第36章 幽靈峽谷的華爾茲,榮耀最強插件?我的隊友是寫輪眼

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  荒野小鎮一戰,七大公會的聯合圍剿非但沒有奏效,反而被突然冒出的劍客流木攪了局,最終灰頭土臉地撤退,消息傳回各大會長耳中,無疑是火上澆油。

  「廢物!十幾個人抓兩個都抓不住!」某公會會長在語音頻道里咆哮。

  「那個劍客流木……操作太快了,絕對是職業級的操作,我甚至懷疑那個人就是黃少天!」

  「還有那個召喚師,雖然沒動手,但感覺那個人怪怪的……是不是也和他們是一夥的。」

  「現在怎麼辦?君莫笑和萬相肯定更警惕了。」

  「怎麼辦?繼續!加大力度!」另一名會長咬牙切齒,「我就不信,他們能一直這麼好運!通知下去,所有在線的精英團成員,暫時放下手頭任務,優先獵殺君莫笑和萬相!提供準確坐標並參與圍剿者,公會貢獻度翻倍!成功擊殺一次,獎勵稀有材料!」

  俗話說的好:重賞之下,必有勇夫,七大公會的追殺令變得更加瘋狂和密集。

  然而,他們很快發現,事情並沒有那麼簡單。

  首先,君莫笑和萬相的行蹤變得愈發飄忽,他們似乎總能避開公會玩家密集的區域,專挑人煙稀少或者地形複雜的地方活動,偶爾被發現,也往往在公會大部隊合圍之前,就以驚人的效率解決掉零星的偵察人員,然後揚長而去。

  其次,他們的戰鬥力,在持續的追殺中,非但沒有被削弱,反而……似乎在進化?

  尤其是當葉修和唐行兩人同時在場的時候。

  唐行的萬相,職業是散人,這一點在之前的交手中,因為唐行更多地使用戰鬥法師系的技能和暗月的戰矛形態,以及寫輪眼帶來的超強洞察力,使得很多人(包括之前的描寫)忽略或混淆了他的職業本質,但實際上,他和葉修的君莫笑一樣,擁有全職業的低階技能,並且武器「暗月」同樣具備形態變化的能力,雖然變化模式可能與千機傘不同,但核心思路一致——極致的適應性。

  當兩個散人並肩作戰時,所產生的化學反應,絕非一加一等於二那麼簡單。

  這天下午,在幽靈峽谷深處,一場遭遇戰再次爆發。

  霸氣雄圖的一個十人精英小隊,在峽谷狹窄的棧道上堵住了正在採集某種稀有礦石的君莫笑和萬相,棧道一側是峭壁,一側是深谷,地形極其不利。

  「哈哈!看你們這次往哪跑!」帶隊的是霸氣雄圖第十區的一個核心高手,狂劍士「血戰八方」,他獰笑著揮動重劍沖了上來,身後跟著騎士、元素法師、神槍手等職業,陣型展開,試圖將兩人逼下深淵。

  「地形有點麻煩。」葉修掃了一眼環境。

  「窄有窄的打法。」唐行眼中紅芒流轉,寫輪眼已經將對方十人的站位、職業配置、甚至棧道木板的承重受力點(遊戲物理引擎)都納入分析。

  「左側騎士盾牌有裂痕,耐久度不高,狂劍士衝鋒起手習慣性右偏15度,元素法師正在預讀暴風雪,吟唱時間2.5秒,範圍覆蓋我們當前區域及後方五碼。」

  「明白。」葉修嘴角微揚,唐行的寫輪眼在這個時候是真的好用。

  就在血戰八方的狂劍士即將衝到面前時,君莫笑和萬相動了!

  兩人沒有後退,反而同時前沖!動作協調得宛如一體。

  君莫笑千機傘化為矛形態,一記龍牙精準點向狂劍士因衝鋒慣性而微微抬起的劍柄(遊戲判定弱點)!萬相則在同一時刻,暗月切換為爪形態(盜賊低階技能),一記偷襲劃向旁邊騎士那面有裂痕的盾牌!

  叮!咔!

  兩個細微卻清晰的聲響幾乎同時響起,狂劍士血戰八方的衝鋒被打斷,身形一晃;而騎士的盾牌,在暗月爪形態的特定攻擊角度和寫輪眼洞察的弱點下,耐久度瞬間見底,出現了「破損」狀態,防禦力大降!

  「什麼?!」

  兩人錯愕間,君莫笑和萬相已經如同泥鰍般從他們中間的空隙滑了過去,直撲後方的遠程和治療!

  「攔住他們!」血戰八方怒吼。

  但兩個散人的配合,精妙得令人窒息。

  元素法師的暴風雪終於吟唱完畢,冰雪即將籠罩棧道,只見萬相腳步一頓,暗月瞬間化為傘形態,猛然撐開!不是擋在自己頭頂,而是斜向上舉起,恰好擋在了君莫笑的側上方!

  噗噗噗!

  大部分冰錐砸在了暗月傘面上,而君莫笑則毫髮無傷,借著傘面的掩護,千機傘化為槍形態,格林機槍射向了正在引導暴風雪的元素法師!


  噗噗噗!

  大部分冰錐砸在了暗月傘面上,而君莫笑則毫髮無傷,借著傘面的掩護,千機傘化為槍形態,格林機槍射向了正在引導暴風雪的元素法師!

  元素法師被迫中斷技能躲避,而萬相在擋下暴風雪主要傷害後,傘面一收,重新化為戰矛形態,一記天擊將試圖偷襲君莫笑的一個刺客挑飛!

  整個過程行雲流水,仿佛排練過千百遍,兩個散人,技能互補,走位交錯,將狹窄棧道的不利地形,反而化作了限制對方人數優勢的利器,他們就像在刀尖上跳舞,卻又跳出了一曲致命的華爾茲。

  葉修的君莫笑,技能使用天馬行空,各種職業的低階技能信手拈來,毫無規律可言,負責主要的控場和騷擾,打亂對方陣型。

  唐行的萬相,則在寫輪眼的輔助下,將「精準」和「效率」發揮到極致,他的技能選擇往往更加直接和致命,專攻對方陣型的薄弱點和關鍵角色,與葉修形成完美的策應。

  一個詭變莫測,一個精準致命。

  公會精英們空有人數優勢,卻感覺處處受制,有力使不出,他們的配合在雙散人眼花繚亂的技能切換和默契無間的聯動面前,顯得笨拙而遲緩。

  不到五分鐘,十人精英小隊,包括隊長血戰八方在內,全部變成了幽靈峽谷底的冤魂,爆出的裝備和藥水散落了一地。

  君莫笑和萬相甚至沒怎麼掉血。

  「嘖,收穫不錯。」葉修開始打掃戰場。

  唐行眼中的血色褪去,微微蹙眉:「他們投入的力度越來越大了,這樣下去,雖然不怕,但很耽誤我們收集材料和練級。」

  「是啊,得想個辦法一勞永逸。」葉修摸著下巴,「老是這麼被追著打,也不是個事兒,看來,得跟他們『談談』了。」

  「談?」唐行看向他。

  「嗯。」葉修笑了笑,「有時候,打疼了,才好談。」

  類似的場景,在接下來的幾天裡,在不同的地點不斷上演。

  七大公會組織了數次規模更大的圍剿,動用了三四十人甚至更多的團隊,布下天羅地網。

  但葉修和唐行,時而單獨行動,時而聯手出擊,配合黃少天(流木)的神出鬼沒、唐柔(寒煙柔)愈加強勢的正面突破、包子入侵越發詭異的偷襲,以及新加入的昧光那看似笨拙、實則總能提供關鍵數據支持和戰術建議的召喚獸輔助(雖然昧光操作不行,但他對召喚獸的指令和位置安排,在葉修和唐行的點撥下,開始展現出理論結合實戰的潛力),這支小小的隊伍,竟然在七大公會的全面追殺下顯得有些遊刃有餘。

  他們不再僅僅是被動躲避和反擊,有時甚至會主動設下陷阱,反殺追兵。

  唐行的寫輪眼在偵查、反偵察、預判大規模團隊動向方面,展現出了戰略級別的價值,同時唐行偶爾還會用一用寫輪眼複製技巧的能力,打得對方措手不及,而葉修對榮耀地圖和遊戲機制的深刻理解,讓他們總能找到以少打多、甚至局部以多打少的機會。

  公會聯盟不僅沒能達成消耗和驅逐的目的,反而損失慘重。

  精英成員等級停滯,裝備損耗,士氣低落,更讓他們憋屈的是,君莫笑和萬相的名氣,隨著這一次次反圍剿的成功,在第十區玩家中越傳越神,「雙散人」的恐怖配合,成了無數玩家津津樂道的話題。

  此消彼長之下,一些公會開始動搖了。

  「會長,這樣下去不行啊……我們核心團的進度被拖慢太多了。」

  「這個月公會的活躍度和資源收集指標都快完不成了……」

  「下面的人怨聲載道,老是去送死,還沒好處……」

  「要不……算了吧?反正副本記錄……讓他們刷去?野圖BOSS……大不了多花點代價搶?」

  妥協的聲音,開始在某些公會的管理頻道里出現。

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