第15章 IGN評分:2.5

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  童小魚有些抓狂!

  不!

  十分抓狂!

  當即,她給韓徹撥去電話。

  「韓策劃,你是不是給陳折商單了?」

  韓徹正窩在公寓裡面看電影,接到電話後,他一臉懵逼。

  「什麼商單?童總之前給的宣發費用我全用在媒體稿件宣傳上了呀。」

  「那……」童小魚一頓,「為什麼陳折放那麼多遊戲不玩兒,會玩咱們的遊戲?」

  「遊戲主播嗎?唉,遊戲主播肯定靠著玩遊戲吃飯,有人玩咱們的遊戲幫忙宣傳,難道不是好事?」

  韓徹笑呵呵的回應,內心也是一陣感慨。

  童小魚這小妞急匆匆的幹嘛,還怕自己多花錢不成?

  而電話那頭的童小魚也是支支吾吾:「啊對對對,你說得對。」

  說罷,她掛斷電話,仰天長嘯一聲。

  只是片刻,她轉念一想。

  不對啊,《模擬山羊》這款遊戲的內容可是自己「欽定」的內容。

  它與傳統大作的創作理念完全背道而馳。

  自己還怕它爆火不成?

  這垃圾遊戲有主播幫忙宣傳,那肯定會被噴成篩子!

  而且陳折可是最毒舌的遊戲評測主播!

  瞬間,童小魚內心喜悅,再次打開陳折直播間,想要看他如何點評這遊戲。

  結果童小魚看了十分鐘,卻是什麼端倪都沒有看出來,反而自己在屏幕前隨著陳折的操作傻樂呵。

  只等她回過神來,童小魚內心突然「咯噔」一聲。

  壞事!

  此時遊戲中的兩個「山羊」,不斷地整活,將直播間的觀眾樂的哈哈大笑,直播效果簡直拉滿!

  不對!

  十分有一百分的不對勁!

  這遊戲要深度沒深度、要劇情沒劇情、要音樂沒音樂、要世界觀沒世界觀的、要畫面沒畫面的……

  這遊戲又是穿模、又是沒有主線、又是反常識……

  陳折你腦袋抽抽了玩的這麼開心?

  「我不明白!」

  童小魚狠狠地揉了揉自己的腦子。

  隨後,她急忙調出來stepic的後台。

  如今距離《模擬山羊》發售還有兩個小時!

  而後台卻是顯示,這遊戲竟是已經賣出2167份。

  且有300位玩家同時在線。

  如此銷量,讓童小魚如遭雷劈,久久不能言語。

  只等她愣了幾分鐘,數據再次刷新時,遊戲銷量竟是又變成了2314份!

  童小魚痛苦的在沙發嚎叫一聲,軟趴趴的倒在沙發上,面上一臉生無可戀。

  難不成韓徹是個天才?

  童小魚猛地彈起身子。

  她腦子裡越發思考,越覺得有可能。

  但很快,童小魚將這種可笑的想法摒棄掉。

  因為韓徹的所有遊戲,可都是在她的授意下製作的啊!

  這模擬山羊和她之前口中說的一模一樣:

  沒劇情、沒畫面、音樂一般、沒有世界觀……

  她想不通,這遊戲為什麼會被陳折玩的那麼不亦樂乎?

  「難不成我是個天才?」

  童小魚終於想到了自己的頭上。

  越想,她越覺得有可能。

  半天后,她唏噓一聲,倒在沙發上望著天花板上的水晶吊頂,唉聲嘆氣,似乎感覺自己的躺平夢越來越遠。

  「不成!」

  「不能這樣坐以待斃!」

  「這遊戲能賣出去完全就是巧合!但是它沒有內容是不爭的事實,這玩意算的上是第九藝術嗎?」

  童小魚忽的靈光一閃,邪惡一笑,便打開手機,開始編輯發稿,且數落遊戲的種種垃圾之處。

  儼然一副星塵互娛的黑粉頭子模樣,小手指敲得啪啪作響,唯獨她的嘴角越來越有弧度。


  而陳折的直播間,歡笑在此刻還沒有停止。

  隨著探索的深入,他與大春不斷地發現著遊戲融合的超多梗與小遊戲,體驗著隨處可以交互破壞的小鎮生態,一躍直接霸占快抖遊戲區熱度榜榜一。

  ……

  次日一早。

  韓徹打著哈哈伸著懶腰,來到星塵互娛。

  結果他的屁股還沒有捂熱,卻見一個短髮女子急匆匆的跑來找他:

  「韓策劃,不好了,咱們的新遊戲《模擬山羊》被IGN打出了2.5的評分!」

  ING,是一家多媒體和評論網站,主要對象為電子遊戲,現已發展成為藍星規模較大的遊戲娛樂媒體。

  亦是眾多玩家選擇遊戲的重要參考對象。

  韓徹聞言一驚,內心卻充滿疑惑。

  不應該啊!

  這遊戲按理來說有著超高的自由度、超多的前世小遊戲。

  雖說與原作有些差別,但在融梗與致敬上皆如出一轍。

  而且遊戲中更是抽象沙雕,玩家遊玩起來絕對會找到屬於自己的樂子。

  評分再低,也不能評成2.5分啊!

  這分數有點侮辱人了吧!

  而韓徹眼前的女子是近期新招聘來的新媒體部的員工,名叫王夢夢,主要負責星塵互娛遊戲與公司形象在各大社交媒體的宣傳與推廣。

  隨後,他接過王夢夢手中遞過來的平板。

  平板之上,IGN赫然評價道:

  【一款以扭曲世界觀與爛梗構築的遊戲,緣何成為「第九藝術」?】

  下方,則是長篇大論的正文:

  【當星塵互娛將這款毫無劇情、畫面粗糙的「山羊模擬器」推向市場時,我們不得不懷疑其動機——究竟是蓄意挑戰玩家底線,還是單純想用荒誕行為博人眼球?】

  【技術層面:遊戲充斥著令人髮指的穿模BUG(比如山羊卡進建築物後扭曲成抽象幾何體)、物理引擎失控(被毛線球擊中後飛越整張地圖),甚至NPC貼圖直接挪用網絡表情包。這種「擺爛式」開發完全背離了藍星遊戲工業對精度的追求。】

  【玩法設計:所謂的「高自由度」不過是鼓勵玩家用舌頭拖拽路人、頂飛跳舞的雞等無意義行為。任務系統敷衍到可笑(如「勸架」只需將兩個扭打的橡皮泥NPC撞飛),所謂的「小遊戲」更像是臨時拼湊的網頁Flash作品。】

  【藝術價值:將網絡爛梗粗暴堆砌並不能掩蓋其缺乏核心敘事的本質。當其他廠商用3A大作探討人性與哲學時,《模擬山羊》卻讓玩家扮演智障山羊舔電線桿——這簡直是對「第九藝術」的侮辱。】

  【我們理解開發者試圖用反套路設計製造喜劇效果,但粗糙的完成度和空洞的內容讓這一切像場惡劣的玩笑。2.5分是對其技術缺陷的客觀評價】

  【註:以上部分內容,經授權,引用微博用戶「我愛吐泡泡」觀點】

  韓徹粗略將其看完,倒吸一口冷氣。

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