第133章 公司重組

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  第133章 公司重組

  晨光透過會議室的落地窗,第二天的橙天全體會議準時開始。

  「產品方案昨天已經基本確定,現在首要任務是儘快開發完成CC國際版。」陳天開門見山。

  「發展中的具體問題可以在推進過程中發現並解決。」

  小馬哥突然提出一個關鍵問題:「陳總,CC通訊國際版的組織架構怎麼安排?是作為橙天科技的直屬業務,還是成立獨立子公司?」

  這個問題讓陳天眉頭微蹙。

  這確實是個棘手的選擇,國際版直接隸屬橙天,未來可能會面臨地緣政治風險。

  而完全獨立運營,又難以發揮橙天生態協同的效應。

  「就像字節的某音國際版...」陳天暗自思忖。

  即便字節為了避險將伺服器設在海外並由當地監管,但只要母公司背景被質疑,就難逃米國政治干預。

  至於在海外直接成立獨立運營公司,從橙天本部抽調部分核心團隊並注入啟動資金,以此為基礎打造CC國際版。

  表面上看,這種「國際公司」的架構對米國官員更具迷惑力。

  但這種安排治標不治本。

  只要穿透CC通訊國際版股權結構就能發現,實際控制人還是他這個華夏企業家。

  以米國政府的一貫作風,隨便找個「國家安全」的藉口就能介入干預。

  而且完全獨立運營會帶來公司資源割裂的問題。

  橙天生態的核心競爭力就在於各業務線的協同效應,若將國際版徹底剝離,無異於自斷臂膀。

  想到這,陳天有些左右為難,眉頭皺起。

  但他轉念一想,米國納斯達克泡沫即將破裂,金融風暴將至。

  等他們收拾完自家爛攤子,CC國際版早該在海外市場站穩腳跟。

  屆時陳天再通過引入華爾街資本形成利益共同體,老美政府想動自己就要好好考量了。

  看著窗外初升的朝陽,陳天有了決斷:「橙天科技整體升級為集團控股架構。」

  「國際版即時通訊業務採用雙軌制「,在集團下設獨立子公司運營,核心技術團隊保持共用。」

  小馬哥點了點頭,也覺得這個方案是當下最優解。

  陳天也不停歇,繼續部署:「原娛樂事業部改制為全資子公司橙天互娛,所有遊戲業務線整體劃轉。」

  說到這裡陳天突然靈光一現。

  歐美韓日等國家寬帶普及率已超過65%,網速已經能支持遊戲在線上進行下載,他可以著手布局海外數字發行平台了。

  「我們可以開發跨區遊戲平台,與CC國際版帳號體系打通。」

  陳天講的滔滔不絕,會議室此時只有鋼筆划過紙面的沙沙聲。

  聽到這,張智東突然停下筆,眼睛亮了起來。

  作為CC遊戲大廳的負責人,他敏銳地抓住了關鍵:「陳總的意思是類似cC棋牌大廳的國際化平台?」

  「把鬥地主換成德州撲克,華夏象棋替換成西洋棋,再加入符合國外用戶的二十一點和百家樂...

  」

  陳天原本想糾正他參照記憶里Steam的模式打造平台,但話到嘴邊突然頓住了。

  張智東的想法未嘗不可。

  寬帶上網雖然在海外逐漸普及,但平均下載速度也不過0.5Mbps,小遊戲還好說,大型遊戲想要實現在線下載還是有些勉強。

  蒸汽平台也不是一蹴而就的。

  V社最初開發Steam,目的也只是為了自動更新公司旗下的遊戲《半條命》

  《反恐精英》。

  想到這,陳天覺得不如做兩手準備:「智東想法很好,我們可以分兩步走。」

  「一方面將歡樂豆模式海外化,適配海外棋牌遊戲。」

  「另一方面組建海外商務團隊,接觸全球優質遊戲公司和獨立工作室,挑選合適的遊戲展開合作,這個海外數字平台就由你牽頭負責。」

  「明白。」張智東快速在本上記下要點。

  「我會先做市場調研,根據各國法規和網絡情況選擇相應遊戲。」


  陳天點了點頭,想到IDG昨天的來訪,開始繼續部署:「橙天網吧管理系統剝離出來成立天娛網絡」,我名下網吧資產和管理系統全部注入這個公司。」

  會議室氣氛有些微妙,在座高管們不約而同地低頭翻閱文件。

  誰都清楚這些閃爍著霓虹燈的網吧,正是當初陳天揣著六千塊錢來到莞城,在莞大旁完成的第一桶原始資金積累,這些完全屬於陳天的私人財產。

  至於那套改變網吧計費方式的管理系統,也是陳天和那位從未露面的「老闆娘」共同完成的產品。

  王磊摸了摸鼻子,他是唯一參與過早期網吧系統地推的元老。

  其他人都沒有參與其中,此時都默契地保持著沉默。

  陳天環視一圈,見眾人眼觀鼻、鼻觀心絲毫沒有發表意見的想法。

  他沉吟片刻後,繼續道:「至於CC貼吧、郵箱這些CC核心功能繼續保留在客戶端內,不做剝離,避免資源浪費和用屍體驗割裂。」

  「關於這次公司架構重組,」他環視一圈,頓了頓:「各位還有什麼建議?」

  各部門負責人交換眼神後紛紛搖頭。

  會議室氣氛突然變得凝重。

  所有人都明白,接下來才是真正的重頭戲,公司重組之後隨之而來的必然是人事調整。

  見他們對公司重組沒什麼意見,陳天也不墨跡,直接切入主題。

  「下面我宣布關於公司的人事調整。」

  「馬畫藤出任橙天集團副總裁,協助管理集團各項業務。

  .

  第一個任命就如同一枚重磅炸彈在會議室炸開。

  原本只是娛樂事業部負責人的馬畫藤,還是沒有名分的那種。

  現在一躍成為集團實權二號人物,權限僅次於陳天本人。

  幸好只是協管,不然眾人都有些懷疑陳天是不是準備提前退休,把公司交給馬畫藤管理了。

  聽到這個任命,張智東、曾里青等原騰訊團隊成員頓時難掩激動。

  自加入橙天以來,他們帶領團隊完成了多項關鍵突破:

  自建伺服器機房為公司節省了30%空間占用,又重構腫的CC客戶端底層架構O

  CC這個最初由莞城大學生團隊開發的軟體,體積曾高達9MB,而他們開發的0ICQ僅220KB就實現了同等功能。

  從這就能看出兩者的技術差距,甚至形成了代差。

  在前世,他們99年設計的QQ底層架構即使過了二十多年,面對億級用戶也依然穩定可靠,其團隊技術前瞻性可見一斑。

  在加入橙天后,這支深城團隊在後勤保障充分的條件下,展現出更加驚人的戰鬥力:

  接連開發出cC遊戲大廳、貼吧、郵箱和即將上線的CC123導航網站。

  隨後他們又臨危受命組建公司娛樂事業部,僅用一個月就完成了《石器時代》的漢化與優化工作,交出了內測期間零重大事故的成績。

  每當遇到技術難題,也總是這支深城團隊衝鋒在前。

  他們雖然加入橙天時間不長,但貢獻絲毫不遜於橙天原本的「老員工」,甚至更勝一籌。

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