第427章 再戰BP
休息室里,DWG隊員們剛剛結束與SSG的第一場比賽,正在短暫休息。雖然贏了,但林楓的臉上並沒有太多輕鬆。
「系統,調取SSG戰隊歷史數據,分析他們在輸掉第一局後的BP調整習慣,以及第二局可能採取的戰術變化。」林楓在心中默念。
「【SSG歷史數據分析中……】」
「【輸掉第一局後的BP調整習慣】」
「1. 傾向於改變ban位,針對上局對手發揮出色的英雄。
2. 優先搶下版本強勢或對手擅長的英雄,進行以搶代ban。
3. 調整陣容風格,可能從穩健運營轉為前期進攻,或反之。
4. 可能啟用隱藏戰術或冷門英雄counter。」「【第二局可能戰術變化】」「基於第一局DWG展現的強開團能力,SSG可能:
5. 選擇反手能力強的陣容(如塔姆、布隆、波比)。
6. 加強前期節奏,避免被DWG滾起雪球。
7. 針對DWG中野聯動,ban掉加里奧或盲僧。
8. 下路選擇更強勢的組合,爭取線權。」「【選手英雄池深度分析】」「上單Rascal:除鱷魚外,擅長奧恩、青鋼影、武器、凱南。打野Clid:除莉莉婭外,擅長男槍、豹女(若被ban)、千珏、盲僧。中單Bdd:除發條外,擅長辛德拉(若被ban)、佐伊、卡牌(若被ban)、沙皇。ADC Ruler:除莎彌拉外,擅長厄斐琉斯(若被ban)、賽娜、EZ、寒冰。輔助Life:除錘石外,擅長泰坦、日女、巴德、塔姆。」
林楓將系統的分析簡要複述給隊員們。
「SSG輸了一局,第二局肯定會調整。」林楓說道,「他們可能會在BP上針對我們上局發揮好的點,比如ShowMaker的加里奧,Canyon的盲僧。也可能改變戰術,打前期節奏。」
「那我們怎麼應對?」Nuguri問道。
「我們紅色方,有counter位優勢。」林楓走到戰術板前,「BP策略需要靈活。但有幾個核心點不變:第一,限制Ruler的發育型AD;第二,保證中野的主動性;第三,根據他們的選人,調整我們的陣容。」
「系統,根據SSG可能的BP傾向及我方紅色方位置,生成三套BP方案。」
「【BP方案生成中……】」
「【方案一:poke拉扯體系】」
「上單:傑斯/凱南
打野:豹女/男槍
中單:佐伊/發條
ADC:EZ/燼
輔助:卡爾瑪/巴德
核心思路:利用手長優勢進行poke消耗,避免與SSG強開陣容正面接團。」
「【方案二:單帶分推體系】」
「上單:青鋼影/武器
打野:千珏/死歌
中單:卡薩丁/瑞茲
ADC:賽娜/寒冰
輔助:塔姆/布隆
核心思路:利用單帶點牽制,通過兵線運營取勝。」
「【方案三:反手保護體系】」
「上單:奧恩/塞恩
打野:豬妹/扎克
中單:時光/璐璐
ADC:大嘴/金克絲
輔助:風女/星媽
核心思路:保護ADC發育,打反手團戰。」
「【推薦方案】」
「考慮到SSG可能選擇強開陣容,推薦方案一(poke拉扯)或方案三(反手保護),避免被強開。但poke陣容對選手個人能力要求高,反手陣容偏被動。建議根據實際情況調整。」
林楓看著系統給出的方案,心中有了大致方向。poke陣容確實適合應對強開,但風險也大,一旦前期劣勢,poke傷害不足,就很難打。反手陣容又太被動,不符合DWG的風格。
「還是以我們擅長的為主,但要做好應對SSG強開的準備。」林楓說道,「具體BP,我們臨場調整。」
隊員們點頭,走向選手席。
場館內,觀眾的熱情依舊高漲。大屏幕上,回放著第一局的精彩集錦。雙方選手再次入座,調試設備。
「系統,啟動實時BP分析模式,同步記錄雙方禁選,並提供實時建議。」
「【實時BP分析模式已啟動】」
「【本局比賽信息】」
「SSG在藍色方,DWG在紅色方。」
「【禁用階段開始】」
藍色方SSG擁有先ban先選的權利。
「第一輪ban人,看他們怎麼針對。」林楓的聲音通過耳機傳來。
SSG的一樓,幾乎沒有任何猶豫,ban掉了加里奧。
「ban加里奧,針對我。」ShowMaker說道。上一局他的加里奧發揮出色,多次關鍵控制打斷SSG節奏。
「意料之中。」林楓點頭。
輪到DWG紅色方ban人。一樓二樓同時ban。
「我們ban什麼?」BeryL問道。
「系統,推薦第一輪ban人。」
「【第一輪ban人推薦】」
「針對SSG可能搶的版本強勢或選手招牌。
建議ban:厄斐琉斯(限制Ruler)、豹女(限制Clid)、辛德拉(限制Bdd)。」
「考慮到SSG藍色方可能一搶版本強勢,建議ban掉厄斐琉斯和豹女。」
「ban厄斐琉斯和豹女。」林楓做出決定。
DWG ban掉了厄斐琉斯和豹女。
SSG二樓,ban掉了盲僧。
「ban盲僧,針對Canyon。」Canyon聳聳肩。上一局他的盲僧節奏完美,SSG顯然不想再放。
「他們很忌憚我們的中野。」Ghost說道。
SSG三樓,ban掉了卡牌大師。
「ban卡牌,針對我的支援。」ShowMaker說道。卡牌也是他的招牌英雄之一。
DWG三樓,需要ban最後一個英雄。
「系統,推薦第三ban。」
「【第三ban推薦】」
「SSG已ban:加里奧、盲僧、卡牌。
DWG已ban:厄斐琉斯、豹女。
SSG可能一搶的英雄:男槍(版本強勢打野)、錘石(版本強勢輔助)、鱷魚(線霸上單)。
建議ban:男槍,防止SSG一搶。」
「ban男槍。」林楓說道。
DWG ban掉了男槍。
第一輪ban人結束:
SSG禁用:加里奧、盲僧、卡牌。
DWG禁用:厄斐琉斯、豹女、男槍。
「第一輪選人開始。SSG一搶什麼?」林楓問道。
SSG一樓,猶豫了幾秒,鎖下了錘石。
「錘石。」BeryL說道,「以搶代ban,Life的錘石玩得不錯。」
「他們可能想打下路節奏。」Ghost分析道。
輪到DWG選人。紅色方一二樓。
「系統,推薦一二樓選擇。」
「【一二樓選擇推薦】」
「SSG一搶錘石,下路組合強勢。
DWG可搶版本強勢或組合英雄。
建議:
1. 搶莉莉婭(版本打野,Clid擅長)。
2. 搶鱷魚(線霸上單,Rascal擅長)。
3. 搶發條(版本中單,Bdd擅長)。
4. 拿下路組合(如賽娜+塔姆)。考慮到SSG可能搶莉莉婭或鱷魚,建議搶莉莉婭和鱷魚。」
「一二樓,拿莉莉婭和鱷魚。」林楓說道。
Canyon鎖下了莉莉婭,Nuguri鎖下了鱷魚。
SSG二三樓選人。他們似乎早有準備,秒鎖了兩個英雄:發條魔靈和莎彌拉。
「發條+莎彌拉。」ShowMaker皺眉,「和上局一樣的雙C。」
「他們很自信啊,覺得上局輸不是陣容問題。」Ghost說道。
DWG三樓選人。需要選一個ADC或輔助。
「系統,推薦三樓選擇。」
「【三樓選擇推薦】」
「已選:莉莉婭(打野)、鱷魚(上單)。
SSG已選:錘石(輔助)、發條(中單)、莎彌拉(ADC)。
DWG需選:ADC或輔助。
建議選ADC,防止SSG第二輪ban ADC。
可選:EZ(靈活,自保強)、賽娜(功能型,搭配塔姆)、寒冰(開團,功能型)。
考慮到SSG下路強勢,建議選EZ,保證生存能力。」
「三樓,拿EZ。」林楓說道。
Ghost鎖下了伊澤瑞爾。
第一輪選人結束:
SSG:錘石、發條、莎彌拉。
DWG:莉莉婭、鱷魚、EZ。
進入第二輪ban人。DWG先ban,SSG後ban。
「系統,根據當前陣容,推薦第二輪ban人。」
「【第二輪ban人分析】」
「SSG已選:錘石(輔助)、發條(中單)、莎彌拉(ADC)。
未選:上單、打野。
DWG已選:莉莉婭(打野)、鱷魚(上單)、EZ(ADC)。
未選:中單、輔助。
【建議】」
「針對SSG未出的上單和打野進行ban人。
上單位:ban青鋼影(單帶強,counter鱷魚)、武器(單帶強)。
打野位:ban千珏(保護型,counter莉莉婭)、死歌(發育型)。
考慮到SSG可能選擇保護型打野或單帶上單,建議ban青鋼影和千珏。」
「ban青鋼影和千珏。」林楓說道。
DWG四樓五樓ban位,給到了青鋼影和千珏。
SSG的四樓五樓ban位,則給到了泰坦和日女。
「ban泰坦和日女,針對我的開團輔助。」BeryL說道,「他們不想讓我們拿到強開輔助。」
「看來他們想拿保護型輔助,或者繼續拿錘石打對線。」ShowMaker分析道。
第二輪ban人結束:
DWG禁用:青鋼影、千珏。
SSG禁用:泰坦、日女。
進入第二輪選人。SSG藍色方四樓先選。
SSG四樓,鎖下了荒漠屠夫·雷克頓。
「鱷魚?」Nuguri一愣,「他們搶了鱷魚?那我玩什麼?」
「他們以搶代ban,知道你鱷魚玩得好。」Canyon說道。
「那我玩什麼?奧恩被放出來了。」Nuguri問道。
SSG搶了鱷魚,這意味著Nuguri的鱷魚被搶了。DWG需要重新考慮上單選擇。
「系統,推薦上單選擇。」
「【上單選擇推薦】」
「SSG搶鱷魚,counter位留給打野。
DWG上單需應對鱷魚。
可選:奧恩(坦克,團戰強)、武器(單帶,後期counter鱷魚)、凱南(遠程,團控)、塞恩(坦克,開團)。
考慮到陣容缺乏開團,建議選奧恩或塞恩。」
「四樓,先出輔助吧,五樓counter位留給中單。」林楓說道,「BeryL,你想玩什麼輔助?對面錘石+莎彌拉,我們需要能保護EZ的。」
「塔姆吧,保護強,也能開。」BeryL說道。
「可以,塔姆。」林楓同意。
DWG四樓鎖下了河流之王·塔姆。
輪到SSG最後一手,五樓counter位。他們猶豫了片刻,鎖下了永恆夢魘·魔騰。
「夢魘打野!」Canyon皺眉,「Clid的夢魘,六級後關燈強開,很克制我們沒位移的雙C。」
「他們這陣容,夢魘關燈,發條拉大,莎彌拉進場,錘石保護,很強啊。」ShowMaker說道。
SSG陣容確定:上單鱷魚,打野夢魘,中單發條,ADC莎彌拉,輔助錘石。
現在輪到DWG最後一手,五樓counter位,需要選中單。
「系統,推薦中單選擇,應對SSG陣容。」
「【中單選擇推薦】」
「SSG陣容:強開團(夢魘關燈、發條拉大、鱷魚進場)、高爆發(莎彌拉)。
DWG陣容:莉莉婭(打野)、鱷魚(上單,被搶,需換)、EZ(ADC)、塔姆(輔助)。
需補充:開團、控制、保護。
【可選】」
「1. 加里奧(被ban)。
2. 卡牌(被ban)。
3. 瑞茲:支援強,有控制,後期大核。
4. 佐伊:poke強,有控制,但怕強開。
5. 塞拉斯:可偷夢魘或發條大招,有突進。
6. 璐璐:保護強,但缺乏傷害。【推薦】」「考慮到SSG強開陣容,DWG需要反手保護或打斷。建議選瑞茲(控制、支援、後期)或塞拉斯(偷大、突進、counter)。」
「瑞茲吧。」ShowMaker說道,「我有信心對線發條,後期也能C。」
「可以,瑞茲。」林楓同意。
DWG五樓鎖下了符文法師·瑞茲。
至此,雙方陣容全部確定:
藍色方SSG:上單鱷魚,打野夢魘,中單發條,ADC莎彌拉,輔助錘石。
紅色方DWG:上單(待定,鱷魚被搶,需重新選擇),打野莉莉婭,中單瑞茲,ADC伊澤瑞爾,輔助塔姆。
「Nuguri,你玩什麼?鱷魚被搶了。」林楓問道。
「奧恩吧,團戰有用,也能打鱷魚。」Nuguri說道。
DWG最終調整陣容:上單奧恩,打野莉莉婭,中單瑞茲,ADC伊澤瑞爾,輔助塔姆。
「系統,最終陣容強度分析及勝率預測。」
「【陣容分析】」
「SSG陣容:強開團陣容,夢魘關燈配合發條拉大、莎彌拉進場,瞬間爆發極高。錘石保護,鱷魚前排。弱點:前期偏弱,夢魘六級前節奏慢,怕反手保護。
DWG陣容:反手保護陣容,塔姆保護EZ,奧恩開團前排,莉莉婭拉扯,瑞茲後期大核。弱點:前期傷害不足,怕強開,若被夢魘關燈先手,可能瞬間減員。
【對線分析】」
「上路:奧恩 vs 鱷魚。鱷魚前期優勢,奧恩抗壓發育。
打野:莉莉婭 vs 夢魘。莉莉婭前期刷野快,夢魘六級前弱勢。六級後夢魘節奏強。
中路:瑞茲 vs 發條。均勢對線,瑞茲推線支援,發條發育。
下路:EZ+塔姆 vs 莎彌拉+錘石。SSG下路組合更強勢,DWG下路需穩健發育。
【勝率預測】」
「前期(0-15分鐘):DWG 55%,SSG 45%。DWG上中野小優,但下路劣勢。
中期(15-30分鐘):SSG 60%,DWG 40%。夢魘到六後,SSG強開能力質變。
後期(30分鐘+):DWG 55%,SSG 45%。瑞茲和EZ裝備成型後,輸出環境更好。
【關鍵點】」
「1. 夢魘到六時間點。
2. 下路抗壓情況。
3. 塔姆保護能力。
4. 瑞茲發育情況。」
陣容確定,遊戲進入加載界面。
林楓看著屏幕上的陣容,眉頭微皺。SSG的陣容比上一局更具進攻性,夢魘的關燈強開對DWG的後排威脅極大。而DWG的陣容偏反手,需要很好的保護和解控能力。
「這局不好打。」林楓說道,「他們夢魘到六後,節奏會很快。下路一定要穩住,塔姆的保護很關鍵。Canyon,你要多幫下路反蹲。ShowMaker,瑞茲推線,支援邊路。Nuguri,上路抗壓,等團戰。」
隊員們齊聲應道:「明白!」
遊戲加載完畢,十名英雄降臨召喚師峽谷。
第二場比賽,正式開始。
林楓摘下耳機,退到後方。從現在開始,他不能再與隊員們有任何溝通。他能做的,只有相信他們,以及通過系統,默默觀察和分析比賽的每一個細節。
大屏幕上,雙方英雄走出泉水,奔向各自的野區。
這一局,SSG顯然有備而來。夢魘的選擇,意味著他們要在六級後發動猛烈的攻勢。
DWG能否頂住壓力,拿下第二局?
「系統,調取SSG戰隊歷史數據,分析他們在輸掉第一局後的BP調整習慣,以及第二局可能採取的戰術變化。」林楓在心中默念。
「【SSG歷史數據分析中……】」
「【輸掉第一局後的BP調整習慣】」
「1. 傾向於改變ban位,針對上局對手發揮出色的英雄。
2. 優先搶下版本強勢或對手擅長的英雄,進行以搶代ban。
3. 調整陣容風格,可能從穩健運營轉為前期進攻,或反之。
4. 可能啟用隱藏戰術或冷門英雄counter。」「【第二局可能戰術變化】」「基於第一局DWG展現的強開團能力,SSG可能:
5. 選擇反手能力強的陣容(如塔姆、布隆、波比)。
6. 加強前期節奏,避免被DWG滾起雪球。
7. 針對DWG中野聯動,ban掉加里奧或盲僧。
8. 下路選擇更強勢的組合,爭取線權。」「【選手英雄池深度分析】」「上單Rascal:除鱷魚外,擅長奧恩、青鋼影、武器、凱南。打野Clid:除莉莉婭外,擅長男槍、豹女(若被ban)、千珏、盲僧。中單Bdd:除發條外,擅長辛德拉(若被ban)、佐伊、卡牌(若被ban)、沙皇。ADC Ruler:除莎彌拉外,擅長厄斐琉斯(若被ban)、賽娜、EZ、寒冰。輔助Life:除錘石外,擅長泰坦、日女、巴德、塔姆。」
林楓將系統的分析簡要複述給隊員們。
「SSG輸了一局,第二局肯定會調整。」林楓說道,「他們可能會在BP上針對我們上局發揮好的點,比如ShowMaker的加里奧,Canyon的盲僧。也可能改變戰術,打前期節奏。」
「那我們怎麼應對?」Nuguri問道。
「我們紅色方,有counter位優勢。」林楓走到戰術板前,「BP策略需要靈活。但有幾個核心點不變:第一,限制Ruler的發育型AD;第二,保證中野的主動性;第三,根據他們的選人,調整我們的陣容。」
「系統,根據SSG可能的BP傾向及我方紅色方位置,生成三套BP方案。」
「【BP方案生成中……】」
「【方案一:poke拉扯體系】」
「上單:傑斯/凱南
打野:豹女/男槍
中單:佐伊/發條
ADC:EZ/燼
輔助:卡爾瑪/巴德
核心思路:利用手長優勢進行poke消耗,避免與SSG強開陣容正面接團。」
「【方案二:單帶分推體系】」
「上單:青鋼影/武器
打野:千珏/死歌
中單:卡薩丁/瑞茲
ADC:賽娜/寒冰
輔助:塔姆/布隆
核心思路:利用單帶點牽制,通過兵線運營取勝。」
「【方案三:反手保護體系】」
「上單:奧恩/塞恩
打野:豬妹/扎克
中單:時光/璐璐
ADC:大嘴/金克絲
輔助:風女/星媽
核心思路:保護ADC發育,打反手團戰。」
「【推薦方案】」
「考慮到SSG可能選擇強開陣容,推薦方案一(poke拉扯)或方案三(反手保護),避免被強開。但poke陣容對選手個人能力要求高,反手陣容偏被動。建議根據實際情況調整。」
林楓看著系統給出的方案,心中有了大致方向。poke陣容確實適合應對強開,但風險也大,一旦前期劣勢,poke傷害不足,就很難打。反手陣容又太被動,不符合DWG的風格。
「還是以我們擅長的為主,但要做好應對SSG強開的準備。」林楓說道,「具體BP,我們臨場調整。」
隊員們點頭,走向選手席。
場館內,觀眾的熱情依舊高漲。大屏幕上,回放著第一局的精彩集錦。雙方選手再次入座,調試設備。
「系統,啟動實時BP分析模式,同步記錄雙方禁選,並提供實時建議。」
「【實時BP分析模式已啟動】」
「【本局比賽信息】」
「SSG在藍色方,DWG在紅色方。」
「【禁用階段開始】」
藍色方SSG擁有先ban先選的權利。
「第一輪ban人,看他們怎麼針對。」林楓的聲音通過耳機傳來。
SSG的一樓,幾乎沒有任何猶豫,ban掉了加里奧。
「ban加里奧,針對我。」ShowMaker說道。上一局他的加里奧發揮出色,多次關鍵控制打斷SSG節奏。
「意料之中。」林楓點頭。
輪到DWG紅色方ban人。一樓二樓同時ban。
「我們ban什麼?」BeryL問道。
「系統,推薦第一輪ban人。」
「【第一輪ban人推薦】」
「針對SSG可能搶的版本強勢或選手招牌。
建議ban:厄斐琉斯(限制Ruler)、豹女(限制Clid)、辛德拉(限制Bdd)。」
「考慮到SSG藍色方可能一搶版本強勢,建議ban掉厄斐琉斯和豹女。」
「ban厄斐琉斯和豹女。」林楓做出決定。
DWG ban掉了厄斐琉斯和豹女。
SSG二樓,ban掉了盲僧。
「ban盲僧,針對Canyon。」Canyon聳聳肩。上一局他的盲僧節奏完美,SSG顯然不想再放。
「他們很忌憚我們的中野。」Ghost說道。
SSG三樓,ban掉了卡牌大師。
「ban卡牌,針對我的支援。」ShowMaker說道。卡牌也是他的招牌英雄之一。
DWG三樓,需要ban最後一個英雄。
「系統,推薦第三ban。」
「【第三ban推薦】」
「SSG已ban:加里奧、盲僧、卡牌。
DWG已ban:厄斐琉斯、豹女。
SSG可能一搶的英雄:男槍(版本強勢打野)、錘石(版本強勢輔助)、鱷魚(線霸上單)。
建議ban:男槍,防止SSG一搶。」
「ban男槍。」林楓說道。
DWG ban掉了男槍。
第一輪ban人結束:
SSG禁用:加里奧、盲僧、卡牌。
DWG禁用:厄斐琉斯、豹女、男槍。
「第一輪選人開始。SSG一搶什麼?」林楓問道。
SSG一樓,猶豫了幾秒,鎖下了錘石。
「錘石。」BeryL說道,「以搶代ban,Life的錘石玩得不錯。」
「他們可能想打下路節奏。」Ghost分析道。
輪到DWG選人。紅色方一二樓。
「系統,推薦一二樓選擇。」
「【一二樓選擇推薦】」
「SSG一搶錘石,下路組合強勢。
DWG可搶版本強勢或組合英雄。
建議:
1. 搶莉莉婭(版本打野,Clid擅長)。
2. 搶鱷魚(線霸上單,Rascal擅長)。
3. 搶發條(版本中單,Bdd擅長)。
4. 拿下路組合(如賽娜+塔姆)。考慮到SSG可能搶莉莉婭或鱷魚,建議搶莉莉婭和鱷魚。」
「一二樓,拿莉莉婭和鱷魚。」林楓說道。
Canyon鎖下了莉莉婭,Nuguri鎖下了鱷魚。
SSG二三樓選人。他們似乎早有準備,秒鎖了兩個英雄:發條魔靈和莎彌拉。
「發條+莎彌拉。」ShowMaker皺眉,「和上局一樣的雙C。」
「他們很自信啊,覺得上局輸不是陣容問題。」Ghost說道。
DWG三樓選人。需要選一個ADC或輔助。
「系統,推薦三樓選擇。」
「【三樓選擇推薦】」
「已選:莉莉婭(打野)、鱷魚(上單)。
SSG已選:錘石(輔助)、發條(中單)、莎彌拉(ADC)。
DWG需選:ADC或輔助。
建議選ADC,防止SSG第二輪ban ADC。
可選:EZ(靈活,自保強)、賽娜(功能型,搭配塔姆)、寒冰(開團,功能型)。
考慮到SSG下路強勢,建議選EZ,保證生存能力。」
「三樓,拿EZ。」林楓說道。
Ghost鎖下了伊澤瑞爾。
第一輪選人結束:
SSG:錘石、發條、莎彌拉。
DWG:莉莉婭、鱷魚、EZ。
進入第二輪ban人。DWG先ban,SSG後ban。
「系統,根據當前陣容,推薦第二輪ban人。」
「【第二輪ban人分析】」
「SSG已選:錘石(輔助)、發條(中單)、莎彌拉(ADC)。
未選:上單、打野。
DWG已選:莉莉婭(打野)、鱷魚(上單)、EZ(ADC)。
未選:中單、輔助。
【建議】」
「針對SSG未出的上單和打野進行ban人。
上單位:ban青鋼影(單帶強,counter鱷魚)、武器(單帶強)。
打野位:ban千珏(保護型,counter莉莉婭)、死歌(發育型)。
考慮到SSG可能選擇保護型打野或單帶上單,建議ban青鋼影和千珏。」
「ban青鋼影和千珏。」林楓說道。
DWG四樓五樓ban位,給到了青鋼影和千珏。
SSG的四樓五樓ban位,則給到了泰坦和日女。
「ban泰坦和日女,針對我的開團輔助。」BeryL說道,「他們不想讓我們拿到強開輔助。」
「看來他們想拿保護型輔助,或者繼續拿錘石打對線。」ShowMaker分析道。
第二輪ban人結束:
DWG禁用:青鋼影、千珏。
SSG禁用:泰坦、日女。
進入第二輪選人。SSG藍色方四樓先選。
SSG四樓,鎖下了荒漠屠夫·雷克頓。
「鱷魚?」Nuguri一愣,「他們搶了鱷魚?那我玩什麼?」
「他們以搶代ban,知道你鱷魚玩得好。」Canyon說道。
「那我玩什麼?奧恩被放出來了。」Nuguri問道。
SSG搶了鱷魚,這意味著Nuguri的鱷魚被搶了。DWG需要重新考慮上單選擇。
「系統,推薦上單選擇。」
「【上單選擇推薦】」
「SSG搶鱷魚,counter位留給打野。
DWG上單需應對鱷魚。
可選:奧恩(坦克,團戰強)、武器(單帶,後期counter鱷魚)、凱南(遠程,團控)、塞恩(坦克,開團)。
考慮到陣容缺乏開團,建議選奧恩或塞恩。」
「四樓,先出輔助吧,五樓counter位留給中單。」林楓說道,「BeryL,你想玩什麼輔助?對面錘石+莎彌拉,我們需要能保護EZ的。」
「塔姆吧,保護強,也能開。」BeryL說道。
「可以,塔姆。」林楓同意。
DWG四樓鎖下了河流之王·塔姆。
輪到SSG最後一手,五樓counter位。他們猶豫了片刻,鎖下了永恆夢魘·魔騰。
「夢魘打野!」Canyon皺眉,「Clid的夢魘,六級後關燈強開,很克制我們沒位移的雙C。」
「他們這陣容,夢魘關燈,發條拉大,莎彌拉進場,錘石保護,很強啊。」ShowMaker說道。
SSG陣容確定:上單鱷魚,打野夢魘,中單發條,ADC莎彌拉,輔助錘石。
現在輪到DWG最後一手,五樓counter位,需要選中單。
「系統,推薦中單選擇,應對SSG陣容。」
「【中單選擇推薦】」
「SSG陣容:強開團(夢魘關燈、發條拉大、鱷魚進場)、高爆發(莎彌拉)。
DWG陣容:莉莉婭(打野)、鱷魚(上單,被搶,需換)、EZ(ADC)、塔姆(輔助)。
需補充:開團、控制、保護。
【可選】」
「1. 加里奧(被ban)。
2. 卡牌(被ban)。
3. 瑞茲:支援強,有控制,後期大核。
4. 佐伊:poke強,有控制,但怕強開。
5. 塞拉斯:可偷夢魘或發條大招,有突進。
6. 璐璐:保護強,但缺乏傷害。【推薦】」「考慮到SSG強開陣容,DWG需要反手保護或打斷。建議選瑞茲(控制、支援、後期)或塞拉斯(偷大、突進、counter)。」
「瑞茲吧。」ShowMaker說道,「我有信心對線發條,後期也能C。」
「可以,瑞茲。」林楓同意。
DWG五樓鎖下了符文法師·瑞茲。
至此,雙方陣容全部確定:
藍色方SSG:上單鱷魚,打野夢魘,中單發條,ADC莎彌拉,輔助錘石。
紅色方DWG:上單(待定,鱷魚被搶,需重新選擇),打野莉莉婭,中單瑞茲,ADC伊澤瑞爾,輔助塔姆。
「Nuguri,你玩什麼?鱷魚被搶了。」林楓問道。
「奧恩吧,團戰有用,也能打鱷魚。」Nuguri說道。
DWG最終調整陣容:上單奧恩,打野莉莉婭,中單瑞茲,ADC伊澤瑞爾,輔助塔姆。
「系統,最終陣容強度分析及勝率預測。」
「【陣容分析】」
「SSG陣容:強開團陣容,夢魘關燈配合發條拉大、莎彌拉進場,瞬間爆發極高。錘石保護,鱷魚前排。弱點:前期偏弱,夢魘六級前節奏慢,怕反手保護。
DWG陣容:反手保護陣容,塔姆保護EZ,奧恩開團前排,莉莉婭拉扯,瑞茲後期大核。弱點:前期傷害不足,怕強開,若被夢魘關燈先手,可能瞬間減員。
【對線分析】」
「上路:奧恩 vs 鱷魚。鱷魚前期優勢,奧恩抗壓發育。
打野:莉莉婭 vs 夢魘。莉莉婭前期刷野快,夢魘六級前弱勢。六級後夢魘節奏強。
中路:瑞茲 vs 發條。均勢對線,瑞茲推線支援,發條發育。
下路:EZ+塔姆 vs 莎彌拉+錘石。SSG下路組合更強勢,DWG下路需穩健發育。
【勝率預測】」
「前期(0-15分鐘):DWG 55%,SSG 45%。DWG上中野小優,但下路劣勢。
中期(15-30分鐘):SSG 60%,DWG 40%。夢魘到六後,SSG強開能力質變。
後期(30分鐘+):DWG 55%,SSG 45%。瑞茲和EZ裝備成型後,輸出環境更好。
【關鍵點】」
「1. 夢魘到六時間點。
2. 下路抗壓情況。
3. 塔姆保護能力。
4. 瑞茲發育情況。」
陣容確定,遊戲進入加載界面。
林楓看著屏幕上的陣容,眉頭微皺。SSG的陣容比上一局更具進攻性,夢魘的關燈強開對DWG的後排威脅極大。而DWG的陣容偏反手,需要很好的保護和解控能力。
「這局不好打。」林楓說道,「他們夢魘到六後,節奏會很快。下路一定要穩住,塔姆的保護很關鍵。Canyon,你要多幫下路反蹲。ShowMaker,瑞茲推線,支援邊路。Nuguri,上路抗壓,等團戰。」
隊員們齊聲應道:「明白!」
遊戲加載完畢,十名英雄降臨召喚師峽谷。
第二場比賽,正式開始。
林楓摘下耳機,退到後方。從現在開始,他不能再與隊員們有任何溝通。他能做的,只有相信他們,以及通過系統,默默觀察和分析比賽的每一個細節。
大屏幕上,雙方英雄走出泉水,奔向各自的野區。
這一局,SSG顯然有備而來。夢魘的選擇,意味著他們要在六級後發動猛烈的攻勢。
DWG能否頂住壓力,拿下第二局?