第446章 紫金級神器!碎岩戰靴!

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  ......

  S級職業者,可稱為龍國的中流砥柱。

  一張S級職業卡足以引得萬人瘋搶。

  SS級職業者,屬於龍國頂尖強者梯隊。

  一張SS級職業卡,有價無市,足以引得豪門世家出手!

  一些稍微弱小一些的家族,一旦出現一位SS級職業者,家族都能因此受益。

  SSS級職業者,龍國最強梯隊的入場卷。

  一些名震龍國的強者,幾乎都是SSS級職業者。

  SSS級職業卡,幾乎不可能出現在市面上,一旦傳出某位散人爆出SSS級職業卡,消息是前一秒傳出的,下一秒就有聯邦的人上門交涉。

  「真不知道該說運氣好,還是運氣差。」

  李長青打開【獵龍手冊】隨意翻閱。

  論價值,毋庸置疑,SSS級職業卡定然遠超一件SR級道具,爆率也低得多。

  但他用不上啊!

  還不如給他一件SR級永久性道具來得實在!

  若拿出去拍賣,大概率只有龍國聯邦能出得起價。

  可若龍國聯邦有他用得上的SR級道具,估計早就給他了,根本用不著拿東西去交換。

  「算了,聯邦對我頗有照顧,就當報效國家。」

  收好【獵龍手冊】,李長青看向其他五本技能書。

  好運沒有再眷顧。

  都是貨真價實的技能書。

  四本SSS級。

  一本爆發傷害。

  一本位移。

  一本冷卻低,傷害係數卻相當不錯的小技能。

  還有一本控制技能。

  可能是見慣了SR級,SSR級技能,李長青覺得有些食之無味棄之可惜。

  「【萬魂幡】的第三個效果,可以讓召喚類技能書不再消耗技能槽。」

  「如今的技能槽還算充裕,學一本位移技能吧。」

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  【飛撲·影龍(SSS):擬態影龍,大幅度提升敏捷屬性飛撲指定方位。】

  【範圍:以職業者為圓心,半徑2000米。】

  【傷害:對10米範圍內的地方單位造成500%力量屬性的物理傷害。】

  【速度:飛撲路徑,提升4000%敏捷屬性。】

  【冷卻時間17秒;法力值消耗24000】

  ------------

  飛撲屬於通用技能。

  有些『飛撲』注重飛撲時的速度,有些注重飛撲時的傷害,有些注重飛撲時附帶的特殊屬性。

  下至E級上至SSR級甚至更高,根據擬態生物不同,飛撲的技能等階也不同。

  【飛撲·影龍】高達SSS級。

  沒有任何特殊能力。

  卻有超大的範圍與誇張的敏捷提升速率。

  算是相當純粹且好用的位移技能。

  最後一本技能書為相當稀有的SR級被動。

  對於被動技能,李長青只有一個態度。

  ——有就學!

  ------------

  【黑金龍鱗(SR):黑金鐮爪龍與生俱來的力量,永久提升25%手部力量。】

  ------------

  「手部力量?」

  換句話說,任何用手發起的進攻,都能受到增益!

  被動技能,無消耗,永久生效。

  這種東西,撿到就是賺到,永遠也不嫌多!

  真要選的話。

  在李長青看來,同品質下,被動技能的優先級還要高於永久類道具。

  前者是自身的力量,後者雖同樣永久生效,但終究屬於外物。

  「技能方面,算是開了一個好頭,就是不知道這些裝備能不能繼續給我驚喜。」


  二十枚真名級寶箱,共開啟三十一件裝備。

  其中十六件為黃金裝備,忽略不計,直接丟進儲物戒吃灰。

  十三暗金級裝備,真名級寶箱開出暗金裝備,中規中矩。

  一眼掃過。

  要麼品質不夠,換不上他身上的裝備。

  要麼乾脆就不是他能用的裝備。

  剩下的兩件。

  一件紫金級,一件魔器。

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  【碎岩戰靴(腳部)】

  【品質:紫金】

  【裝備需求:等級215;力量屬性75000】

  【裝備屬性1:力量+12500;耐力+8500;精神+8500】

  【裝備屬性2:負重(被動),取岩峰龍體內精華,奪天地之工鍛造的戰靴,重達萬斤,佩戴者敏捷屬性削減3500;力量屬性提升8000。】

  【裝備屬性3:堅不可摧(被動),取岩峰龍體內精華,奪天地之工鍛造的戰靴,沒有耐久度上限;與敵方單位的裝備對弈時,有概率摧毀裝備耐久值;有微小概率直接損壞裝備(註:敵方裝備等階越低,越容易觸發該效果)。】

  【裝備屬性4:踏天(主動),匯聚全身力量的暴力踢技,對目標單位造成2200%力量屬性的物理傷害;冷卻時間25秒;每次釋放消耗3%當前生命值。】

  【裝備屬性5:碎地(主動),一躍而起,突破蒼穹,落向10000米範圍內指定區域,對區域內的所有敵方單位造成1000%力量屬性+1500%精神屬性的物理傷害;冷卻時間35秒;每次釋放消耗5%最大生命值。】

  【耐久度:∞/∞】

  ------------

  「神器!毫無疑問的神器!」

  李長青難掩激動地捧著【碎岩戰靴】。

  連發現另外一件魔器屬於獵人職業專用的鬱悶感都拋之腦後!

  且不說高額的屬性加成。

  四個詞條,就沒有一個垃圾詞條!

  最差的【負重】,那也是用3500敏捷換取8000力量,都是有用的屬性,以小換大,怎麼都不虧!

  另一個【堅不可摧】被動,可以破壞對方裝備的耐久度,更有微小概率直接破壞對方的裝備!

  職業者之間的交手...

  不!

  不止是職業者。

  哪怕是地獄土生土長的強者,定然也是全副武裝,不可能一件裝備沒有!

  裝備就是戰力的重要組成部分!

  若在交戰途中。

  利用【碎岩戰靴】的特性,一腳將對方的武器踹爛...

  那場面,簡直不敢想!

  就算無法損毀,單單消耗耐久屬性也足夠對方肉痛!

  另外兩個主動技能詞條也相當誇張。

  堪比核心大招的傷害係數,卻擁有小技能的冷卻時間。

  至於消耗的生命值?

  有吸血效果在。

  【踏天】與【碎地】踢出去的一瞬間就能將消耗的血條回滿!

  穿上這件裝備。

  就相當於無視技能槽,獲得兩個堪比SR級的主動爆發技能!

  ......

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