第470章 沉穩應對的開局
遊戲載入完畢。
「系統,調出雙方一級團戰力分析及視野布置建議。」
林楓的視野中,雙方英雄模型在泉水裡刷新。系統界面上快速浮現出十名英雄的初始屬性、符文、召喚師技能。
「【一級團戰力分析】」
「SSG陣容:劍魔、扎克、佐伊、卡莎、牛頭
控制技能:牛頭Q、扎克E、劍魔Q
傷害類型:混合
評級:B+(控制足,但傷害偏低)
DWG陣容:凱南、盲僧、辛德拉、賽娜、布隆
控制技能:布隆Q、凱南被動、辛德拉E
傷害類型:混合
評級:A(布隆被動強,持續輸出高)
一級團勝率:DWG 60%,SSG 40%
建議:可入侵,但需謹慎」
「他們可能會抱團進我們野區,」Canyon標記下半區河道,「布隆一級很強,我們可以接。」
「做防守眼吧,」BeryL的布隆購買聖物之盾和血藥,往河道走,「我們陣容後期強,前期穩一點好。」
「系統,雙方一級視野布置預測及應對方案。」
地圖上,紅色的箭頭標記出SSG可能入侵的路線,藍色的圓圈標記出DWG應該布置眼位的位置。
「【SSG一級行動預測】」
「入侵DWG下半區(概率70%):扎克+牛頭+卡莎+佐伊
常規開局(概率30%):扎克藍開
【DWG應對方案】」
「方案A:在下路三角草、河道草、藍區入口做眼,防守
方案B:五人抱團,在河道草叢埋伏
方案C:換野區,盲僧紅開
建議:選擇方案A,避免一級團風險」
「做眼防守,」Canyon的盲僧購買打野刀和血藥,往上路走,「我在紅開,Nuguri幫我打一下。」
「好。」Nuguri的凱南購買多蘭劍和血藥,往上路走。
DWG五人分散站位,在各關鍵路口插下眼位。BeryL的布隆在下路三角草插下假眼,Ghost的賽娜在河道草插下假眼,ShowMaker的辛德拉在中路河道草插下假眼。
SSG五人抱團,從下路河道入侵DWG下半區,但被眼位看到。
「他們進我們下半區了,」BeryL標記扎克位置,「要換野區嗎?」
「換,」Canyon的盲僧改變路線,從上路河道進入SSG上半區,「我去反他們紅,Nuguri你幫我守一下藍。」
「OK。」Nuguri的凱南在藍buff處插下眼位,然後回線上。
Ambition的扎克在DWG下半區插下眼位,然後回自家上半區,發現藍buff還在。
「盲僧可能反我紅,」Ambition的扎克標記紅buff,「CuVee,你去看看。」
CuVee的劍魔走到紅buff處,看到盲僧正在打紅,但不敢上前,只在遠處觀望。
「系統,雙方打野路線預測及第一波Gank時間點。」
地圖上,藍色和紅色的路線標記出雙方打野的刷野順序。
「【Canyon盲僧路線預測】」
「SSG紅→F6→石甲蟲→回城→DWG藍→蛤蟆→三狼→河道蟹
第一波Gank時間:3分20秒左右
目標:上路(概率40%)、中路(概率40%)、下路(概率20%)
【Ambition扎克路線預測】」
「DWG藍→蛤蟆→三狼→回城→SSG紅→F6→石甲蟲→河道蟹
第一波Gank時間:3分30秒左右
目標:下路(概率50%)、中路(概率30%)、上路(概率20%)」
「扎克可能會抓下,小心。」Canyon的盲僧打完SSG的紅buff,升到二級,學E技能,然後打F6。
「下路穩住,」Ghost的賽娜和BeryL的布隆上線,開始對線,「我們發育就好。」
「系統,下路對線細節及補刀預測。」
下路畫面放大,賽娜和布隆對陣卡莎和牛頭。系統用綠色的圓圈標記出賽娜的補刀位置,紅色的叉標記出卡莎的消耗時機。
「【對線細節】」
「賽娜+布隆 vs 卡莎+牛頭
補刀:賽娜補刀落後3-5刀(前期)
消耗:卡莎Q技能清線快,可推線
控制:牛頭二級有WQ二連,可強開
建議:二級前推線,二級後後撤,避免被牛頭開到」
「二級小心,」BeryL的布隆用聖物之盾補掉近戰兵,升到二級,學E技能,「牛頭二級可能會開。」
「嗯。」Ghost的賽娜用Q技能補刀,順便消耗卡莎。Ruler的卡莎用Q技能清線,將兵線推到塔下。
中路,ShowMaker的辛德拉對陣Crown的佐伊。
「系統,中路對線細節及技能命中率預測。」
中路畫面放大,辛德拉和佐伊的走位、技能釋放軌跡被系統用虛線預測。
「【對線細節】」
「辛德拉 vs 佐伊
補刀:辛德拉領先3-5刀(前期)
消耗:辛德拉Q技能命中率60%,佐伊Q技能命中率40%
控制:辛德拉E技能可推球暈人,佐伊E技能可睡人
建議:三級前推線,三級後可嘗試單殺,注意佐伊E技能」
ShowMaker的辛德拉一級學Q技能,用Q技能補刀,同時消耗佐伊。Crown的佐伊一級學Q技能,用Q技能補刀,但被辛德拉Q技能命中兩次,血量掉到四分之三。
「佐伊沒帶淨化,帶的是傳送,」ShowMaker標記佐伊的召喚師技能,「我可以壓他。」
「系統,佐伊傳送冷卻及使用時機預測。」
「【佐伊傳送冷卻】」
「300秒
【使用時機預測】」
「回家補給後TP上線(概率70%)
支援邊路(概率20%)
被單殺後TP上線(概率10%)」
「他沒淨化,六級前可以殺。」ShowMaker的辛德拉二級學W技能,用W抓取小兵砸向佐伊,佐伊走位躲開。
上路,Nuguri的凱南對陣CuVee的劍魔。
「系統,上路對線細節及換血策略。」
上路畫面放大,凱南和劍魔的走位、技能釋放時機被系統標註。
「【對線細節】」
「凱南 vs 劍魔
補刀:劍魔領先2-4刀(前期)
消耗:劍魔Q技能範圍大,可消耗凱南
控制:凱南有被動暈眩,可反打
建議:一級學W,用被動消耗劍魔,二級學E,防劍魔Q技能擊飛
換血策略:劍魔Q技能空檔期,凱南用W+被動暈眩打一套,然後E技能後撤」
Nuguri的凱南一級學W技能,用被動和W技能消耗劍魔。CuVee的劍魔一級學Q技能,用Q技能補刀,但被凱南W技能命中兩次,血量掉到四分之三。
「劍魔Q技能有前搖,可以走位躲。」Nuguri的凱南二級學E技能,在劍魔釋放Q技能時,用E技能加速躲開,反手打出被動暈眩。
「系統,打野位置實時追蹤及Gank路線預警。」
小地圖上,Canyon的盲僧和Ambition的扎克的位置以光點形式標記,周圍有黃色的警戒圈,表示可能的Gank範圍。
「【3分10秒打野位置】」
「Canyon盲僧:正在打DWG藍buff
Ambition扎克:正在打SSG石甲蟲
【Gank預警】」
「上路:低風險(盲僧在上半區,扎克在下半區)
中路:中風險(盲僧可Gank,扎克可Gank)
下路:高風險(扎克可能三級抓下)」
「扎克可能要抓下,」Canyon的盲僧打完藍buff,升到三級,學Q技能,「下路小心,他沒露頭。」
「他可能在蹲。」BeryL的布隆在河道草插下假眼,但沒有看到扎克。
「系統,扎克Gank下路成功率及逃生路線。」
下路畫面放大,三條虛線標出扎克可能的E技能落點,藍色的箭頭標出賽娜和布隆的最佳逃生路線。
「【扎克Gank下路成功率】」
「65%(若從河道草叢E進場)
【賽娜逃生路線】」
「路線A:往塔下撤退(成功率80%)
路線B:往三角草撤退(成功率60%)
【布隆逃生路線】」
「路線A:用E技能擋傷害,W技能跳小兵(成功率70%)
路線B:閃現過牆(成功率90%)」
「往後撤一點。」Ghost的賽娜往後走,站在兵線後面。BeryL的布隆站在賽娜身前,用身體擋技能。
3分20秒,Ambition的扎克果然出現在下路河道草叢,但他沒有直接E技能進場,而是在草叢裡蹲了五秒,然後離開。
「扎克沒抓到機會,回野區了。」BeryL標記扎克離開的方向。
「系統,扎克下一步行動預測及刷野路線更新。」
「【扎克下一步行動】」
「回城更新裝備(概率50%)
打河道蟹(概率30%)
Gank中路(概率20%)
【刷野路線更新】」
「扎克回城→更新出草鞋→打下半區河道蟹→Gank中路或下路」
「他可能要抓中,」Canyon的盲僧打完蛤蟆,升到三級半,往中路靠,「ShowMaker,小心。」
ShowMaker的辛德拉將兵線推到佐伊塔下,往後撤退。Crown的佐伊用Q技能清線,然後消失在視野中。
「佐伊不見了,可能去做眼了。」ShowMaker標記中路草叢。
「系統,佐伊消失時間及可能去向。」
「【佐伊消失時間】」
「5秒
【可能去向】」
「在上路河道草叢做眼(概率50%)
回城更新裝備(概率30%)
配合扎克Gank中路(概率20%)」
「我去上路河道做眼。」Canyon的盲僧在上路河道草叢插下假眼,沒有看到佐伊,然後打掉上河道蟹。
「佐伊回城了,」ShowMaker看到佐伊TP回線,「他TP上線,沒帶淨化,可以找機會殺。」
「系統,辛德拉單殺佐伊成功率及技能連招。」
視野中,辛德拉和佐伊的血量、藍量、技能冷卻、經驗條全部顯示。一條金色的虛線從辛德拉身上連接到佐伊身上,標註出最優技能連招順序。
「【單殺成功率】」
「45%(佐伊有閃現,有治療)
【技能連招】」
「Q+E推球暈眩→W抓取小兵砸→點燃→平A→R技能斬殺
【關鍵點】」
「佐伊血量低於60%時,可嘗試單殺
佐伊E技能冷卻時,可嘗試單殺
佐伊閃現冷卻時,可嘗試單殺
當前狀態:佐伊血量70%,藍量50%,有閃現,有治療,E技能冷卻剩5秒」
「殺不了,他血量還健康。」ShowMaker的辛德拉繼續用Q技能消耗,但佐伊走位很好,躲掉了大部分Q技能。
4分鐘,第一條小龍(水龍)刷新。
「系統,水龍團戰力分析及爭奪建議。」
小龍坑附近,雙方的英雄位置、狀態、召喚師技能冷卻全部顯示。戰力對比條在視野右側跳動。
「【4分鐘戰力對比】」
「DWG:凱南(5級)、盲僧(4級)、辛德拉(5級)、賽娜(4級)、布隆(3級)
SSG:劍魔(5級)、扎克(4級)、佐伊(5級)、卡莎(4級)、牛頭(3級)
關鍵大招:無
戰力對比:DWG 48%,SSG 52%
【爭奪建議】」
「放棄水龍,換峽谷先鋒
或
嘗試爭奪,但需注意扎克和牛頭開團
建議:放棄水龍,換峽谷先鋒」
「水龍放了,換先鋒。」Canyon標記峽谷先鋒。
Ambition的扎克和SSG下路雙人組開打水龍。DWG下路雙人組在塔下清線,沒有去爭。Canyon的盲僧往上路靠,打峽谷先鋒。
「系統,峽谷先鋒擊殺時間及扎克搶奪概率。」
「【峽谷先鋒擊殺時間】」
「20秒
【扎克搶奪概率】」
「30%(扎克有E技能可進場,有懲戒)
【應對方案】」
「在龍坑上方插真眼,防止扎克E技能搶龍」
「Nuguri,幫我做視野。」Canyon的盲僧在峽谷先鋒處插下真眼,排掉SSG的眼位。Nuguri的凱南在上路河道草叢插下假眼,看到扎克正在打水龍。
Ambition的扎克拿下水龍,然後往上路靠,但看到峽谷先鋒已經被打掉一半血,不敢靠近,只能回城。
「SSG拿下了第一條水龍!DWG選擇換峽谷先鋒!」
「這個交換很聰明,DWG陣容後期強,不需要水龍,峽谷先鋒可以推一塔,加快節奏。」
Canyon的盲僧拿下峽谷先鋒。
「系統,峽谷先鋒放置位置收益分析。」
地圖上,三條分路的防禦塔被標註出不同的顏色。上路一塔是綠色(收益高),中路一塔是黃色(收益中),下路一塔是紅色(收益低)。
「【上路一塔】」
「收益:高(可解放凱南,讓凱南單帶)
推塔成功率:60%(劍魔有守塔能力)
【中路一塔】」
「收益:中(可壓制佐伊,但佐伊清線快)
推塔成功率:40%(佐伊有清線能力)
【下路一塔】」
「收益:低(下路劣勢,難推)
推塔成功率:20%(卡莎+牛頭清線快)
建議:放在上路,幫凱南推塔」
「放上路,幫Nuguri推塔。」Canyon的盲僧往上路走。
Nuguri的凱南將兵線推到劍魔塔下,Canyon的盲僧放出峽谷先鋒。先鋒一頭撞在上路一塔上,塔的血量掉到一半。CuVee的劍魔用Q技能清掉先鋒,但塔被凱南和盲僧點掉兩層鍍層。
「DWG利用峽谷先鋒撞掉了上路一塔兩層鍍層!經濟領先來到三百塊!」
「系統,5分鐘經濟差及對位補刀差。」
「【5分鐘經濟差】」
「DWG領先300金幣
【對位補刀差】」
「上路:凱南 38刀 vs 劍魔 42刀(劍魔領先4刀)
中路:辛德拉 45刀 vs 佐伊 42刀(辛德拉領先3刀)
下路:賽娜 35刀 vs 卡莎 40刀(卡莎領先5刀)
打野:盲僧 24刀 vs 扎克 22刀(盲僧領先2刀)」
「下路被壓刀了,」Ghost標記自己的補刀,「牛頭給的壓力很大,我不敢上前補刀。」
「穩住,等六級,」BeryL的布隆用聖物之盾補掉炮車,「我們六級後有機會。」
「系統,下路到達六級時間及對拼勝率預測。」
「【下路到達六級時間】」
「賽娜+布隆:7分30秒
卡莎+牛頭:7分20秒
【六級對拼勝率】」
「若牛頭先手開團:SSG勝率60%
若布隆反手開團:DWG勝率55%
關鍵點:賽娜大招釋放時機,布隆大招釋放時機」
「六級前不要對拼,」Canyon的盲僧回城,更新出戰士打野刀和草鞋,「等我六級抓下。」
「系統,盲僧到達六級時間及Gank下路成功率。」
「【盲僧到達六級時間】」
「6分20秒
【Gank下路成功率】」
「70%(若牛頭無閃現)
80%(若牛頭有閃現但被先手)
關鍵點:需避開扎克反蹲,需等牛頭先手後再上」
「牛頭閃現還有多久?」Canyon標記牛頭的閃現。
「系統,牛頭閃現冷卻時間及使用記錄。」
「【牛頭閃現冷卻】」
「剩餘120秒
【使用記錄】」
「2分10秒:用於躲布隆Q技能(未果)」
「牛頭閃現還有兩分鐘,」BeryL說,「六分半左右,他沒閃,可以抓。」
「好,我六級來下。」Canyon的盲僧刷完下半區野怪,升到六級。
6分20秒,Canyon的盲僧到達六級,學了大招,往下路靠。
「系統,下路視野布置及扎克反蹲概率。」
下路地圖上,眼位以綠色(友方)和紅色(敵方)顯示。河道草叢有DWG的真眼,三角草有SSG的假眼,下路線上草叢有SSG的真眼。
「【下路視野】」
「河道草叢:DWG真眼(存活)
三角草:SSG假眼(存活)
線上草叢:SSG真眼(存活)
【扎克反蹲概率】」
「40%(扎克正在打石甲蟲,距離下路較近)
【應對方案】」
「排掉三角草眼位,繞後Gank
或
從線上Gank,但需躲過線上草叢真眼」
「三角草有眼,我繞不過去,」Canyon的盲僧標記三角草,「我從線上來,BeryL,你把線上草叢的真眼排了。」
「好。」BeryL的布隆往前走,用掃描排掉線上草叢的真眼。但排眼的動作被CoreJJ的牛頭看到,牛頭往後撤退。
「被發現了,」Ghost說,「牛頭往後走了。」
「系統,牛頭撤退路線及下一步行動預測。」
「【牛頭撤退路線】」
「往塔下撤退(概率80%)
往河道撤退(概率20%)
【下一步行動】」
「在塔下回城(概率50%)
在塔下等待兵線(概率30%)
配合扎克反打(概率20%)」
「他可能在塔下等,或者扎克在反蹲,」Canyon的盲僧後撤,「這波抓不了,我去拿小龍。」
Canyon的盲僧轉身去打水龍。Ambition的扎克出現在下路,配合牛頭和卡莎,將兵線推進塔下,然後消失。
「系統,第二條小龍(風龍)刷新時間及SSG防守意圖。」
「【風龍刷新時間】」
「7分30秒
【SSG防守意圖】」
「高(80%):SSG下路有推線權,扎克在附近
中(20%):SSG放龍,換上路鍍層
低(0%):SSG放龍,無作為」
「風龍他們可能會爭,」Canyon標記風龍,「我們下路沒線權,不好打。」
「我可以推線,」ShowMaker的辛德拉將兵線推到佐伊塔下,往下路靠,「佐伊沒TP,我有線權。」
「我也能來。」Nuguri的凱南將兵線推到劍魔塔下,往河道靠。
「系統,風龍團5v5戰力對比及站位建議。」
小龍坑附近,十名英雄的模型浮現,系統模擬出團戰站位。
「【7分30秒戰力對比】」
「DWG:凱南(6級)、盲僧(6級)、辛德拉(6級)、賽娜(5級)、布隆(5級)
SSG:劍魔(6級)、扎克(5級)、佐伊(6級)、卡莎(5級)、牛頭(5級)
關鍵大招:凱南、盲僧、辛德拉、佐伊、牛頭有大招
戰力對比:DWG 55%,SSG 45%
【站位建議】」
「凱南在上方草叢埋伏,盲僧在龍坑,辛德拉在龍坑口,賽娜布隆在後方
需注意:扎克E技能開團,牛頭閃現開團,凱南進場時機」
「可以打,」Canyon標記風龍,「我們有凱南和辛德拉大招,團戰更強。」
DWG五人提前落位風龍,布置視野。SSG五人也靠過來,在龍坑上方徘徊。
7分30秒,風龍刷新。
「系統,開龍時機及SSG開團可能性。」
「【開龍時機】」
「立即開龍(概率60%):DWG有視野優勢
拉扯消耗(概率40%):等SSG先手
【SSG開團可能性】」
「扎克E技能開團(概率50%)
牛頭閃現二連開團(概率30%)
佐伊氣泡抽獎(概率20%)」
「直接開龍,逼他們接團。」Canyon的盲僧開打風龍。
DWG五人集火風龍,SSG五人在龍坑上方徘徊,佐伊用Q技能消耗,但被布隆的盾擋住。
風龍血量降到一半,Ambition的扎克E技能進場,但被ShowMaker的辛德拉E技能推走。CoreJJ的牛頭閃現WQ二連,想開賽娜,但被BeryL的布隆W技能跳到賽娜身前,舉起盾牌擋住。
「牛頭閃現開團,但被布隆擋住了!SSG開團失敗!」
Nuguri的凱南開啟E技能進場,閃現R技能萬雷天牢引,大中卡莎、佐伊、牛頭三人!但CuVee的劍魔開啟大招,閃現進場,Q技能擊飛凱南,接W技能控住。Ruler的卡莎開出大招,飛到後排,輸出賽娜,但被Ghost的賽娜閃現拉開。
「凱南進場大中三人!但劍魔進場控住了凱南!卡莎飛後排,但賽娜閃現躲開了!」
Canyon的盲僧Q技能命中扎克,二段Q跟上,R技能將扎克踢回人群。ShowMaker的辛德拉QR連招,秒掉扎克。佐伊催眠氣泡命中辛德拉,但辛德拉開出金身,躲掉氣泡。
「扎克被秒了!SSG少了一個人!」
CuVee的劍魔開啟大招,繼續輸出,但被DWG集火,血量見底,開出秒表。CoreJJ的牛頭開啟大招,扛著傷害,但也被打殘。Ruler的卡莎在邊緣輸出,但傷害不夠。Crown的佐伊在後方Poke,但技能全空。
「劍魔秒表!牛頭殘血!SSG要撤了!」
SSG三人後撤,DWG拿下風龍。
「DWG擊殺了煉獄亞龍!」
「DWG拿下了風龍!這波團戰DWG打贏了!打出了一換零!SSG只有扎克陣亡,但風龍丟了!」
「系統,團戰後局勢評估及經濟差更新。」
「【團戰後局勢】」
「DWG:凱南(殘血)、盲僧(半血)、辛德拉(半血)、賽娜(滿血)、布隆(殘血)
SSG:劍魔(殘血)、扎克(陣亡)、佐伊(半血)、卡莎(滿血)、牛頭(殘血)
經濟差:DWG領先800金幣
關鍵技能:凱南大招、盲僧大招、辛德拉大招、佐伊大招、牛頭大招已用
召喚師技能:雙方閃現全交」
「可以拿先鋒。」Canyon標記峽谷先鋒。
DWG四人轉向上路,打峽谷先鋒。SSG不敢接團,只能讓掉。
8分鐘,DWG拿下峽谷先鋒。
「DWG拿下了峽谷先鋒!經濟領先來到一千!」
「系統,8分鐘整體局勢評估及下一步節奏點。」
「【8分鐘局勢評估】」
「經濟差:DWG領先1000金幣
防禦塔:雙方外塔全在
小龍:DWG一條風龍,SSG一條水龍
峽谷先鋒:DWG控下一隻
人頭比:0:0
局勢評分:DWG 55%,SSG 45%
【下一步節奏點】」
「1. 峽谷先鋒放中路,推一塔(優先級S)
2. 入侵野區,壓縮視野(優先級A)
3. 抓單,擴大優勢(優先級B)」
「先鋒放中路,推一塔。」Canyon的盲僧在中路放出峽谷先鋒。
先鋒一頭撞在中路一塔上,塔的血量掉到三分之一。Crown的佐伊清掉先鋒,但塔被DWG點掉兩層鍍層。
「DWG利用峽谷先鋒撞掉了中路一塔兩層鍍層!佐伊的發育受到影響了!」
比賽時間,9分鐘。前期平穩度過,DWG小優。
「系統,調出雙方一級團戰力分析及視野布置建議。」
林楓的視野中,雙方英雄模型在泉水裡刷新。系統界面上快速浮現出十名英雄的初始屬性、符文、召喚師技能。
「【一級團戰力分析】」
「SSG陣容:劍魔、扎克、佐伊、卡莎、牛頭
控制技能:牛頭Q、扎克E、劍魔Q
傷害類型:混合
評級:B+(控制足,但傷害偏低)
DWG陣容:凱南、盲僧、辛德拉、賽娜、布隆
控制技能:布隆Q、凱南被動、辛德拉E
傷害類型:混合
評級:A(布隆被動強,持續輸出高)
一級團勝率:DWG 60%,SSG 40%
建議:可入侵,但需謹慎」
「他們可能會抱團進我們野區,」Canyon標記下半區河道,「布隆一級很強,我們可以接。」
「做防守眼吧,」BeryL的布隆購買聖物之盾和血藥,往河道走,「我們陣容後期強,前期穩一點好。」
「系統,雙方一級視野布置預測及應對方案。」
地圖上,紅色的箭頭標記出SSG可能入侵的路線,藍色的圓圈標記出DWG應該布置眼位的位置。
「【SSG一級行動預測】」
「入侵DWG下半區(概率70%):扎克+牛頭+卡莎+佐伊
常規開局(概率30%):扎克藍開
【DWG應對方案】」
「方案A:在下路三角草、河道草、藍區入口做眼,防守
方案B:五人抱團,在河道草叢埋伏
方案C:換野區,盲僧紅開
建議:選擇方案A,避免一級團風險」
「做眼防守,」Canyon的盲僧購買打野刀和血藥,往上路走,「我在紅開,Nuguri幫我打一下。」
「好。」Nuguri的凱南購買多蘭劍和血藥,往上路走。
DWG五人分散站位,在各關鍵路口插下眼位。BeryL的布隆在下路三角草插下假眼,Ghost的賽娜在河道草插下假眼,ShowMaker的辛德拉在中路河道草插下假眼。
SSG五人抱團,從下路河道入侵DWG下半區,但被眼位看到。
「他們進我們下半區了,」BeryL標記扎克位置,「要換野區嗎?」
「換,」Canyon的盲僧改變路線,從上路河道進入SSG上半區,「我去反他們紅,Nuguri你幫我守一下藍。」
「OK。」Nuguri的凱南在藍buff處插下眼位,然後回線上。
Ambition的扎克在DWG下半區插下眼位,然後回自家上半區,發現藍buff還在。
「盲僧可能反我紅,」Ambition的扎克標記紅buff,「CuVee,你去看看。」
CuVee的劍魔走到紅buff處,看到盲僧正在打紅,但不敢上前,只在遠處觀望。
「系統,雙方打野路線預測及第一波Gank時間點。」
地圖上,藍色和紅色的路線標記出雙方打野的刷野順序。
「【Canyon盲僧路線預測】」
「SSG紅→F6→石甲蟲→回城→DWG藍→蛤蟆→三狼→河道蟹
第一波Gank時間:3分20秒左右
目標:上路(概率40%)、中路(概率40%)、下路(概率20%)
【Ambition扎克路線預測】」
「DWG藍→蛤蟆→三狼→回城→SSG紅→F6→石甲蟲→河道蟹
第一波Gank時間:3分30秒左右
目標:下路(概率50%)、中路(概率30%)、上路(概率20%)」
「扎克可能會抓下,小心。」Canyon的盲僧打完SSG的紅buff,升到二級,學E技能,然後打F6。
「下路穩住,」Ghost的賽娜和BeryL的布隆上線,開始對線,「我們發育就好。」
「系統,下路對線細節及補刀預測。」
下路畫面放大,賽娜和布隆對陣卡莎和牛頭。系統用綠色的圓圈標記出賽娜的補刀位置,紅色的叉標記出卡莎的消耗時機。
「【對線細節】」
「賽娜+布隆 vs 卡莎+牛頭
補刀:賽娜補刀落後3-5刀(前期)
消耗:卡莎Q技能清線快,可推線
控制:牛頭二級有WQ二連,可強開
建議:二級前推線,二級後後撤,避免被牛頭開到」
「二級小心,」BeryL的布隆用聖物之盾補掉近戰兵,升到二級,學E技能,「牛頭二級可能會開。」
「嗯。」Ghost的賽娜用Q技能補刀,順便消耗卡莎。Ruler的卡莎用Q技能清線,將兵線推到塔下。
中路,ShowMaker的辛德拉對陣Crown的佐伊。
「系統,中路對線細節及技能命中率預測。」
中路畫面放大,辛德拉和佐伊的走位、技能釋放軌跡被系統用虛線預測。
「【對線細節】」
「辛德拉 vs 佐伊
補刀:辛德拉領先3-5刀(前期)
消耗:辛德拉Q技能命中率60%,佐伊Q技能命中率40%
控制:辛德拉E技能可推球暈人,佐伊E技能可睡人
建議:三級前推線,三級後可嘗試單殺,注意佐伊E技能」
ShowMaker的辛德拉一級學Q技能,用Q技能補刀,同時消耗佐伊。Crown的佐伊一級學Q技能,用Q技能補刀,但被辛德拉Q技能命中兩次,血量掉到四分之三。
「佐伊沒帶淨化,帶的是傳送,」ShowMaker標記佐伊的召喚師技能,「我可以壓他。」
「系統,佐伊傳送冷卻及使用時機預測。」
「【佐伊傳送冷卻】」
「300秒
【使用時機預測】」
「回家補給後TP上線(概率70%)
支援邊路(概率20%)
被單殺後TP上線(概率10%)」
「他沒淨化,六級前可以殺。」ShowMaker的辛德拉二級學W技能,用W抓取小兵砸向佐伊,佐伊走位躲開。
上路,Nuguri的凱南對陣CuVee的劍魔。
「系統,上路對線細節及換血策略。」
上路畫面放大,凱南和劍魔的走位、技能釋放時機被系統標註。
「【對線細節】」
「凱南 vs 劍魔
補刀:劍魔領先2-4刀(前期)
消耗:劍魔Q技能範圍大,可消耗凱南
控制:凱南有被動暈眩,可反打
建議:一級學W,用被動消耗劍魔,二級學E,防劍魔Q技能擊飛
換血策略:劍魔Q技能空檔期,凱南用W+被動暈眩打一套,然後E技能後撤」
Nuguri的凱南一級學W技能,用被動和W技能消耗劍魔。CuVee的劍魔一級學Q技能,用Q技能補刀,但被凱南W技能命中兩次,血量掉到四分之三。
「劍魔Q技能有前搖,可以走位躲。」Nuguri的凱南二級學E技能,在劍魔釋放Q技能時,用E技能加速躲開,反手打出被動暈眩。
「系統,打野位置實時追蹤及Gank路線預警。」
小地圖上,Canyon的盲僧和Ambition的扎克的位置以光點形式標記,周圍有黃色的警戒圈,表示可能的Gank範圍。
「【3分10秒打野位置】」
「Canyon盲僧:正在打DWG藍buff
Ambition扎克:正在打SSG石甲蟲
【Gank預警】」
「上路:低風險(盲僧在上半區,扎克在下半區)
中路:中風險(盲僧可Gank,扎克可Gank)
下路:高風險(扎克可能三級抓下)」
「扎克可能要抓下,」Canyon的盲僧打完藍buff,升到三級,學Q技能,「下路小心,他沒露頭。」
「他可能在蹲。」BeryL的布隆在河道草插下假眼,但沒有看到扎克。
「系統,扎克Gank下路成功率及逃生路線。」
下路畫面放大,三條虛線標出扎克可能的E技能落點,藍色的箭頭標出賽娜和布隆的最佳逃生路線。
「【扎克Gank下路成功率】」
「65%(若從河道草叢E進場)
【賽娜逃生路線】」
「路線A:往塔下撤退(成功率80%)
路線B:往三角草撤退(成功率60%)
【布隆逃生路線】」
「路線A:用E技能擋傷害,W技能跳小兵(成功率70%)
路線B:閃現過牆(成功率90%)」
「往後撤一點。」Ghost的賽娜往後走,站在兵線後面。BeryL的布隆站在賽娜身前,用身體擋技能。
3分20秒,Ambition的扎克果然出現在下路河道草叢,但他沒有直接E技能進場,而是在草叢裡蹲了五秒,然後離開。
「扎克沒抓到機會,回野區了。」BeryL標記扎克離開的方向。
「系統,扎克下一步行動預測及刷野路線更新。」
「【扎克下一步行動】」
「回城更新裝備(概率50%)
打河道蟹(概率30%)
Gank中路(概率20%)
【刷野路線更新】」
「扎克回城→更新出草鞋→打下半區河道蟹→Gank中路或下路」
「他可能要抓中,」Canyon的盲僧打完蛤蟆,升到三級半,往中路靠,「ShowMaker,小心。」
ShowMaker的辛德拉將兵線推到佐伊塔下,往後撤退。Crown的佐伊用Q技能清線,然後消失在視野中。
「佐伊不見了,可能去做眼了。」ShowMaker標記中路草叢。
「系統,佐伊消失時間及可能去向。」
「【佐伊消失時間】」
「5秒
【可能去向】」
「在上路河道草叢做眼(概率50%)
回城更新裝備(概率30%)
配合扎克Gank中路(概率20%)」
「我去上路河道做眼。」Canyon的盲僧在上路河道草叢插下假眼,沒有看到佐伊,然後打掉上河道蟹。
「佐伊回城了,」ShowMaker看到佐伊TP回線,「他TP上線,沒帶淨化,可以找機會殺。」
「系統,辛德拉單殺佐伊成功率及技能連招。」
視野中,辛德拉和佐伊的血量、藍量、技能冷卻、經驗條全部顯示。一條金色的虛線從辛德拉身上連接到佐伊身上,標註出最優技能連招順序。
「【單殺成功率】」
「45%(佐伊有閃現,有治療)
【技能連招】」
「Q+E推球暈眩→W抓取小兵砸→點燃→平A→R技能斬殺
【關鍵點】」
「佐伊血量低於60%時,可嘗試單殺
佐伊E技能冷卻時,可嘗試單殺
佐伊閃現冷卻時,可嘗試單殺
當前狀態:佐伊血量70%,藍量50%,有閃現,有治療,E技能冷卻剩5秒」
「殺不了,他血量還健康。」ShowMaker的辛德拉繼續用Q技能消耗,但佐伊走位很好,躲掉了大部分Q技能。
4分鐘,第一條小龍(水龍)刷新。
「系統,水龍團戰力分析及爭奪建議。」
小龍坑附近,雙方的英雄位置、狀態、召喚師技能冷卻全部顯示。戰力對比條在視野右側跳動。
「【4分鐘戰力對比】」
「DWG:凱南(5級)、盲僧(4級)、辛德拉(5級)、賽娜(4級)、布隆(3級)
SSG:劍魔(5級)、扎克(4級)、佐伊(5級)、卡莎(4級)、牛頭(3級)
關鍵大招:無
戰力對比:DWG 48%,SSG 52%
【爭奪建議】」
「放棄水龍,換峽谷先鋒
或
嘗試爭奪,但需注意扎克和牛頭開團
建議:放棄水龍,換峽谷先鋒」
「水龍放了,換先鋒。」Canyon標記峽谷先鋒。
Ambition的扎克和SSG下路雙人組開打水龍。DWG下路雙人組在塔下清線,沒有去爭。Canyon的盲僧往上路靠,打峽谷先鋒。
「系統,峽谷先鋒擊殺時間及扎克搶奪概率。」
「【峽谷先鋒擊殺時間】」
「20秒
【扎克搶奪概率】」
「30%(扎克有E技能可進場,有懲戒)
【應對方案】」
「在龍坑上方插真眼,防止扎克E技能搶龍」
「Nuguri,幫我做視野。」Canyon的盲僧在峽谷先鋒處插下真眼,排掉SSG的眼位。Nuguri的凱南在上路河道草叢插下假眼,看到扎克正在打水龍。
Ambition的扎克拿下水龍,然後往上路靠,但看到峽谷先鋒已經被打掉一半血,不敢靠近,只能回城。
「SSG拿下了第一條水龍!DWG選擇換峽谷先鋒!」
「這個交換很聰明,DWG陣容後期強,不需要水龍,峽谷先鋒可以推一塔,加快節奏。」
Canyon的盲僧拿下峽谷先鋒。
「系統,峽谷先鋒放置位置收益分析。」
地圖上,三條分路的防禦塔被標註出不同的顏色。上路一塔是綠色(收益高),中路一塔是黃色(收益中),下路一塔是紅色(收益低)。
「【上路一塔】」
「收益:高(可解放凱南,讓凱南單帶)
推塔成功率:60%(劍魔有守塔能力)
【中路一塔】」
「收益:中(可壓制佐伊,但佐伊清線快)
推塔成功率:40%(佐伊有清線能力)
【下路一塔】」
「收益:低(下路劣勢,難推)
推塔成功率:20%(卡莎+牛頭清線快)
建議:放在上路,幫凱南推塔」
「放上路,幫Nuguri推塔。」Canyon的盲僧往上路走。
Nuguri的凱南將兵線推到劍魔塔下,Canyon的盲僧放出峽谷先鋒。先鋒一頭撞在上路一塔上,塔的血量掉到一半。CuVee的劍魔用Q技能清掉先鋒,但塔被凱南和盲僧點掉兩層鍍層。
「DWG利用峽谷先鋒撞掉了上路一塔兩層鍍層!經濟領先來到三百塊!」
「系統,5分鐘經濟差及對位補刀差。」
「【5分鐘經濟差】」
「DWG領先300金幣
【對位補刀差】」
「上路:凱南 38刀 vs 劍魔 42刀(劍魔領先4刀)
中路:辛德拉 45刀 vs 佐伊 42刀(辛德拉領先3刀)
下路:賽娜 35刀 vs 卡莎 40刀(卡莎領先5刀)
打野:盲僧 24刀 vs 扎克 22刀(盲僧領先2刀)」
「下路被壓刀了,」Ghost標記自己的補刀,「牛頭給的壓力很大,我不敢上前補刀。」
「穩住,等六級,」BeryL的布隆用聖物之盾補掉炮車,「我們六級後有機會。」
「系統,下路到達六級時間及對拼勝率預測。」
「【下路到達六級時間】」
「賽娜+布隆:7分30秒
卡莎+牛頭:7分20秒
【六級對拼勝率】」
「若牛頭先手開團:SSG勝率60%
若布隆反手開團:DWG勝率55%
關鍵點:賽娜大招釋放時機,布隆大招釋放時機」
「六級前不要對拼,」Canyon的盲僧回城,更新出戰士打野刀和草鞋,「等我六級抓下。」
「系統,盲僧到達六級時間及Gank下路成功率。」
「【盲僧到達六級時間】」
「6分20秒
【Gank下路成功率】」
「70%(若牛頭無閃現)
80%(若牛頭有閃現但被先手)
關鍵點:需避開扎克反蹲,需等牛頭先手後再上」
「牛頭閃現還有多久?」Canyon標記牛頭的閃現。
「系統,牛頭閃現冷卻時間及使用記錄。」
「【牛頭閃現冷卻】」
「剩餘120秒
【使用記錄】」
「2分10秒:用於躲布隆Q技能(未果)」
「牛頭閃現還有兩分鐘,」BeryL說,「六分半左右,他沒閃,可以抓。」
「好,我六級來下。」Canyon的盲僧刷完下半區野怪,升到六級。
6分20秒,Canyon的盲僧到達六級,學了大招,往下路靠。
「系統,下路視野布置及扎克反蹲概率。」
下路地圖上,眼位以綠色(友方)和紅色(敵方)顯示。河道草叢有DWG的真眼,三角草有SSG的假眼,下路線上草叢有SSG的真眼。
「【下路視野】」
「河道草叢:DWG真眼(存活)
三角草:SSG假眼(存活)
線上草叢:SSG真眼(存活)
【扎克反蹲概率】」
「40%(扎克正在打石甲蟲,距離下路較近)
【應對方案】」
「排掉三角草眼位,繞後Gank
或
從線上Gank,但需躲過線上草叢真眼」
「三角草有眼,我繞不過去,」Canyon的盲僧標記三角草,「我從線上來,BeryL,你把線上草叢的真眼排了。」
「好。」BeryL的布隆往前走,用掃描排掉線上草叢的真眼。但排眼的動作被CoreJJ的牛頭看到,牛頭往後撤退。
「被發現了,」Ghost說,「牛頭往後走了。」
「系統,牛頭撤退路線及下一步行動預測。」
「【牛頭撤退路線】」
「往塔下撤退(概率80%)
往河道撤退(概率20%)
【下一步行動】」
「在塔下回城(概率50%)
在塔下等待兵線(概率30%)
配合扎克反打(概率20%)」
「他可能在塔下等,或者扎克在反蹲,」Canyon的盲僧後撤,「這波抓不了,我去拿小龍。」
Canyon的盲僧轉身去打水龍。Ambition的扎克出現在下路,配合牛頭和卡莎,將兵線推進塔下,然後消失。
「系統,第二條小龍(風龍)刷新時間及SSG防守意圖。」
「【風龍刷新時間】」
「7分30秒
【SSG防守意圖】」
「高(80%):SSG下路有推線權,扎克在附近
中(20%):SSG放龍,換上路鍍層
低(0%):SSG放龍,無作為」
「風龍他們可能會爭,」Canyon標記風龍,「我們下路沒線權,不好打。」
「我可以推線,」ShowMaker的辛德拉將兵線推到佐伊塔下,往下路靠,「佐伊沒TP,我有線權。」
「我也能來。」Nuguri的凱南將兵線推到劍魔塔下,往河道靠。
「系統,風龍團5v5戰力對比及站位建議。」
小龍坑附近,十名英雄的模型浮現,系統模擬出團戰站位。
「【7分30秒戰力對比】」
「DWG:凱南(6級)、盲僧(6級)、辛德拉(6級)、賽娜(5級)、布隆(5級)
SSG:劍魔(6級)、扎克(5級)、佐伊(6級)、卡莎(5級)、牛頭(5級)
關鍵大招:凱南、盲僧、辛德拉、佐伊、牛頭有大招
戰力對比:DWG 55%,SSG 45%
【站位建議】」
「凱南在上方草叢埋伏,盲僧在龍坑,辛德拉在龍坑口,賽娜布隆在後方
需注意:扎克E技能開團,牛頭閃現開團,凱南進場時機」
「可以打,」Canyon標記風龍,「我們有凱南和辛德拉大招,團戰更強。」
DWG五人提前落位風龍,布置視野。SSG五人也靠過來,在龍坑上方徘徊。
7分30秒,風龍刷新。
「系統,開龍時機及SSG開團可能性。」
「【開龍時機】」
「立即開龍(概率60%):DWG有視野優勢
拉扯消耗(概率40%):等SSG先手
【SSG開團可能性】」
「扎克E技能開團(概率50%)
牛頭閃現二連開團(概率30%)
佐伊氣泡抽獎(概率20%)」
「直接開龍,逼他們接團。」Canyon的盲僧開打風龍。
DWG五人集火風龍,SSG五人在龍坑上方徘徊,佐伊用Q技能消耗,但被布隆的盾擋住。
風龍血量降到一半,Ambition的扎克E技能進場,但被ShowMaker的辛德拉E技能推走。CoreJJ的牛頭閃現WQ二連,想開賽娜,但被BeryL的布隆W技能跳到賽娜身前,舉起盾牌擋住。
「牛頭閃現開團,但被布隆擋住了!SSG開團失敗!」
Nuguri的凱南開啟E技能進場,閃現R技能萬雷天牢引,大中卡莎、佐伊、牛頭三人!但CuVee的劍魔開啟大招,閃現進場,Q技能擊飛凱南,接W技能控住。Ruler的卡莎開出大招,飛到後排,輸出賽娜,但被Ghost的賽娜閃現拉開。
「凱南進場大中三人!但劍魔進場控住了凱南!卡莎飛後排,但賽娜閃現躲開了!」
Canyon的盲僧Q技能命中扎克,二段Q跟上,R技能將扎克踢回人群。ShowMaker的辛德拉QR連招,秒掉扎克。佐伊催眠氣泡命中辛德拉,但辛德拉開出金身,躲掉氣泡。
「扎克被秒了!SSG少了一個人!」
CuVee的劍魔開啟大招,繼續輸出,但被DWG集火,血量見底,開出秒表。CoreJJ的牛頭開啟大招,扛著傷害,但也被打殘。Ruler的卡莎在邊緣輸出,但傷害不夠。Crown的佐伊在後方Poke,但技能全空。
「劍魔秒表!牛頭殘血!SSG要撤了!」
SSG三人後撤,DWG拿下風龍。
「DWG擊殺了煉獄亞龍!」
「DWG拿下了風龍!這波團戰DWG打贏了!打出了一換零!SSG只有扎克陣亡,但風龍丟了!」
「系統,團戰後局勢評估及經濟差更新。」
「【團戰後局勢】」
「DWG:凱南(殘血)、盲僧(半血)、辛德拉(半血)、賽娜(滿血)、布隆(殘血)
SSG:劍魔(殘血)、扎克(陣亡)、佐伊(半血)、卡莎(滿血)、牛頭(殘血)
經濟差:DWG領先800金幣
關鍵技能:凱南大招、盲僧大招、辛德拉大招、佐伊大招、牛頭大招已用
召喚師技能:雙方閃現全交」
「可以拿先鋒。」Canyon標記峽谷先鋒。
DWG四人轉向上路,打峽谷先鋒。SSG不敢接團,只能讓掉。
8分鐘,DWG拿下峽谷先鋒。
「DWG拿下了峽谷先鋒!經濟領先來到一千!」
「系統,8分鐘整體局勢評估及下一步節奏點。」
「【8分鐘局勢評估】」
「經濟差:DWG領先1000金幣
防禦塔:雙方外塔全在
小龍:DWG一條風龍,SSG一條水龍
峽谷先鋒:DWG控下一隻
人頭比:0:0
局勢評分:DWG 55%,SSG 45%
【下一步節奏點】」
「1. 峽谷先鋒放中路,推一塔(優先級S)
2. 入侵野區,壓縮視野(優先級A)
3. 抓單,擴大優勢(優先級B)」
「先鋒放中路,推一塔。」Canyon的盲僧在中路放出峽谷先鋒。
先鋒一頭撞在中路一塔上,塔的血量掉到三分之一。Crown的佐伊清掉先鋒,但塔被DWG點掉兩層鍍層。
「DWG利用峽谷先鋒撞掉了中路一塔兩層鍍層!佐伊的發育受到影響了!」
比賽時間,9分鐘。前期平穩度過,DWG小優。