第4章 殺意

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  止血繃帶的效果很強。

  很快刀盾兵流血狀態便得到改善,得到救治的刀盾兵,忠誠度也隨之提升了5點,雖然仍舊很低,但卻擺脫了隨時叛變的危險。

  另外,因為傷勢的好轉,刀盾兵士氣也穩定了下來,不再下滑,勉強可戰。

  休息了片刻,刀盾兵掙扎的站了起來協助趙廣打掃戰場。

  當然,只是傷勢得到了改善,想要痊癒恐怕還需要一段時間,止血繃帶的效果可沒那麼強。

  兩人打掃的很快,很快戰利品匯集到趙廣面前。

  長刀,木盾,長槍,破裂的輕皮甲,硬木弓,20發箭矢,以及刀盾兵從哨所內搜集到的20單位糧食(白)。

  當然,這些繳獲的武器品質都是白色,屬性也不行,標準的制式裝備。

  長刀(白色):鋒利+1

  木盾(白色):防禦+1

  長槍(白色):穿刺+1

  破裂的輕皮甲(白色):防禦+2

  硬木弓(白色):射程+50

  《領主》中,絕大部分物品都有品級劃分,從低到高,白,灰,黃,綠,藍,紫,金。裝備也是如此。

  值得一提的是,進入《領主》所給福利(100銅幣,一件武器)中武器,品質是灰色。

  趙廣手中的朴刀正是新手武器。

  【朴刀】:新手武器

  【品質】:灰

  【屬性】:鋒利+2,破甲+1

  【耐久】:49/50

  低品質的武器屬性都不太好,而且基本都無特殊效果。

  如趙廣手中這柄灰品朴刀所附加的鋒利和破甲,鋒利能一定程度無視『體質』的防禦,而破甲針對的則是防具。

  屬性上只能說是勉強夠用。

  回過神來,見到糧食,趙廣心中鬆了口氣。

  他現在身上身無分文,若是不能繳獲糧食,恐怕只能在交易模塊花費大價錢求購了。

  長刀,木盾留給刀盾兵,硬木弓趙廣準備留下自己使用。

  上一世,他的箭術不說百發百中,但也算小有所成。

  至於剩下長槍,趙廣則是以200銅幣(不包稅)的價格上架到交易模塊。

  現在的交易市場,武器價格虛高的嚴重,而趙廣手下只有一個刀盾兵,長槍用處不大。

  很快,長槍便在市場出售,趙廣手中金錢則來到204銅幣。

  「此地不宜久留,撤!」

  將輕皮甲套在身上,腰間別上硬木弓,背上箭壺,趙廣便下達了撤退命令。

  至於那20單位糧食(白),趙廣則在交易市場掛了個高價,暫存交易市場中。

  這算是《領主》中較為有用的小技巧,隨身空間倉庫。

  不過,交易頻道的倉庫是有上限的,而且不久後交易頻道這個系統特意開闢出來的新手福利權力也會關掉。

  刀盾兵沉默的跟隨在趙廣身後。

  一邊走,趙廣一邊點開屬性面板。

  越級擊殺2名老兵,總計獲得了超過2000點經驗,早就滿足了升級的要求(1000點經驗)。

  只不過,在《領主》中,即使滿足要求,升級也需要自己確認,因為經驗值不僅僅可以用來升級,還有其他用處,比如用來提升武技。

  心中默念確認,很快趙廣便感覺一股暖流遍布全身。

  高達61的武力天賦屬性,給他帶來了61點武力側基礎屬性(力,體,敏),即使是平均分配,但仍讓趙廣產生實力暴漲,天下無敵的錯覺。

  暴漲的實力令趙廣心中不禁感慨,上一世他若是有這般豪華的天賦屬性面板,也不會那般艱難。

  搖了搖頭,驅散心中雜念,趙廣點開自己的屬性面板。

  【姓名】:趙廣

  【年齡】:18

  【等級】:2(0%)

  【經驗值】:5000/1106

  【職業】:無

  【身份】:平民


  【屬性】:力:31,體:28,敏:23,靈:51,殺意:0

  【天賦屬性】:武:61,智:51,統:45,政:9

  ……

  看到更新過的屬性面板,趙廣微微點頭。

  僅僅只升一級,基礎屬性便快趕上系統25級老兵,這便是天賦屬性高的可怕之處。

  那些東漢名將,被稱為『怪物』可不是沒有緣由的,沒有軍陣的加持,沒有高統帥將領的帶領,尋常軍隊真的會被這些武將殺穿。

  不過,擁有『殺神』天賦的趙廣充滿信心。

  假以時日,天賦屬性提升起來,比肩甚至超越那些歷史名將不是夢想。

  當然,天賦屬性高也並非全都是好處,相對應,升級所需經驗值也遠遠超過尋常玩家。

  普通玩家,從1級升到2級,只需100經驗值便足矣,而趙廣卻足足需要1000點,翻了10倍。

  2級升3級,普通玩家只用200點經驗值,趙廣卻需要整整5000點,越往上,所需消耗經驗值越高。

  另外,更重要的是伴隨著趙廣實力的提高,想要找到實力相當的兵卒就變成一件很難的事。

  也因此,前期等級雖然需要提升,但不能提升太快,他需要刷滿殺神這個天賦,將自己的天賦屬性刷到最大,而到那時才是他發力的時刻。

  「殺!」

  接下來一段時間,趙廣帶著刀盾兵開始大量刷哨所內的紅名兵卒。

  沒升級前的趙廣都能憑藉豐富的經驗解決三人駐守的兵卒,現在升級後,屬性只弱一點,又有刀盾兵的協助。

  可想而知,河谷附近所設的哨所兵卒根本不是他們二人的對手。

  而在這期間,趙廣也沒有忘記測試他的『殺意』用法。

  消耗殺意可施加(恐,疲,亂,降)。

  『降』,趙廣已經測試過,的確能招降兵卒,但需要兵卒沒有反抗,而且概率很低,趙廣試了不下十次,僅有刀盾兵一例成功。

  『恐』則能明顯降低兵卒士氣,但敵我雙方實力差距越大,施加兵卒越多,所需消耗的殺意便越多。

  『疲』則能明顯降低施加對象的實力,消耗的殺意越多,降低的幅度便越大,最大可削25%左右。

  『亂』和『降』有些相似,但所需消耗殺意遠超過『降』,能短暫混亂施加對象,令其無差別攻擊。

  可以說,經過測試後,『殺意』這個特殊基礎屬性的強大令趙廣極為震驚。

  畢竟,重生歸來的趙廣可是清楚的知道,在《領主》當中,個人的強大遠不如軍團要來的重要。

  而只要有足夠的『殺意』便能大規模削弱敵軍,這不亞於那些最頂級的『謀略技』,不,甚至比它們還要強。

  因為,『殺意』能積累的屬性是無上限的,而『謀略技』的施展卻需要消耗靈力,靈力一旦消耗,恢復速度極慢。

  即使是智力滿值(100)等級滿級(100)的軍師,靈力最大也不過10000,幾個『謀略技』下去便要歇菜!

  這麼一想,趙廣更覺『殺神』的超模。

  「不對,『殺意』限制也很大!」

  「後期,我的實力一旦提升起來,恐怕就很難積攢殺意值了!」

  「畢竟,尋常兵卒哪有上千的屬性值!即使像『虎豹騎』、『燕雲鐵騎』這種頂尖兵種也絕不可能有這誇張的屬性。」

  「而且,除此之外,只有我自己親手擊殺的目標才能增加殺意,限制太大了!」

  心中考量,趙廣嘆息一聲,「前期,還是需要積攢殺意!」

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