第41章 破限將領-宋銘與狂熱戰鼓

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  而趙廣的收穫卻不僅僅這樣。

  他最看重的可是那名差點取了他小命的千夫長。

  想到這,趙廣點開千夫長的屬性面板。

  【兵卒】:破限-千夫長

  【姓名】:宋銘

  【等級】:31(67%)

  【職業】:武將

  【生命】:43%(緩慢恢復)

  【忠誠】:70

  【屬性】:力:391,體:415,敏:589,靈:1023

  【天賦屬性】:武:40+5,智:28+5,統:35+5

  【特性】:1.傲慢(金):被動,每連續取得10場戰爭勝利,天賦屬性武智統分別+1,武智統分別最高疊加40(已+5),每戰敗一次,天賦屬性武智統則分別-1,最高分別可減40。

  2.渴戰之心(藍):主動,釋放需消耗1000點靈力,釋放後,麾下兵卒士氣臨時+20,持續2個小時,結束後麾下兵卒士氣-40。

  3.莽將(藍):性格衝動魯莽,進入戰鬥時,傷害防禦大幅度提升,但極有可能會延誤戰機。

  【武技】:狂風三刀(黃,專家,增加武藝經驗,招架+13%,進入戰鬥,前三刀傷害分別+200%、100%、50%)

  【維持消耗】:每日15單位糧食(灰),20銀/天

  【裝備】:環首刀(藍)。

  好消息,出金了。

  壞消息,特性有些一言難盡。

  趙廣神情有些複雜的看著眼前千夫長的面板屬性。

  他第一次看到了除了他之外,能夠提升天賦屬性的特性。

  傲慢,不愧是是金色品質的特性,但同樣的後果也很大,連勝10場才能獲得1點武智統的提升,但只要戰敗一次,就要減去1點武智統。

  特性極強的同時,負面效果也是拉滿。

  不過,從此處也能看出趙廣『殺神』天賦的逆天之處,大量提升天賦屬性,還開啟『殺意』屬性欄,還沒有副作用。

  稱之為《領主》第一天賦,恐怕一點都不為過。

  除了傲慢特性,千夫長的另外兩個特性也是有點一言難盡,效果強大的同時,負面效果也是拉滿了。

  不過,看到這裡,趙廣也有點明白為何千夫長會不理智的親自率軍攻城了。

  一方面是怕渴戰之心的負面效果,另一方面恐怕就是性格原因了,畢竟其特性『傲慢』已經說明了一切。

  當然,特性強大也是眼前這個千夫長能夠破限的重要原因。

  在《領主》當中,即使最頂尖的兵卒,最大天賦武力也不過30。

  而想要破限,也就是突破兵卒限制,成為武將,必要條件就是無論使用何種方法,必須讓天賦武力突破31。

  能突破31,自然而然便會成為武將,而通過破限成為武將的兵卒,則天賦武智統會增加10點,以示破限獎勵。

  眼前這名千夫長,不,應該說武將宋銘便是因為天賦破限,成為了武將。

  武將和兵卒的差距極大。

  在《領主》當中,即使最頂尖的兵種,特性也不過三個,但武將特性卻能超過3個。

  而且,系統軍隊中也有區別,普通兵卒顯示出來的面板就是『兵卒』,而武將卻是有名有姓。

  「不錯,不錯!!」

  趙廣壓下複雜的心情,臉上露出高興之情。

  雖然特性有些一言難盡,但不能否認,他中大獎了。

  或許在系統軍隊那裡,宋銘無法發揮自己應有潛力,但趙廣卻不會,在他看來『傲慢』這個特性很容易刷上去。

  這意味著,他將收穫一個武力超80,智力和統帥屬性也不菲的武將。

  在《領主》中,一些二流名將或許都沒有這個屬性。

  宋銘自帶藍色品質環首刀,品質很高,但趙廣並沒有將其收繳上來。

  環山刀(藍)的確是一件珍貴的武器,但他卻更看重宋銘本身。

  而且,更重要的是,環首刀給他,他短時間內也無法發揮出作用。


  【裝備】:環首刀

  【品質】:藍

  【耐久】:29999/30000

  【屬性】:1.破甲+30。

  2.鋒利+30。

  3.招架率+2%

  【特性】:流血(藍):被此刀擊傷,一定時間內將血流不止。

  【要求】:1.武力>40,2.職業為武將

  【簡評】:強大且珍貴的武器!

  不可否認,環首刀(藍)附帶的屬性很強,自帶破甲、鋒利,甚至招架屬性,甚至還有流血特性,非常強大的武器。

  尤其是流血特性,見到這個特性後,趙廣還在慶幸沒被其傷到。

  畢竟,在《領主》中,流血特性很麻煩,時間一旦拖得久了,三大基礎屬性都會下降,甚至還會有生命危險。

  不過,其要求也高,武力要求也算了,還要求武將才能使用,這一點便將趙廣刷了下去。

  在《領主》中,等級提升到10級後便會自主選擇職業。

  對於普通玩家而言,這一點並不難,但對趙廣來說,短時間內根本不用想了。

  他不可能為了一把武器,而放棄自己天賦的優勢。

  而且,招降到宋銘,在他無法輕易升級提升實力的情況下,宋銘便是他陣營中的頂樑柱,這件武器最適合他。

  關閉其面板屬性,趙廣目光轉向其他的戰利品。

  其他戰利品中,多是一些白色灰色品質的武器裝備,偶爾夾雜著一些黃色品質的武器裝備。

  黃色品質的裝備對實力提升並沒有質的增加,趙廣只是看了眼,便將其拋擲腦後。

  此刻,他的目光全然被一架戰鼓所吸引。

  【裝備】:狂熱戰鼓

  【品質】:藍

  【屬性】:無

  【特性】:1.狂熱(藍):敲響戰鼓後,鼓聲傳播範圍內己方兵卒陷入狂熱,士氣臨時+15(最高到100),獲得『無畏』增益,持續2個小時,狂熱結束不可再用,且士氣-50,極大概率出現『畏戰』狀態。

  2.衝鋒令(黃):與狂熱同時生效,戰鼓聲響起後,己方兵卒敏捷+20%,持續2個小時。

  【最大生效人數】:無上限,鼓聲傳播範圍內己方兵卒

  【要求】:力量屬性>50

  【簡評】:敲響戰鼓之前,先想一想,能否承擔它的反噬。

  ……

  看著眼前的戰鼓,趙廣高興的同時,心情也有點複雜。

  不可否認,這是一件強大的戰略寶物,品質還極高,高達藍色。

  藍色品質的戰略寶物,即使上一世,趙廣都少見,只曾在一些本土大世家手中見到過,價值連城。

  但副作用也是大到沒邊了。

  戰鼓本身不附加任何屬性,但生效人數卻沒有上限,這與千夫長令和令旗有著本質區別。

  不過,同樣的,相比於千夫長令特性的無副作用,戰鼓特性強大的同時,副作用也是極大。

  士氣+15,還帶『無畏』,趙廣從沒見過這麼強大的效果。

  但同樣的,結束後,士氣直接-50,正常軍隊士氣-50,乾脆直接潰敗得了。

  真就2小時戰神!

  「小規模戰役中,這是一件絕對意義上的神器!」

  「但戰爭規模一大,這就是一件要命的裝備!」

  戰意規模越大,持續時間越長。

  在《領主》中更是如此。

  趙廣曾經記得,有玩家和本土勢力爭奪7級資源點,一場戰役在資源點空間內打了將近一周。

  趙廣深吸一口氣,神情鄭重的將這件戰鼓收了起來。

  他現在明白了,宋銘大軍當時敗的一瀉千里,恐怕也有這件裝備的原因。

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