第60章 人手不足,還是人手過剩?
受污染的田地中,農夫們正在清理土壤。
鐵鍬將燒至焦黑的泥土鏟入板車車廂,每個人都佩戴著好似兩撇大鬍子的防毒面具,以防吸入殘留毒素。
「嘿——咻!」
年輕農夫將最後一鍬泥土甩進車裡,直起腰,擦了把額頭的汗。
「總算不用咱們自己費勁拉車了,」
他看向板車前套著的鳥馬,咧嘴笑道。
旁邊的老農夫聞言,也直起身來休息片刻,點頭同意道:
「是啊,這塊區域,今天應該就能清理完。」
他的目光,下意識落在不遠處那個拿著硬皮本子寫寫畫畫的中年男人身上。
那是他們小組的三位領班之一。
沐恩借鑑了前世的「自評公議」制度:每個勞作小組由三名領班共同負責,管理十到十五名組員,記錄每人每日的工作量、完成質量。
而領班自己的「績效」,則與記錄準確性、小組任務整體完成度,以及組員匿名評議的結果直接掛鉤。
每天的工作任務,由各位長老及其指定的統籌員統一分配,任務清單、完成標準、工分折算明細,都會提前張貼在告示欄上。
當然,更複雜的制度也在同步搭建。
比如監督審核機制、防止熟人關係網扭曲評價的輪換規則、針對爭議的申訴流程……
細節由米特和幾位心思縝密的文書負責,具體的,這裡就不展開敘述了。
領班察覺到目光,用炭筆桿敲了敲木板夾著的記錄紙。
「都加把勁!貝魯特長老發話了,要是能比預定工期提前一天清完這塊地,組裡每個人都額外獎勵三工分!」
工分的誘惑力立竿見影,鏟土聲再次密集起來。
三工分,足夠換三公斤恩惠小麥、一瓶橄欖油,或者……去酒館美美搓上一頓。
想到那甜美的葡萄汁,大家都幹勁十足。
「對了,等所有污染都處理完了,咱們接下來幹什麼?我按照告示上寫的,申請加入種植隊好幾次了,怎麼還不通過?」
剛才說話的年輕農夫,順口向領班詢問。
公主殿下前兩天凱旋歸來的話題,早就已經過去了。
那些閃瞎眼的武器裝備、金銀珠寶,終究和普通人的生活沒什麼直接關係。
現在大家最關心的話題,全都集中在城堡廣場那塊木質公告牌上。
他話音落下,旁邊幾個埋頭幹活的農夫也悄悄豎起了耳朵。
「你小子那是想種地嗎?我看你就是惦記著偷吃!」領班哼了一聲,繼續在記錄本上寫字。
周圍響起一陣低笑聲,年輕農夫臉一紅,繼續埋頭鏟土。
笑過之後,領班才嚴肅起來,將炭筆指向村落方向,認真叮囑道:
「都聽好了,有神樹大人幫忙,往後基本上用不到多少人種地。」
「你們也別老拿到工分就老想著花,攢起來找機會成為賜福者才是正道。」
「有空多往長老們辦的『補習班』跑跑,學點新手藝,打鐵、木工、織布、壘牆……那些活可比種地掙工分來得快。」
年輕農夫手上動作沒停,腦子也在飛速思考著。
聽說戈爾長老那邊特別缺人,自己年輕力壯的,去試試打鐵好像不錯?
就是累了點、熱了點,但掙到的工分可比挖土多好幾倍。
如果能當上武器工匠,那就更不得了了,看著那幾個天天去酒館吹牛的學徒就知道他們掙了多少工分……
說不羨慕,那都是假的。
類似年輕農夫與領班間的對話,在整個風之谷發生著,其中自然有著沐恩暗中推動。
在新制度與賜福者能力的雙重推動下,風之谷像是被注入了潤滑油的齒輪,運作效率以肉眼可見的速度提升。
但新的問題,也隨之浮出水面。
風之谷同時出現了「人手過剩」和「人手不足」的詭異狀況。
說得簡單點就是,風之谷以往需要把近半人口撲在田地里,才能勉強伺候好這萬畝良田。
這還是建立在這個世界的人類,普遍比較強壯的基礎上。
而現在,只需要五六名賜福者,再加上二三十名負責輔助工作的普通農夫,即可維持目前全谷的糧食供給。
若不是有大片被腐海污染的土壤等待清理,農夫們恐怕早就沒活可幹了。
與此同時,其他行業卻陷入了人手緊缺的窘境。
紡織工坊里,紡車晝夜不停轉,還是趕不上對新衣服的需求。
泥瓦匠和木匠被米特催得團團轉,修繕糧倉、擴建民居、製作家具……清單長得看不到頭。
鐵匠鋪更是重災區,新繳獲的風暴步槍需要維修、民兵的陶鋼劍需要打磨、農具需要修補、還要嘗試仿製新式子彈……戈爾恨不得把每個學徒掰成三個用。
就連最基礎的磨坊推磨工,都因為糧食突然暴增而忙得暈頭轉向。
賜福者再強大,也沒法用禱告憑空把角牛毛織成衣服,把原木變成家具。
城堡門前的公告,其中有一張就是「各行業技能培訓課報名通知」。
沐恩的目的很明確:將逐漸從基礎農業生產中釋放出來的富餘人力,進行二次培訓,轉移到其餘人手緊缺的行業中去。
他相信,在工分獎勵誘惑下(每日上課超過兩小時,同樣可領取基礎工分),這種類似「夜校」的培訓制度,會吸引不少人前去嘗試。
但這需要時間。
學習新技能,適應新工作,不是一朝一夕之事,遠不如直接引入現成的、有經驗的從業者來得立竿見影。
沒錯,這就是沐恩堅持要救下色莫難民的目的。
風之谷,已經開始缺人了。
他需要大量各行各業的技術工匠和熟練勞動者,而色莫難民,恰好能滿足這個需求。
作為「探險者的國度」,維持探險團隊深入腐海,需要後方龐大的支持體系。
盔甲需要修補保養,武器需要維護升級,任務委託需要專人管理協調、情報整理、報酬結算。
哪怕是農耕方面的人才,他也同樣需要。
沐恩從娜烏西卡口中得知,那些缺乏耕地的腐海諸國賴以生存的,居然是古代文明遺留下來的無土栽培技術!
他原本還在奇怪,沒有風和山脈防護,建立有毒沙漠中的腐海諸國,到底是如何生存下來的。
現在,一切都解釋得通了。
如果他能掌握這種技術,就能徹底擺脫地力限制,無限生產糧食。
常看網文的無上意志們都知道,無限糧食這個金手指,是多麼bug的存在。
恰好,色莫國同樣擁有大量農藝師和設施維護人員。
哪怕只有一小部分難民掌握這些技能,都足以緩解風之谷的燃眉之急。
就在沐恩的籌劃和期盼中。
新鮮血液,即將抵達。
鐵鍬將燒至焦黑的泥土鏟入板車車廂,每個人都佩戴著好似兩撇大鬍子的防毒面具,以防吸入殘留毒素。
「嘿——咻!」
年輕農夫將最後一鍬泥土甩進車裡,直起腰,擦了把額頭的汗。
「總算不用咱們自己費勁拉車了,」
他看向板車前套著的鳥馬,咧嘴笑道。
旁邊的老農夫聞言,也直起身來休息片刻,點頭同意道:
「是啊,這塊區域,今天應該就能清理完。」
他的目光,下意識落在不遠處那個拿著硬皮本子寫寫畫畫的中年男人身上。
那是他們小組的三位領班之一。
沐恩借鑑了前世的「自評公議」制度:每個勞作小組由三名領班共同負責,管理十到十五名組員,記錄每人每日的工作量、完成質量。
而領班自己的「績效」,則與記錄準確性、小組任務整體完成度,以及組員匿名評議的結果直接掛鉤。
每天的工作任務,由各位長老及其指定的統籌員統一分配,任務清單、完成標準、工分折算明細,都會提前張貼在告示欄上。
當然,更複雜的制度也在同步搭建。
比如監督審核機制、防止熟人關係網扭曲評價的輪換規則、針對爭議的申訴流程……
細節由米特和幾位心思縝密的文書負責,具體的,這裡就不展開敘述了。
領班察覺到目光,用炭筆桿敲了敲木板夾著的記錄紙。
「都加把勁!貝魯特長老發話了,要是能比預定工期提前一天清完這塊地,組裡每個人都額外獎勵三工分!」
工分的誘惑力立竿見影,鏟土聲再次密集起來。
三工分,足夠換三公斤恩惠小麥、一瓶橄欖油,或者……去酒館美美搓上一頓。
想到那甜美的葡萄汁,大家都幹勁十足。
「對了,等所有污染都處理完了,咱們接下來幹什麼?我按照告示上寫的,申請加入種植隊好幾次了,怎麼還不通過?」
剛才說話的年輕農夫,順口向領班詢問。
公主殿下前兩天凱旋歸來的話題,早就已經過去了。
那些閃瞎眼的武器裝備、金銀珠寶,終究和普通人的生活沒什麼直接關係。
現在大家最關心的話題,全都集中在城堡廣場那塊木質公告牌上。
他話音落下,旁邊幾個埋頭幹活的農夫也悄悄豎起了耳朵。
「你小子那是想種地嗎?我看你就是惦記著偷吃!」領班哼了一聲,繼續在記錄本上寫字。
周圍響起一陣低笑聲,年輕農夫臉一紅,繼續埋頭鏟土。
笑過之後,領班才嚴肅起來,將炭筆指向村落方向,認真叮囑道:
「都聽好了,有神樹大人幫忙,往後基本上用不到多少人種地。」
「你們也別老拿到工分就老想著花,攢起來找機會成為賜福者才是正道。」
「有空多往長老們辦的『補習班』跑跑,學點新手藝,打鐵、木工、織布、壘牆……那些活可比種地掙工分來得快。」
年輕農夫手上動作沒停,腦子也在飛速思考著。
聽說戈爾長老那邊特別缺人,自己年輕力壯的,去試試打鐵好像不錯?
就是累了點、熱了點,但掙到的工分可比挖土多好幾倍。
如果能當上武器工匠,那就更不得了了,看著那幾個天天去酒館吹牛的學徒就知道他們掙了多少工分……
說不羨慕,那都是假的。
類似年輕農夫與領班間的對話,在整個風之谷發生著,其中自然有著沐恩暗中推動。
在新制度與賜福者能力的雙重推動下,風之谷像是被注入了潤滑油的齒輪,運作效率以肉眼可見的速度提升。
但新的問題,也隨之浮出水面。
風之谷同時出現了「人手過剩」和「人手不足」的詭異狀況。
說得簡單點就是,風之谷以往需要把近半人口撲在田地里,才能勉強伺候好這萬畝良田。
這還是建立在這個世界的人類,普遍比較強壯的基礎上。
而現在,只需要五六名賜福者,再加上二三十名負責輔助工作的普通農夫,即可維持目前全谷的糧食供給。
若不是有大片被腐海污染的土壤等待清理,農夫們恐怕早就沒活可幹了。
與此同時,其他行業卻陷入了人手緊缺的窘境。
紡織工坊里,紡車晝夜不停轉,還是趕不上對新衣服的需求。
泥瓦匠和木匠被米特催得團團轉,修繕糧倉、擴建民居、製作家具……清單長得看不到頭。
鐵匠鋪更是重災區,新繳獲的風暴步槍需要維修、民兵的陶鋼劍需要打磨、農具需要修補、還要嘗試仿製新式子彈……戈爾恨不得把每個學徒掰成三個用。
就連最基礎的磨坊推磨工,都因為糧食突然暴增而忙得暈頭轉向。
賜福者再強大,也沒法用禱告憑空把角牛毛織成衣服,把原木變成家具。
城堡門前的公告,其中有一張就是「各行業技能培訓課報名通知」。
沐恩的目的很明確:將逐漸從基礎農業生產中釋放出來的富餘人力,進行二次培訓,轉移到其餘人手緊缺的行業中去。
他相信,在工分獎勵誘惑下(每日上課超過兩小時,同樣可領取基礎工分),這種類似「夜校」的培訓制度,會吸引不少人前去嘗試。
但這需要時間。
學習新技能,適應新工作,不是一朝一夕之事,遠不如直接引入現成的、有經驗的從業者來得立竿見影。
沒錯,這就是沐恩堅持要救下色莫難民的目的。
風之谷,已經開始缺人了。
他需要大量各行各業的技術工匠和熟練勞動者,而色莫難民,恰好能滿足這個需求。
作為「探險者的國度」,維持探險團隊深入腐海,需要後方龐大的支持體系。
盔甲需要修補保養,武器需要維護升級,任務委託需要專人管理協調、情報整理、報酬結算。
哪怕是農耕方面的人才,他也同樣需要。
沐恩從娜烏西卡口中得知,那些缺乏耕地的腐海諸國賴以生存的,居然是古代文明遺留下來的無土栽培技術!
他原本還在奇怪,沒有風和山脈防護,建立有毒沙漠中的腐海諸國,到底是如何生存下來的。
現在,一切都解釋得通了。
如果他能掌握這種技術,就能徹底擺脫地力限制,無限生產糧食。
常看網文的無上意志們都知道,無限糧食這個金手指,是多麼bug的存在。
恰好,色莫國同樣擁有大量農藝師和設施維護人員。
哪怕只有一小部分難民掌握這些技能,都足以緩解風之谷的燃眉之急。
就在沐恩的籌劃和期盼中。
新鮮血液,即將抵達。