第123章 拓展功能
第123章 拓展功能
「非常明確的是,我們未來的競爭對手,必然會是企鵝公司,在PC網際網路時代,他們是絕對的社交霸主,即便是現在進入到了移動網際網路時代,手機QQ依然占據著優勢————」
「但飛信呢?手機端的話,飛信更強大吧。」
這是在數字未來公司,柯櫟將微信開發團隊叫到了一起,在公司的會議室進行討論。
剛剛提出飛信來的,就是目前微信開發團隊的負責人胡瑞強。
是的,僅從現在來看,飛信還是非常強大的。
都知道現在企鵝公司的QQ是國內用戶數量最多的即時通信工具,而飛信,則是目前國內第二大即時通信工具—一截止到目前,飛信的註冊用戶高達5億,活躍用戶高達1億!
並且最關鍵的,飛信的用戶大部分都是手機用戶!
因此怎麼看,相比手機QQ,飛信才是微信最大的競爭對手。
不過面對這個疑問,柯櫟卻風輕雲淡的說道:「飛信不會成為威脅,因為飛信是移動的子公司,他們是需要通過飛信來搶占用戶,推廣業務,不可能允許飛信來動搖他們通話業務的根基,所以你可以用飛信來免費發簡訊,但絕不可能用它來進行語音通話的。」
可以說飛信能夠發展起來,完全是移動依靠運營商的優勢,對企鵝公司大加限制,才得到的結果。
並且此時的飛信,還有一個非常大的缺陷,就是它只允許移動的用戶註冊,這就令它們的發展受限一畢竟很容易理解,移動都允許飛信用戶免費發簡訊了,如果別的運營商的用戶也能註冊,那不是相當於為其他運營商的用戶「謀福利」了?怎麼能依靠這個來搶奪用戶呢?
前世的時候,飛信也是在2012年,企鵝公司推出微信之後,飛信已經開始走下坡路,才不得不放開這種註冊限制,充許其他運營商的用戶註冊飛信的,但那個時候,相比微信的使用體驗,飛信已經無法競爭了。
「所以說,企鵝公司肯定會推出類似於我們微信的移動端即時通信應用的,只不過暫時還不知道他們會在什麼時候推出,不過能夠肯定的一點,就是隨著微信用戶的發展,他們會越來越著急的,最快在兩個月內,他們就會推出了。」
可以明顯的看出,在柯櫟說出這些之後,團隊的成員們,表情都還是非常冷峻的。
畢竟那是企鵝公司,多少公司倒在了他們的「鐵蹄」之下,最近的,就比如說之前牛逼哄哄的360公司,在企鵝公司要求用戶「二選一」之後,短短的時日,他們就損失了三分之一的用戶!
「那我們應該怎麼辦?」
面對胡瑞強問出來的問題,柯櫟說道:「很簡單,那就是我們自己要做得更好,為用戶提供更好的產品,不斷的疊代更新,讓用戶看到我們創新的誠意。」
接下來,柯櫟就同開發團隊的人們,進行「頭腦風暴」。
首先,就是企鵝公司如果會開發類似於「微信」的應用————
那麼他們除了會帶有現在微信擁有的文字聊天和語音對講的功能,還會增加哪些功能?
畢竟柯櫟之前在訪談中,相當於是直接對企鵝公司喊話了,聲稱他們會「借鑑」微信,希望他們多一些自己的創新。
這樣,如果企鵝公司的「微信」的開發團隊,還是由張曉龍主導的話,如果他不希望自己的「吃相」太過於難看,必然會在其中增加一些現在的微信,所沒有的功能。
「語音通話和視頻通話?」
有人提出了這個想法————
這倒是有可能的,畢竟現在的手機QQ就已經有了語音和視頻通話的功能,只是其中的視頻通話,受制於手機型號和目前的行動網路條件,在不同的手機型號上,分為單向視頻通話和雙向視頻通話兩種。
「我們現在並沒有類似於手機QQ的群組功能,我認為他們可能會在相應的應用上添加群組功能。」
嗯,這是很有可能的。
「遊戲欄目?手機QQ上有遊戲欄目,可以跳轉到他們的手機QQ遊戲大廳,我們公司也有手機遊戲業務,我認為微信可以增加一個遊戲欄目,推薦我們自己的遊戲————」
在今年9月份,企鵝公司推出了手機QQ遊戲大廳,是一個單獨的手機應用,不過在手機QQ上,也能夠通過遊戲欄目進行跳轉—一如果用戶沒有安裝手機QQ遊戲大廳,就會跳轉到下載頁面。
「還有,就是我們現在用戶聊天,只能夠發送文字和語音消息,並不支持發送圖片,或者他們會增加這樣的功能。」
是的,現在的微信1.0並不支持發送圖片,其中一方面的原因,自然是用戶發送圖片的話,會大大增加他們伺服器的負擔。
另外也是目前行動網路流量的價格還很高,用戶對於流量的使用,還是比較謹慎和敏感的,因此發送圖片的需求,相對於語音消息來說,並不是那麼緊要。
但企鵝公司擁有自己的數據中心,相比他們,有更加寬裕的伺服器資源,為了體現其功能的完善,到時候支持發送圖片,也是很有可能的。
因此最終討論的結果,是他們會先將增加群組功能,作為下一步開發的重點。
至於說支持用戶發送圖片消息,也會在年底之前開放。
雖然說國內是在去年1月份開通3G網絡服務的,但到了今年,3G網絡的用戶,也才只有3000萬人左右。
不過從現在開始,3G網絡的普及將開始加速,等到2012年年底,3G用戶將超過1.5億。
並且在2013年,會開放4G網絡。
因此從2011年開始,3G網絡的資費,將開始下調,也能夠支持微信提供更豐富的功能。
現在嘛————
在推出用戶發送圖片消息的功能之前,其實還是可以先擴展另一項功能的。
那就是聊天表情圖。
目前的微信支持在聊天的過程中發送表情,但僅僅限於微信自帶的表情,並不支持用戶自定義表情。
而且柯櫟也在思考,用什麼方式能夠鼓勵用戶去邀請好友加入微信呢?
或許可以給微信增加一個積分系統,用戶在邀請到新用戶之後,雙方都能夠獲得一定的積分。
而積分的作用,可以用來購買更加豐富的表情。
這一點,其實是借鑑了後來霓虹的聊天應用LINE,這款聊天應用,主要的盈利方式就是向用戶銷售貼紙,也就是表情包,在2017年,這家公司表情包收入就達30多億華幣,占公司總收益的30%!
並且他們的表情包銷售還形成了一條產業鏈,LINE開放平台允許第三方創作者上傳表情包,收益與平台五五分成,進一步豐富內容生態。
並且他們將表情包角色(如布朗熊、可妮兔、莎莉雞)打造為獨立IP,衍生出動漫、遊戲、線下實體店等業務—2017年LINEFriends相關衍生品收入達12.4億華幣!
而在前世的時候,企鵝公司的微信,在早期也嘗試過付費表情包(如明星表情包),但後期轉向用戶打賞模式,作者可全額提取讚賞收入一例如,「乖巧寶寶」表情包作者通過打賞就獲利50萬元。
「非常明確的是,我們未來的競爭對手,必然會是企鵝公司,在PC網際網路時代,他們是絕對的社交霸主,即便是現在進入到了移動網際網路時代,手機QQ依然占據著優勢————」
「但飛信呢?手機端的話,飛信更強大吧。」
這是在數字未來公司,柯櫟將微信開發團隊叫到了一起,在公司的會議室進行討論。
剛剛提出飛信來的,就是目前微信開發團隊的負責人胡瑞強。
是的,僅從現在來看,飛信還是非常強大的。
都知道現在企鵝公司的QQ是國內用戶數量最多的即時通信工具,而飛信,則是目前國內第二大即時通信工具—一截止到目前,飛信的註冊用戶高達5億,活躍用戶高達1億!
並且最關鍵的,飛信的用戶大部分都是手機用戶!
因此怎麼看,相比手機QQ,飛信才是微信最大的競爭對手。
不過面對這個疑問,柯櫟卻風輕雲淡的說道:「飛信不會成為威脅,因為飛信是移動的子公司,他們是需要通過飛信來搶占用戶,推廣業務,不可能允許飛信來動搖他們通話業務的根基,所以你可以用飛信來免費發簡訊,但絕不可能用它來進行語音通話的。」
可以說飛信能夠發展起來,完全是移動依靠運營商的優勢,對企鵝公司大加限制,才得到的結果。
並且此時的飛信,還有一個非常大的缺陷,就是它只允許移動的用戶註冊,這就令它們的發展受限一畢竟很容易理解,移動都允許飛信用戶免費發簡訊了,如果別的運營商的用戶也能註冊,那不是相當於為其他運營商的用戶「謀福利」了?怎麼能依靠這個來搶奪用戶呢?
前世的時候,飛信也是在2012年,企鵝公司推出微信之後,飛信已經開始走下坡路,才不得不放開這種註冊限制,充許其他運營商的用戶註冊飛信的,但那個時候,相比微信的使用體驗,飛信已經無法競爭了。
「所以說,企鵝公司肯定會推出類似於我們微信的移動端即時通信應用的,只不過暫時還不知道他們會在什麼時候推出,不過能夠肯定的一點,就是隨著微信用戶的發展,他們會越來越著急的,最快在兩個月內,他們就會推出了。」
可以明顯的看出,在柯櫟說出這些之後,團隊的成員們,表情都還是非常冷峻的。
畢竟那是企鵝公司,多少公司倒在了他們的「鐵蹄」之下,最近的,就比如說之前牛逼哄哄的360公司,在企鵝公司要求用戶「二選一」之後,短短的時日,他們就損失了三分之一的用戶!
「那我們應該怎麼辦?」
面對胡瑞強問出來的問題,柯櫟說道:「很簡單,那就是我們自己要做得更好,為用戶提供更好的產品,不斷的疊代更新,讓用戶看到我們創新的誠意。」
接下來,柯櫟就同開發團隊的人們,進行「頭腦風暴」。
首先,就是企鵝公司如果會開發類似於「微信」的應用————
那麼他們除了會帶有現在微信擁有的文字聊天和語音對講的功能,還會增加哪些功能?
畢竟柯櫟之前在訪談中,相當於是直接對企鵝公司喊話了,聲稱他們會「借鑑」微信,希望他們多一些自己的創新。
這樣,如果企鵝公司的「微信」的開發團隊,還是由張曉龍主導的話,如果他不希望自己的「吃相」太過於難看,必然會在其中增加一些現在的微信,所沒有的功能。
「語音通話和視頻通話?」
有人提出了這個想法————
這倒是有可能的,畢竟現在的手機QQ就已經有了語音和視頻通話的功能,只是其中的視頻通話,受制於手機型號和目前的行動網路條件,在不同的手機型號上,分為單向視頻通話和雙向視頻通話兩種。
「我們現在並沒有類似於手機QQ的群組功能,我認為他們可能會在相應的應用上添加群組功能。」
嗯,這是很有可能的。
「遊戲欄目?手機QQ上有遊戲欄目,可以跳轉到他們的手機QQ遊戲大廳,我們公司也有手機遊戲業務,我認為微信可以增加一個遊戲欄目,推薦我們自己的遊戲————」
在今年9月份,企鵝公司推出了手機QQ遊戲大廳,是一個單獨的手機應用,不過在手機QQ上,也能夠通過遊戲欄目進行跳轉—一如果用戶沒有安裝手機QQ遊戲大廳,就會跳轉到下載頁面。
「還有,就是我們現在用戶聊天,只能夠發送文字和語音消息,並不支持發送圖片,或者他們會增加這樣的功能。」
是的,現在的微信1.0並不支持發送圖片,其中一方面的原因,自然是用戶發送圖片的話,會大大增加他們伺服器的負擔。
另外也是目前行動網路流量的價格還很高,用戶對於流量的使用,還是比較謹慎和敏感的,因此發送圖片的需求,相對於語音消息來說,並不是那麼緊要。
但企鵝公司擁有自己的數據中心,相比他們,有更加寬裕的伺服器資源,為了體現其功能的完善,到時候支持發送圖片,也是很有可能的。
因此最終討論的結果,是他們會先將增加群組功能,作為下一步開發的重點。
至於說支持用戶發送圖片消息,也會在年底之前開放。
雖然說國內是在去年1月份開通3G網絡服務的,但到了今年,3G網絡的用戶,也才只有3000萬人左右。
不過從現在開始,3G網絡的普及將開始加速,等到2012年年底,3G用戶將超過1.5億。
並且在2013年,會開放4G網絡。
因此從2011年開始,3G網絡的資費,將開始下調,也能夠支持微信提供更豐富的功能。
現在嘛————
在推出用戶發送圖片消息的功能之前,其實還是可以先擴展另一項功能的。
那就是聊天表情圖。
目前的微信支持在聊天的過程中發送表情,但僅僅限於微信自帶的表情,並不支持用戶自定義表情。
而且柯櫟也在思考,用什麼方式能夠鼓勵用戶去邀請好友加入微信呢?
或許可以給微信增加一個積分系統,用戶在邀請到新用戶之後,雙方都能夠獲得一定的積分。
而積分的作用,可以用來購買更加豐富的表情。
這一點,其實是借鑑了後來霓虹的聊天應用LINE,這款聊天應用,主要的盈利方式就是向用戶銷售貼紙,也就是表情包,在2017年,這家公司表情包收入就達30多億華幣,占公司總收益的30%!
並且他們的表情包銷售還形成了一條產業鏈,LINE開放平台允許第三方創作者上傳表情包,收益與平台五五分成,進一步豐富內容生態。
並且他們將表情包角色(如布朗熊、可妮兔、莎莉雞)打造為獨立IP,衍生出動漫、遊戲、線下實體店等業務—2017年LINEFriends相關衍生品收入達12.4億華幣!
而在前世的時候,企鵝公司的微信,在早期也嘗試過付費表情包(如明星表情包),但後期轉向用戶打賞模式,作者可全額提取讚賞收入一例如,「乖巧寶寶」表情包作者通過打賞就獲利50萬元。