第6章 還好他有掛!

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  9級副本哪怕簡單級難度,最低的小怪也是5級。

  綠皮東條一狼

  等級:5

  階位:無

  基礎屬性:

  生命:150

  能量:100

  物攻:10

  法攻:1

  物防:10

  法防:2

  敏捷:10

  技能:撕咬,撲擊

  屬性很一般,基本上和物傷系5級玩家基礎屬性相當,綜合屬性都還要略高一些。

  王默的基礎物防只有可憐的5點,再加上「艾米西斯的貞潔血咒」的消減70%,更是只剩下1.5。

  在《寰宇5.0》之中,1.5的概念是不存在的,不滿整數直接就被無形抹除。

  故而,當綠皮東條一狼興奮咬上王默脖子時,一個鮮紅的-39傷害就第一時間出現在王默頭頂。

  艹,不講武德!

  一來就發動技能撕咬,還特麼弱點攻擊觸發暴擊效果。

  直接給他幹了個巨大的傷害。

  與此同時,綠皮東條一狼頭頂也是赫然飄出-78的傷害。

  確確實實是真實傷害,完全不用考慮綠皮東條一狼的物防屬性。

  這才是真正的反傷啊!

  而在身後追過來的萌萌和可可,則是瞬間傻眼了?

  -78的反傷?

  這是啥情況?

  她們父親的天賦不是反彈50%的真實傷害嗎?

  而且,就算有著全套裝備60%的生命值增幅,一次性扣除-39的生命值,血條也應該空白一些呀?

  為何,她們父親頭頂的血條,甚至連絲絲白縫都沒顯現?

  就算嗑藥也沒那麼快回滿吧?

  「可可,趕緊攻擊呀,萌萌,治療呀!別發愣了,你們再不行動,這條傻狼就要被我弄死了!」王默脖子上依舊掛著綠皮東條一狼,這貨也是咬死了沒打算鬆口,就跟戴了一條浪形圍脖似的。

  在《寰宇5.0》之中,遊戲化的軀體是可以人為自由調節痛感的,一般只有那種抖M和追求極致操作的玩家才會刻意調高痛覺。

  王默只是覺得,被怪物攻擊肯定會很痛,必然會影響他的操作,可不是真的怕好痛痛!

  而且,就他的天賦,被怪物攻擊那是常有的事,要是沒有這麼貼心的設定,王默都不知道該不該哭!

  因此,王默進入遊戲,第一時間就將痛感調到了下限,只有卑微的1%。

  所以,哪怕此刻他被綠皮東條一狼撕咬著脖子,也只是略感刺痛而已,完全不影響他呼喚兩個寶貝女兒戰鬥。

  為了防止綠皮東條一狼脫離仇恨,王默更是也一把摟住綠皮東條一狼的脖子,來了一個最親密的接觸。

  說實話,王默都看見了綠皮東條一狼嗜血眼瞳里的一抹懵圈。

  雖然很多疑惑,但在遊戲學校里學到的良好戰鬥素養,還是令可可和萌萌及時反應過來,立刻就進入了各自的戰鬥狀態。

  叮,綠皮東條一狼已死亡,越級擊殺獲得200%經驗加成,50點經驗。

  1級怪物一般只有5點經驗,2級10點,3級15點,4級20點,5級25點,普通怪物基本上是以此疊加類推。

  組隊模式下,經驗自動進入公共經驗槽,然後才根據戰鬥貢獻各自結算。

  由於王默還是占據主要傷害貢獻,最終獲得32點經驗,萌萌因為輔助治療的緣故,反而獲得了12點,比可可這個第二傷害輸出的8點還高。

  雖然萌萌,可可分配的經驗不高,但總比在外面找野怪要快得多!

  這也是越級擊殺怪物的好的!

  望著兩雙布靈布靈的疑惑大眼睛,王默知道不解釋一下也不行。

  「好了,知道你們很多疑問,但為父之所以再次進入遊戲,除了經驗自動消減的問題解決了,為父也另有一些機緣。」

  「總之,為父現在不僅和你們一樣天賦提升了,生命值也獲得巨大提升,最起碼在這簡單級副本中,幾乎不用擔心我的生命安全。」


  「所以,你們儘管做好自己的戰鬥就行,為父也會優先配合你們升級!」

  「還有,切記這是咱們之間的秘密,任何人都別告訴,特別是你們那極品母親。記住了嗎?」

  兩姐妹聞言,自然是乖巧點頭,並且興奮地圍著王默又是一陣嘰嘰喳喳地問東問西。

  片刻之後,兩姐妹才重新收拾好心情,激動地準備開啟下一次戰鬥。

  接下來的戰鬥,就更加樸實無華了。

  為了最大限度提升兩女的戰鬥貢獻,王默很多時候都是直接和怪物扭抱在一起,好使得可可能夠盡情釋放攻擊,萌萌則是釋放不斷輸出治療。

  隨著時間的推移,王默三人的等級都在不斷提高。

  即便是王默受到了升級經驗翻倍的降級懲罰,但他的戰鬥貢獻卻是最大,每次獲得的經驗也是最高。

  因此,王默的升級進度也差不多與兩女持平。

  接下來的幾天,王默三人都沒有離開遊戲,就算是必要的休息,也都是在副本廣場中老牌玩家開設的帳篷酒店度過。

  沒有突破一轉,無法學習「歸隱者」,王默是不打算離開遊戲回歸現實的。

  否則,指不定洛莉絲是否會做出什麼危險的舉動?

  這段時間,除了萌萌和可可在努力,好大兒王騰也沒讓他失望,比他們還更快速地突破了9級,現在估計也是在為10級升階轉生考核做準備。

  當然,他們也不慢,可可和萌萌都是7級,王默也再次來到了6級。

  別看現在升級好像很容易,才沒多久就升了好幾級,就覺得《寰宇5.0》的等級提升不難?

  除了占著天賦和裝備優勢,最重要,還是因為處於遊戲新手階段。

  《寰宇5.0》的等級提升,前期所需經驗的確不多,但越到後期,所需的經驗可都是成幾何倍數的恐怖提升。

  具體有多恐怖,用時間來說明是最明顯的。

  像王默前身這種S級的天賦玩家,從10歲開始進入遊戲,一路還都比較順,也都是在36歲才堪堪晉升七轉76級。

  地球上為數不多的幾名89級八轉玩家,也都是五十年前遊戲初次降臨地球的老古董了。

  由此可見,升級有多麼困難!

  很多天賦差一些的玩家,若是沒有其他機遇,三十多歲基本上都還在四五十級徘徊,甚至這輩子都要停留在這個階段了。

  目前地球上大部分的老牌玩家,也都是這個階段,哪怕是很多更久遠便加入《寰宇5.0》的宇宙星空種族,天賦差一些的玩家也都是以這個階段為主體。

  不僅僅是後期升級所需經驗太過龐大,最關鍵,每十級的轉生進階考核也是一大難題,哪怕是最低等的簡單級難度,天賦若是不夠,哪怕裝備再好,都很難通關。

  故而,若是沒有萬靈神樹這個天大機緣,二十幾年辛辛苦苦的打拼等級一朝跌回初始1級,就算是以釣魚佬疊加穿越者的超然心態,怕也都會崩潰!

  王默此刻也都是不得不感慨,還好他有掛!

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