第451章 淮西大戰役,玩家們眼冒綠光。

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  與此同時。

  泗州。

  洛塵坐在知州衙門的後堂里,面前攤了一桌子的帳本。

  他一手翻著淮東各州縣送來的糧食出入帳目,一手點著系統界面里的玩家數據欄,兩邊對照著看。

  系統的數字很漂亮。

  洛家軍的成員規模,在這半個月裡膨脹得嚇人。

  淮北戰場上收編的兩萬新玩家已經基本到位,加上原來的一萬五千人,整個淮北方向的洛家軍人數達到了三萬五千。

  再加上淮陰陳淬手裡的兵,以及洛塵自己在泗州的七千本部,總兵力已經過了五萬。

  十幾天的休整下來,新玩家們也不再是剛上線時手忙腳亂的模樣,各種操作磨合得差不多了,大大小小的戰團也組了起來。

  只等著一聲令下,就能往淮西推。

  但帳本的另一面就沒那麼好看了。

  洛塵把糧食的總帳翻到最後一頁,數字上畫了個紅圈。

  淮東官府剛收上來的糧食,一仗就燒掉了六成。

  剩下的四成,還得供應駐防部隊的日常消耗。

  而由於稅銀的不足,現在購買糧食也極為困難。

  在淮東減免稅收是洛塵自己提的政策,沒法收回來。

  若是還從商人手裡買糧,算來算去,照這個花法,撐不了一個月。

  五萬張嘴,每天光米麵就要消耗上萬斤。

  還有馬料、藥材、箭矢、被服。

  打仗是真花錢。

  洛塵把帳本合上,往椅背上一靠,盯著天花板看了半天。

  仗繼續打,也必須繼續打。

  金兀朮還在江南。

  淮西的金軍加上偽軍不過萬把人,現在不推什麼時候推?

  但正規軍動一次,後勤的壓力就大一層。

  五萬人全壓上去,糧草根本撐不住。

  那就換個打法。

  玩家不吃軍糧。

  這幫人自備乾糧,不要軍餉,比正規軍省錢得不是一星半點。

  讓玩家打主攻,自己帶正規軍守住泗州全境,鞏固後方。

  進攻的成本甩給玩家,防守的資源自己兜著。

  想明白這個邏輯之後,洛塵打開了烽火狼煙的官網後台。

  他花了二十分鐘,編輯了一條新公告,然後點了發布。

  ——

  【各位義士,收復淮西戰役已經開始。】

  公告的標題就這一行,簡單粗暴。

  下面是詳細規則。

  【此次戰役:玩家成員三萬五,金軍在淮西的戍衛兵力包括偽軍,也不過萬餘人。】

  【戰役兵力是3.5比1,沒有總復活獎池,但是斬殺的點數全部翻倍,金人一個貢獻點200,偽軍一個貢獻點100,流寇盜匪一個貢獻50。】

  【這意味著,玩家哪怕和金人一換一都是血賺,即便是和偽軍一換一都是不虧。】

  【戰役目標是淮西所有的城鎮,收復城鎮的時候,統計貢獻,殺敵可以換取貢獻,向洛家軍上交戰利品也可以獲取貢獻,每個城池貢獻第一的戰團,可以獲得城鎮的駐地權。駐地的戰團可以獲得洛家軍在當地稅收的5%的物資提成。】

  【而目前每個戰團可駐地的城池只有一個。】

  【備註:也就是說無論這個戰團,在別的城池攻城中有多少貢獻,暫時都無法獲得第二個城池。】

  公告發出去的瞬間。

  各個戰團群里都炸了鍋

  公告發出去的瞬間,整個烽火狼煙的世界頻道就跟點了火藥桶一樣。

  「臥槽!城池駐地權!」

  「5%的稅收提成!這得多少錢啊!」

  「我沒看錯吧?此次活動每個戰團最多只能拿一個城池?那先到先得還是按貢獻算?」

  「按貢獻算!公告寫了!攻城貢獻第一的戰團拿駐地權!」

  「兄弟們,淮西有多少個城池?」


  「我查了,淮西現在金人占著的大城有壽春府、廬州、安慶、濠州、和州、光州、舒州、蘄州……不算小縣城,光州府級別的就有七八個!」

  「七八個城池,三萬五千玩家,平均每個城四千多人搶。這不打起來才怪。」

  「打什麼打,城池和城池能一樣嗎?有的是金疙瘩,有的是破爛貨。搶到好城池的戰團直接起飛,搶到差城池的哭都來不及。」

  頻道里的討論從興奮變成了精打細算。

  玩家們雖然熱血,但不傻。

  這個活動,表面上是發動三萬五千人去打金軍,實際上是在玩家群體裡扔了一塊肥肉。

  肉只有那麼幾塊,誰搶到算誰的。

  你想搶好的?行,拿貢獻來換。

  殺敵多的拿大城,殺敵少的拿小城,不殺敵的什麼都沒有。

  這個機制一出來,根本不需要洛塵下命令催促,玩家自己就會往前沖。

  但沖歸沖,往哪兒沖,這裡頭門道就大了。

  淮西的城池之間,差距不是一般的大。

  最先被扒出來的是壽春府。

  「兄弟們,壽春府我研究完了,給你們念念。」

  一個的玩家在論壇上發了個長帖,標題就倆字——《選城》。

  帖子裡列得清清楚楚。

  「壽春府,淮西第一重鎮。北扼潁、蔡二水,南通合肥、廬江,東接淮陰,西連光州。水陸交通全通,商路四通八達。」

  「戰前人口登記超過二十萬,雖然打了幾年仗跑了不少,但底子在那兒。金人占了以後,因為要收稅養兵,不但沒屠城,反而維持了基本的商業運轉。」

  「按照洛帥給的5%稅收提成來算,壽春府一年的稅收保底能有多少?我算了個帳,」

  「壽春府產糧區覆蓋三個縣,年產糧少說四十萬石。商稅、鹽稅、過路稅加起來,40 萬貫 / 年。」

  「5%的提成,就是1 萬貫 ,再加上糧食食物。折合糧食218 萬斤 = 1092 噸」

  「壽春府稅收的 5%,一年能換一萬石糧食,足夠數千人吃上一整年。」

  帖子發出去不到三分鐘,回復就破了五百。

  「這麼物資補助?還不需要花貢獻點買?」

  「誰拿到壽春府,誰就是淮西王。」

  「別做夢了,壽春肯定是大公會的菜,散戶別想了。」

  「憑什麼?公告寫了按貢獻算,又不是按人數算!」

  「你一百人的小戰團,貢獻能比得過九千人的大公會?」

  論壇上吵成一團。

  但吵來吵去,大家心裡都明白一件事:壽春府,只有最強的戰團才吃得下。

  相比之下,排在最末尾的城池也被人扒了出來。

  濠州。

  「這地方別看了,我勸你們。」

  一個早期就在淮西活動過的玩家發了條消息:「濠州被攻陷了不下三次,金人打一遍,我們反攻過一遍,金人過一遍,城牆塌了一半,城裡的房子十間倒了八間。」

  「人口?基本跑光了。」

  「你拿下濠州能幹嘛?5%的稅收提成?提成個錘子,滿城加起來收不上什麼東西。」

  「濠州就是個空殼子,誰拿誰虧。」

  這條消息下面的回覆出奇的統一:「那就別去濠州唄。」

  於是局面就變得很清楚了。

  壽春府是金礦,廬州和安慶是銀礦,光州和舒州勉強能看,蘄州和和州差點意思,濠州是垃圾。

  每個戰團只能拿一個城池,選錯了就是選錯了,沒有後悔藥。

  這個規則逼著每個戰團必須做出判斷:你有多大的實力,就去啃多大的骨頭。

  實力不夠硬去啃壽春?貢獻打不過大公會,白忙活一場,回頭連個小城都沒搶到。

  保守去打濠州?是省事了,但拿下來有什麼用?守著一座空城喝西北風?

  各戰團的團長們開始瘋狂地在私聊頻道里拉人、算帳、討論策略。

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