第464章 出其不意
「系統,實時掃描SSG高地防禦塔血量及兵線態勢。」
林楓站在後台休息室的大屏幕前,視野中浮現出淡藍色的數據流。地圖上,三路兵線正緩慢推向SSG高地,但每波兵線都在塔前被迅速清掉。
「【26分30秒防禦塔血量】」
「下路高地塔:47%
中路高地塔:100%
上路高地塔:100%
門牙塔:兩座均為100%」
「【兵線態勢分析】」
「SSG清線優先級:發條(中路)>波比(上路)>卡莎(下路)
清線效率:發條(QW秒殺遠程兵)、波比(Q技能清近戰兵)、卡莎(Q技能+平A)
兵線壓力評估:低(DWG需至少兩波強化兵線才能對高地塔造成實質性威脅)」
屏幕上,DWG五人回城補給完畢。Canyon的奧拉夫更新出復活甲,ShowMaker的瑞茲合成中婭沙漏,Nuguri的船長補出守護天使,Ghost的希維爾補出水銀彎刀,BeryL的泰坦更新出鋼鐵烈陽之匣。
裝備面板顯示,DWG平均領先SSG半個大件。
「但推不上去,」解說分析道,「SSG的清線能力太強了,發條一個QW就能清掉一波兵,波比的Q也能快速處理兵線,卡莎的Q技能進化後清線速度也很快。」
「DWG需要想辦法強開,但SSG的站位非常謹慎,波比和牛頭永遠擋在最前面,根本開不到後排。」
遊戲內,DWG隊內語音。
「他們清線太快了,」Ghost標記下路高地塔,「剛才那波有大龍buff都點不掉,現在更難了。」
「等遠古龍,」Canyon看向小龍坑,「遠古龍還有三分鐘刷新,拿到遠古龍,就能強上高地。」
「但他們肯定會搶視野,」ShowMaker說,「下半區全是他們的眼。」
「系統,掃描SSG下半區眼位分布及真眼數量。」林楓默念。
視野中,SSG下半區的眼位以高亮形式標記出來:藍區入口兩個真眼,河道草叢三個真眼,龍坑內一個真眼,紅區背面草叢兩個真眼,下路二塔廢墟處一個真眼。
「【SSG下半區眼位(26分40秒)】」
「真眼數量:9個
假眼數量:6個
視野控制率:82%」
「他們至少帶了十五個真眼,」BeryL打開計分板,「輔助七個,中單三個,打野兩個,ADC兩個,上單一個。」
「我們真眼不夠,」Canyon說,「我只剩兩個。」
「我也只剩兩個。」ShowMaker說。
「做不了視野,怎麼打遠古龍?」Ghost問。
「系統,模擬遠古龍團5v5勝率,考慮視野差異。」林楓繼續。
「【遠古龍團(無視野優勢)】」
「DWG勝率:52%
SSG勝率:48%
【遠古龍團(有視野優勢)】」
「DWG勝率:38%
SSG勝率:62%
【建議】」
「避免在視野劣勢下接團,可選擇:
1. 大龍逼團(成功率41%)
2. 分帶牽制(成功率37%)
3. 埋伏抓單(成功率29%)」
「不能接遠古龍團,」Canyon說,「視野全黑,接團就是送。」
「那怎麼辦?等他們失誤?」Nuguri問。
「他們不會失誤的,」ShowMaker搖頭,「SSG的防守太穩了。」
沉默。
幾秒後,Canyon突然開口:「我們偷大龍。」
「什麼?」Ghost一愣。
「大龍?」BeryL看向地圖,「大龍還有一分鐘刷新,但他們上半區肯定有視野。」
「我們假打遠古龍,真打大龍。」Canyon在地圖上標記出路線,「ShowMaker,你開大帶我們過去。」
「系統,模擬大龍刷新時間及SSG上半區眼位刷新周期。」林楓的視野中,時間軸快速推進。
「【大龍刷新時間】」
「27分20秒
【SSG上半區眼位刷新周期】」
「紅區入口真眼:剩餘80秒
F6營地假眼:剩餘30秒
石甲蟲營地真眼:剩餘60秒
大龍坑真眼:剩餘40秒
【關鍵時間點】」
「27分10秒:F6營地假眼消失
27分20秒:大龍刷新
27分40秒:大龍坑真眼消失
27分50秒:紅區入口真眼消失
28分20秒:石甲蟲營地真眼消失」
「他們的眼快消失了,」Canyon說,「特別是大龍坑的真眼,四十秒後消失。我們可以在眼消失的瞬間開龍。」
「但他們會算時間,」ShowMaker說,「Ambition是老將,肯定會提前補眼。」
「所以我們要騙他們,」Canyon說,「假裝要打遠古龍,把他們騙到下半區,然後我們開大龍。」
「系統,模擬該戰術成功率及風險。」林楓眼前浮現出推演畫面。
「【戰術:佯攻遠古龍,實偷大龍】」
「成功率:61%
風險:
1. SSG識破,反開大龍(概率23%)
2. 偷龍時被發現,被包夾(概率34%)
3. 偷龍成功但被留人,無法全員撤退(概率19%)【關鍵節點】」「1. 佯攻遠古龍的逼真程度
4. 瑞茲大招傳送的隱蔽性
5. 大龍速度
6. SSG反應時間」
「可以試,」ShowMaker說,「我有閃現,可以開車。」
「我也同意,」BeryL說,「但我們必須做戲做全套,要讓他們真的以為我們要打遠古龍。」
「系統,生成佯攻遠古龍的具體執行步驟。」林楓繼續。
「【步驟一】全員集結下半區,清空SSG在河道的真眼,營造要爭奪視野的假象
【步驟二】在中路和下路給予兵線壓力,讓SSG不得不分人防守
【步驟三】在遠古龍刷新前20秒,全員在龍坑口集結,做出要開龍的姿態
【步驟四】遠古龍刷新前5秒,瑞茲開啟大招曲境折躍,傳送至大龍坑
【步驟五】全員快速rush大龍
【時間軸】」
「27分00秒:全員集結下半區
27分10秒:清空河道真眼
27分30秒:給予兵線壓力
27分50秒:在遠古龍坑口集結
28分10秒:遠古龍刷新
28分05秒:瑞茲開啟大招
28分15秒:傳送至大龍坑
28分20秒:開始rush大龍
預計rush時間:15秒
預計SSG反應時間:8-12秒
預計抵達大龍坑時間:20-25秒」
「時間很緊,」Canyon說,「但我們裝備好,打龍快,15秒應該能打完。」
「那就這麼幹。」ShowMaker點頭。
「系統,實時監測SSG五人位置及關鍵技能冷卻時間。」林楓的視野中,SSG五人的頭像旁浮現出技能冷卻倒計時。
「【SSG關鍵技能冷卻(27分00秒)】」
「Ambition盲僧:閃現(120秒)、懲戒(60秒)
CoreJJ牛頭:閃現(180秒)、大招(90秒)
CuVee波比:閃現(240秒)、大招(120秒)
Crown發條:閃現(240秒)、大招(100秒)
Ruler卡莎:閃現(240秒)、大招(90秒)」
「盲僧有懲戒,牛頭有大招,波比有大招,發條有大招,卡莎有大招,」Canyon說,「我們rush大龍時,如果他們傳送過來,牛頭可以閃開,發條可以拉大,波比可以錘走,我們必須速戰速決。」
「我有水銀,不怕控。」Ghost說。
「我也有水銀。」ShowMaker說。
「我有復活甲,不怕死。」Canyon說。
「好,開始執行。」
27分00秒,DWG五人集結下半區。
BeryL的泰坦開啟掃描,排掉了SSG在河道的兩個真眼。Canyon的奧拉夫在龍坑插下真眼,排掉了SSG在龍坑的真眼。SSG立刻做出反應,CoreJJ的牛頭和Ambition的盲僧趕到下半區,補了兩個真眼。
「他們來了,」BeryL說,「很好,他們上當了。」
「系統,SSG眼位布置動態更新。」
視野中,SSG在下半區的眼位密度快速增加:龍坑內新的真眼,河道草叢新的真眼,藍區入口新的真眼。同時,上半區的眼位開始減少,因為真眼時間到了。
「【27分20秒眼位變化】」
「下半區真眼數量:12個
上半區真眼數量:3個
大龍坑真眼:已消失」
「大龍坑沒眼了,」Canyon說,「但他們馬上會補。」
果然,CoreJJ的牛頭往上半區走去,顯然是要補大龍坑視野。
「Nuguri,你去上路帶線,給他壓力,」Canyon說,「別讓他去上半區做眼。」
Nuguri的船長將上路兵線帶過河道,逼近二塔。CuVee的波比不得不去上路防守,CoreJJ的牛頭也被牽制,無法去上半區做眼。
「系統,CoreJJ牛頭當前位置及移動軌跡預測。」
視野中,代表牛頭的光點在上路二塔處停頓,然後轉向下半區。
「【預測】牛頭將在5秒後返回下半區,不會前往上半區
【原因】上路兵線壓力,需保護二塔」
「他回去了,」Nuguri說,「但波比在守線,我推不過去。」
「沒事,繼續給壓力。」Canyon說。
27分50秒,遠古龍還有20秒刷新。
DWG五人在遠古龍坑口集結,做出要開龍的姿態。SSG五人也在龍坑另一側集結,雙方對峙。
「系統,SSG站位分析及開團時機預測。」
「【SSG站位】」
「前排:波比、牛頭
中排:盲僧
後排:發條、卡莎
【開團時機預測】」
「遠古龍刷新瞬間,牛頭可能閃開(概率70%)
或
盲僧Q技能命中C位,二段Q進場搶龍(概率60%)」
「他們想開團,」ShowMaker說,「我們別靠太近。」
「等我的大招。」Canyon標記自己的R技能,「我還有10秒CD。」
「我大招好了。」ShowMaker說。
「我大招也好了。」Nuguri說。
「系統,遠古龍刷新倒計時及瑞茲大招傳送時間計算。」
「【遠古龍刷新倒計時】」
「10秒
【瑞茲大招傳送至大龍坑所需時間】」
「吟唱時間:2秒
傳送時間:1.5秒
總耗時:3.5秒
【建議】在遠古龍刷新前5秒開啟大招,傳送至大龍坑」
「5秒後開大。」ShowMaker說。
倒計時:5、4、3、2、1——
「開!」
ShowMaker的瑞茲在龍坑口開啟大招曲境折躍,傳送目標:大龍坑。
「瑞茲開大了!DWG要傳送去哪裡?等等,這個傳送方向——是大龍坑!」
「DWG要偷大龍!SSG被騙了!他們以為DWG要打遠古龍,全員都集結在下半區!」
SSG五人愣了一瞬。
「他們去大龍了!」Ambition的盲僧立刻往大龍坑趕,但距離太遠。
CoreJJ的牛頭開啟掃描,往大龍坑走,但同樣距離太遠。
CuVee的波比有TP,但需要引導時間。
Crown的發條和Ruler的卡莎也往大龍坑趕,但距離更遠。
「系統,SSG五人抵達大龍坑所需時間。」
「【SSG抵達大龍坑時間預測】」
「盲僧(有位移):18秒
牛頭(無位移):22秒
波比(TP引導+步行):8秒(TP)+15秒(步行)=23秒
發條(無位移):25秒
卡莎(大招可位移):20秒
【DWG rush大龍所需時間預測】」
「15秒(裝備優勢,輸出高)」
「來得及!」Canyon的奧拉夫開啟R技能諸神黃昏,免疫控制,瘋狂輸出大龍。ShowMaker的瑞茲一套連招,Nuguri的船長二連桶,Ghost的希維爾開啟W彈射,BeryL的泰坦也用E技能補充傷害。
大龍血量飛速下降。
「大龍血量掉得很快!DWG打龍速度非常快!」
SSG五人拼命往大龍坑趕。CuVee的波比TP到上半區三角草的眼位,但TP需要8秒引導時間。其他四人步行,距離遙遠。
「波比TP了!但他TP的位置離大龍坑還有一段距離!」
「盲僧最快,但他還沒趕到!」
「大龍血量只剩三分之一了!」
「四分之一!」
「五分之一!」
「懲戒!」
Canyon的奧拉夫穩穩懲下大龍。
「DWG Canyon 擊殺了 納什男爵!」
「偷到了!DWG偷到了大龍!SSG來不及了!」
「DWG五人帶著大龍buff,直接回城!SSG撲了個空!」
「完美的戰術!DWG利用佯攻遠古龍,成功偷到了大龍!」
SSG五人趕到大龍坑時,只看到空空如也的龍坑。Ambition的盲僧不甘心地往龍坑裡插了個眼,但什麼都沒有。
「回城回城!」Canyon的奧拉夫按下回城鍵。
DWG五人回城,更新裝備,補充狀態。
「系統,SSG下一步動向預測及DWG推進路線建議。」
「【SSG動向預測】」
「1. 防守高地(概率80%)
2. 嘗試抓單(概率15%)
3. 開遠古龍(概率5%)【DWG推進路線建議】」「三路分推,利用大龍buff強化兵線,同時給三路壓力待兵線進塔後,集結下路,強推高地成功率:78%」
「三路分推,」Canyon標記三路,「我帶上,ShowMaker帶中,Ghost帶下,Nuguri和BeryL跟我。」
DWG五人帶著大龍buff,再次三路分推。SSG五人被迫分守三路,但這次,兵線壓力比之前更大。
「系統,實時監測SSG三路高地塔血量下降速度。」
視野中,三路高地塔的血量條開始緩慢下降。
下路高地塔:47% → 42% → 37% → 32%……
中路高地塔:100% → 95% → 90%……
上路高地塔:100% → 96% → 92%……
「下路塔血量最低,集中推下路。」Canyon標記下路。
DWG五人集結下路,帶著兩波強化兵線,逼近高地塔。SSG五人集結下路防守,但清線速度明顯跟不上。
「點塔點塔,別管人!」ShowMaker的瑞茲用技能點塔,Nuguri的船長用Q技能點塔,Ghost的希維爾開啟W彈射點塔。
下路高地塔血量飛速下降。
30%……25%……20%……
「塔要掉了!SSG要守不住了!」
CuVee的波比開啟W技能,想頂出塔外,但被BeryL的泰坦一鉤命中,定在原地。CoreJJ的牛頭WQ二連想開團,但被Canyon的奧拉夫開大免疫控制,反手輸出牛頭。
「開牛頭!秒牛頭!」
ShowMaker的瑞茲一套連招打在牛頭身上,Nuguri的船長一個二連桶炸到牛頭,Ghost的希維爾開啟大招,瘋狂輸出。牛頭雖然開出大招,但還是被秒。
「DWG ShowMaker 擊殺了 SSG CoreJJ!」
「牛頭倒了!SSG少一人!」
「推塔推塔!別追人!」
DWG五人繼續點塔。下路高地塔轟然倒塌。
「下路高地塔掉了!兵營也掉了!下路超級兵出來了!」
「轉中路!轉中路!」
DWG五人轉中,帶著強化兵線,逼近中路高地塔。SSG四人防守,但清線速度不夠。中路高地塔血量飛速下降。
「系統,SSG關鍵技能冷卻時間及反打可能性。」
「【SSG關鍵技能冷卻】」
「Ambition盲僧:懲戒(30秒)、閃現(60秒)
CuVee波比:大招(40秒)、閃現(120秒)
Crown發條:大招(50秒)、閃現(120秒)
Ruler卡莎:大招(60秒)、閃現(120秒)
【反打可能性】」
「低(少一人,技能不全,塔下防守困難)」
「他們技能不全,可以強開!」Canyon標記發條。
BeryL的泰坦閃現一鉤,命中發條!ShowMaker的瑞茲跟上閃現,一套連招。Nuguri的船長灑下大招,減速發條。Crown的發條瞬間殘血,開出中婭沙漏,但被Ghost的希維爾一記暴擊收下人頭。
「DWG Ghost 擊殺了 SSG Crown!」
「發條倒了!SSG只剩三人!」
Ambition的盲僧Q技能命中奧拉夫,二段Q跟上,R閃想踢回希維爾,但被Ghost的希維爾水銀秒解閃現拉開。Ruler的卡莎飛進場,輸出奧拉夫,但被Canyon的奧拉夫開啟死亡之舞,反手一斧頭收下人頭。
「DWG Canyon 擊殺了 SSG Ruler!」
「卡莎倒了!SSG只剩兩人!」
CuVee的波比開啟大招,錘走奧拉夫和泰坦,但ShowMaker的瑞茲和Nuguri的船長已經點掉了中路高地塔。
「中路高地塔也掉了!兵營也掉了!兩路超級兵!」
「可以一波!可以一波!」
DWG五人帶著兩路超級兵,逼近門牙塔。SSG只剩波比和盲僧兩人,無力防守。
「點基地點基地!」
「結束了!DWG要一波結束比賽了!」
「恭喜DWG!成功扳回一城!將比分改寫為1:1!」
水晶樞紐爆炸。
「Victory。」
DWG選手席,五人摘下耳機,相視一笑。
後台休息室,林楓看著屏幕上跳出的數據面板。
「系統,本局數據總結及MVP預測。」
「【第二局數據總結】」
「用時:31分20秒
經濟差:+6800
人頭比:18:7
關鍵數據:
DWG視野得分:127
SSG視野得分:135
DWG控龍率:66%
SSG控龍率:33%
DWG推塔數:11
SSG推塔數:3
MVP預測:Canyon(奧拉夫)
【關鍵轉折點】」
「28分15秒:佯攻遠古龍實偷大龍,成功拿下大龍,打破僵局
30分10秒:下路高地強開,秒殺牛頭,破下路高地
30分50秒:中路高地強開,秒殺發條,破中路高地
31分20秒:兩路超級兵推進,一波結束比賽」
林楓關掉系統界面。
「第三局,」他看向重新走進休息室的隊員們,「繼續這樣打。」
林楓站在後台休息室的大屏幕前,視野中浮現出淡藍色的數據流。地圖上,三路兵線正緩慢推向SSG高地,但每波兵線都在塔前被迅速清掉。
「【26分30秒防禦塔血量】」
「下路高地塔:47%
中路高地塔:100%
上路高地塔:100%
門牙塔:兩座均為100%」
「【兵線態勢分析】」
「SSG清線優先級:發條(中路)>波比(上路)>卡莎(下路)
清線效率:發條(QW秒殺遠程兵)、波比(Q技能清近戰兵)、卡莎(Q技能+平A)
兵線壓力評估:低(DWG需至少兩波強化兵線才能對高地塔造成實質性威脅)」
屏幕上,DWG五人回城補給完畢。Canyon的奧拉夫更新出復活甲,ShowMaker的瑞茲合成中婭沙漏,Nuguri的船長補出守護天使,Ghost的希維爾補出水銀彎刀,BeryL的泰坦更新出鋼鐵烈陽之匣。
裝備面板顯示,DWG平均領先SSG半個大件。
「但推不上去,」解說分析道,「SSG的清線能力太強了,發條一個QW就能清掉一波兵,波比的Q也能快速處理兵線,卡莎的Q技能進化後清線速度也很快。」
「DWG需要想辦法強開,但SSG的站位非常謹慎,波比和牛頭永遠擋在最前面,根本開不到後排。」
遊戲內,DWG隊內語音。
「他們清線太快了,」Ghost標記下路高地塔,「剛才那波有大龍buff都點不掉,現在更難了。」
「等遠古龍,」Canyon看向小龍坑,「遠古龍還有三分鐘刷新,拿到遠古龍,就能強上高地。」
「但他們肯定會搶視野,」ShowMaker說,「下半區全是他們的眼。」
「系統,掃描SSG下半區眼位分布及真眼數量。」林楓默念。
視野中,SSG下半區的眼位以高亮形式標記出來:藍區入口兩個真眼,河道草叢三個真眼,龍坑內一個真眼,紅區背面草叢兩個真眼,下路二塔廢墟處一個真眼。
「【SSG下半區眼位(26分40秒)】」
「真眼數量:9個
假眼數量:6個
視野控制率:82%」
「他們至少帶了十五個真眼,」BeryL打開計分板,「輔助七個,中單三個,打野兩個,ADC兩個,上單一個。」
「我們真眼不夠,」Canyon說,「我只剩兩個。」
「我也只剩兩個。」ShowMaker說。
「做不了視野,怎麼打遠古龍?」Ghost問。
「系統,模擬遠古龍團5v5勝率,考慮視野差異。」林楓繼續。
「【遠古龍團(無視野優勢)】」
「DWG勝率:52%
SSG勝率:48%
【遠古龍團(有視野優勢)】」
「DWG勝率:38%
SSG勝率:62%
【建議】」
「避免在視野劣勢下接團,可選擇:
1. 大龍逼團(成功率41%)
2. 分帶牽制(成功率37%)
3. 埋伏抓單(成功率29%)」
「不能接遠古龍團,」Canyon說,「視野全黑,接團就是送。」
「那怎麼辦?等他們失誤?」Nuguri問。
「他們不會失誤的,」ShowMaker搖頭,「SSG的防守太穩了。」
沉默。
幾秒後,Canyon突然開口:「我們偷大龍。」
「什麼?」Ghost一愣。
「大龍?」BeryL看向地圖,「大龍還有一分鐘刷新,但他們上半區肯定有視野。」
「我們假打遠古龍,真打大龍。」Canyon在地圖上標記出路線,「ShowMaker,你開大帶我們過去。」
「系統,模擬大龍刷新時間及SSG上半區眼位刷新周期。」林楓的視野中,時間軸快速推進。
「【大龍刷新時間】」
「27分20秒
【SSG上半區眼位刷新周期】」
「紅區入口真眼:剩餘80秒
F6營地假眼:剩餘30秒
石甲蟲營地真眼:剩餘60秒
大龍坑真眼:剩餘40秒
【關鍵時間點】」
「27分10秒:F6營地假眼消失
27分20秒:大龍刷新
27分40秒:大龍坑真眼消失
27分50秒:紅區入口真眼消失
28分20秒:石甲蟲營地真眼消失」
「他們的眼快消失了,」Canyon說,「特別是大龍坑的真眼,四十秒後消失。我們可以在眼消失的瞬間開龍。」
「但他們會算時間,」ShowMaker說,「Ambition是老將,肯定會提前補眼。」
「所以我們要騙他們,」Canyon說,「假裝要打遠古龍,把他們騙到下半區,然後我們開大龍。」
「系統,模擬該戰術成功率及風險。」林楓眼前浮現出推演畫面。
「【戰術:佯攻遠古龍,實偷大龍】」
「成功率:61%
風險:
1. SSG識破,反開大龍(概率23%)
2. 偷龍時被發現,被包夾(概率34%)
3. 偷龍成功但被留人,無法全員撤退(概率19%)【關鍵節點】」「1. 佯攻遠古龍的逼真程度
4. 瑞茲大招傳送的隱蔽性
5. 大龍速度
6. SSG反應時間」
「可以試,」ShowMaker說,「我有閃現,可以開車。」
「我也同意,」BeryL說,「但我們必須做戲做全套,要讓他們真的以為我們要打遠古龍。」
「系統,生成佯攻遠古龍的具體執行步驟。」林楓繼續。
「【步驟一】全員集結下半區,清空SSG在河道的真眼,營造要爭奪視野的假象
【步驟二】在中路和下路給予兵線壓力,讓SSG不得不分人防守
【步驟三】在遠古龍刷新前20秒,全員在龍坑口集結,做出要開龍的姿態
【步驟四】遠古龍刷新前5秒,瑞茲開啟大招曲境折躍,傳送至大龍坑
【步驟五】全員快速rush大龍
【時間軸】」
「27分00秒:全員集結下半區
27分10秒:清空河道真眼
27分30秒:給予兵線壓力
27分50秒:在遠古龍坑口集結
28分10秒:遠古龍刷新
28分05秒:瑞茲開啟大招
28分15秒:傳送至大龍坑
28分20秒:開始rush大龍
預計rush時間:15秒
預計SSG反應時間:8-12秒
預計抵達大龍坑時間:20-25秒」
「時間很緊,」Canyon說,「但我們裝備好,打龍快,15秒應該能打完。」
「那就這麼幹。」ShowMaker點頭。
「系統,實時監測SSG五人位置及關鍵技能冷卻時間。」林楓的視野中,SSG五人的頭像旁浮現出技能冷卻倒計時。
「【SSG關鍵技能冷卻(27分00秒)】」
「Ambition盲僧:閃現(120秒)、懲戒(60秒)
CoreJJ牛頭:閃現(180秒)、大招(90秒)
CuVee波比:閃現(240秒)、大招(120秒)
Crown發條:閃現(240秒)、大招(100秒)
Ruler卡莎:閃現(240秒)、大招(90秒)」
「盲僧有懲戒,牛頭有大招,波比有大招,發條有大招,卡莎有大招,」Canyon說,「我們rush大龍時,如果他們傳送過來,牛頭可以閃開,發條可以拉大,波比可以錘走,我們必須速戰速決。」
「我有水銀,不怕控。」Ghost說。
「我也有水銀。」ShowMaker說。
「我有復活甲,不怕死。」Canyon說。
「好,開始執行。」
27分00秒,DWG五人集結下半區。
BeryL的泰坦開啟掃描,排掉了SSG在河道的兩個真眼。Canyon的奧拉夫在龍坑插下真眼,排掉了SSG在龍坑的真眼。SSG立刻做出反應,CoreJJ的牛頭和Ambition的盲僧趕到下半區,補了兩個真眼。
「他們來了,」BeryL說,「很好,他們上當了。」
「系統,SSG眼位布置動態更新。」
視野中,SSG在下半區的眼位密度快速增加:龍坑內新的真眼,河道草叢新的真眼,藍區入口新的真眼。同時,上半區的眼位開始減少,因為真眼時間到了。
「【27分20秒眼位變化】」
「下半區真眼數量:12個
上半區真眼數量:3個
大龍坑真眼:已消失」
「大龍坑沒眼了,」Canyon說,「但他們馬上會補。」
果然,CoreJJ的牛頭往上半區走去,顯然是要補大龍坑視野。
「Nuguri,你去上路帶線,給他壓力,」Canyon說,「別讓他去上半區做眼。」
Nuguri的船長將上路兵線帶過河道,逼近二塔。CuVee的波比不得不去上路防守,CoreJJ的牛頭也被牽制,無法去上半區做眼。
「系統,CoreJJ牛頭當前位置及移動軌跡預測。」
視野中,代表牛頭的光點在上路二塔處停頓,然後轉向下半區。
「【預測】牛頭將在5秒後返回下半區,不會前往上半區
【原因】上路兵線壓力,需保護二塔」
「他回去了,」Nuguri說,「但波比在守線,我推不過去。」
「沒事,繼續給壓力。」Canyon說。
27分50秒,遠古龍還有20秒刷新。
DWG五人在遠古龍坑口集結,做出要開龍的姿態。SSG五人也在龍坑另一側集結,雙方對峙。
「系統,SSG站位分析及開團時機預測。」
「【SSG站位】」
「前排:波比、牛頭
中排:盲僧
後排:發條、卡莎
【開團時機預測】」
「遠古龍刷新瞬間,牛頭可能閃開(概率70%)
或
盲僧Q技能命中C位,二段Q進場搶龍(概率60%)」
「他們想開團,」ShowMaker說,「我們別靠太近。」
「等我的大招。」Canyon標記自己的R技能,「我還有10秒CD。」
「我大招好了。」ShowMaker說。
「我大招也好了。」Nuguri說。
「系統,遠古龍刷新倒計時及瑞茲大招傳送時間計算。」
「【遠古龍刷新倒計時】」
「10秒
【瑞茲大招傳送至大龍坑所需時間】」
「吟唱時間:2秒
傳送時間:1.5秒
總耗時:3.5秒
【建議】在遠古龍刷新前5秒開啟大招,傳送至大龍坑」
「5秒後開大。」ShowMaker說。
倒計時:5、4、3、2、1——
「開!」
ShowMaker的瑞茲在龍坑口開啟大招曲境折躍,傳送目標:大龍坑。
「瑞茲開大了!DWG要傳送去哪裡?等等,這個傳送方向——是大龍坑!」
「DWG要偷大龍!SSG被騙了!他們以為DWG要打遠古龍,全員都集結在下半區!」
SSG五人愣了一瞬。
「他們去大龍了!」Ambition的盲僧立刻往大龍坑趕,但距離太遠。
CoreJJ的牛頭開啟掃描,往大龍坑走,但同樣距離太遠。
CuVee的波比有TP,但需要引導時間。
Crown的發條和Ruler的卡莎也往大龍坑趕,但距離更遠。
「系統,SSG五人抵達大龍坑所需時間。」
「【SSG抵達大龍坑時間預測】」
「盲僧(有位移):18秒
牛頭(無位移):22秒
波比(TP引導+步行):8秒(TP)+15秒(步行)=23秒
發條(無位移):25秒
卡莎(大招可位移):20秒
【DWG rush大龍所需時間預測】」
「15秒(裝備優勢,輸出高)」
「來得及!」Canyon的奧拉夫開啟R技能諸神黃昏,免疫控制,瘋狂輸出大龍。ShowMaker的瑞茲一套連招,Nuguri的船長二連桶,Ghost的希維爾開啟W彈射,BeryL的泰坦也用E技能補充傷害。
大龍血量飛速下降。
「大龍血量掉得很快!DWG打龍速度非常快!」
SSG五人拼命往大龍坑趕。CuVee的波比TP到上半區三角草的眼位,但TP需要8秒引導時間。其他四人步行,距離遙遠。
「波比TP了!但他TP的位置離大龍坑還有一段距離!」
「盲僧最快,但他還沒趕到!」
「大龍血量只剩三分之一了!」
「四分之一!」
「五分之一!」
「懲戒!」
Canyon的奧拉夫穩穩懲下大龍。
「DWG Canyon 擊殺了 納什男爵!」
「偷到了!DWG偷到了大龍!SSG來不及了!」
「DWG五人帶著大龍buff,直接回城!SSG撲了個空!」
「完美的戰術!DWG利用佯攻遠古龍,成功偷到了大龍!」
SSG五人趕到大龍坑時,只看到空空如也的龍坑。Ambition的盲僧不甘心地往龍坑裡插了個眼,但什麼都沒有。
「回城回城!」Canyon的奧拉夫按下回城鍵。
DWG五人回城,更新裝備,補充狀態。
「系統,SSG下一步動向預測及DWG推進路線建議。」
「【SSG動向預測】」
「1. 防守高地(概率80%)
2. 嘗試抓單(概率15%)
3. 開遠古龍(概率5%)【DWG推進路線建議】」「三路分推,利用大龍buff強化兵線,同時給三路壓力待兵線進塔後,集結下路,強推高地成功率:78%」
「三路分推,」Canyon標記三路,「我帶上,ShowMaker帶中,Ghost帶下,Nuguri和BeryL跟我。」
DWG五人帶著大龍buff,再次三路分推。SSG五人被迫分守三路,但這次,兵線壓力比之前更大。
「系統,實時監測SSG三路高地塔血量下降速度。」
視野中,三路高地塔的血量條開始緩慢下降。
下路高地塔:47% → 42% → 37% → 32%……
中路高地塔:100% → 95% → 90%……
上路高地塔:100% → 96% → 92%……
「下路塔血量最低,集中推下路。」Canyon標記下路。
DWG五人集結下路,帶著兩波強化兵線,逼近高地塔。SSG五人集結下路防守,但清線速度明顯跟不上。
「點塔點塔,別管人!」ShowMaker的瑞茲用技能點塔,Nuguri的船長用Q技能點塔,Ghost的希維爾開啟W彈射點塔。
下路高地塔血量飛速下降。
30%……25%……20%……
「塔要掉了!SSG要守不住了!」
CuVee的波比開啟W技能,想頂出塔外,但被BeryL的泰坦一鉤命中,定在原地。CoreJJ的牛頭WQ二連想開團,但被Canyon的奧拉夫開大免疫控制,反手輸出牛頭。
「開牛頭!秒牛頭!」
ShowMaker的瑞茲一套連招打在牛頭身上,Nuguri的船長一個二連桶炸到牛頭,Ghost的希維爾開啟大招,瘋狂輸出。牛頭雖然開出大招,但還是被秒。
「DWG ShowMaker 擊殺了 SSG CoreJJ!」
「牛頭倒了!SSG少一人!」
「推塔推塔!別追人!」
DWG五人繼續點塔。下路高地塔轟然倒塌。
「下路高地塔掉了!兵營也掉了!下路超級兵出來了!」
「轉中路!轉中路!」
DWG五人轉中,帶著強化兵線,逼近中路高地塔。SSG四人防守,但清線速度不夠。中路高地塔血量飛速下降。
「系統,SSG關鍵技能冷卻時間及反打可能性。」
「【SSG關鍵技能冷卻】」
「Ambition盲僧:懲戒(30秒)、閃現(60秒)
CuVee波比:大招(40秒)、閃現(120秒)
Crown發條:大招(50秒)、閃現(120秒)
Ruler卡莎:大招(60秒)、閃現(120秒)
【反打可能性】」
「低(少一人,技能不全,塔下防守困難)」
「他們技能不全,可以強開!」Canyon標記發條。
BeryL的泰坦閃現一鉤,命中發條!ShowMaker的瑞茲跟上閃現,一套連招。Nuguri的船長灑下大招,減速發條。Crown的發條瞬間殘血,開出中婭沙漏,但被Ghost的希維爾一記暴擊收下人頭。
「DWG Ghost 擊殺了 SSG Crown!」
「發條倒了!SSG只剩三人!」
Ambition的盲僧Q技能命中奧拉夫,二段Q跟上,R閃想踢回希維爾,但被Ghost的希維爾水銀秒解閃現拉開。Ruler的卡莎飛進場,輸出奧拉夫,但被Canyon的奧拉夫開啟死亡之舞,反手一斧頭收下人頭。
「DWG Canyon 擊殺了 SSG Ruler!」
「卡莎倒了!SSG只剩兩人!」
CuVee的波比開啟大招,錘走奧拉夫和泰坦,但ShowMaker的瑞茲和Nuguri的船長已經點掉了中路高地塔。
「中路高地塔也掉了!兵營也掉了!兩路超級兵!」
「可以一波!可以一波!」
DWG五人帶著兩路超級兵,逼近門牙塔。SSG只剩波比和盲僧兩人,無力防守。
「點基地點基地!」
「結束了!DWG要一波結束比賽了!」
「恭喜DWG!成功扳回一城!將比分改寫為1:1!」
水晶樞紐爆炸。
「Victory。」
DWG選手席,五人摘下耳機,相視一笑。
後台休息室,林楓看著屏幕上跳出的數據面板。
「系統,本局數據總結及MVP預測。」
「【第二局數據總結】」
「用時:31分20秒
經濟差:+6800
人頭比:18:7
關鍵數據:
DWG視野得分:127
SSG視野得分:135
DWG控龍率:66%
SSG控龍率:33%
DWG推塔數:11
SSG推塔數:3
MVP預測:Canyon(奧拉夫)
【關鍵轉折點】」
「28分15秒:佯攻遠古龍實偷大龍,成功拿下大龍,打破僵局
30分10秒:下路高地強開,秒殺牛頭,破下路高地
30分50秒:中路高地強開,秒殺發條,破中路高地
31分20秒:兩路超級兵推進,一波結束比賽」
林楓關掉系統界面。
「第三局,」他看向重新走進休息室的隊員們,「繼續這樣打。」