補大綱

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  由一個宇宙陌生的高級文明發起的遊戲,選出7個面壁人應對世界毀滅,時間為1000年,同時選出7個人作為破壁人來進行信息博弈,戰場選擇了地球。

  仙王座文明設計文明遊戲,本質上是因為他們發現了宇宙的真相,即生存概念——文明波瀾。

  當一個星系內能量熵達到某種程度之後就會出現秩序混亂,從而導致失衡,而這種失衡會讓這個星系在高文明的視線中處於高亮和可檢測狀態,從而會被宇宙秩序所介入,導致毀滅或改造。

  所以,他們選擇了這個文明體系中兩個相對先進發展速度較快的文明進行文明遊戲博弈,一方文明增速另一方被毀滅都可以中和熵增和包括自身文明的發展,維持平衡。

  遊戲規則

  面壁者和破壁人都將獲得以下能力

  1、永生(身體機能也會強於一般人,但可以被殺死)

  2、黑金(可以攫取無限金庫的財富能力,但無法解決世界黃金規則、價值、通貨膨脹等問題)

  其他規則

  1、在文明倒計時結束後,三體文明將會抵達地球並毀滅所有人類文明。

  2、每個面壁者和破壁人完全獨立,身份隱藏(個體、相同陣營或雙方陣營可以暴露身份,也可以選擇隱藏)

  3、每個面壁者和破壁人死亡,會有新的人員加入遊戲,且完全隱藏,直到文明遊戲結束

  4、破壁人具備【指正】能力,即向文明遊戲發出訊號,公布一個面壁者的真實身份以及真實意圖,該能力只能使用一次,如果指正成功,那麼被指正的面壁者將會被文明遊戲除名並消滅,其真實意圖會被其他破壁人組織進行破壞,面壁者名額永久-1,但指正失敗,破壁人死亡且名額-1.

  核心宗旨

  面壁者的宗旨在於拯救人類文明與危難,他們也知道文明制度的落後,但文明之所以誕生,其發展過程必須要經歷不斷的試錯,正是有那些人類文明群星閃耀的人不斷的充當文明燈塔,這個文明才有希望,在他們眼裡,人類文明是一個初生的、朝陽文明,是可以被正確引導發展的,一切的戰爭,王朝的覆滅都不過是文明浪潮中的波點,斷不能算得上癌症,走錯了路只是一件小事,換條路就行了,動不動就要毀滅文明,讓文明被嫁接的破壁人降臨派,才是極端的沒有遠大理想的存在。

  目標

  利用永生和黑金對世界文明進行干預改變,高速發展為先進文明,並最終戰勝三體文明。

  1、基於某種思考,所有面壁者都選擇隱藏身份,並且相同陣營並沒有交流,因為破壁人的存在,面壁者不相信任何除自己以外的人,且當前世界範圍內,『文明遊戲』『面壁者』『破壁人』並沒有浮出水面,只有一些絕密組織或者小眾的科幻愛好者在追查線索,全世界並不知道世界將會毀滅,暫時沒有形成表面的聯合組織。

  2、存在由世界建立的為面壁者服務的組織,名為『火炬』,這個組織擁有極高的權利和通行性,由世界主要的幾個大國暗中建立。

  3、火炬為三個面壁者工作。

  4、破壁人會冒充面壁者或者指派人冒充面壁者從而打亂面壁者的計劃,搜查情報。

  5、面壁者也會讓人冒充面壁者從而轉移破壁人的視線。

  6、面壁者即便沒有【指正】能力,可一旦將破壁人連同其組織查出並證實,破壁人也會失去存在的價值和意義,他們只能被迫使用【指正】進行豪賭。

  破壁人

  思想動機來源於對人類文明的落後失望以及他們認為人類當前的意識形態和社會結構是失敗的,只要存在利益分配不均,就會存在不公平,就會有階級對立的產生,這不是封建社會和所謂的現代社會就能改變的。

  他們堅信贏得文明遊戲之後,由高文明降臨可以徹底改變人類文明,他們才是拯救人類文明的救世主,而面壁者是腐朽,保守,為利益所戰鬥的人。

  目標利用永生和黑金,阻止和暴露面壁者的計劃,相對於面壁者,破壁人的優點是任務更簡單,可以更加樂於去享受遊戲,缺點是遊戲地點在地球,在暴露身份後將極為不利,而因為立場,他們的財富一般不會用於推動社會進步和科技發展,這也導致他們很難在大國政權中真正得勢。

  1、破壁人在很多年前就選擇了陣營協助,情報共通,組建了【光明會】,信奉降臨派,滲透世界各大財團、政權,並且已經確認了6名面壁者的身份進行持續的監督滲透。


  2、他們無法確認6名面壁者是否都是面壁者,因為破壁人也一樣具備相同的能力,同理,光明會7個破壁人也無法確認內部是否存在一名偽裝的『面壁者』

  3、破壁人曾經選擇過直接殺死面壁者,但這並沒有意義,一旦新的面壁者產生,他們要花上幾十上百年去尋找確認那個新的面壁者,這不僅浪費很多時間,還會導致漏掉很多信息,所以某種程度上,面壁者反過來殺掉破壁人,甚至風險更小收益更大,因為當破壁人死去,新的破壁人要花費很長的時間建立破壞體系,這會削弱破壁人的控制力和影響力,不過因為制約和爭鬥的關係,面壁者也不願面對一個完全不了解的對手,所以總體來看,雙方陣營不會主動擊殺對方,破壁人使用【指正】除外。

  第7號面壁者韓維在150年前就想到了文明遊戲獲勝的辦法,但基於當時時代的發展和思想局限,他選擇了蟄伏隱藏,成為破壁人唯一無法找到的面壁者。

  這個計劃一直到了千禧年之後,意識到機會到來的韓維精心的偽造好了身份,並且苦心布局了150年之後,選擇將自己的記憶抹除重塑,以身入局開啟計劃。

  故事開始,『韓維』腦袋裡多了一段夢境,自己被貼上了破壁者的標籤,與此同時身邊發生了很多怪事,出現了很多怪人,銀行卡里的錢變成了99999999999,與此同時,各類熟人身份的人物開始接近他,無數洪流推動著他往前走,直到火炬組織找上他,賦予了他面壁者的一些特權,並且在長期觀測他的行為,可韓維從調查中,認為自己的身份很有可能是某個面壁者的障眼法甚至是破壁人的工具,因為他清楚知道自己並沒有參與任何的文明遊戲,這一切的能力都是有人忽然有一天強加給他的,也正是因為這一點絕對篤定導致記憶無法被窺探,破壁人排除了韓維是真正破壁者的身份,從而利用他去調查另外6位面壁者,甚至去尋找那第7位面壁者,一時間,韓維身邊的所有人他都變得無法相信,他不確定對方是破壁者還是面壁者,他被捲入了一場滅世的洪流博弈中,只能依靠自己去抽絲剝繭尋找真相,直到有一天,他收到了一封匿名信,一切開始不受控制!

  「第一,從現在開始,你說的每句話都可以是謊話。」

  「第二,只相信自己。」

  「第三,小心破壁人。」

  夢境是韓銘自身重置記憶後,為了保護自己,所設置的潛意識宮殿。

  其目的是為了提醒自己重要的提示,以及訓練自己對危險的抵抗。

  而上一層記憶,他是用一樁縱火案給自己強化記憶。

  燒死的是自己的愛人,然後被警察審訊,最後布局因精神失常而入獄,再被判處死刑。死亡,警察,愛人,強化潛意識。

  同時,留下了一個遺產,找到這個遺產,就能找到上一世的暗示。

  最終手段

  最終的邏輯是,仙王座文明引導一方滅掉一方,是為了維持平衡,而這塊平衡不是由其中一方的發展來填平,而是由自身的發展來填平,仙王座文明是為了自己的發展空間而設計的遊戲,這裡面有一個問題是,如果兩個文明全都毀滅,那麼仙王座文明無法在短時間內填補這個坑,就會造成大的文明波瀾,導致被消滅,文明的發展不能超過一個星系區域的能量熵增平衡。

  但為什麼會兩個文明全部毀滅,則是因為提出的共和默契,即三體人同樣也清楚自身的處境,在思想高度上理解文明遊戲的決定,所以如果地球主動發出自我毀滅的信號,三體人會有兩個選擇,接受占領地球,但清楚仙王座文明會快速吞噬那部分文明空白,而隨著仙王座的發展,三體人永遠不會在進步,除非進行下一個文明遊戲,他們再去滅掉另外一個問題,但顯然,三體人已經不是第一次經歷這樣的航行了,他們的文明成為了文明遊戲的工具。所以如果地球給出這樣的選擇,並假設三體人接收到了這樣一個概念,就有可能用同時毀滅的方式去阻止仙王座文明,既然地球被選為了文明遊戲的防守者,說明地球的文明等級在仙王座文明領導的範圍內處於第三級挑戰者,那麼完全可以博弈由前三級文明共同享有星系內的文明發展份額,從而開啟多極化的發展但又不能跳出這個範疇,從原來的被動棋子變為主動的博弈。

  大綱是做的設定邏輯,可能無法直接朗讀通順,感謝理解。

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