第50章 決鬥
夜風帶著陣陣嗚鳴吹入城堡,那是大裂谷的低鳴。
陸炎的意志化身坐在機械城堡的塔樓里,面前桌上擺著代表地穴七王卡組的卡片。
卡片上繪製著一個個強大的兵種形象,每一張都價值連城。
當然,桌上這些不是真的兵種卡,只是普通紙卡。
陸炎的手指在卡組上方移動,最後落在甲蟲領主卡片上,將卡片拿起來,放在眼前看了一眼,然後隨手丟進旁邊的火爐里。
潛地甲蟲領主,地穴七王卡組的眼睛。
眼睛不是具備攻擊力的器官,但作用不亞於任何一張核心卡。
地穴七王卡組之所以能稱霸一時,其中一個原因就是這套卡組功能完備,進攻、防守、偵察,都能照顧到。
現在,地穴七王的「眼睛」被打瞎了,偵察職能缺失,整體實力自然大打折扣。
法夜小隊成功完成了任務,這讓陸炎很滿意。
等他們三人回到城堡,陸炎便將獎勵的貢獻值發給他們。
法夜帶著那張晶質卡牌來到陸炎面前,遞上卡牌問道:「城主,打到一張特殊材質的卡牌。」
陸炎接過晶質卡牌看了一眼,發現竟然是一張職階卡。
卡牌是神域世界的法則體現,無論是兵種卡,還是資源卡、建築卡、英雄靈魂殘片,還有現在這張職階卡,都是世界法則的具現化產物。
或者說,所有世界的物質,都是法則具現化的產物。
人能看到的物質,真的是物質?
從核能法則出發,物質的質量可以轉化成能量。
所以,人所看到的物質,只是一種表象,是物質反射的光線,進入眼睛後,形成的畫面。
神域世界的卡牌同樣是法則具現化的產物,所以兵種卡才能從永恆星域投射到其他神域世界裡。
一開始的時候,陸炎也覺得卡牌這種存在形式很奇特,使用幾次兵種卡之後,慢慢習慣了這種規則。
陸炎鑑定出是這張職階卡的名稱,說道:「這張是一轉職階卡,英雄單位使用,可以獲取一轉職階,很珍貴。」
關於職階卡的介紹,神域百科全書里有。
陸炎在腦海中閱讀完這部分內容,然後將所有晉升成為英雄的玩家召集過來,向他們展示這張職階卡。
玩家們圍上來看這張職階卡,交頭接耳的議論起來。
「這是出職階系統了?」
「好像是英雄升級路線的延伸。」
「職階名稱叫……決鬥者,可以獲得職階技能『決鬥位面』。」
「這個職階技能好強啊。」
「不止技能強,獲得一轉職階,屬性成長獲得提升,這個成長值,和三階兵種差不多了。」
「這張職階卡怎麼分配?」
這是一個很嚴肅的問題。
所有玩家對望一眼,都很想要這個職階。
一個團隊,在分配戰利品時最容易起內訌。
不患寡而患不均,就是這個道理。
沒有出現這張職階卡的時候,大家都沒有,自然不會出現內訌。
現在,職階卡只有一張,給誰就是個問題了。
有玩家從職階名稱上進行討論:
「決鬥者,這個應該更適合刺客吧。」
「這個不能算刺客專屬吧。法師、射手,誰都能用。」
「要不給法夜吧。他比較厲害,給他收益最高。」
「我還是覺得最適合刺客。」
「實在不行,按貢獻值分配唄。誰貢獻值高就給誰,清空貢獻值兌換。」
「這張卡是法夜他們三個打到的,其他人拿是不是不太合適?」
玩家爭論很激烈。
其實,他們再怎麼爭論,也決定不了這張職階卡的歸屬。
因為陸炎是他們的領主,擁有最終決定權。
當然,陸炎也希望這張職階卡可以發揮出最大價值。
玩家們的想法主要分三種。
第一種,建議給法夜,世界冠軍能發揮出這個職階的最大價值。
第二種,建議給刺客玩家,符合職階特性。
第三種,則是按照貢獻值分配。
三種想法都不能說錯,都有各自的道理,但不一定符合團隊利益。
陸炎的想法更直接一點,哪種方案可以提高眷族整體實力,就選哪種。
至於這種方案公不公平,不重要。
對玩家來說,這是一個遊戲,他們想追求某種意義的「公平」。
但對陸炎來說,這是真實的世界,而且即將要面對戈西奧的地穴族主力。
這一戰必須贏,如果這張職階卡的分配,能夠提高迎戰地穴族的勝率,那就必須用在刀刃上。
陸炎看向法夜,想聽聽冠軍的「遊戲理解」。
「你怎麼看?」
法夜剛才一直在思考這個問題。
這張卡是他和六邊形打野、熬夜拉布布打到的,如果他開口要,大概率能拿到。
問題是,這個技能是否適合自己?
他重複看職階技能【決鬥位面】的介紹。
【決鬥位面】
【施法範圍: 10米】
【持續時間:60秒】
【冷卻時間: 24小時】
【技能消耗: 100點法力值】
【技能效果:召喚古老決鬥位面,將你與一名選定的敵方目標強制拉入其中。在位面持續期間,你們與世界隔絕,唯有勝者才能活著離開。】
從技能描述來看,這個技能的效果很強,但CD很長,長達24小時。
一天只能用一次的技能,效果強一點也正常。
法夜認真思考之後,問道:「城主,這張職階卡,誰都能用嗎?」
陸炎答道:「兩個使用條件,第一,使用者必須是英雄單位;第二,需要使用英雄祭壇。」
職階系統確實是英雄系統的延伸,【決鬥者】這個職階,本身就是英雄職業。
六邊形打野主動問道:「法夜,這個職階你要嗎?你要的話給你。我跟布布商量過了,她也同意。」
法夜目光好奇的打量著陸炎,問道:「城主,如果我要這個職階,你會給我嗎?」
陸炎笑了笑,反問道:「你確定要嗎?」
這個技能從表面來看,是一個單挑技能,似乎更合適刺客職業。
只不過,陸炎並不這麼想。
法夜追問道:「好,那我要。」
陸炎皺了皺眉:「你確定嗎?」
法夜試探道:「其實我沒有決定權,對嗎?」
陸炎笑了笑,說道:「我才是領主,你當然沒有決定權。」
法夜回頭看向其他玩家,攤了攤手,一副早就猜到是這個結果的表情。
在場的玩家面面相覷。
「原來我們不能做決定嗎?只有領主能分配。」
「從劇情角度來說,好像沒問題,但一般遊戲都給玩家選擇職業的權力吧?」
「這是劇情強制要求嗎?」
六邊形打野之前聽法夜說過,這不是一個普通「遊戲」,其實他很早之前就產生這種感覺了。
現在這種感覺更加強烈了。
可是,他們是用遊戲頭盔登錄遊戲的,再怎麼不普通,也只能是「遊戲」。
法夜攤手說道:「既然我沒有決定權,那城主決定就好。」
陸炎的意志化身坐在機械城堡的塔樓里,面前桌上擺著代表地穴七王卡組的卡片。
卡片上繪製著一個個強大的兵種形象,每一張都價值連城。
當然,桌上這些不是真的兵種卡,只是普通紙卡。
陸炎的手指在卡組上方移動,最後落在甲蟲領主卡片上,將卡片拿起來,放在眼前看了一眼,然後隨手丟進旁邊的火爐里。
潛地甲蟲領主,地穴七王卡組的眼睛。
眼睛不是具備攻擊力的器官,但作用不亞於任何一張核心卡。
地穴七王卡組之所以能稱霸一時,其中一個原因就是這套卡組功能完備,進攻、防守、偵察,都能照顧到。
現在,地穴七王的「眼睛」被打瞎了,偵察職能缺失,整體實力自然大打折扣。
法夜小隊成功完成了任務,這讓陸炎很滿意。
等他們三人回到城堡,陸炎便將獎勵的貢獻值發給他們。
法夜帶著那張晶質卡牌來到陸炎面前,遞上卡牌問道:「城主,打到一張特殊材質的卡牌。」
陸炎接過晶質卡牌看了一眼,發現竟然是一張職階卡。
卡牌是神域世界的法則體現,無論是兵種卡,還是資源卡、建築卡、英雄靈魂殘片,還有現在這張職階卡,都是世界法則的具現化產物。
或者說,所有世界的物質,都是法則具現化的產物。
人能看到的物質,真的是物質?
從核能法則出發,物質的質量可以轉化成能量。
所以,人所看到的物質,只是一種表象,是物質反射的光線,進入眼睛後,形成的畫面。
神域世界的卡牌同樣是法則具現化的產物,所以兵種卡才能從永恆星域投射到其他神域世界裡。
一開始的時候,陸炎也覺得卡牌這種存在形式很奇特,使用幾次兵種卡之後,慢慢習慣了這種規則。
陸炎鑑定出是這張職階卡的名稱,說道:「這張是一轉職階卡,英雄單位使用,可以獲取一轉職階,很珍貴。」
關於職階卡的介紹,神域百科全書里有。
陸炎在腦海中閱讀完這部分內容,然後將所有晉升成為英雄的玩家召集過來,向他們展示這張職階卡。
玩家們圍上來看這張職階卡,交頭接耳的議論起來。
「這是出職階系統了?」
「好像是英雄升級路線的延伸。」
「職階名稱叫……決鬥者,可以獲得職階技能『決鬥位面』。」
「這個職階技能好強啊。」
「不止技能強,獲得一轉職階,屬性成長獲得提升,這個成長值,和三階兵種差不多了。」
「這張職階卡怎麼分配?」
這是一個很嚴肅的問題。
所有玩家對望一眼,都很想要這個職階。
一個團隊,在分配戰利品時最容易起內訌。
不患寡而患不均,就是這個道理。
沒有出現這張職階卡的時候,大家都沒有,自然不會出現內訌。
現在,職階卡只有一張,給誰就是個問題了。
有玩家從職階名稱上進行討論:
「決鬥者,這個應該更適合刺客吧。」
「這個不能算刺客專屬吧。法師、射手,誰都能用。」
「要不給法夜吧。他比較厲害,給他收益最高。」
「我還是覺得最適合刺客。」
「實在不行,按貢獻值分配唄。誰貢獻值高就給誰,清空貢獻值兌換。」
「這張卡是法夜他們三個打到的,其他人拿是不是不太合適?」
玩家爭論很激烈。
其實,他們再怎麼爭論,也決定不了這張職階卡的歸屬。
因為陸炎是他們的領主,擁有最終決定權。
當然,陸炎也希望這張職階卡可以發揮出最大價值。
玩家們的想法主要分三種。
第一種,建議給法夜,世界冠軍能發揮出這個職階的最大價值。
第二種,建議給刺客玩家,符合職階特性。
第三種,則是按照貢獻值分配。
三種想法都不能說錯,都有各自的道理,但不一定符合團隊利益。
陸炎的想法更直接一點,哪種方案可以提高眷族整體實力,就選哪種。
至於這種方案公不公平,不重要。
對玩家來說,這是一個遊戲,他們想追求某種意義的「公平」。
但對陸炎來說,這是真實的世界,而且即將要面對戈西奧的地穴族主力。
這一戰必須贏,如果這張職階卡的分配,能夠提高迎戰地穴族的勝率,那就必須用在刀刃上。
陸炎看向法夜,想聽聽冠軍的「遊戲理解」。
「你怎麼看?」
法夜剛才一直在思考這個問題。
這張卡是他和六邊形打野、熬夜拉布布打到的,如果他開口要,大概率能拿到。
問題是,這個技能是否適合自己?
他重複看職階技能【決鬥位面】的介紹。
【決鬥位面】
【施法範圍: 10米】
【持續時間:60秒】
【冷卻時間: 24小時】
【技能消耗: 100點法力值】
【技能效果:召喚古老決鬥位面,將你與一名選定的敵方目標強制拉入其中。在位面持續期間,你們與世界隔絕,唯有勝者才能活著離開。】
從技能描述來看,這個技能的效果很強,但CD很長,長達24小時。
一天只能用一次的技能,效果強一點也正常。
法夜認真思考之後,問道:「城主,這張職階卡,誰都能用嗎?」
陸炎答道:「兩個使用條件,第一,使用者必須是英雄單位;第二,需要使用英雄祭壇。」
職階系統確實是英雄系統的延伸,【決鬥者】這個職階,本身就是英雄職業。
六邊形打野主動問道:「法夜,這個職階你要嗎?你要的話給你。我跟布布商量過了,她也同意。」
法夜目光好奇的打量著陸炎,問道:「城主,如果我要這個職階,你會給我嗎?」
陸炎笑了笑,反問道:「你確定要嗎?」
這個技能從表面來看,是一個單挑技能,似乎更合適刺客職業。
只不過,陸炎並不這麼想。
法夜追問道:「好,那我要。」
陸炎皺了皺眉:「你確定嗎?」
法夜試探道:「其實我沒有決定權,對嗎?」
陸炎笑了笑,說道:「我才是領主,你當然沒有決定權。」
法夜回頭看向其他玩家,攤了攤手,一副早就猜到是這個結果的表情。
在場的玩家面面相覷。
「原來我們不能做決定嗎?只有領主能分配。」
「從劇情角度來說,好像沒問題,但一般遊戲都給玩家選擇職業的權力吧?」
「這是劇情強制要求嗎?」
六邊形打野之前聽法夜說過,這不是一個普通「遊戲」,其實他很早之前就產生這種感覺了。
現在這種感覺更加強烈了。
可是,他們是用遊戲頭盔登錄遊戲的,再怎麼不普通,也只能是「遊戲」。
法夜攤手說道:「既然我沒有決定權,那城主決定就好。」