第63章 聯手進攻

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  雨季兩個月,麥迪文沒閒著,除了把騎士等級提升到二階,他還復生了大量骷髏。

  最後一批貓人藍骨,復生出了鈷藍靈貓戰士十個、鈷藍靈貓術士兩個,深藍骷髏刺客或遊俠三十二個。

  從黑爐堡帶回的藍骨,復生出了深藍骷髏礦工十六個,深藍骷髏鐵匠十二個。

  藍骨用完後,麥迪文熔煉古戰場發掘的綠骨,復生了各類綠骨騎士三十二個,綠骨法師六個,綠骨獸人狂戰士四十五個,綠骨獸人先知八個,普通綠骨骷髏一千個。

  此外,閒暇之餘他熔煉開荒收集的低年份骸骨,復生了2578個灰骨骷髏和1524個白骨骷髏。

  雨季期間,除了麥迪文晉升二階騎士還有兩個深藍骷髏晉升二階。

  一個就是城牆上殺敵的骷髏遊俠,另一個是骷髏刺客。

  那個二階深藍骷髏刺客,當前正帶著獵殺小隊在荒野上清理夜間紮營的敵人。

  這次開啟骷髏生產線,麥迪文目標明確就是熔煉古戰場的普通綠骨復生骷髏。

  庫爾德城區遼闊,需要防守的外城牆有近六十四公里。

  敵人可能從任何一段城牆進攻,城牆上的骷髏守衛密度需要提升。

  奧德賽是混亂的低端局,連二階超凡者都不多見,更別提三階及以上了。

  暴風傭兵團已經用生命證明,幾個二階超凡者是突破不了庫爾德的防線的。

  至於三階超凡者,不在考慮範圍。真要有三階超凡者入場,麥迪文就是多復生一些鈷藍骷髏深藍骷髏也防不住啊!

  不過這概率非常低,奧德賽的異族部落在那場戰爭後傳承缺失,走向衰落。

  人類開拓者留下的流民暴徒,只有騎士呼吸法殘卷,沒有正統傳承。

  吉沃特聯邦和獸人等帝國允許流民暴徒和異族部落在此生存,是因為奧德賽的本土勢力成不了氣候,構成不了威脅。

  如果出現鶴立雞群的勢力,不用奧德賽的土著思考如何應對,外面的帝國會下場抹除可能崛起的威脅。

  奧德賽是吉沃特聯邦和異族帝國博弈構建的低端局,不會允許高端棋子入場,這是他們的自留地,不會允許其他勢力割裂。

  奧德賽只會有兩個結局,被某個帝國占據或者被多個帝國瓜分。

  麥迪文從未想過吞併奧德賽,和吉沃特聯邦等帝國勢力相比,他只是蚍蜉。

  這裡只是他發育的地方,未來他可能是吉沃特聯邦在奧德賽的貴族領主之一,也可能放棄庫爾德去其他區域其他位面發展。

  未來無法預測,就看吉沃特聯邦等帝國勢力入場時庫爾德能發育到何種程度。

  只要有一定底氣,麥迪文就能在奧德賽立足。

  畢竟他是吉沃特聯邦貴族議會正式任命的奧德賽開拓者。

  長夜漫漫,第二天太陽升起時很多生靈永遠睜不開眼睛了。

  被獵殺小隊清理的,只是中小型的流民暴徒團伙和部落小隊。

  天亮後,幾個大型團隊繼續行軍,目標直指庫爾德。

  那幾個大型團隊的動向,一直在骷髏哨兵監視下。

  庫爾德的外城牆上,站滿了骷髏守衛。

  城牆上的箭塔里,箭矢儲備充足。

  庫爾德嚴陣以待,等著敵人打上門。

  「真是一座堅城啊!」

  第二批到來的大型團隊,沒有急著進攻庫爾德。

  庫爾德依然在死靈法師手裡,襲擊庫爾德的大型團隊卻不見了,足以說明這座城市不是那麼好打的。

  「這城市面積不小,聯手瓜分如何?」

  某個大型傭兵團的首領,派使者聯絡其他方向的勢力。

  庫爾德是根硬骨頭,他們想獨吞只會硌碎了牙。

  庫爾德城區遼闊,由一個個獨立的小城區構成,他們可以聯手拿下庫爾德,各占幾個小城區當鄰居。

  至於中央城區,他們可以共同執掌或者商定方案決定歸屬。

  這樣誰都有險可守,誰都不會吃虧。

  「好主意!」

  其他三方勢力,認可傭兵團長的提議。


  當務之急是滅了死靈法師,入城發展。

  這麼大一座城市,他們任何一方都沒有實力獨自防守,不如找幾個盟友當鄰居一起瓜分庫爾德,一起防禦外敵。

  有了穩定的家園,他們能高速發展。

  至於以後庫爾德最終屬於誰,就看他們四個勢力誰發展最快,壓倒其他三方。

  為免盟友磨洋工,故意不給壓力讓死靈消耗己方勢力。

  達成聯合協議後,四個勢力聚攏到了一起正面突破,這樣誰出力誰不出力就一目了然了。

  正面突破肯定不如四面圍攻,不過那四個勢力覺得聯合起來能輕鬆擊敗死靈,防盟友躺贏更賣力。

  麥迪文一直關注著敵人動向,那四個勢力聚攏時,骷髏軍團的主力跟著移動過去。

  他們是正面突破還是四面圍攻,麥迪文都有信心取勝。

  他們選擇正面突破更好,這樣能更快擊潰敵軍,更方便打掃戰場。

  「弓箭手,預備,放!」

  敵人進入最佳射程後,箭塔里的貓人戰士和城牆上的骷髏射手整齊的挽弓搭箭。

  咻咻的箭矢破空聲回應指揮官的命令。

  一時間城牆外箭如雨下,沒啥防具的流民暴徒和異族戰士齊刷刷倒了一片。

  「不是,這城裡有多少骷髏?」

  箭雨的密度讓敵軍首領驚訝,這麼長一段城牆要多少骷髏才能釋放這樣的箭雨?

  「不只是骷髏,看,那裡面是貓人!」

  箭塔不是完全封閉的,眼尖的人通過射擊孔看到了箭塔里的貓人。

  貓人是善射的族群,如果庫爾德城裡有一支規模不小的貓人部落,那麼這箭雨的密度就很好解釋了。

  「難怪這麼難打,原來還有貓人!」

  這下敵軍首領們釋懷了,就說一座骷髏之城怎麼會這麼難打,原來庫爾德里除了骷髏還有一個貓人部落。

  顯然死靈法師知道骷髏不靠譜,不知道從哪裡籠絡了一個貓人部落幫忙守家。

  「這樣下去不行,必須儘快衝上城牆殺了箭塔里的貓人,不然會被耗死的。」

  敵軍首領們能看清局勢,庫爾德城牆連著城牆,箭塔林立。

  如果不能有效清理貓人,讓躲在箭塔里的貓人持續輸出,多少戰士都不夠填坑。

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