第6章 墳地建立
時間在埋骨之地以一種異於常理的速度流逝。當外界的生靈遵循著日出而作、日落而息的規律時,這片被死亡籠罩的土地卻永不停歇。
骷髏兵們揮舞著骨刀,砍伐著扭曲的枯樹,發出單調而持續的「咄咄」聲;新招募的殭屍們則用它們浮腫而有力的手臂,將沉重的石塊從地里摳出,搬運到指定的堆放點,沉重的腳步聲和偶爾的低沉嗬嗬聲是它們的勞動號子。幽宅和墳地,如同兩個不斷搏動的心臟,每周都為這支亡靈大軍注入新的「血液」。
林克站在一片新清理出的空地上,腦海中墓園的建築樹界面散發著微光。資源在緩慢而穩定地積累,但下一個目標——【靈墓】的需求更高,不僅需要更多的金幣、木材和石料,還需要一種新的資源:水銀。
【靈墓】:墓園二級兵種建築,允許招募幽靈。
建造需求:2000金幣,20單位木材,20單位石料,5單位水銀。
水銀,這種流動的、蘊含著魔力的金屬,在埋骨之地這種貧瘠的地方幾乎無處尋覓。林克知道,他必須將目光投向更遠的地方。德里克男爵的領地上,必然有他所需要的資源,無論是硫磺還是水銀。
「不能盲目。」林克自語。他需要眼睛,一雙能夠穿透距離、無視地形、並且不會被輕易發現的眼睛。
骷髏兵行動僵硬,殭屍更是遲緩,它們不適合遠距離偵察。而活人……老摩根是唯一的選擇,但讓他孤身潛入男爵領地,無異於送死。
他的目光落在了【靈墓】的圖標上。幽靈,墓園的二級兵種,以其無視物理障礙、飛行和吸取敵人法力的特性著稱。在遊戲中,它們是優秀的偵察兵和騷擾單位。
「必須儘快建造靈墓。」林克下定決心。水銀成為了當前最關鍵的瓶頸。
就在他凝神思考時,一陣微弱、幾乎無法察覺的啜泣聲,若有若無地飄進了他的意識。那不是通過耳朵聽到的聲音,更像是一種直接作用於靈魂的波動。
林克心中一動,循著那感應的方向望去——那是位於墳地不遠處,一片更加陰暗的窪地。之前他並未過多留意,此刻卻能感受到那裡匯聚著比周圍更濃郁的負能量。
他邁步走去,老摩根緊隨其後,臉上帶著疑惑。
隨著靠近,空氣中的溫度似乎在下降,一種陰冷潮濕的感覺纏繞上來。那片窪地里,散落著一些半埋在泥土中的、破碎的墓碑,以及幾具早已腐朽、被蔓藤纏繞的棺木殘骸。與墳地那種污穢的腐臭不同,這裡瀰漫的是一種哀傷、怨恨和不甘的氣息。
「這是……古老的亂葬崗?」老摩根聲音有些發緊,「傳說埋骨之地在很久以前是一片古戰場,看來並非空穴來風。」
林克沒有回答,他閉上眼睛,仔細感受著。那微弱的啜泣聲變得更加清晰了,仿佛有無形的存在在向他傾訴著千年的孤寂與痛苦。他能感覺到,這片土地沉澱的死亡歷史,似乎與墓園的力量產生了某種共鳴。
突然,他腦海中的墓園界面輕微震動了一下,一條新的信息浮現出來:
【檢測到高濃度靈體能量殘留,符合【靈墓】建造引導條件。】
【是否消耗部分精神力,引導能量,提前構築低級靈體單位(殘缺)?】
【是/否】
林克眼中閃過一絲驚訝。還能這樣?這似乎超出了標準遊戲機制的範疇,更像是這個世界對墓園力量的某種自適應反饋。
他沒有猶豫,選擇了「是」。瞬間,他感到自己的精神力量被抽走了一小部分,一種輕微的眩暈感襲來。
與此同時,前方窪地的空氣中,那些哀傷、怨恨的能量開始匯聚、扭曲。淡淡的、半透明的白色霧狀物質從破碎的墓碑和棺木中滲出,在空中盤旋、凝聚。
幾分鐘後,一個模糊的、幾乎無法看清輪廓的靈體出現在了林克面前。它沒有人形,更像是一團不斷變幻形狀的慘白霧氣,中心有兩個空洞,仿佛眼睛,散發著微弱的磷光。它漂浮在離地半米的空中,周身散發著冰冷的寒意和令人不適的哀怨感。
它很弱小,遠不如正式靈墓中招募的幽靈,甚至無法進行有效的攻擊,但它確實存在著,並且與林克建立了一種比骷髏和殭屍更加微妙的精神連接。
「去,」林克用精神力向這個新生的、殘缺的靈體下達了指令,「向西,進入德里克男爵的領地,尋找礦脈,尤其是散發著刺鼻氣味、呈現黃色的硫磺礦,或者任何可能儲存水銀的地方。避開有生命氣息的存在,將你看到的一切,反饋給我。」
那團慘白的霧氣微微波動,發出了一聲幾乎聽不見的、如同嘆息般的回應。隨即,它悄無聲息地飄起,速度不快,但卻直接穿透了一棵枯樹,向著西邊男爵領地的方向飛去,很快便消失在昏暗的天色中,沒有留下任何痕跡。
老摩根目睹了這超自然的一切,已經有些麻木了。他只是沉默地看著,將所有的震驚和不適壓在心底。
「少……少爺,那是?」
「一個臨時的眼睛。」林克簡單解釋,「在我們擁有真正的幽靈之前,它勉強夠用。」
接下來的兩天,林克一邊指揮著亡靈隊伍加速資源採集,一邊分出一部分心神,通過那種微弱的精神連接,接收著那個殘缺靈體斷斷續續傳回的信息。
信息是破碎而模糊的,如同隔著一層毛玻璃觀察世界。他「看」到了男爵領地邊緣鬱鬱蔥蔥的森林,與埋骨之地的荒蕪形成鮮明對比;「看」到了散落的村莊和農田,那些活人的氣息讓靈體本能地感到不適和畏懼,遠遠避開;「看」到了巡邏的士兵小隊,他們盔甲的反光會讓靈體的傳遞迴來的影像一陣扭曲。
直到第二天傍晚,當夕陽即將沉入地平線時,一股強烈的、帶著刺鼻硫磺味道的影像,混雜著金屬敲擊的嘈雜聲和人類勞工的喧譁聲,猛地沖入了林克的腦海!
影像中,位於一座光禿禿的石頭山腳下,一個巨大的礦洞赫然在目。洞口周圍堆放著大量的木材和採礦工具,可以看到穿著簡陋、滿身污垢的礦工推著運石車進進出出。礦洞附近的土地呈現出不正常的黃褐色,空氣中瀰漫著淡淡的黃色煙霧——那是硫磺粉塵。
更重要的是,在林克感知到這片區域的同時,他腦海中的墓園界面,代表硫磺資源的圖標旁邊,自動浮現出了一行小字標註:
【西部,石鴉山硫磺礦,儲量:貧瘠(可滿足現階段基礎需求)】
找到了!
林克猛地睜開眼睛,一絲精光閃過。不僅找到了硫磺礦,更重要的是,他通過靈體的感知,大致了解了礦洞的守衛力量——大約有二十名左右的士兵駐守,裝備普通,警惕性一般。礦工的數量則在五十人上下。
這是一塊肥肉,也是一塊硬骨頭。以他目前的力量,強攻或許能拿下,但損失必然不小,而且會徹底激怒德里克男爵,引來更瘋狂的反撲。
他需要等待,需要更多的兵力,更需要——一個合適的時機。
就在這時,那負責監視礦洞的殘缺靈體,傳遞迴了最後一段模糊的影像:一隊大約五十人、裝備明顯更加精良的士兵,在一個騎著高頭大馬、身穿閃亮盔甲的騎士帶領下,正離開男爵城堡,朝著埋骨之地的方向開來!他們的旗幟上,繡著德里克家族的徽記——一隻咆哮的黑熊。
男爵的報復,雖然遲了些,但終究還是來了。而且,這一次不再是雜魚,而是真正的、成建制的家族軍隊。
林克嘴角勾起一抹冰冷的弧度。
「來得正好。」他低聲說,像是在歡迎久違的客人。
他轉身,面向已經初具規模的亡靈隊伍——近四十具骷髏兵,十具行動遲緩卻結實的殭屍。
「準備迎接……我們的客人。」他的聲音在漸起的夜風中飄散,帶著死亡的低語,「希望他們帶來的『禮物』,足夠豐厚。」
骷髏兵們揮舞著骨刀,砍伐著扭曲的枯樹,發出單調而持續的「咄咄」聲;新招募的殭屍們則用它們浮腫而有力的手臂,將沉重的石塊從地里摳出,搬運到指定的堆放點,沉重的腳步聲和偶爾的低沉嗬嗬聲是它們的勞動號子。幽宅和墳地,如同兩個不斷搏動的心臟,每周都為這支亡靈大軍注入新的「血液」。
林克站在一片新清理出的空地上,腦海中墓園的建築樹界面散發著微光。資源在緩慢而穩定地積累,但下一個目標——【靈墓】的需求更高,不僅需要更多的金幣、木材和石料,還需要一種新的資源:水銀。
【靈墓】:墓園二級兵種建築,允許招募幽靈。
建造需求:2000金幣,20單位木材,20單位石料,5單位水銀。
水銀,這種流動的、蘊含著魔力的金屬,在埋骨之地這種貧瘠的地方幾乎無處尋覓。林克知道,他必須將目光投向更遠的地方。德里克男爵的領地上,必然有他所需要的資源,無論是硫磺還是水銀。
「不能盲目。」林克自語。他需要眼睛,一雙能夠穿透距離、無視地形、並且不會被輕易發現的眼睛。
骷髏兵行動僵硬,殭屍更是遲緩,它們不適合遠距離偵察。而活人……老摩根是唯一的選擇,但讓他孤身潛入男爵領地,無異於送死。
他的目光落在了【靈墓】的圖標上。幽靈,墓園的二級兵種,以其無視物理障礙、飛行和吸取敵人法力的特性著稱。在遊戲中,它們是優秀的偵察兵和騷擾單位。
「必須儘快建造靈墓。」林克下定決心。水銀成為了當前最關鍵的瓶頸。
就在他凝神思考時,一陣微弱、幾乎無法察覺的啜泣聲,若有若無地飄進了他的意識。那不是通過耳朵聽到的聲音,更像是一種直接作用於靈魂的波動。
林克心中一動,循著那感應的方向望去——那是位於墳地不遠處,一片更加陰暗的窪地。之前他並未過多留意,此刻卻能感受到那裡匯聚著比周圍更濃郁的負能量。
他邁步走去,老摩根緊隨其後,臉上帶著疑惑。
隨著靠近,空氣中的溫度似乎在下降,一種陰冷潮濕的感覺纏繞上來。那片窪地里,散落著一些半埋在泥土中的、破碎的墓碑,以及幾具早已腐朽、被蔓藤纏繞的棺木殘骸。與墳地那種污穢的腐臭不同,這裡瀰漫的是一種哀傷、怨恨和不甘的氣息。
「這是……古老的亂葬崗?」老摩根聲音有些發緊,「傳說埋骨之地在很久以前是一片古戰場,看來並非空穴來風。」
林克沒有回答,他閉上眼睛,仔細感受著。那微弱的啜泣聲變得更加清晰了,仿佛有無形的存在在向他傾訴著千年的孤寂與痛苦。他能感覺到,這片土地沉澱的死亡歷史,似乎與墓園的力量產生了某種共鳴。
突然,他腦海中的墓園界面輕微震動了一下,一條新的信息浮現出來:
【檢測到高濃度靈體能量殘留,符合【靈墓】建造引導條件。】
【是否消耗部分精神力,引導能量,提前構築低級靈體單位(殘缺)?】
【是/否】
林克眼中閃過一絲驚訝。還能這樣?這似乎超出了標準遊戲機制的範疇,更像是這個世界對墓園力量的某種自適應反饋。
他沒有猶豫,選擇了「是」。瞬間,他感到自己的精神力量被抽走了一小部分,一種輕微的眩暈感襲來。
與此同時,前方窪地的空氣中,那些哀傷、怨恨的能量開始匯聚、扭曲。淡淡的、半透明的白色霧狀物質從破碎的墓碑和棺木中滲出,在空中盤旋、凝聚。
幾分鐘後,一個模糊的、幾乎無法看清輪廓的靈體出現在了林克面前。它沒有人形,更像是一團不斷變幻形狀的慘白霧氣,中心有兩個空洞,仿佛眼睛,散發著微弱的磷光。它漂浮在離地半米的空中,周身散發著冰冷的寒意和令人不適的哀怨感。
它很弱小,遠不如正式靈墓中招募的幽靈,甚至無法進行有效的攻擊,但它確實存在著,並且與林克建立了一種比骷髏和殭屍更加微妙的精神連接。
「去,」林克用精神力向這個新生的、殘缺的靈體下達了指令,「向西,進入德里克男爵的領地,尋找礦脈,尤其是散發著刺鼻氣味、呈現黃色的硫磺礦,或者任何可能儲存水銀的地方。避開有生命氣息的存在,將你看到的一切,反饋給我。」
那團慘白的霧氣微微波動,發出了一聲幾乎聽不見的、如同嘆息般的回應。隨即,它悄無聲息地飄起,速度不快,但卻直接穿透了一棵枯樹,向著西邊男爵領地的方向飛去,很快便消失在昏暗的天色中,沒有留下任何痕跡。
老摩根目睹了這超自然的一切,已經有些麻木了。他只是沉默地看著,將所有的震驚和不適壓在心底。
「少……少爺,那是?」
「一個臨時的眼睛。」林克簡單解釋,「在我們擁有真正的幽靈之前,它勉強夠用。」
接下來的兩天,林克一邊指揮著亡靈隊伍加速資源採集,一邊分出一部分心神,通過那種微弱的精神連接,接收著那個殘缺靈體斷斷續續傳回的信息。
信息是破碎而模糊的,如同隔著一層毛玻璃觀察世界。他「看」到了男爵領地邊緣鬱鬱蔥蔥的森林,與埋骨之地的荒蕪形成鮮明對比;「看」到了散落的村莊和農田,那些活人的氣息讓靈體本能地感到不適和畏懼,遠遠避開;「看」到了巡邏的士兵小隊,他們盔甲的反光會讓靈體的傳遞迴來的影像一陣扭曲。
直到第二天傍晚,當夕陽即將沉入地平線時,一股強烈的、帶著刺鼻硫磺味道的影像,混雜著金屬敲擊的嘈雜聲和人類勞工的喧譁聲,猛地沖入了林克的腦海!
影像中,位於一座光禿禿的石頭山腳下,一個巨大的礦洞赫然在目。洞口周圍堆放著大量的木材和採礦工具,可以看到穿著簡陋、滿身污垢的礦工推著運石車進進出出。礦洞附近的土地呈現出不正常的黃褐色,空氣中瀰漫著淡淡的黃色煙霧——那是硫磺粉塵。
更重要的是,在林克感知到這片區域的同時,他腦海中的墓園界面,代表硫磺資源的圖標旁邊,自動浮現出了一行小字標註:
【西部,石鴉山硫磺礦,儲量:貧瘠(可滿足現階段基礎需求)】
找到了!
林克猛地睜開眼睛,一絲精光閃過。不僅找到了硫磺礦,更重要的是,他通過靈體的感知,大致了解了礦洞的守衛力量——大約有二十名左右的士兵駐守,裝備普通,警惕性一般。礦工的數量則在五十人上下。
這是一塊肥肉,也是一塊硬骨頭。以他目前的力量,強攻或許能拿下,但損失必然不小,而且會徹底激怒德里克男爵,引來更瘋狂的反撲。
他需要等待,需要更多的兵力,更需要——一個合適的時機。
就在這時,那負責監視礦洞的殘缺靈體,傳遞迴了最後一段模糊的影像:一隊大約五十人、裝備明顯更加精良的士兵,在一個騎著高頭大馬、身穿閃亮盔甲的騎士帶領下,正離開男爵城堡,朝著埋骨之地的方向開來!他們的旗幟上,繡著德里克家族的徽記——一隻咆哮的黑熊。
男爵的報復,雖然遲了些,但終究還是來了。而且,這一次不再是雜魚,而是真正的、成建制的家族軍隊。
林克嘴角勾起一抹冰冷的弧度。
「來得正好。」他低聲說,像是在歡迎久違的客人。
他轉身,面向已經初具規模的亡靈隊伍——近四十具骷髏兵,十具行動遲緩卻結實的殭屍。
「準備迎接……我們的客人。」他的聲音在漸起的夜風中飄散,帶著死亡的低語,「希望他們帶來的『禮物』,足夠豐厚。」