第五十三章 :zonic:計劃通!
舞台另一側,zonic教練的內心活動其實遠沒有哈利想像中那般複雜詭譎。
與其說是「神機妙算」,不如說,他是在一場「比爛遊戲」中,做出了一個風險與機遇並存的抉擇。
Falcons當前的圖池深度,面對狀態如日中天的綠龍,確實難言優勢。
核子危機被Ban,荒漠迷城也被對方封鎖,常規選項所剩無幾。
難道要一選「殞命大廈」?那無疑是自尋死路。
那麼,似乎只剩下「阿努比斯」這張牌可打——畢竟隊內擁有「太陽神」SunPayus,這張圖是他們相對有信心拿分的領域。
然而,一個冰冷的現實擺在zonic面前:綠龍的阿努比斯同樣不容小覷。
如果一選這張圖,而綠龍的王牌組合林恆與Donk延續他們勢不可擋的狀態,那麼Falcons極有可能在自家選圖上被對手正面「踢穿」。
自選圖一旦潰敗,對士氣的打擊將是毀滅性的。zonic幾乎能預見,若圖一失守,到了綠龍掌控的圖二,軍心渙散的Falcons極可能兵敗如山倒,被對手直落兩盤輕鬆帶走。
所以,與其用己方那並不算牢靠的「小優勢」去硬撼對手可能的「強點」,不如將雙方都拉入一個充滿未知的領域,用「大不確定」來博取「大機會」。
畢竟,我們隊伍里總歸有人打過、練過小鎮。而對面的綠龍,自這套陣容組建以來,在官方記錄中,可是一場煉獄小鎮都沒打過!
想到這裡,zonic教練的嘴角幾不可察地微微上揚,目光掠過對面選手席後那位眉頭緊鎖的綠龍教練哈利,一股智珠在握的篤定感油然而生:
優勢,在我。
與zonic的從容形成鮮明對比的是,此時的哈利感覺自己像是被拋進了冰窟,從頭到腳一陣發麻。
但身為教練的職責與最後一絲理智強迫他迅速整理情緒。
他深吸一口氣,先做出了一個保守卻必要的選擇:點下「遠古遺蹟」。
這是綠龍目前相對穩健、勝率可觀的地圖,他必須為可能到來的圖二保留一個堅實的立足點。
至於圖一的煉獄小鎮……他已不抱太大幻想。
後續的Ban選,對哈利而言如同在雷區中行走。
明明只是七張地圖的排列組合,此刻在他眼中卻處處是陷阱,每一個決定都仿佛通往更糟糕的結局。
Falcons毫不猶豫地Ban掉了「死亡遊樂園」。
輪到綠龍,哈利看著剩下的地圖,額角冷汗涔涔,最終咬牙禁用了「殞命大廈」這張圖對現在的綠龍而言,同樣是一片荒漠。
最終,地圖池塵埃落定:
圖一:煉獄小鎮(Falcons選取)
圖二:遠古遺蹟(Spirit選取)
圖三:阿努比斯
看著最終確定的地圖順序,zonic臉上露出了「果然如此」的微笑。
一切盡在掌握。
他賭的就是哈利不敢像他一樣,進行一場「比誰更不爛」的瘋狂賭博。
在四強賽的巨大壓力下,任何理智的教練都會傾向於選擇一張隊伍有過表現、有過練習記錄的地圖作為決勝圖,而非完全未知的領域。
當哈利沒有主動Ban掉煉獄小鎮時,zonic果斷先手搶下,就是算準了哈利後續必然不敢放出「殞命大廈」這個更大的災難,從而將決勝圖引向阿努比斯——一張雙方都有準備,但Falcens自覺仍有一戰之力的地圖。
所謂「神之一手」,有時不過是比對手更敢賭,更善於利用對方的「理智」而已。
與志得意滿、仿佛已勝券在握的zonic相比,走回選手席後的哈利,臉色蒼白得像剛打了一場敗仗。
只有哈利自己清楚,在這場無聲的教練博弈中,他經歷了怎樣單方面的、徹底的潰敗!從策略到心理,他似乎完全被對方牽著鼻子走。
但是!
哈利猛地握緊了手中的戰術板,指甲幾乎要嵌進去。
比賽還沒有開始!
我還沒有輸到徹底!
他還有最後的底牌,最後的希望——
他的目光牢牢鎖定在那個坐在中間位置、正平靜調試設備的年輕人身上。
林恆!
哈利看過林恆幾乎所有的比賽錄像和過往數據。
他清楚地記得,在那些記錄中,林恆個人表現最突出、最遊刃有餘的地圖,除了炙熱沙城和荒漠迷城。
就是煉獄小鎮!
無論是防守方在A包點精準的狙擊控制,還是進攻時在香蕉道詭譎的道具運用與突破,都曾留下過令人印象深刻的鏡頭。
小鎮!只能看林恆了!
大超老師作為指揮,在小鎮這張極度考驗經驗和細節的地圖上,面對Snappi這種老油條,很可能會在戰術層面被戲耍得團團轉。
Donk的天賦毋庸置疑,但讓他去守完全陌生的香蕉道?
恐怕連走路都會掉血。
至於馬嘻嘻和宗主……哈利此刻不敢對他們抱有超越「正常發揮」的期望。
「林恆,」哈利走到林恆身後,聲音有些乾澀,他甚至忘記了翻開戰術本,只是下意識地用手按在林恆的肩膀上,仿佛想傳遞一些力量,又像是想汲取一些信心,「圖一……小鎮,靠你了。放輕鬆打,就像你平時最擅長的那樣。別管別的,相信你的手感。」
他捏著林恆肩膀的力道不輕,生怕這個第一次踏上如此大型線下賽舞台的年輕人,會因為無形的壓力而動作變形,失去那神奇的狀態。
站在一旁的Donk,將這一切看在眼裡。
他無意識地咬住了右手的大拇指,目光盯著屏幕上那張對他來說頗為陌生的煉獄小鎮俯瞰圖。
煉獄小鎮?
這張圖他連在天梯里都很少主動選擇,現在職業生涯第一場重要的線下大賽,第一張圖就要打這個?
很快,雙方準備就緒,遊戲載入。
由於是Falcons的自選圖,綠龍首先選擇擔任CT方。
相比起熟悉的荒漠迷城或遠古遺蹟的出生點位,Donk看著屏幕上略顯陌生的CT基地布局,眉頭緊緊鎖在一起。
正好此時,回合開始。
大超發了一把雙槍出來。
在煉獄小鎮這張圖上,目前的綠龍隊內,真正稱得上「熟悉」的,恐怕只有林恆和宗主兩人。
林恆是老三張的忠實愛好者,尤其鍾情於煉獄小鎮。
他痴迷於在香蕉道投擲各種令人頭疼的道具,一點點磨損進攻方的耐心與血量。
往往一回合下來,對手連他的人影都沒看清,總傷害統計里他卻已貢獻了幾十甚至上百點輸出。
這種「殺人於無形」的掌控感,總能給他帶來一種奇特的愉悅。
宗主則是因為長期「視奸」ropz等頂級自由人的比賽錄像,其中不乏煉獄小鎮的經典戰例,耳濡目染之下,對地圖的理解也比其他隊友稍深一些。
簡單的站位分配很快在語音中確定:CT開局,由宗主、林恆和Donk組成「A區防守三兄弟」。
B區則交給馬嘻嘻和大超老師兩人鎮守。
大超老師的防守思路非常「直白」:B區絕不主動前頂搶點,主打一個「只見道具不見人」,利用煙霧、火雷拖延時間,將真正的勝負手寄托在A區三位槍男的開火與回防上。
至於具體的戰術細節?
大超老師沒有多說。
與其說是「神機妙算」,不如說,他是在一場「比爛遊戲」中,做出了一個風險與機遇並存的抉擇。
Falcons當前的圖池深度,面對狀態如日中天的綠龍,確實難言優勢。
核子危機被Ban,荒漠迷城也被對方封鎖,常規選項所剩無幾。
難道要一選「殞命大廈」?那無疑是自尋死路。
那麼,似乎只剩下「阿努比斯」這張牌可打——畢竟隊內擁有「太陽神」SunPayus,這張圖是他們相對有信心拿分的領域。
然而,一個冰冷的現實擺在zonic面前:綠龍的阿努比斯同樣不容小覷。
如果一選這張圖,而綠龍的王牌組合林恆與Donk延續他們勢不可擋的狀態,那麼Falcons極有可能在自家選圖上被對手正面「踢穿」。
自選圖一旦潰敗,對士氣的打擊將是毀滅性的。zonic幾乎能預見,若圖一失守,到了綠龍掌控的圖二,軍心渙散的Falcons極可能兵敗如山倒,被對手直落兩盤輕鬆帶走。
所以,與其用己方那並不算牢靠的「小優勢」去硬撼對手可能的「強點」,不如將雙方都拉入一個充滿未知的領域,用「大不確定」來博取「大機會」。
畢竟,我們隊伍里總歸有人打過、練過小鎮。而對面的綠龍,自這套陣容組建以來,在官方記錄中,可是一場煉獄小鎮都沒打過!
想到這裡,zonic教練的嘴角幾不可察地微微上揚,目光掠過對面選手席後那位眉頭緊鎖的綠龍教練哈利,一股智珠在握的篤定感油然而生:
優勢,在我。
與zonic的從容形成鮮明對比的是,此時的哈利感覺自己像是被拋進了冰窟,從頭到腳一陣發麻。
但身為教練的職責與最後一絲理智強迫他迅速整理情緒。
他深吸一口氣,先做出了一個保守卻必要的選擇:點下「遠古遺蹟」。
這是綠龍目前相對穩健、勝率可觀的地圖,他必須為可能到來的圖二保留一個堅實的立足點。
至於圖一的煉獄小鎮……他已不抱太大幻想。
後續的Ban選,對哈利而言如同在雷區中行走。
明明只是七張地圖的排列組合,此刻在他眼中卻處處是陷阱,每一個決定都仿佛通往更糟糕的結局。
Falcons毫不猶豫地Ban掉了「死亡遊樂園」。
輪到綠龍,哈利看著剩下的地圖,額角冷汗涔涔,最終咬牙禁用了「殞命大廈」這張圖對現在的綠龍而言,同樣是一片荒漠。
最終,地圖池塵埃落定:
圖一:煉獄小鎮(Falcons選取)
圖二:遠古遺蹟(Spirit選取)
圖三:阿努比斯
看著最終確定的地圖順序,zonic臉上露出了「果然如此」的微笑。
一切盡在掌握。
他賭的就是哈利不敢像他一樣,進行一場「比誰更不爛」的瘋狂賭博。
在四強賽的巨大壓力下,任何理智的教練都會傾向於選擇一張隊伍有過表現、有過練習記錄的地圖作為決勝圖,而非完全未知的領域。
當哈利沒有主動Ban掉煉獄小鎮時,zonic果斷先手搶下,就是算準了哈利後續必然不敢放出「殞命大廈」這個更大的災難,從而將決勝圖引向阿努比斯——一張雙方都有準備,但Falcens自覺仍有一戰之力的地圖。
所謂「神之一手」,有時不過是比對手更敢賭,更善於利用對方的「理智」而已。
與志得意滿、仿佛已勝券在握的zonic相比,走回選手席後的哈利,臉色蒼白得像剛打了一場敗仗。
只有哈利自己清楚,在這場無聲的教練博弈中,他經歷了怎樣單方面的、徹底的潰敗!從策略到心理,他似乎完全被對方牽著鼻子走。
但是!
哈利猛地握緊了手中的戰術板,指甲幾乎要嵌進去。
比賽還沒有開始!
我還沒有輸到徹底!
他還有最後的底牌,最後的希望——
他的目光牢牢鎖定在那個坐在中間位置、正平靜調試設備的年輕人身上。
林恆!
哈利看過林恆幾乎所有的比賽錄像和過往數據。
他清楚地記得,在那些記錄中,林恆個人表現最突出、最遊刃有餘的地圖,除了炙熱沙城和荒漠迷城。
就是煉獄小鎮!
無論是防守方在A包點精準的狙擊控制,還是進攻時在香蕉道詭譎的道具運用與突破,都曾留下過令人印象深刻的鏡頭。
小鎮!只能看林恆了!
大超老師作為指揮,在小鎮這張極度考驗經驗和細節的地圖上,面對Snappi這種老油條,很可能會在戰術層面被戲耍得團團轉。
Donk的天賦毋庸置疑,但讓他去守完全陌生的香蕉道?
恐怕連走路都會掉血。
至於馬嘻嘻和宗主……哈利此刻不敢對他們抱有超越「正常發揮」的期望。
「林恆,」哈利走到林恆身後,聲音有些乾澀,他甚至忘記了翻開戰術本,只是下意識地用手按在林恆的肩膀上,仿佛想傳遞一些力量,又像是想汲取一些信心,「圖一……小鎮,靠你了。放輕鬆打,就像你平時最擅長的那樣。別管別的,相信你的手感。」
他捏著林恆肩膀的力道不輕,生怕這個第一次踏上如此大型線下賽舞台的年輕人,會因為無形的壓力而動作變形,失去那神奇的狀態。
站在一旁的Donk,將這一切看在眼裡。
他無意識地咬住了右手的大拇指,目光盯著屏幕上那張對他來說頗為陌生的煉獄小鎮俯瞰圖。
煉獄小鎮?
這張圖他連在天梯里都很少主動選擇,現在職業生涯第一場重要的線下大賽,第一張圖就要打這個?
很快,雙方準備就緒,遊戲載入。
由於是Falcons的自選圖,綠龍首先選擇擔任CT方。
相比起熟悉的荒漠迷城或遠古遺蹟的出生點位,Donk看著屏幕上略顯陌生的CT基地布局,眉頭緊緊鎖在一起。
正好此時,回合開始。
大超發了一把雙槍出來。
在煉獄小鎮這張圖上,目前的綠龍隊內,真正稱得上「熟悉」的,恐怕只有林恆和宗主兩人。
林恆是老三張的忠實愛好者,尤其鍾情於煉獄小鎮。
他痴迷於在香蕉道投擲各種令人頭疼的道具,一點點磨損進攻方的耐心與血量。
往往一回合下來,對手連他的人影都沒看清,總傷害統計里他卻已貢獻了幾十甚至上百點輸出。
這種「殺人於無形」的掌控感,總能給他帶來一種奇特的愉悅。
宗主則是因為長期「視奸」ropz等頂級自由人的比賽錄像,其中不乏煉獄小鎮的經典戰例,耳濡目染之下,對地圖的理解也比其他隊友稍深一些。
簡單的站位分配很快在語音中確定:CT開局,由宗主、林恆和Donk組成「A區防守三兄弟」。
B區則交給馬嘻嘻和大超老師兩人鎮守。
大超老師的防守思路非常「直白」:B區絕不主動前頂搶點,主打一個「只見道具不見人」,利用煙霧、火雷拖延時間,將真正的勝負手寄托在A區三位槍男的開火與回防上。
至於具體的戰術細節?
大超老師沒有多說。