貨幣與物價
關於貨幣系統:
本書借鑑了DND的物價比例體系,但並沒有完全按照DND的規則來制定。
首先:1金幣=100銀幣,1銀幣=100銅幣
【底層人員】
農民/短工/漁夫:月收入 7-18銀幣。工作不穩定,但勉強能餬口。
【中層工人或者小商販】
熟練鐵(木、紡織)匠:月收入 50銀幣- 1金幣。
如果技術過硬,或者在深水城、米拉巴、博德之門等大城市,工資甚至會成倍增加。
【精英與管理者】
獨眼」老傑克(守備隊長):月收入1金50銀。實際地位和灰色收入可能更高。
李昂(駐堂神父):月收入1金幣。主持典禮、儀式等或是解決村民們的問題,還會有額外的酬勞。
小商船船長:一次成功航行的利潤可達 20金-100金,但風險與投入巨大。
【頂層(王公貴族、大商人、大法師)】
金錢對於這種級別的人已經是數字,他們會有更高的追求。
【冒險者】
底層冒險者(如阿克曼的小隊):
僅能接取一些簡單的任務,一趟單子短則幾天,長則一個月。
任務的總酬勞大概在50銀幣-5金幣之間不等。酬勞越高,風險越大。
加上裝備更迭與折損,捲軸和工具的消耗,平均每人每月能攢下30銀幣都是泰摩拉(幸運女神)眷顧了。總的來說不是個長久營生的工作,但勝在晉升空間比較大,如果在冒險中獲得奇遇或者有所突破與領悟,收入會呈指數上升!
中層冒險者:(未完待續)
高層冒險者:(未完待續)
本書借鑑了DND的物價比例體系,但並沒有完全按照DND的規則來制定。
首先:1金幣=100銀幣,1銀幣=100銅幣
【底層人員】
農民/短工/漁夫:月收入 7-18銀幣。工作不穩定,但勉強能餬口。
【中層工人或者小商販】
熟練鐵(木、紡織)匠:月收入 50銀幣- 1金幣。
如果技術過硬,或者在深水城、米拉巴、博德之門等大城市,工資甚至會成倍增加。
【精英與管理者】
獨眼」老傑克(守備隊長):月收入1金50銀。實際地位和灰色收入可能更高。
李昂(駐堂神父):月收入1金幣。主持典禮、儀式等或是解決村民們的問題,還會有額外的酬勞。
小商船船長:一次成功航行的利潤可達 20金-100金,但風險與投入巨大。
【頂層(王公貴族、大商人、大法師)】
金錢對於這種級別的人已經是數字,他們會有更高的追求。
【冒險者】
底層冒險者(如阿克曼的小隊):
僅能接取一些簡單的任務,一趟單子短則幾天,長則一個月。
任務的總酬勞大概在50銀幣-5金幣之間不等。酬勞越高,風險越大。
加上裝備更迭與折損,捲軸和工具的消耗,平均每人每月能攢下30銀幣都是泰摩拉(幸運女神)眷顧了。總的來說不是個長久營生的工作,但勝在晉升空間比較大,如果在冒險中獲得奇遇或者有所突破與領悟,收入會呈指數上升!
中層冒險者:(未完待續)
高層冒險者:(未完待續)