第155章 生態
第155章 生態
晚自習開始半小時後,魏安合上作業本。
他將作業本推到課桌左上角,取出一個黑色的皮質筆記本。
在旁人看來,魏安像是要開始記錄練舞心得或創作靈感。
但他沒有動筆。
魏安只是靜靜坐著,目光落在空白的紙頁上,仿佛在沉思。
實際上,魏安的意識已經進入了另一個空間。
巨星負面情緒收集系統魏安的意念在商城中瀏覽一番後,點開搜索欄中輸入關鍵詞:「女團選秀綜藝完整策劃案」。
系統界面閃爍,跳出十幾個相關商品:
【商品名稱】:《偶像練習生》全案策劃(2018年版)
【所需情緒值】:8000萬點【內容包含】:節目模式、賽制流程、選手招募方案、導師選擇建議、營銷推廣策略、衍生品開發規劃【商品名稱】:《青春有你》系列策劃案(2020—2021)
【所需情緒值】:1億2000萬點【內容包含】:兩季節目的完整框架、創新賽制、媒體合作方案、粉絲互動體系、後期製作標準【商品名稱】:《創造營》系列全案(2019—2021)
【所需情緒值】:1億5000萬點【內容包含】:三季節目的完整策劃、國際化選手招募方案、多平台聯動策略、成團運營規劃魏安快速瀏覽著這些來自未來的策劃案。
在原本的時間線上,中國偶像選秀綜藝的爆發要等到2018年的《偶像練習生》和《創造101》。
而現在是2014年9月,如果他能提前三年推出同類節目————
不過,不能完全照搬。
2014年的市場環境與2018年截然不同,移動網際網路普及度還不夠高,短視頻平台尚未崛起,粉絲經濟的商業化路徑仍在探索中。
更重要的是,練習生儲備嚴重不足。
韓國偶像工業培養了十幾年,中國此時連像樣的經紀公司都沒幾家。
但反過來想,這恰恰是機會。
沒有成熟的練習生體系,就意味著沒有固定的評判標準:沒有同質化競爭,就意味著創新空間更大;沒有過度商業化的預期,反而可以沉下心做內容。
魏安的意念繼續輸入更精確的要求:「適應2014—2015年中國市場的女團選秀綜藝,要求,低成本啟動、可快速複製、能培育自有藝人、具備IP衍生潛力。」
系統界面再次刷新,這次只跳出了一個商品:
【商品名稱】:《創造元氣少女》全案策劃(2014適配版)
【所需情緒值】:6500萬點【內容包含】:
1.節目核心概念:素人少女的夢想養成」,聚焦普通人向偶像的蛻變過程2.賽制設計:12期節目框架,包含海選、訓練營、主題考核、公演對決、粉絲投票、
最終成團3.導師體系:唱跳導師+創作導師+形象導師的三人配置,建議人選方案4.選手招募:全國高校+藝術院校+網絡報名的多渠道方案5.製作標準:棚內錄製與真人秀結合,單期製作成本控制在200萬以內6.營銷策略:社交媒體引爆+校園地推+線下觀影會7.成團運營:為期一年的限定團合約,包含專輯、巡演、綜藝、代言全規劃8.衍生開發:同名手遊、漫畫、小說、周邊產品線規劃9.風險評估:政策紅線、選手管理、輿論應對等全套預案10.財務模型:三檔收支預測(保守/中性/樂觀)
魏安仔細閱讀著商品描述。
「元氣少女」這個名字不錯,既有青春活力,又不會太過幼稚。
策劃案明顯做了本土化適配:去掉了原版《創造101》中過於韓式的評價體系,增加了更多符合中國觀眾審美的敘事元素;成本控制得很現實,單期200萬在2014年屬於中等綜藝投入;成團運營方案也務實,限定團模式既能測試市場,又不會讓公司背上長期負擔。
最重要的是,這套方案的核心邏輯與魏安之前的布局完全吻合。
通過綜藝選拔人才,通過網劇鞏固人氣,通過音樂和演出實現商業化,最終構建「選秀—培養—輸出」的閉環。
而這一切的起點,只需要6500萬情緒值。
魏安目前的情緒值餘額多的數不過來,這點支出微不足道。
「兌換。」
意念確認的瞬間,6500萬情緒值從餘額中扣除。
海量的信息湧入魏安的腦海。
節目流程的每一個細節,導師選擇的具體標準,選手招募的渠道名單,營銷推廣的時間節點,成團後的運營方案————
整整一套完整的、可立即執行的策劃案。
與此同時,系統商城的購買記錄里多了一條:
【2014年9月15日19:39】兌換《創造元氣少女》全案策劃,消耗情緒值6500萬點魏安的意識退出系統空間。
魏安翻開黑色筆記本,開始快速書寫。
《創造元氣少女》項目要點(2014.9.15)
一、製作時間表2014年10月:組建製作團隊,確定合作平台(優先考慮與騰迅或愛奇藝獨家合作,看那家出價更高)
2014年11月—12月:選手全國招募,初步篩選出200人(需重點招募的選手有————)
2015年1月—2月:訓練營錄製,導師確定與簽約2015年3月—5月:正片錄製與後期製作2015年6月:第一期上線(暑期檔)
2015年8月:總決賽直播,成團出道2015年9月—2016年8月:限定團運營期二、關鍵人員總製片人:李紅娟(掛名),實際執行製片需招聘專業人士總導演:需要尋找有綜藝經驗、擅長人物敘事的導演(至少是《中國好聲音》的副導演層級)
導師人選:唱跳導師(由魏安擔任,提升話題度)、創作導師(也由魏安本人客串)、形象導師(負責時尚與媒體應對,人選待定)
選手來源:全國招募(必須是沒有簽約任何經紀公司的素人)
選手年齡限制:15歲—20歲三、商業模式製作成本預算:12期×200萬=2400萬,加上營銷費用總計約3500萬收入來源:平台獨家版權費(預計2000—3000萬)、GG植入(預計1500—2000萬)、粉絲投票收入(預計1000—2000萬)、衍生品銷售(預計500—1000萬)
盈虧平衡點:總投入3500萬,總收入需達到4000萬(含魏安方自有資源折算)
最大價值:不在於節目本身盈利,而在於培育出自有藝人IP,為後續網劇、音樂、演出輸送人才四、與整體戰略的銜接節目選拔出的優秀選手,可直接簽約「未來經紀」
成團後推出定製網劇,由「未來影業」製作,在奇藝網獨播專輯製作由魏安提供支持,打歌舞台可與微博、超話等平台合作後續巡演票務由「票星球」獨家代理整個流程形成閉環,最大化內部資源協同魏安的筆尖在紙上快速移動,字跡工整而清晰。
寫到這裡,他停筆思考了片刻。
這套網綜+網劇的模式,本質上是在複製韓國SM、YG等公司的偶像生產體系,但結合了中國網際網路平台的特點。
如果運作成功,「未來系」將不再是單純的電影投資公司或票務平台,而是具備完整內容生產能力的娛樂集團。
而這,正是對抗「票補大戰」燒錢困局的最佳路徑。
魏安之前和李紅娟討論的策略很清晰,在熱門檔期(春節、暑期、國慶、賀歲)與貓眼、淘寶電影硬碰硬,用票補拖住對手;在冷門檔期(3月、4月、9月、11月)推出高質量的中低成本電影,通過口碑實現盈利。
但電影製作有風險,即便是魏安有「先知」優勢,也只能保證大方向不錯,具體執行中仍可能出問題。
而且電影的製作周期長,回款周期長,資金占用大,無法快速回血。
網綜和網劇則不同。
製作周期短(網綜3—5個月,網劇3—6個月),投資規模可控(單部網劇成本在1000—3000
萬之間),播出渠道靈活(當下正在進行版權大戰的視頻平台需求旺盛),更重要的是,能快速驗證商業模式,快速回收資金。
假設《創造元氣少女》成功,第二年就可以推出《創造元氣少年》,第三年可以開發衍生綜藝、團綜、紀錄片————形成系列IP。
而通過這些綜藝選拔和培育的藝人,又可以源源不斷地輸送到自製網劇中。
網劇的成功,又能反哺藝人人氣,形成良性循環。
當「未來系」擁有穩定的內容生產能力和藝人儲備時,就不再是單純的「渠道方」或「投資方」,而是兼具內容、渠道、藝人經紀的完整生態。
到那時,貓眼、淘寶電影再怎麼燒錢,也只能在票務這一個環節競爭,無法撼動整個生態。
魏安在筆記本上寫下最後一段:
核心邏輯:
1.電影業務,用冷門檔期盈利支撐熱門檔期燒錢,保持票星球市場份額2.綜藝業務,低成本快速試錯,培育自有藝人IP,建立內容生產體系3.劇集業務,承接綜藝輸出的藝人,製作定製內容,實現IP價值最大化4.藝人經紀,簽約培養新人,通過綜藝和劇集曝光,形成人才梯隊5.票務平台,作為所有線下演出、電影放映的出口,完成商業閉環最終目標,在票補大戰結束時,形成「內容+渠道+藝人」的三位一體格局,成為娛樂行業不可替代的玩家。
想了想,魏安有針對策劃案補充了幾點。
嘗試打造成直播選秀綜藝、在超話平台開闢元氣少女排名,讓觀眾直接參與進打投,決定排名,擴大盈利————
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晚自習開始半小時後,魏安合上作業本。
他將作業本推到課桌左上角,取出一個黑色的皮質筆記本。
在旁人看來,魏安像是要開始記錄練舞心得或創作靈感。
但他沒有動筆。
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【所需情緒值】:8000萬點【內容包含】:節目模式、賽制流程、選手招募方案、導師選擇建議、營銷推廣策略、衍生品開發規劃【商品名稱】:《青春有你》系列策劃案(2020—2021)
【所需情緒值】:1億2000萬點【內容包含】:兩季節目的完整框架、創新賽制、媒體合作方案、粉絲互動體系、後期製作標準【商品名稱】:《創造營》系列全案(2019—2021)
【所需情緒值】:1億5000萬點【內容包含】:三季節目的完整策劃、國際化選手招募方案、多平台聯動策略、成團運營規劃魏安快速瀏覽著這些來自未來的策劃案。
在原本的時間線上,中國偶像選秀綜藝的爆發要等到2018年的《偶像練習生》和《創造101》。
而現在是2014年9月,如果他能提前三年推出同類節目————
不過,不能完全照搬。
2014年的市場環境與2018年截然不同,移動網際網路普及度還不夠高,短視頻平台尚未崛起,粉絲經濟的商業化路徑仍在探索中。
更重要的是,練習生儲備嚴重不足。
韓國偶像工業培養了十幾年,中國此時連像樣的經紀公司都沒幾家。
但反過來想,這恰恰是機會。
沒有成熟的練習生體系,就意味著沒有固定的評判標準:沒有同質化競爭,就意味著創新空間更大;沒有過度商業化的預期,反而可以沉下心做內容。
魏安的意念繼續輸入更精確的要求:「適應2014—2015年中國市場的女團選秀綜藝,要求,低成本啟動、可快速複製、能培育自有藝人、具備IP衍生潛力。」
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最終成團3.導師體系:唱跳導師+創作導師+形象導師的三人配置,建議人選方案4.選手招募:全國高校+藝術院校+網絡報名的多渠道方案5.製作標準:棚內錄製與真人秀結合,單期製作成本控制在200萬以內6.營銷策略:社交媒體引爆+校園地推+線下觀影會7.成團運營:為期一年的限定團合約,包含專輯、巡演、綜藝、代言全規劃8.衍生開發:同名手遊、漫畫、小說、周邊產品線規劃9.風險評估:政策紅線、選手管理、輿論應對等全套預案10.財務模型:三檔收支預測(保守/中性/樂觀)
魏安仔細閱讀著商品描述。
「元氣少女」這個名字不錯,既有青春活力,又不會太過幼稚。
策劃案明顯做了本土化適配:去掉了原版《創造101》中過於韓式的評價體系,增加了更多符合中國觀眾審美的敘事元素;成本控制得很現實,單期200萬在2014年屬於中等綜藝投入;成團運營方案也務實,限定團模式既能測試市場,又不會讓公司背上長期負擔。
最重要的是,這套方案的核心邏輯與魏安之前的布局完全吻合。
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而這一切的起點,只需要6500萬情緒值。
魏安目前的情緒值餘額多的數不過來,這點支出微不足道。
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整整一套完整的、可立即執行的策劃案。
與此同時,系統商城的購買記錄里多了一條:
【2014年9月15日19:39】兌換《創造元氣少女》全案策劃,消耗情緒值6500萬點魏安的意識退出系統空間。
魏安翻開黑色筆記本,開始快速書寫。
《創造元氣少女》項目要點(2014.9.15)
一、製作時間表2014年10月:組建製作團隊,確定合作平台(優先考慮與騰迅或愛奇藝獨家合作,看那家出價更高)
2014年11月—12月:選手全國招募,初步篩選出200人(需重點招募的選手有————)
2015年1月—2月:訓練營錄製,導師確定與簽約2015年3月—5月:正片錄製與後期製作2015年6月:第一期上線(暑期檔)
2015年8月:總決賽直播,成團出道2015年9月—2016年8月:限定團運營期二、關鍵人員總製片人:李紅娟(掛名),實際執行製片需招聘專業人士總導演:需要尋找有綜藝經驗、擅長人物敘事的導演(至少是《中國好聲音》的副導演層級)
導師人選:唱跳導師(由魏安擔任,提升話題度)、創作導師(也由魏安本人客串)、形象導師(負責時尚與媒體應對,人選待定)
選手來源:全國招募(必須是沒有簽約任何經紀公司的素人)
選手年齡限制:15歲—20歲三、商業模式製作成本預算:12期×200萬=2400萬,加上營銷費用總計約3500萬收入來源:平台獨家版權費(預計2000—3000萬)、GG植入(預計1500—2000萬)、粉絲投票收入(預計1000—2000萬)、衍生品銷售(預計500—1000萬)
盈虧平衡點:總投入3500萬,總收入需達到4000萬(含魏安方自有資源折算)
最大價值:不在於節目本身盈利,而在於培育出自有藝人IP,為後續網劇、音樂、演出輸送人才四、與整體戰略的銜接節目選拔出的優秀選手,可直接簽約「未來經紀」
成團後推出定製網劇,由「未來影業」製作,在奇藝網獨播專輯製作由魏安提供支持,打歌舞台可與微博、超話等平台合作後續巡演票務由「票星球」獨家代理整個流程形成閉環,最大化內部資源協同魏安的筆尖在紙上快速移動,字跡工整而清晰。
寫到這裡,他停筆思考了片刻。
這套網綜+網劇的模式,本質上是在複製韓國SM、YG等公司的偶像生產體系,但結合了中國網際網路平台的特點。
如果運作成功,「未來系」將不再是單純的電影投資公司或票務平台,而是具備完整內容生產能力的娛樂集團。
而這,正是對抗「票補大戰」燒錢困局的最佳路徑。
魏安之前和李紅娟討論的策略很清晰,在熱門檔期(春節、暑期、國慶、賀歲)與貓眼、淘寶電影硬碰硬,用票補拖住對手;在冷門檔期(3月、4月、9月、11月)推出高質量的中低成本電影,通過口碑實現盈利。
但電影製作有風險,即便是魏安有「先知」優勢,也只能保證大方向不錯,具體執行中仍可能出問題。
而且電影的製作周期長,回款周期長,資金占用大,無法快速回血。
網綜和網劇則不同。
製作周期短(網綜3—5個月,網劇3—6個月),投資規模可控(單部網劇成本在1000—3000
萬之間),播出渠道靈活(當下正在進行版權大戰的視頻平台需求旺盛),更重要的是,能快速驗證商業模式,快速回收資金。
假設《創造元氣少女》成功,第二年就可以推出《創造元氣少年》,第三年可以開發衍生綜藝、團綜、紀錄片————形成系列IP。
而通過這些綜藝選拔和培育的藝人,又可以源源不斷地輸送到自製網劇中。
網劇的成功,又能反哺藝人人氣,形成良性循環。
當「未來系」擁有穩定的內容生產能力和藝人儲備時,就不再是單純的「渠道方」或「投資方」,而是兼具內容、渠道、藝人經紀的完整生態。
到那時,貓眼、淘寶電影再怎麼燒錢,也只能在票務這一個環節競爭,無法撼動整個生態。
魏安在筆記本上寫下最後一段:
核心邏輯:
1.電影業務,用冷門檔期盈利支撐熱門檔期燒錢,保持票星球市場份額2.綜藝業務,低成本快速試錯,培育自有藝人IP,建立內容生產體系3.劇集業務,承接綜藝輸出的藝人,製作定製內容,實現IP價值最大化4.藝人經紀,簽約培養新人,通過綜藝和劇集曝光,形成人才梯隊5.票務平台,作為所有線下演出、電影放映的出口,完成商業閉環最終目標,在票補大戰結束時,形成「內容+渠道+藝人」的三位一體格局,成為娛樂行業不可替代的玩家。
想了想,魏安有針對策劃案補充了幾點。
嘗試打造成直播選秀綜藝、在超話平台開闢元氣少女排名,讓觀眾直接參與進打投,決定排名,擴大盈利————
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