第147章 遊戲引擎

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  第147章 遊戲引擎

  錢到用時方恨少啊!

  橙天的發展看似蒸蒸日上,帳面上的現金流也頗為可觀。

  但真要啟動總部生態園這樣的大項目,就顯得有些捉襟見肘。

  更讓他頭疼的是,昨天盧雲在開工儀式上未經商議,就當眾畫了個橙天將投入百億打造總部生態園的大餅。

  「一百億?」陳天苦笑著搖頭。

  按照陳天心中藍圖,未來過程全部完工還真要這麼多錢。

  甚至還不夠!

  他現在雖不需要一下拿出百億,資金還可以分期投入。

  但公司現有的盈利渠道顯然難以支撐如此龐大的建設項目。

  目前公司僅有三個現金奶牛:CC遊戲大廳、CC秀和《石器時代》。

  哪怕現在都很火爆,滿打滿算一個月毛利潤能有七千萬,看著是很多。

  但想到光是一個總部大樓就將投入百億,哪怕不考慮產品盈利下降,靠這個盈利能力哪怕不吃不喝十年都建不完這個生態園。

  「必須開發新的盈利渠道!」就在他陷入沉思時,辦公室的門被輕輕推開。

  李藍雲身影出現在門口。

  陳天眼前一亮,一個念頭如閃電般划過腦海。

  在這個網際網路江湖裡,若論最暴利的盈利渠道!

  遊戲若稱第二,誰敢稱第一?

  尤其是!

  網路遊戲。

  李藍雲不知道陳天在想什麼,他此時只想分享喜悅的果實。

  他三步並作兩步的跑到陳天面前,聲音裡帶著掩不住的興奮:「陳總,快跟我去看看咱們的遊戲引擎!」

  「引擎?」陳天手中的鋼筆一頓。

  自《石器時代》大獲成功後,李藍雲就從中抽身,開始籌建單機遊戲工作室。

  這幾個月來,陳天連個遊戲的毛都沒看到,但也沒催促他。

  始終恪守承諾。

  陳天相信李藍雲的能力,承諾給予他完全的遊戲自主開發權。

  除了提過一嘴了解下R星發布不久的《GTA2》的世界設計外,再未對他提出任何要求。

  不是對他不重視。

  而是太重視!

  陳天深知,真正的精品單機遊戲需要時間的淬鍊,需要耐心的打磨。

  就像前世,游科帶著國內首款3A級遊戲《黑神話》問世,不正是證明了金錢堆不出好遊戲。

  而匠心可以?

  不然鵝廠、豬廠早幹了!

  看著李藍雲眼中跳動的光芒,陳天意識到。

  這個被他給予絕對自由的純粹遊戲人,可能要給他一個意想不到的驚喜。

  「走,帶路。」陳天合上文件夾,嘴角揚起一抹期待。

  他太清楚遊戲引擎對遊戲開發意味著什麼了。

  這就像給畫家最好的畫筆,給建築師最精準的尺規。

  是打造遊戲世界的基石,是讓天馬行空的遊戲創意落地成真的魔法道具。

  在前世眾多遊戲引擎中,虛幻引擎(UnrealEngine)憑藉其「免費使用,盈利超百萬美元後僅抽成5%」的策略,迅速成為全球開發者的首選。

  這一政策尤其惠及中小型工作室和個人開發者,極大降低了遊戲創作門檻。

  與此同時,開發者EpicGames也藉此擴大了自身影響力,使虛幻引擎成為前世最主流的引擎。

  事實上,開發遊戲引擎本身並不算技術難題。

  網易也推出過自研的高性能「牛叉」引擎,這證明國內程式設計師的技術實力並不遜色於國際頂尖水平的程式設計師。

  然而,前世國產遊戲引擎發展停滯甚至斷代..

  這是因為遊戲引擎需要長期維護和更新疊代,需要持續適配新技術(如光線追蹤、AI

  生成內容等)。

  這意味著企業必須長期投入資金和人力,維持一支專門的引擎研發團隊。


  出於這個原因,許多公司選擇了更「經濟」的路線。

  直接採用免費開源的虛幻引擎。

  相比自研引擎的高額成本,招募幾名熟悉虛幻的程式設計師,稍作修改下即可投入公司項目開發,顯然比自研更具性價比。

  這種「拿來主義」雖然短期節省了成本,長期卻導致技術依賴。

  引擎核心技術受制於人,國產遊戲就難以實現真正的突破,只能跟隨國際巨頭的步伐,難以引領行業創新。

  若想在全球市場占據主導地位,而非亦步亦趨,就必須在核心技術上掌握主動權。

  不知不覺間,陳天跟著李藍雲走進了遊戲工作室。

  李藍雲迫不及待地拉著陳天來到顯示器前,手指飛快的調出程序界面。

  「陳總,您看,」他的聲音因興奮而略微發顫:「遊戲引擎就像是一個萬能工具箱,開發者不需要從零開始造輪子...」

  李藍雲邊說邊調出幾個模塊演示:「這是物理引擎,這是渲染系統,這是動畫控制器...

  」

  陳天雙手抱胸,饒有興趣地看著他手舞足蹈的樣子,活像個展示新玩具的孩子。

  「簡單來說。」李藍雲見老闆只是微笑不語,以為他沒聽懂,趕緊換了種說法:「就像汽車工廠的生產線,我們提供標準化的底盤和發動機,開發者只需要設計個性化的車身...」

  陳天終於忍不住笑出聲來,自己這是被小瞧了。

  他搖搖頭,徑直坐到電腦前,手指熟練的在鍵盤上敲出一串代碼。

  然後點擊預覽。

  屏幕上瞬間綻放出絢麗的煙花特效,五彩斑斕的光點在虛擬夜空中炸開。

  還沒等李藍雲反應過來,陳天的手指繼續在鍵盤上跳躍,短短几分鐘後,一個簡易版的「超級馬里奧」就躍然屏上。

  戴著紅帽子的小人靈巧地跳躍著,頂碎磚塊時蹦出的蘑菇讓角色瞬間變大。

  當綠色龜殼怪物緩緩逼近時,小人一個漂亮的起跳,精準地將其踩扁。

  李藍雲瞪大眼睛,下巴幾乎要掉到地上。

  What FU...?

  他親手打造的引擎,每個模塊都傾注了無數個不眠之夜的心血。

  可現在,老闆第一次接觸就能玩出這樣的花樣?

  屏幕上跳動的像素小人仿佛在嘲笑他的認知。

  陳天的手指仍在鍵盤上飛舞,屏幕上的小人靈活地穿梭於像素世界。

  那些精準的參數調整,恰到好處的碰撞檢測設置。

  這哪像是新手?

  分明是個浸淫遊戲開發多年的老手!

  「老闆,您...」李藍雲的聲音有些發乾:「以前用過類似的引擎?」

  陳天笑而不答,目光依然專注在屏幕上。

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