第180章 修改,新變化

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  林沐的意識,首先落在了三轉獲得的兩個新技能上。

  【精準支配】(被動技能,無等級):在單次召喚的數量範圍內,所有召喚物可按需召喚任意數量,所消耗的法力將依據實際召喚數量按比例消耗。

  這個技能對他的實際戰鬥力雖然沒有具體的提升,但是在有些場合下,也是能發揮作用的。

  不至於他每次召喚都是海量,聊勝於無。

  【怨魂之矛】(1級):消耗 380法力,釋放出不知疲憊的亡靈怨魂,附著骨矛之上。投擲後可追蹤30米範圍內的目標,速度較慢,命中目標後造成1820-1920穿刺和暗影傷害,目標移動速度8秒鐘內降低 30%。

  「精確制導!還帶干擾!只要把傷害和範圍改上去,不是和御劍術一樣了?」

  說干就干!

  「把『可追蹤30米』,改為『可追蹤30里』!」

  「把『造成1820-1920穿刺和暗影傷害』,改為『造成1820*1920穿刺和暗影傷害』!」

  「把『8秒鐘內降低 30%。』,改為『8秒鐘內降低 90%。』!」

  修改完成,描述改變!

  【怨魂之矛】(1級):消耗 380法力,釋放出不知疲憊的亡靈怨魂,附著骨矛之上。投擲後可追蹤30里範圍內的目標,速度較慢,命中目標後造成1820*1920穿刺和暗影傷害,目標移動速度8秒鐘內降低 90%。

  接下來還是老技能。

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  【復甦骷髏】的召喚上限已經達到修改上限,林沐直接投入一技能點,升級!

  【復甦骷髏】(10級):消耗499950法力,通過引導死亡脈動,從冥河裂隙中召喚99990具身披鋼鐵重鎧、跨乘鋼甲戰馬、手持精鋼長槍的鋼骨骷髏鐵騎為你衝鋒。數量上限:100000。

  技能再次發生質變,步兵變騎兵,只看描述就很唬人!

  林沐再次修改召喚數量,達到99999。

  隨後再次消耗一技能點升級,單次召喚數量達到100000。

  再繼續分別修改數量上限和召喚數量。

  【復甦骷髏】(11級):消耗499950法力,通過引導死亡脈動,從冥河裂隙中召喚900000具身披鋼鐵重鎧、跨乘鋼甲戰馬、手持精鋼長槍的鋼骨骷髏鐵騎為你衝鋒。數量上限:900000。

  若是在古代,單只是這一支隊伍,絕對能一統世界!

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  【復甦骷射手】依舊是消耗一技能點升級數量上限。

  隨後林沐使用天賦的新功能,修改詞語。

  「把『裝備牽引式加榴炮。』,改為『裝備自行式加榴炮。』!」

  然後再分別修改上限數量和召喚數量。

  【復甦骷射手】(9級):消耗399600法力,通過引導多股特殊的死亡氣息,從虛無中召喚9990組裝備自行式加榴炮的骷髏重炮兵為你作戰,可切換加農炮穿甲彈、榴彈炮高爆彈,移動速度極快、攻擊速度極快、打擊範圍極大、傷害極高。數量上限:90000。

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  【復甦屍魔】(4級):……以死亡之力召喚腐毒屍魔……99%機率造成每秒999000點毒傷,持續9刻鐘。

  (消耗一技能點升級突破上限,三次修改毒傷)

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  【復甦骷髏法師】(6級):……從虛空中召喚900隻骷髏法師為你作戰……攻擊同一目標時,觸發【元素共鳴】(對目標造成 999%額外傷害)……數量上限:9000。

  (兩次修改額外傷害,消耗一技能點升級,突破召喚上限,一次修改召喚上限)

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  【復甦死亡騎士】(1級):……

  【死亡收割】(揮動巨鐮……冷卻10秒鐘。)

  【死亡凋零】(……對前方99米噴吐死亡龍息……冷卻15秒鐘。)

  (修改一技能冷卻,修改二技能範圍和冷卻)


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  【骨牙】(9級):消耗999907法力……從深埋地下的亡者骸骨中召喚999900顆沾染屍毒的尖銳牙齒,光速刺向前方線形區域,每顆骨牙造成999*900物理傷害,以及每秒9點毒素傷害,持續9刻鐘。

  (三次修改骨牙數量)

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  【骨刺衝擊】(1級):……在 9*9里的矩形區域內,釋放翻湧而出的鋸齒狀尖銳骨刺。對範圍內的敵人造成995*990物理和暗影傷害。冷卻時間:8秒鐘。

  (修改了範圍,還有兩個傷害)

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  【死亡禱告】(5級):……激發召喚物潛力,攻擊、防禦、速度提升9900000%。賦予召喚物【不滅魂火】狀態……。冷卻時間:30秒鐘。

  (兩次修改百分比,一次修改冷卻)

  增幅達到恐怖的九萬九千倍!

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  【死靈之怨憤】(被動技能,2級):累計擊殺1個任意單位時……

  (一次修改累計擊殺到1000個,消耗一技能點升級後降低累計擊殺到500個,再次修改數量到100,繼續消耗技能點提升等級,累計擊殺降到最低)

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  【骸骨之握】(8級):……對周圍半徑900.1米範圍內的敵人造成999994點物理傷害。

  (三次修改傷害)(這個技能在目前的戰鬥中,幾乎已經無用,視覺很壯觀。)

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  【白骨之盾】(2級):消耗125法力,以死亡之力,用附魂龍骨凝聚9面護盾,在身體周圍旋轉,全方位抵擋所有傷害,承受9999990傷害後最硬,承受傷害提升至90000000。

  (三次修改承傷)

  接下來依舊是裝備。

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