第6章 覺醒詞條
神殿中金光一閃,陸炎的化身出現在神殿之中。
「NPC出現了,快快快,快交任務。」
五人趕忙圍上來交任務,陸炎打開神職之書,發放任務獎勵。
緊接著,人菜癮又大指著神殿門口堆放的生鏽裝備,問道:「我們還撿回來了一批武器,能兌換獎勵嗎?」
這些武器裝備雖然都是破銅爛鐵,但前期發展很需要這些初級資源。
「可以,這些武器裝備可以兌換1000貢獻值,你們怎麼分配?」陸炎掃一眼那堆裝備,便報出了獎勵額度。
「平分。」五人之前已經商量好,隊伍暫時使用平均分配方案。
緊接著,六邊形打野取出一沓卡片,捧到陸炎面前,問道:「城主,這些卡片可以兌換獎勵嗎?」
陸炎接過卡片查看,不由得眼睛一亮。
這沓卡片總共六張,全部都是眷族技能卡,
不過,都是未鑑定狀態。
玩家看不到未鑑定卡牌的屬性,信息面板顯示的只有一個大大的問號。
「可以,上交卡片,每張卡片500點貢獻。」
陸炎發放貢獻值獎勵,然後對六張眷族技能卡進行鑑定。
這些初級技能卡,在神域百科全書里都有相應的圖鑑,所以鑑定十分容易,看一眼就鑑定出來了。
六邊形打野查看獲取的貢獻值,已經達到2000點,於是追問道:「城主,我們的武器專精熟練度已經練到精通級了,什麼時候可以學習技能?」
他們上交的六張眷族技能卡正好派上用場。
六張技能卡分別是【舉盾衝撞】【衝鋒】【精準射擊】【能量護盾】【夜隱】【火球術】。
陸炎亮出六個技能圖標,詢問道:「這是你們可以選擇學習的技能,每個技能只能選擇一次。」
五個玩家看著面前出現了六個技能,開始商量怎麼分配。
氪不改非專注坦怪三十年,指著【舉盾衝撞】道:「我肯定選這個。」
鍵來:「剛好每種職業一個對應技能,射手技能歸我了。」
另外四個人都做好了選擇,並且消耗1000貢獻值學習所選技能。
最後只剩六邊形打野還沒有做決定。
因為他一開始沒有確定職業路線,目前隊伍里缺法師和刺客,他兩種職業都能玩,就看隊伍更需要哪種職業。
如果是之前玩的MMORPG遊戲,他大概率會選法師,這樣下副本的時候,可以為團隊飆更高的輸出。
但這個遊戲不太一樣,而且他的本命英雄其實是刺客。
鍵來:「老六,你怎麼還沒選技能?」
熬夜拉布布:「肯定是選擇困難症犯了。」
六邊形打野:「從團隊輸出結構來說,法師更合適,但我本命英雄是刺客,可是刺客的第一個技能有點廢,看技能介紹,只能夜晚隱形。」
剩下的兩張技能卡是【夜隱】和【火球術】,分別對應刺客和法師。
刺客的這個技能,主要作用是隱匿行蹤,雖然在隱匿狀態下發起伏擊,可以提高第一擊的傷害,但不能帶來持續的輸出提升。
【火球術】就不一樣了,可以獲得持續輸出。
而且,他們團隊五個人,沒有魔法輸出,全都選物理職業的話,後面遇到物抗怪會很難受。
熬夜拉布布:「既然本命英雄是刺客,那就選刺客技能,有什麼好猶豫的?」
六邊形打野:「問題是,我們團隊的輸出配置有點問題,如果我選刺客,就沒有法系輸出了。」
鍵來:「我後期可以走混傷路線,我覺得輸出結構倒不是大問題。」
熬夜拉布布:「知道我ID怎麼來的嗎?我本命職業是暗牧,以後肯定走進攻型輔助路線。」
六邊形打野稍作考慮之後,問道:「城主,我記得你說過,貢獻值還可以用來進行天賦覺醒,我可以先覺醒嗎?」
陸炎聽六邊形打野這麼問,沉吟片刻才回答他的問題。
「可以先進行天賦覺醒,但覺醒出的天賦詞條,有概率出現強化技能的效果。如果沒有學習技能,那麼就失去了強化技能的機會。」
當然,先進行天賦覺醒也有一個優勢,可以在獲得覺醒天賦之後,再選擇職業,確保職業和覺醒天賦可以匹配。
因為覺醒獲得的詞條是隨機的,如果選了物理職業,結果覺醒出法師詞條,那就浪費這次覺醒了。
所以,兩種選擇都有利有弊,就看個人怎麼決定了。
六邊形打野想了想,問道:「出現技能強化效果的機率大嗎?」
陸炎搖頭:「概率不確定,但我建議按照自己的喜好和特長來選擇職業。」
六邊形打野考慮片刻,決定道:「那我先學技能,選夜隱。」
等他選完技能,陸炎打開神職之書,找到六邊形打野那一頁,抬手凝聚神力,在他的面板上一抹,使用【兵種覺醒】。
【眷族「六邊形打野」獲得神性賜福,成功覺醒天賦,請從三種覺醒詞條中選擇一種。】
【力量強化:力量屬性+2】
【火焰增幅:火焰法術傷害+10%】
【隱遁(技能強化):提高隱匿等級,敵人更難發現。聯動技能「夜隱」,提升為「隱遁」,在隱匿狀態發起的第一下攻擊,造成雙倍傷害。】
這三個選項只有陸炎可以看到,六邊形打野並不知道選擇過程。
陸炎看完三個天賦詞條,前兩個是數值上的提升,第三個則是技能強化效果,屬於機制層面的提升。
明顯第三個詞條更好。
陸炎抬手在第三個天賦詞條上點了一下,一道神力化作靈光注入到六邊形打野的身體裡,在他的面板上凝聚出一個詞條。
六邊形打野趕忙查看獲得的天賦詞條,發現是比較稀有的提高隱匿等級的詞條。
這個天賦詞條和【夜隱】技能結合,技能升級成為【隱遁】。
這個技能升級後,不僅可以在夜晚隱匿,白天也可以隱身一段時間。
【隱遁】
【技能消耗:10點MP】
【技能冷卻:60秒】
【效果:進入隱遁狀態,移動速度降低30%,夜晚可以持續維持隱遁狀態,白天隱遁持續10分鐘。在隱遁狀態下發起的第一下攻擊,造成雙倍傷害。發起攻擊後脫離隱遁狀態。】
這個技能無論是功能性,還是刺殺傷害都很不錯。
當然,隱遁狀態並不是完全不會被發現,按照技能描述,在高速移動,或者靠近目標的時候,有機率被發現,被發現的概率和對方的感知屬性掛鉤。
另外四人見六邊形打野獲得了天賦詞條,立即圍上去,也想進行天賦覺醒。
使用覺醒之戒需要消耗神力。
陸炎目前的神力總量只有10點,昨天開闢神域,神力消耗一空。
昨晚恢復的神力,只夠使用一次覺醒之戒。
所以,陸炎拒絕了他們的要求,讓他們明天再過來進行天賦覺醒。
一次不能給太多,要培養玩家的競爭意識,有競爭才會有進步。
四人看著六邊形打野覺醒出的天賦詞條,全都眼饞得不行。
「我也想覺醒天賦。」
「NPC給我們覺醒有CD的,只能輪著來。一般來說,MT和治療優先覺醒,你們覺得呢?」
「這就不對了,高端團隊拼的是輸出,靠極限輸出快速Rush掉Boss。」
「你們慢慢討論,我先出去試試技能,衝鋒是男人的浪漫。」
人菜癮又大說著就興沖沖往外跑,還沒到門口,就一個衝鋒莽了出去,就像一輛肉蛋戰車碾過地面,伴隨著他興奮的狂笑,呼嘯而過。
「哇哦!這感覺太爽了!」
「NPC出現了,快快快,快交任務。」
五人趕忙圍上來交任務,陸炎打開神職之書,發放任務獎勵。
緊接著,人菜癮又大指著神殿門口堆放的生鏽裝備,問道:「我們還撿回來了一批武器,能兌換獎勵嗎?」
這些武器裝備雖然都是破銅爛鐵,但前期發展很需要這些初級資源。
「可以,這些武器裝備可以兌換1000貢獻值,你們怎麼分配?」陸炎掃一眼那堆裝備,便報出了獎勵額度。
「平分。」五人之前已經商量好,隊伍暫時使用平均分配方案。
緊接著,六邊形打野取出一沓卡片,捧到陸炎面前,問道:「城主,這些卡片可以兌換獎勵嗎?」
陸炎接過卡片查看,不由得眼睛一亮。
這沓卡片總共六張,全部都是眷族技能卡,
不過,都是未鑑定狀態。
玩家看不到未鑑定卡牌的屬性,信息面板顯示的只有一個大大的問號。
「可以,上交卡片,每張卡片500點貢獻。」
陸炎發放貢獻值獎勵,然後對六張眷族技能卡進行鑑定。
這些初級技能卡,在神域百科全書里都有相應的圖鑑,所以鑑定十分容易,看一眼就鑑定出來了。
六邊形打野查看獲取的貢獻值,已經達到2000點,於是追問道:「城主,我們的武器專精熟練度已經練到精通級了,什麼時候可以學習技能?」
他們上交的六張眷族技能卡正好派上用場。
六張技能卡分別是【舉盾衝撞】【衝鋒】【精準射擊】【能量護盾】【夜隱】【火球術】。
陸炎亮出六個技能圖標,詢問道:「這是你們可以選擇學習的技能,每個技能只能選擇一次。」
五個玩家看著面前出現了六個技能,開始商量怎麼分配。
氪不改非專注坦怪三十年,指著【舉盾衝撞】道:「我肯定選這個。」
鍵來:「剛好每種職業一個對應技能,射手技能歸我了。」
另外四個人都做好了選擇,並且消耗1000貢獻值學習所選技能。
最後只剩六邊形打野還沒有做決定。
因為他一開始沒有確定職業路線,目前隊伍里缺法師和刺客,他兩種職業都能玩,就看隊伍更需要哪種職業。
如果是之前玩的MMORPG遊戲,他大概率會選法師,這樣下副本的時候,可以為團隊飆更高的輸出。
但這個遊戲不太一樣,而且他的本命英雄其實是刺客。
鍵來:「老六,你怎麼還沒選技能?」
熬夜拉布布:「肯定是選擇困難症犯了。」
六邊形打野:「從團隊輸出結構來說,法師更合適,但我本命英雄是刺客,可是刺客的第一個技能有點廢,看技能介紹,只能夜晚隱形。」
剩下的兩張技能卡是【夜隱】和【火球術】,分別對應刺客和法師。
刺客的這個技能,主要作用是隱匿行蹤,雖然在隱匿狀態下發起伏擊,可以提高第一擊的傷害,但不能帶來持續的輸出提升。
【火球術】就不一樣了,可以獲得持續輸出。
而且,他們團隊五個人,沒有魔法輸出,全都選物理職業的話,後面遇到物抗怪會很難受。
熬夜拉布布:「既然本命英雄是刺客,那就選刺客技能,有什麼好猶豫的?」
六邊形打野:「問題是,我們團隊的輸出配置有點問題,如果我選刺客,就沒有法系輸出了。」
鍵來:「我後期可以走混傷路線,我覺得輸出結構倒不是大問題。」
熬夜拉布布:「知道我ID怎麼來的嗎?我本命職業是暗牧,以後肯定走進攻型輔助路線。」
六邊形打野稍作考慮之後,問道:「城主,我記得你說過,貢獻值還可以用來進行天賦覺醒,我可以先覺醒嗎?」
陸炎聽六邊形打野這麼問,沉吟片刻才回答他的問題。
「可以先進行天賦覺醒,但覺醒出的天賦詞條,有概率出現強化技能的效果。如果沒有學習技能,那麼就失去了強化技能的機會。」
當然,先進行天賦覺醒也有一個優勢,可以在獲得覺醒天賦之後,再選擇職業,確保職業和覺醒天賦可以匹配。
因為覺醒獲得的詞條是隨機的,如果選了物理職業,結果覺醒出法師詞條,那就浪費這次覺醒了。
所以,兩種選擇都有利有弊,就看個人怎麼決定了。
六邊形打野想了想,問道:「出現技能強化效果的機率大嗎?」
陸炎搖頭:「概率不確定,但我建議按照自己的喜好和特長來選擇職業。」
六邊形打野考慮片刻,決定道:「那我先學技能,選夜隱。」
等他選完技能,陸炎打開神職之書,找到六邊形打野那一頁,抬手凝聚神力,在他的面板上一抹,使用【兵種覺醒】。
【眷族「六邊形打野」獲得神性賜福,成功覺醒天賦,請從三種覺醒詞條中選擇一種。】
【力量強化:力量屬性+2】
【火焰增幅:火焰法術傷害+10%】
【隱遁(技能強化):提高隱匿等級,敵人更難發現。聯動技能「夜隱」,提升為「隱遁」,在隱匿狀態發起的第一下攻擊,造成雙倍傷害。】
這三個選項只有陸炎可以看到,六邊形打野並不知道選擇過程。
陸炎看完三個天賦詞條,前兩個是數值上的提升,第三個則是技能強化效果,屬於機制層面的提升。
明顯第三個詞條更好。
陸炎抬手在第三個天賦詞條上點了一下,一道神力化作靈光注入到六邊形打野的身體裡,在他的面板上凝聚出一個詞條。
六邊形打野趕忙查看獲得的天賦詞條,發現是比較稀有的提高隱匿等級的詞條。
這個天賦詞條和【夜隱】技能結合,技能升級成為【隱遁】。
這個技能升級後,不僅可以在夜晚隱匿,白天也可以隱身一段時間。
【隱遁】
【技能消耗:10點MP】
【技能冷卻:60秒】
【效果:進入隱遁狀態,移動速度降低30%,夜晚可以持續維持隱遁狀態,白天隱遁持續10分鐘。在隱遁狀態下發起的第一下攻擊,造成雙倍傷害。發起攻擊後脫離隱遁狀態。】
這個技能無論是功能性,還是刺殺傷害都很不錯。
當然,隱遁狀態並不是完全不會被發現,按照技能描述,在高速移動,或者靠近目標的時候,有機率被發現,被發現的概率和對方的感知屬性掛鉤。
另外四人見六邊形打野獲得了天賦詞條,立即圍上去,也想進行天賦覺醒。
使用覺醒之戒需要消耗神力。
陸炎目前的神力總量只有10點,昨天開闢神域,神力消耗一空。
昨晚恢復的神力,只夠使用一次覺醒之戒。
所以,陸炎拒絕了他們的要求,讓他們明天再過來進行天賦覺醒。
一次不能給太多,要培養玩家的競爭意識,有競爭才會有進步。
四人看著六邊形打野覺醒出的天賦詞條,全都眼饞得不行。
「我也想覺醒天賦。」
「NPC給我們覺醒有CD的,只能輪著來。一般來說,MT和治療優先覺醒,你們覺得呢?」
「這就不對了,高端團隊拼的是輸出,靠極限輸出快速Rush掉Boss。」
「你們慢慢討論,我先出去試試技能,衝鋒是男人的浪漫。」
人菜癮又大說著就興沖沖往外跑,還沒到門口,就一個衝鋒莽了出去,就像一輛肉蛋戰車碾過地面,伴隨著他興奮的狂笑,呼嘯而過。
「哇哦!這感覺太爽了!」