RNG無論誰贏,都會是一場苦戰。我們越早結束比賽,就有越多時間研究決賽的對手。」

  「明白。」五個人同時回答。

  「現在,解散。」林楓看了一眼時間,晚上九點半,「今晚好好休息,明天開始,正式備戰。」

  隊員們陸續離開會議室。Nuguri和Canyon討論著Selfmade的刷野路線,ShowMaker和Ghost在說Rekkles的補刀習慣,BeryL走在最後,關掉了投影儀。

  林楓沒有走。他站在白板前,看著上面密密麻麻的字跡。FNC的五個ID,每個ID後面都跟著一串數據和弱點分析。這些東西,他要在接下來的四天裡,全部刻進隊員的腦子裡。

  「系統,調出FNC在小組賽雙殺T1的兩場比賽錄像,慢放分析,標記所有關鍵決策點。」

  「正在調取錄像……」

  「錄像加載中……」

  「開始分析……」

  光幕上,比賽畫面一幀幀播放。林楓拉過一把椅子坐下,眼睛盯著屏幕,手裡拿著筆,在筆記本上記錄著什麼。

  窗外,首爾的夜色漸深。但對於某些人來說,夜晚,才是工作的開始。

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