第103章 銀狼:怎麼和別人的創意撞了……

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  「教授,看吧,我怎麼說的來著?如果不來試試看的話,我們可就要錯過這麼有意思的事情了——哈,參與就有獎。」

  砂金的手裡拋著一枚亮閃閃的籌碼。

  「其一,是你理解有誤,其二,是他沒有說清楚這場【比賽】的實質上是一場不分排名的展覽。」

  教授哼了一聲。

  從結果看,確實不算壞事。

  「至少我們的展品足夠醒目並且能吸引孩子們的注意。」砂金摸著下巴,欣賞著這片畫風清奇的大陸,「說不定能拿個最具創意獎?」

  「最受兒童歡迎獎或許能爭一爭。」拉帝奧語氣平淡地回答。

  「嘿,那也不錯嘛。」

  這裡的氛圍更像是兒童課外科學展覽。

  幾個來先行參觀的孩子嘰嘰喳喳。拉帝奧設計的交互界面非常友好,允許參觀者通過簡單的手勢「投餵」特定的食物,影響水果小人的情緒和行為。

  「甘蔗和其他水果打起來了。」

  「……等會,這是什麼情況,教授,水果怎麼還能召喚機甲?」

  拉帝奧:?

  「什麼?」

  「你看……水果世界這邊好像發展出了……機甲?」

  螺絲咕姆的機械文明展區也有不少孩子好奇地看著,當然,很多大人也在看螺絲咕姆這邊的。

  「真是令人唏噓……」

  「那個叫虎煞天的猛獸族戰王真是個心狠手辣的梟雄……」

  「月神殿的那個叫急速鋒的機車族真厲害啊,一下子就截了虎煞天手下的運輸線。」

  孩子們完全代入了劇情,為不同陣營的角色揪心不已。而圍觀的大人們則更多在欣賞這個無機文明展現出的戲劇張力和人性折射。

  顯然,酷炫的機器人戰鬥大家都愛看,尤其是當這些機器人都有各自鮮明的特點的時候。

  「月神殿的這個海無量怎麼這麼慫啊,他的等級不是19級嗎……」

  「你看你看,虎煞天上門來興師問罪了。」

  「也是,把後勤運輸線截斷了是大事,我看這月神殿好像周圍寸草不生的……難道是因為這個原因所以猛獸族才不來打月神殿嗎?」

  在螺絲咕姆旁邊的,是銀狼的投影。

  銀狼現在的處境有點尷尬。

  因為——她和螺絲咕姆的模擬星球設定,撞了!

  她的模擬星球同樣是機車族和猛獸族的無機生命世界,但是畫風就要略微潦草一些——猛獸族的風格相較於螺絲咕姆的模擬星球也貼近生物一些。

  名字和設定幾乎是大差不差,這就非常尷尬。

  螺絲咕姆曾和銀狼交過手,爆發過一場信息技術方面的對決,銀狼沒有攻破螺絲咕姆的防禦,螺絲咕姆則沒有阻止銀狼離開。銀狼認為自己初嘗失敗。

  雖然銀狼加入了許多「遊戲化」元素——比如能看見敵方簡易的血條和等級標識,戰鬥時會有打擊特效和音效,擊敗強敵後獲取戰鬥能量之後還會有藍色光芒的特效。

  但是幾乎全都撞了,除去遊戲元素完全一致。核心框架、種族設定、甚至那幾個關鍵角色的名字和大致能力,都像是從同一個模子裡刻出來的不同批次產品。

  更要命的是,螺絲咕姆的版本明顯更「高級」。

  無機生命的質感、能量流動的光效、戰鬥動作的流暢度、乃至社會結構的複雜模擬……全方面碾壓她這個更像是「同人魔改版」的作品。

  周圍的參觀者對比著兩個展台,竊竊私語。

  「誒?兩個都是機器人打架的世界?」

  「這個(指螺絲咕姆的)看起來好真實……那個(指銀狼的)好像遊戲哦。」

  螺絲咕姆走到銀狼的展台前。

  「看來我們的思路有些不謀而合,銀狼小姐,看到你的作品時,我感到十分驚喜。」

  「湊巧罷了。我倒是沒想到一位天才還會玩這種過家家。」

  「這就是模擬星球的魅力所在。」螺絲咕姆並沒有因為銀狼帶刺的話語而產生任何波瀾,「雖然你的建模風格更加偏向於娛樂化,但是同樣有著精細之處,例如你的造物,性格更為鮮明。我的模擬雖然追求真實,但這也導致了他們在情感表達上的內斂。而你的設計,讓觀察者能第一時間感受到他們的情緒。憤怒、喜悅、不甘……這些情緒是生命力的體現。」


  螺絲咕姆轉過頭,鏡片後的電子眼微微閃爍。

  「對於這些數據生命來說,擁有如此強烈的情緒,是一件好事。」

  這時候,游穹帶著黑天鵝,露世和白露也晃悠到了銀狼的這邊。

  「哦~是很有趣的對比呢。」

  「我只是做了我認為有趣的東西。誰規定了模擬星球不能有遊戲UI?」

  「當然沒有,不如說這是比較創新的思路。」

  游穹和銀狼的投影聊了幾句,不過銀狼看著游穹的表情稍微有那麼點複雜,有點疑惑,而後搖搖頭,並不打算說什麼。

  「喂,我聽說……黑塔也要來參加這次的比賽,所以她的人在哪兒?」

  「那邊,過去就能看見。」游穹的下一句話讓銀狼愣了一下,「其實我覺得你這個要更有意思一點。」

  「算你有品。」

  銀狼抱著胳膊,投影出來的小臉上表情依舊酷酷的,但仔細看,嘴角似乎有那麼一丁點幾乎無法察覺的上揚。

  「直觀,有趣,門檻低。展覽嘛,又不是學術答辯,有趣也很重要。」

  「的確。從傳播和吸引普通觀察者興趣的角度,銀狼小姐的設計更具優勢。在追求模擬真實性的同時,不應完全忽視表現形式帶來的體驗差異。」

  「做成遊戲的話……」

  「做成遊戲的話,銀狼你會被玩家噴爛的。」

  游穹即答。

  「如果這是遊戲那這遊戲的數值和機制只能用可悲來形容。」

  銀狼:……

  惱。

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