第二十章 外掛使用真正方法
值得注意的是,外掛的使用方式迥異於大部分通俗小說中的修煉體系。
既非單純的利用工具,也不是通常意義上的偉力歸於自身,更像是在傳統文化中比較接近於布置法陣和儀軌的法師道士。
但用更貼切的比喻來說的話……
「我認為,算是『集換式卡牌遊戲』。」
那時,幫助洞息準備訓練的燈語遙如此說道。
水色的眼睛像是在凝視眼前的虛無。
「首先我們明確一點,除非你能運氣好的獲得永久性增強身體機能的外掛,不然在可預測的未來里,大概率會保持一個正常人的體能。」
「而在這種情況下,人的精力就是有限的,負重、操作數量、單位時間內可以做出的行動……這些都是掣肘戰鬥的關鍵因素。在一定時間內可以用出的外掛必然是有限的,需要互相搭配使用。」
「嗯,我大概明白了。」
洞息若有所思地點了點頭,立刻接上話茬。
「所以才算是『集換式卡牌遊戲』嗎?不同的卡牌互相配合,確實是貼切的比喻。」
仔細想想,歷史上確實存在一個卡牌遊戲,甚至可以說是最偉大的卡牌遊戲,就是類似的結構。
這個遊戲雖然在全世界範圍流通,無論是設計思路還是玩法都堪稱天馬行空,但卻缺乏嚴格的數學範式和通用規則,甚至連卡牌的效果文本都模糊不清,這就與目前他所接觸的外掛非常類似了。
「所以,我們不如直接效仿這種模式。」
靠在椅背上,燈語遙微微一笑:「有現成的範式可以模仿,自然再好不過。」
「你知道——運作軸的概念嗎?」
「軸……?」
神色一凝,洞息微微點頭道:「我確實聽說過。」
「運作軸」,可以說是決鬥卡牌王里最核心的概念了。
在遊戲中,「軸」指的是一小套具有高度內部聯動性的卡片組合,它們通常圍繞一個或多個核心展開,能夠高效、自主的完成某些特定效果。
而「運作軸」,就是整個流程的代名詞。
更抽象一點,可以把它想像成一個「引擎」或者「功能模塊」,只需要合理搭配卡牌,往往就能產生1+1>2的絕妙結果。
「外掛也可以是相同的道理吧。」
她繼續給出了一些自己的看法。
「不同的外掛之間互相配合,或者劃定特定的場面使用,再把這些外掛配合整理……不就相當於『套牌』了嗎?」
套牌,即一整組用於特定戰法的卡牌。
「好像,確實是這個道理。」
講到這裡,洞息竟有一種豁然開朗的感覺。
一個好的套牌必然有三個要素,那就是內部聯動性、資源循環性和目的性。
『一卡啟動,多卡跟進』、『在運作中保持後續穩定』以及『達成作戰目標』,這些都是可以嵌套進外掛使用的守則。
「通過布置一個啟動條件簡單的外掛,達成另一個外掛的條件,接著利用這個外掛去啟動難度更高的外掛……乃至搭建自循環的構築,確實是行之有效的方法。」
短短几分鐘內,洞息就想到了許多可能的應用效果,以前運用單個外掛進行操作的思路瞬間被拋在腦後,逐漸露出些許喜悅之情。
「如同軸承般運轉——一套用於特定場合的外掛,就是『主軸』。而在其他情況下,或許可以設置一個『輔軸』,用於應對大多數意外危機。」
輔軸,即泛用軸,一個小巧獨立的高效結構,可以插入主軸中為其提供額外能力,或者起到過度穩定效果。
於是在搞清楚思路之後,就是突飛猛進了。
互相搭配的外掛極為稀少,可以說異常難找,但作為擁有「外掛視角」的超能力者,只要肯付出努力,那麼必然可以得到自己想要的結果。
這個過程,就是「構築法」。
受限於負重、操作精力等限制,目前的洞息只能在身上攜帶一套完整的主軸和輔軸。
而在今天調查之前,考慮到可能面對的任務,他選擇了一套相對中庸的外掛。
「我將其這命名為……換家流。」
「換家?呃?是我理解的那個換家嗎?」
在網絡生活上如此抽象的衣若空所說的換家,自然和洞息所講的大差不差。
「當然,這套構築法主要由數個小終端組成,效果大致集中在轉移、防禦、逃脫方向上,屬於典型的中速流派。」
中速流派是套牌的分類方式之一,屬於中規中矩交換資源的類型,除此之外還有打先手強攻的快攻流、集中資源後期爆發的防戰流。
「而在這套外掛里,就包括了定位的能力。」
語畢,各種零碎的物件從口袋滑出,灑落一地。
…………
看起來像是耍雜技,做起來確實也像雜技,但就最終效果而言絕對是超自然的神秘力量,符合洞息對超能力者的全部認知。
「這……算是『施法』嗎?」
思考了半天,衣若空才從嘴裡蹦出「施法」這個詞彙,原因無他,不過是洞息這種能力施展起來太過辣眼。
「差不多,但要更複雜一點。」
將七零八落的物件在地上擺放整齊,看起來像擺地攤,但在洞息的視角里,無論是思路還是流程都完全沒有問題,已經在心中預演了無數遍。
首先是……啟動軸。
「用蘸水的雄黃粉在空氣中揮舞,配合特定的手勢並穿搭黃色條紋內褲,可以招來流動之水並簡單操控。」
「雙手拍臉,扭動三下右耳,在深呼吸三次後扭動三次脖頸,獲得精密操作力短暫提升」
「捏動中指、拇指、小指關節十二次,轉動手腕並拍章三次,可以固定接下來三十秒內受自己影響的物體位置。」
三個簡單的外掛,在頃刻間完成,即可在用水體空中繪製複雜的圖案。
同時,利用固化的水流去操控更多的物品,搭配提高的操縱能力,展開物品上的外掛使用。
在洞息的設計中,這已經是目前最快的展開方法。
用於構築不同「終端」,完成「最終效果」的時間也都大差不差。
而這一次,他需要完成的就是這套外掛「互換身位/攻擊抵擋/轉移攻擊/追蹤/回城/定位」里的其中一個效果。
「利用快速啟動的外掛提升自己的操作能力,再去連攜其他效果,就能完成原本常人不可能觸發的外掛……」
三十秒後,洞息停止操作。
一個造型奇藝,由水體構造的造物隨即呈現於眼前。
「持續時間三分鐘,理論上能夠幫助我們找到對應的目標並帶到我們面前……副作用是從效果結束時間起,24小時內不能上網,否則會禿頭。」
轉過頭,洞息面無表情的說道:「只要看見就會中招,你也不能倖免。」
既非單純的利用工具,也不是通常意義上的偉力歸於自身,更像是在傳統文化中比較接近於布置法陣和儀軌的法師道士。
但用更貼切的比喻來說的話……
「我認為,算是『集換式卡牌遊戲』。」
那時,幫助洞息準備訓練的燈語遙如此說道。
水色的眼睛像是在凝視眼前的虛無。
「首先我們明確一點,除非你能運氣好的獲得永久性增強身體機能的外掛,不然在可預測的未來里,大概率會保持一個正常人的體能。」
「而在這種情況下,人的精力就是有限的,負重、操作數量、單位時間內可以做出的行動……這些都是掣肘戰鬥的關鍵因素。在一定時間內可以用出的外掛必然是有限的,需要互相搭配使用。」
「嗯,我大概明白了。」
洞息若有所思地點了點頭,立刻接上話茬。
「所以才算是『集換式卡牌遊戲』嗎?不同的卡牌互相配合,確實是貼切的比喻。」
仔細想想,歷史上確實存在一個卡牌遊戲,甚至可以說是最偉大的卡牌遊戲,就是類似的結構。
這個遊戲雖然在全世界範圍流通,無論是設計思路還是玩法都堪稱天馬行空,但卻缺乏嚴格的數學範式和通用規則,甚至連卡牌的效果文本都模糊不清,這就與目前他所接觸的外掛非常類似了。
「所以,我們不如直接效仿這種模式。」
靠在椅背上,燈語遙微微一笑:「有現成的範式可以模仿,自然再好不過。」
「你知道——運作軸的概念嗎?」
「軸……?」
神色一凝,洞息微微點頭道:「我確實聽說過。」
「運作軸」,可以說是決鬥卡牌王里最核心的概念了。
在遊戲中,「軸」指的是一小套具有高度內部聯動性的卡片組合,它們通常圍繞一個或多個核心展開,能夠高效、自主的完成某些特定效果。
而「運作軸」,就是整個流程的代名詞。
更抽象一點,可以把它想像成一個「引擎」或者「功能模塊」,只需要合理搭配卡牌,往往就能產生1+1>2的絕妙結果。
「外掛也可以是相同的道理吧。」
她繼續給出了一些自己的看法。
「不同的外掛之間互相配合,或者劃定特定的場面使用,再把這些外掛配合整理……不就相當於『套牌』了嗎?」
套牌,即一整組用於特定戰法的卡牌。
「好像,確實是這個道理。」
講到這裡,洞息竟有一種豁然開朗的感覺。
一個好的套牌必然有三個要素,那就是內部聯動性、資源循環性和目的性。
『一卡啟動,多卡跟進』、『在運作中保持後續穩定』以及『達成作戰目標』,這些都是可以嵌套進外掛使用的守則。
「通過布置一個啟動條件簡單的外掛,達成另一個外掛的條件,接著利用這個外掛去啟動難度更高的外掛……乃至搭建自循環的構築,確實是行之有效的方法。」
短短几分鐘內,洞息就想到了許多可能的應用效果,以前運用單個外掛進行操作的思路瞬間被拋在腦後,逐漸露出些許喜悅之情。
「如同軸承般運轉——一套用於特定場合的外掛,就是『主軸』。而在其他情況下,或許可以設置一個『輔軸』,用於應對大多數意外危機。」
輔軸,即泛用軸,一個小巧獨立的高效結構,可以插入主軸中為其提供額外能力,或者起到過度穩定效果。
於是在搞清楚思路之後,就是突飛猛進了。
互相搭配的外掛極為稀少,可以說異常難找,但作為擁有「外掛視角」的超能力者,只要肯付出努力,那麼必然可以得到自己想要的結果。
這個過程,就是「構築法」。
受限於負重、操作精力等限制,目前的洞息只能在身上攜帶一套完整的主軸和輔軸。
而在今天調查之前,考慮到可能面對的任務,他選擇了一套相對中庸的外掛。
「我將其這命名為……換家流。」
「換家?呃?是我理解的那個換家嗎?」
在網絡生活上如此抽象的衣若空所說的換家,自然和洞息所講的大差不差。
「當然,這套構築法主要由數個小終端組成,效果大致集中在轉移、防禦、逃脫方向上,屬於典型的中速流派。」
中速流派是套牌的分類方式之一,屬於中規中矩交換資源的類型,除此之外還有打先手強攻的快攻流、集中資源後期爆發的防戰流。
「而在這套外掛里,就包括了定位的能力。」
語畢,各種零碎的物件從口袋滑出,灑落一地。
…………
看起來像是耍雜技,做起來確實也像雜技,但就最終效果而言絕對是超自然的神秘力量,符合洞息對超能力者的全部認知。
「這……算是『施法』嗎?」
思考了半天,衣若空才從嘴裡蹦出「施法」這個詞彙,原因無他,不過是洞息這種能力施展起來太過辣眼。
「差不多,但要更複雜一點。」
將七零八落的物件在地上擺放整齊,看起來像擺地攤,但在洞息的視角里,無論是思路還是流程都完全沒有問題,已經在心中預演了無數遍。
首先是……啟動軸。
「用蘸水的雄黃粉在空氣中揮舞,配合特定的手勢並穿搭黃色條紋內褲,可以招來流動之水並簡單操控。」
「雙手拍臉,扭動三下右耳,在深呼吸三次後扭動三次脖頸,獲得精密操作力短暫提升」
「捏動中指、拇指、小指關節十二次,轉動手腕並拍章三次,可以固定接下來三十秒內受自己影響的物體位置。」
三個簡單的外掛,在頃刻間完成,即可在用水體空中繪製複雜的圖案。
同時,利用固化的水流去操控更多的物品,搭配提高的操縱能力,展開物品上的外掛使用。
在洞息的設計中,這已經是目前最快的展開方法。
用於構築不同「終端」,完成「最終效果」的時間也都大差不差。
而這一次,他需要完成的就是這套外掛「互換身位/攻擊抵擋/轉移攻擊/追蹤/回城/定位」里的其中一個效果。
「利用快速啟動的外掛提升自己的操作能力,再去連攜其他效果,就能完成原本常人不可能觸發的外掛……」
三十秒後,洞息停止操作。
一個造型奇藝,由水體構造的造物隨即呈現於眼前。
「持續時間三分鐘,理論上能夠幫助我們找到對應的目標並帶到我們面前……副作用是從效果結束時間起,24小時內不能上網,否則會禿頭。」
轉過頭,洞息面無表情的說道:「只要看見就會中招,你也不能倖免。」