第186章 融合骷髏

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  正常法師,此刻已經晉升失敗,正痛苦忍受著晉升失敗帶來的靈魂損傷。

  麥迪文不是正常法師,此刻他的晉升過程才剛開始。

  他揮動法杖,在上次復生帶來的精神力活化狀態消退前,拼裝復生出極品黃骨熔岩龍龜骷髏。

  每當精神力活化狀態即將消退,麥迪文就會復生新品種骷髏續上,在長時間的精神活化中一點點兒攀升。

  「真是艱難啊!」

  麥迪文的晉升過程,持續了一周。

  這一周時間裡,麥迪文接連復生了二十四種新品種極品黃骨超凡骷髏續狀態,終於在精神力活化中晉升四階低級死靈法師。

  好在他現在骸骨來源廣泛,不然難以湊出二十四種新品種極品黃骨超凡骷髏。

  這次晉升無比艱難,麥迪文明顯感覺到隨著精神力活化狀態的延長,他的靈魂負擔越來越重。

  以他的預估,他最多再堅持兩天靈魂就會被負擔壓垮,無法維持精神力活化狀態。

  好在他在靈魂負擔到極限前,成功晉升四階低級死靈法師。

  這次晉升,讓麥迪文深有感觸。新品種骷髏帶來的精神力活化不是萬能的,他今後晉升死靈法師等階時需要更加謹慎。

  晉升四階死靈法師後,麥迪文可以熔煉紅品骸骨復生紅品骷髏了。

  一千二百年到三千年歷史的骸骨,是紅品骸骨。

  每四百五十年歷史是一個層次,分作下品中品上品極品紅骨。

  紅骨骷髏,天生是四階骨靈,成長上限是八階骨靈。

  相比黃骨骷髏的六階成長上限,紅骨骷髏的成長潛力要高得多。

  下品紅骨骷髏初始是四階低級,中品是四階中級,上品是四階高級,極品是四階高級到五階低級的臨界點,麥迪文把這個狀態定義為四階巔峰。

  麥迪文當前是四階低級死靈法師,能夠熔煉下品到上品紅骨,但只能復生下品中品紅骨普通骷髏,下品紅骨超凡骷髏。

  紅品骸骨的歷史年限很高,除非是保存環境特殊,不然普通骸骨很難自然沉澱到紅骨品質。

  奧德賽地區和三個位面戰場,自然發掘的紅骨大多是超凡骸骨,只有凍土冰原之類的特殊環境存在一定數量的普通紅骨。

  晉升四階死靈法師後,麥迪文可以辨識出紅骨之上的骸骨,超過三千年歷史的骸骨是黑骨。

  黑骨的年限劃分,他看不透,黑骨之上的骸骨他無法辨識。

  晉升四階死靈法師後,麥迪文趁熱打鐵復生了幾個下品紅骨超凡雪狐和雪狼骷髏。

  一千兩百多年前,席捲位面星海的死靈天災還未爆發,萬族正處於巔峰期。

  那時候雪狐人和雪狼人的祖先已經在爭權中落敗,流落到凍土冰原。

  瘦死的駱駝,比馬大。那時候兩族只是比其他強大族群弱,比如今可強多了。

  從先祖紅骨骷髏那,雪狐人和雪狼人得到了大量失落的傳承,對重現先祖榮光更加有信心。

  當晚艾米莉帶著雪狐雪狼兩族的高塔女僕向麥迪文感恩,感謝他對雪狐雪狼兩族的再造之恩,歡慶他晉升四階死靈法師。

  人生要勞逸結合,好好慶祝了一番麥迪文繼續修煉。

  晉升四階死靈法師後,他的所有超凡途徑都升到了四階,靈魂和肉體的承載能力進一步提升。

  停了許久的淬骨修煉再次開啟,麥迪文把全身骨骼強化到上品紫骨,才感覺到靈魂和肉體出現負擔。

  一口吃不成胖子,麥迪文求穩沒有急著把全身骷髏強化到極品紫骨。

  他準備等騎士境界和法師境界提升一兩個小等級後再進行強化。

  這次淬骨修煉,麥迪文沒有獲得新的骨靈替身,他的靈魂肉體骨骼,還不足以承載分化更多骨靈。

  晉升四階死靈法師後,麥迪文熔煉骸骨的掌控力進一步增強。

  之前不管是什麼普通骸骨,熔煉出來的都是人型骷髏部件,比如戰馬的骸骨熔煉出來的是骷髏戰士的骸骨部件。

  現在不一樣了,麥迪文可以控制熔煉骸骨的結果,戰馬骸骨可以熔煉成骷髏戰士骸骨部件,可以保持原汁原味,熔煉成骷髏戰馬的部件。

  除了熔煉骸骨的掌控度提升,麥迪文拼裝復生骷髏的操控能力同樣得到了提升。


  此時他可以打破六合一限制,用更多骸骨部件拼裝出更複雜的骷髏。

  麥迪文那灰骨骷髏部件試驗,以四個骷髏戰馬骨腿部件,骷髏戰馬和骷髏戰士身體部件各一個,骷髏戰士手臂部件兩個,骷髏戰士頭顱部件一個,拼裝出了一個半人半馬骷髏戰士。

  這個半人馬骷髏戰士,身披骨甲,有骨弓和長柄刀兩種本源武器,機動力和戰鬥力都很強。

  這是個人造半人馬骷髏,麥迪文很好奇真正的半人馬骸骨復生的骷髏是什麼樣的。

  沒錯,位面星海存在半人馬族群,只是目前麥迪文還未遇到。

  融合拼裝不是怎麼拼怎麼有,之後麥迪文試驗出來的很多都是廢品骷髏,連走路都不利索,別提戰鬥能力了。

  骷髏也是要講究軀體平衡的,不是隨意堆疊就能產出有用的融合骷髏。

  在半人馬骷髏之後,麥迪文比較滿意的作品是四臂蛇人和六臂蛇人骷髏,這兩種骷髏都是有原型的,被麥迪文融合蛇骨部件和骷髏戰士部件模仿出來。

  麥迪文沒有沉迷於融合復生,一是他現在的操控能力還不夠強,無法融合復生高品骷髏。

  二是種族超凡體系的排斥問題,他無法融合超凡骸骨部件拼裝復生融合骷髏。

  一切的一切都是等階太低,麥迪文想要開創造模式,提升死靈法師境界是關鍵。

  還有就是融合骷髏和常規骷髏相比沒有質的提升,沒必要浪費時間。

  當前復生常規骷髏,提升精神力攀登死靈法師境界才是正途,麥迪文不至於主次不分玩花活。

  考慮到某些地形難以行車,麥迪文讓四個骨靈替身把骷髏戰馬加入了復生列表。

  至於三種融合骷髏,拼裝複雜,麥迪文沒讓骨靈替身生產,那完全是浪費產能。

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