第89章 降維打擊

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  周一早晨,橙天科技娛樂事業部辦公區。

  陳天剛推開玻璃門,就看見小馬哥從工位上探出頭來。

  「陳總,日本之行玩得還開心嗎?」小馬哥推了推鼻樑上的黑框眼鏡,嘴角掛著意味深長的笑。

  陳天腳步微頓,詫異地挑了挑眉。

  這個平日裡總是一身格子襯衫,說話必引經據典的技術宅,此刻竟透著一股與往日截然不同的促狹勁兒。

  「簽訂合同當天就返程了,連東京塔都沒來得及看。」

  陳天似笑非笑地瞥了小馬哥一眼:「下次有機會,讓馬總親自去體驗下新宿的風情?」

  「一言為定!」小馬哥眼睛一亮,隨即又故作正經地推了推眼鏡:「這可是陳總親口說的,大家可都聽見了。」

  辦公區頓時響起一陣鬨笑,幾個正在吃早餐的程式設計師差點噴出嘴裡的豆漿。

  陳天搖頭失笑,從包里取出厚厚一疊文件,還有一塊貼著日文標籤的硬碟。

  「合同和原始碼都在這了,從今天起,《石器時代》就是橙天的了。」

  小馬哥接過文件,快速瀏覽著合同條款。

  當他看到代理費用時,手指不自覺地抖了一下。

  「八百萬...買斷費?」他咽了口唾沫,聲音不自覺地壓低:「陳總,這個投入會不會太冒險了?」

  辦公室里突然安靜下來,連鍵盤敲擊聲都消失,眾人目光都聚焦在陳天身上。

  「相信我,這款遊戲會給國內玩家和同行一個巨大的驚喜!」

  「那具體能有多少盈利。」小馬哥追問道:「能超過虛擬商城嗎?」

  陳天環視一周,嘴角勾起抹弧度。

  前世記憶中的數字在腦海中清晰浮現,2001年,華義運營《石器時代》漏洞百出的版本,內有外掛肆虐,外有來勢洶洶的《傳奇》競爭,月流水尚能破千萬。

  而現在,他手握原始碼和修改權,還擁有CC和網吧管理系統兩大流量入口,而市場上連個像樣的對手都沒有。

  陳天準備2000年初正式上線《石器時代》,考慮到比前世上線時間提前一年,網民數量有所不如。

  「保守估計。」他停頓了下:「月流水千萬起步,年收入...至少一億!」

  幾個偷聽的員工瞪大眼睛,張智東從顯示器後探出頭來,兩個年輕的程式設計師已經開始掰著手指頭數零。

  「一億?」小馬哥聲音都變調了,「陳總你沒多報個零吧?」

  陳天勾起嘴角:「只多不少。等遊戲上線,你們就會明白為什麼我敢下這個重注。」

  「遊戲真能這麼賺錢?」小馬哥還是有些遲疑。

  前世的企鵝帝國如果沒了遊戲業務,市值至少縮水一半,但此時的小馬哥還沒嘗過遊戲的甜頭,內心還是有所懷疑。

  陳天也不和他多解釋:「你們多久能搞定漢化和本土優化?」

  小馬哥看了張智東一眼,技術方面一直是由他在負責。

  「石器1.0版本遊戲體積不大,加班加點的話最多一個月搞定。」張智東考慮了一會兒。

  陳天滿意地點點頭:「宣傳部門下周開始預熱,一個月後開啟限號刪檔內測。」

  「沒問題!陳總,我們會全力配合。」

  張智東非常清楚宣傳的重要性,他們的QQ當初敗給CC,也有一部分是缺乏宣傳的原因。

  現在嘛,既然已經加入橙天,手握利器當然要用。

  他轉向小馬哥,「對了,CC遊戲平台開發進度如何?」

  「已經按您的要求完成了。」小馬哥推了推眼鏡,臉上露出由衷的佩服:「說真的,我從沒想過一個棋牌平台能玩出這麼多花樣。」

  「您那些想法...簡直是把聯眾的路都堵死了。」

  辦公室里響起一陣會意的笑聲。

  「我看看效果。」陳天走到演示電腦前,點開了CC遊戲平台的測試版本。

  陳天設計的CC遊戲平台,表面上看和聯眾類似,同樣以積分計算輸贏,但增加了全服實時排行榜系統,像一把鉤子牢牢抓住用戶的好勝心。

  但這只是開胃菜。


  「現在聯眾的用戶要和朋友一起打牌有多麻煩?」陳天一邊操作一邊說:「需要記住區號、房間號、桌號,就像在迷宮裡找路。」

  他調出一個對比圖,屏幕上顯示出兩組數據:聯眾用戶平均組局時間8分23秒,而CC遊戲平台僅需11秒。

  「對占用戶群體30%的中老年人來說,這簡直是一場災難。」

  經常等他們費了老勁找到朋友桌號,卻發現別的玩家已經上了桌,他們又要重新換桌。

  久而久之,他們也就不想再費事邀請牌友了,開始各自玩各自的。

  「我們的一鍵邀請功能,」陳天點擊演示按鈕:「讓這一切變得簡單到不可思議。」

  畫面中,用戶只需在好友列表點擊「邀請遊戲」,對方接受後,系統自動完成所有跳轉,兩人瞬間就坐在了同一張牌桌前。

  「想像一下。」

  陳天的聲音帶著蠱惑力:「當大爺大媽們發現約牌友不再需要給子女打電話求助,當上班族午休時能秒速組局...他們還會回到那個需要記三組數字的'原始時代』嗎?」

  張智東突然笑出聲:「這就好比給人用慣了輕薄的翻蓋摩托羅拉,再塞回大哥大。」

  「不,」陳天搖搖頭:「是給人用慣了摩托羅拉,再塞回兩塊磚頭一根繩。」

  他點開另一個標籤頁,「而我們即將推出的'歡樂豆』模式,會讓聯眾看起來連磚頭都不如。」

  歡快的遊戲音效隨著陳天點擊播放,立刻充滿整個辦公室:

  「你是MM還是GG?」——俏皮的女聲帶著調侃

  「我等的花兒都謝了~」——拉長的尾音魔性十足

  「你的牌打的也太兒好了。」——明明是誇獎卻透著欠扁的嘲諷

  年輕程式設計師們已經忍不住跟著學舌,辦公室里笑聲不斷。

  這些精心設計的互動語音,就像給傳統棋牌遊戲注入了靈魂,讓冰冷的對局變成充滿人情味的社交場。

  「記住,」陳天關掉演示:「我們不是在做一個遊戲平台,而是在重新定義'一起玩遊戲』這件事。」

  而聯眾想學這套也學不來,他沒有CC即時通訊這個最重要的社交核心。

  四個大字:降維打擊。

  「等他們嘗過這個,」陳天指了指屏幕,做了個扔東西的動作:「聯眾那套,就真的成了...」他故意拉長聲調,引得眾人屏息以待,「一塊磚頭。」

  會議室里爆發出大笑和掌聲。

  小馬哥看著這個比自己還年輕的CEO,突然明白了為什麼橙天能在短短時間內崛起。

  陳天不僅看得比別人遠,更重要的是,他總能把那些天馬行空的想法,變成用戶手中實實在在的「毒藥」。

  讓人上癮後,就再也戒不掉的那種。

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