第4章 夜襲危機

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  夜色如墨,濃稠得化不開。埋骨之地的夜晚,遠比白天更加寒冷死寂,只有風聲嗚咽,如同亡魂在荒野上的低泣。

  林克站在幽宅前,身後是二十九具沉默的骷髏兵。初戰的勝利和招魂術的成功,讓他腦海中那個墓園界面似乎更加清晰了一些,與這片土地的連接也更深了。他能感覺到,隨著亡靈數量的增加,這片土地的死靈能量也變得更加活躍。

  「少爺,我們……我們接下來該怎麼辦?」老摩根看著這支瞬間膨脹的骷髏小隊,語氣複雜地問道。勝利的喜悅被對更大規模報復的擔憂所沖淡。卡爾被放回去,意味著德里克男爵很快就會知道這裡發生的一切。

  「建設,摩根。在敵人猶豫和恐懼的時候,就是我們發展的黃金時期。」林克的目光投向腦海中的建築樹。下一個目標,是【墳地】。

  【墳地】:墓園一級兵種建築,允許招募殭屍。

  建造需求:1500金幣,15單位木材,15單位石料。

  資源再次變得緊張。雖然骷髏兵們不知疲倦地勞作,但埋骨之地的資源實在貧瘠,木材和石料的積累速度遠跟不上建設的需求。

  「我們需要更多的資源點,或者……」林克的目光越過荒原,望向更遠處,「更有效率的勞動力。」

  殭屍,在英雄無敵3的遊戲設定中,以其緩慢的速度和低下的攻擊力著稱,常被玩家戲稱為「炮灰中的炮灰」。但它們有一個骷髏兵不具備的優勢——更強的力量和生命力,以及……在某些特定環境下,或許能發揮出意想不到的作用。

  「優先建造墳地。」林克做出了決定。他需要兵種的多樣化,哪怕只是最低級的多樣化。殭屍的肉盾特性,在未來的防禦戰或者消耗戰中,能更好地保護他珍貴的骷髏兵(尤其是未來可能出現的、由招魂術提升後召喚的高級骷髏)。

  他指揮著骷髏兵們,將這幾天積累的大部分木材和石料,以及從初始資金和霍恩、卡爾身上搜刮來的最後一批金幣,集中到了一片緊鄰幽宅的空地上。

  【檢測到可建造地點,資源符合,是否建造墳地?】

  【是/否】

  「是。」

  隨著林克的確認,他感覺到資源再次被扣除。這一次,地面的震動比建造幽宅時更加明顯。

  那片空地的泥土開始翻滾,不是向上構築,而是向下塌陷!一個巨大的、瀰漫著惡臭和腐爛氣息的土坑迅速形成。坑底,渾濁的、暗綠色的污水開始滲出,很快匯聚成一片粘稠的沼澤。可以看到一些殘缺的、高度腐爛的肢體在泥漿中若隱若現,緩緩沉浮。土坑的邊緣,歪歪斜斜地插著一些破爛的木質柵欄和墓碑,上面刻著模糊不清的墓志銘,散發出濃郁的不祥氣息。

  【墳地建造完成!】

  【您獲得了每周招募殭屍的能力!】

  【當前可招募:殭屍(0/15)】

  與幽宅那骨骼摩擦的詭異不同,墳地帶來的是一種沉淪、污穢的死寂感。那撲鼻的惡臭讓即使是亡靈生物環繞的老摩根也忍不住捂住了口鼻,胃裡一陣翻騰。

  林克面色不變,走到墳地邊緣。他能感受到那泥沼之下,某種沉重、緩慢的東西正在被喚醒。

  他心念一動,選擇了招募一具殭屍。

  咕嘟……咕嘟……

  泥沼開始冒泡,一個龐大的、臃腫的身影掙扎著從粘稠的淤泥中緩緩升起。

  它比骷髏兵高大得多,身體是由無數破碎、縫合的屍塊構成,皮膚呈現出一種病態的灰綠色,布滿屍斑和潰爛的傷口。渾濁的黃色膿液從一些裂口中緩緩滲出,混合著泥漿滴落。它的動作極其緩慢,每一步都似乎要用盡全身力氣,關節發出令人牙酸的「嘎吱」聲。它手中沒有武器,但那雙浮腫、指甲漆黑的手掌,看起來就擁有捏碎骨頭的力量。它的臉上五官模糊,只有一張咧開的、流淌著涎液的嘴,發出無意識的低沉嗬嗬聲。

  一具標準的、行動遲緩的殭屍。

  它搖搖晃晃地走到林克面前,呆滯地站立著,身上散發出的濃烈腐臭幾乎形成實質的衝擊波。

  老摩根下意識地後退了兩步,這玩意兒的視覺和嗅覺衝擊力,遠比沉默的骷髏要強烈得多。

  林克卻微微皺起了眉頭。

  「太慢了……」他低聲自語。殭屍的速度是個硬傷,在開闊地帶,它們甚至追不上逃跑的農民。

  然而,當他嘗試著對殭屍下達一個「搬運旁邊那塊巨大岩石」的命令時,殭屍雖然動作緩慢,卻穩穩地抱起了那塊需要兩具骷髏兵才能勉強抬起的石頭,並且步伐沉重而穩定。


  「力量尚可,作為苦力,效率或許比骷髏兵更高,尤其是在重物搬運上。」林克評估著,「而且,作為肉盾,它們的生存能力遠超骷髏。」

  他立刻給這具新生的殭屍下達了指令,讓它加入骷髏兵的勞作隊伍,專門負責搬運那些最沉重的石料。

  看著殭屍緩慢卻堅定地執行命令,林克腦海中開始浮現出更多的戰術構想。殭屍雖然慢,但如果在特定的地形,比如狹窄的關隘、沼澤地帶,或者用來守衛關鍵建築,它們遲緩的移動速度就不再是致命缺點,反而能成為阻礙敵人前進的堅固壁壘。配合骷髏兵的機動性(相對而言),可以形成簡單的攻防組合。

  「摩根,」林克轉過身,對依舊難以適應殭屍存在的管家說道,「恐懼需要發酵的時間。德里克男爵下一次來的,絕不會是雜魚。我們需要更多的防禦力量。」

  他指向那片新出現的、散發著惡臭的墳地。

  「接下來的一周,我們所有的資源,除了維持必要的基礎採集,全部用來生產殭屍。」

  「同時,」林克的目光掃過那些勞作的骷髏,「派出幾具骷髏,向更遠處偵察,尋找可能存在的……礦脈,尤其是硫磺。」

  他記得很清楚,墓園的高級兵種和魔法,對硫磺有著持續的需求。未雨綢繆,總好過臨時抱佛腳。

  老摩根看著林克冷靜地規劃著名未來,看著那不斷從墳地淤泥中爬出的、行動遲緩卻力量驚人的殭屍加入勞作的隊伍,他心中的某種界限再次被模糊了。邪惡嗎?褻瀆嗎?或許。但少爺說得對,在這片被遺棄的土地上,活下去,並且活得無人敢欺,才是唯一的真理。

  他深吸一口氣,強迫自己適應那令人作嘔的腐臭,躬身應道:「是,少爺。」

  夜色漸深。林克安排骷髏兵在營地外圍擔任警戒,殭屍則被布置在幽宅和墳地附近,作為固定的防禦點。老摩根在馬車殘骸旁點燃了一小堆篝火,試圖驅散一些寒意和心中不斷滋生的不安。

  然而,危機往往在人們最為鬆懈的時刻降臨。

  就在午夜過後,萬籟俱寂之時,一陣極其輕微、不同於風聲的異響,傳入了林克異常敏銳的耳中。那是一種刻意壓抑的腳步聲,以及金屬與皮革摩擦的細微聲響,來自營地側翼的黑暗之中。

  「敵襲!」林克猛地睜開眼,低喝一聲。

  幾乎在他出聲的同時,數十道黑影如同鬼魅般從黑暗中竄出!他們動作迅捷,訓練有素,穿著深色的皮甲,手中握著塗抹了黑炭的短劍和手弩,悄無聲息地撲向營地!他們的目標明確——直指林克和那座顯眼的幽宅!

  是德里克男爵派出的精銳夜襲隊!他們顯然接受了之前的教訓,不再正面強攻,而是試圖利用夜色進行斬首行動,一舉摧毀亡靈的核心!

  「保護少爺!」老摩根驚得跳了起來,拔出長劍,聲音因為緊張而變調。

  外圍警戒的骷髏兵反應稍慢,瞬間就被那些黑影用手弩射倒了好幾具!弩矢精準地射穿了骷髏兵脆弱的頭骨和關節,讓它們瞬間散架。

  黑影們突破了骷髏兵薄弱的外圍防線,如同利刃般直插營地心臟!

  然而,他們忽略了一點——那些在幽宅和墳地附近,如同岩石般靜止不動的殭屍!

  當第一名夜襲者沖向林克時,一具守在幽宅旁的殭屍猛地動了!它雖然緩慢,卻精準地橫移一步,用那浮腫龐大的身軀擋在了林克面前!

  「噗!」夜襲者的短劍刺入了殭屍的胸膛,深入腐肉,卻未能造成致命傷害。殭屍仿佛毫無知覺,那雙漆黑指甲的手掌猛地抓住夜襲者的胳膊!

  「咔嚓!」令人牙酸的骨裂聲響起!夜襲者發出悽厲的慘叫,他的胳膊被殭屍恐怖的力量硬生生捏碎!

  與此同時,其他殭屍也紛紛行動起來。它們速度緩慢,無法主動追擊靈活的夜襲者,但當敵人進入它們的攻擊範圍時,它們便化作了最可怕的壁壘。夜襲者的攻擊很難對它們造成有效傷害,而一旦被它們抓住,非死即殘!

  「這些怪物!砍它們的頭!」夜襲者頭目大聲指揮,試圖尋找殭屍的弱點。

  但林克不會給他們機會。

  「圍剿他們!」林克冰冷的聲音在夜色中迴蕩。

  反應過來的骷髏兵們從四面八方圍攏過來,雖然個體脆弱,但數量占據優勢,而且不知恐懼,前仆後繼。它們利用數量,死死纏住了那些試圖擺脫殭屍、沖向林克的夜襲者。

  戰鬥在營地核心區域爆發。夜襲者個體實力更強,技巧嫻熟,但亡靈們依靠著不死的特性和數量,以及殭屍那令人頭疼的防禦力,硬生生地將他們拖入了消耗戰。


  一名夜襲者好不容易繞開殭屍,撲到林克近前,眼中閃爍著嗜血的光芒。然而,迎接他的,是林克平靜的目光,以及……他腳下陰影中驟然伸出的一隻白骨手掌!那手掌抓住他的腳踝,猛地一拽!夜襲者失去平衡倒地,還沒等他爬起來,幾把骨刀已經刺穿了他的身體。

  林克甚至沒有移動腳步。他對於亡靈軍隊的掌控,早已超越了簡單的號令,達到了如臂指使的程度。

  戰鬥很快結束。這支精銳的夜襲隊,在亡靈們悍不畏死的圍攻和殭屍堅不可摧的防禦下,全軍覆沒。留下了十幾具屍體,以及幾個被殭屍抓住、正在發出絕望哀嚎的俘虜。

  林克走到一具夜襲者的屍體前,再次抬起了手。

  【招魂術】。

  新的骷髏兵,在夜色中掙扎站起。而那些俘虜,在極致的恐懼中,看到了比死亡更可怕的景象——他們的同伴,化為了敵人軍隊的一部分。

  林克沒有理會那些俘虜的哀嚎,他清點著損失。骷髏兵損失了八具,但通過招魂術,又補充了十二具(包括夜襲者的屍體和之前戰鬥中損壞的骷髏)。殭屍無一損失,只是身上多了些傷痕。總兵力不降反升。

  他看向德里克城堡的方向,眼神冰冷。

  夜襲?斬首?

  看來,他給男爵的「禮物」,還不夠分量。

  「把他們的頭砍下來,」林克對一具骷髏兵下令,指向那些俘虜和無法轉化為骷髏的破碎屍體,「明天,送到城堡門口。」

  他要讓恐懼,徹底紮根在每一個守軍的心中。

  夜襲危機解除,亡靈的根基,在鮮血與死亡的澆灌下,變得更加穩固。

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