第27章 我想做什麼樣的《邊緣行者》
舷窗外,雲層如海。
頭等艙里,落著半米寬的獨立座,前後1.5米的排距,可以輕鬆放下蘇硯承的兩條長腿。
小桌板不在前排座位上,而是就在座椅旁邊。
桌上放了小本、原子筆和厚報紙。
那邊的空姐看向他這兒,竊竊私語。
這邊的空姐青春靚麗,脖上繫著絲巾,身上穿著白襯衫和藍色小禮服,腿上套著黑絲。
膝蓋微屈而不觸地,半蹲到他座位旁,身子微微前傾,面帶著親切的微笑,雙手將菜單舉至蘇硯承面前。
輕聲細語,態度近乎殷勤的詢問:
「蘇先生,這是今日的頭等艙餐單,分為前菜、主菜、甜點三部分,
您可以先瀏覽,我為您同步介紹特色菜品?」
蘇硯承最後點了北海道扇貝沙拉、日式照燒牛肉和草莓慕斯。
雖然菜單有烤鴨,但這都快回家了,還怕吃不著?
而且再說了……
這不得趁著還沒被污染前,多炫幾次小日子的海鮮?
再等幾十年可就不敢吃了都!
距離就餐還有一段時間,後邊已經有輕輕的鼾聲了。
雖然95年,頭等艙座椅的前邊,就嵌著8寸大的CRT屏幕,可以看電影什麼的,想聽音樂的話,還能扯出條有線耳機。
「果然是索尼的耳機,典!」
蘇硯承不想浪費這段等待的時間,便拉過小桌板。
先抓起上機就要到的好幾期《人民日報》,唰啦的展開,一一掃閱。
在這沒有AI,甚至沒有百度的年代,也就只能先用這種方式,開始收集情報。
「嗯,我看看啊。」
「《神鵰俠侶》火熱播放,白皮版的古天樂嗎,
張信哲的《過火》很火……都沒意思。」
「張愛玲這個月1號去世了……不關心。」
「哦?」
蘇硯承眨巴眨巴。
「關於加速科學技術進步的決定?」
「『九五』計劃將重點支持高新技術產業、中小企業發展,鼓勵科技人員創業、推動電子信息等新興產業規模化發展?」
「有意思了!」
可惜《人民日報》太泛泛,沒有具體深入的講。
蘇硯承沒找著關鍵字,再翻下一頁,沒有,再拿下一份。
直到翻著《中國經濟導報》
「留學生創業可享受稅收三免兩減半……」
「中關村試驗區簡化留學生創業流程,6天半可註冊公司,優秀項目享8萬扶持資金!」
「就這個了!」
蘇硯承點點頭,合上報紙,心裡一塊石頭落了地。
這就算是解決一個問題了。
他上輩子畢業前後,幾十年都在日本發展,對國內的創業環境和歷史了解得並不細緻。
只依稀從新聞里側面了解,中關村是從這幾年開始變厲害的。
比如再過兩三年,東子就會在那村租一個4平方米的攤,試著代理銷售刻錄機和光碟磁帶。
那時的他,定想不到幾十年後,自己會穿著紅衣去送外賣。
「好的,家在中關園,公司在中關村,以後上班就跟走讀似的,多少社畜夢寐以求的條件啊!」
「這年頭註冊資金該是實繳的,所以這次帶了快四十萬回去,應該夠的吧?」
「到時候也在村里支一小攤,跟東子做鄰居,放一隻吉祥物,
就等著老闆我在日本御駕親征,狠狠把外匯都刮回國內,嘿嘿!」
蘇硯承把報紙放一邊,把這事兒也放另一頭。
接著順手拔出筆帽,掀開寫著各種想法的小本,往後翻到空白頁。
「好的,下一個問題!」
蘇硯承咬了咬筆帽,稍作沉吟。
在第一行寫下來「賽博朋克:邊緣行者」幾個字。
這是當下他首要的,關鍵的,急需解決的問題。
哪怕公司開不了,哪怕索尼不跟他玩,哪怕轉職任務失敗……
他也必須把作品做出來。
就好比只有《劍俠奇譚》時,科樂美都敢來釣他。
而等有了《松子的一生》,索尼都能容忍和允許他上桌。
那麼在未來日漸工業化和公式化的遊戲業,一部遊戲是怎麼做出來的?
首先,先是創意總監或者什麼製作人,要麼忽然頭腦一哆嗦,「哎」的豎起拇指,說他有了個點子。
要麼就調研市場,說這個類型和那個玩法的組合,在玩家間很受歡迎。
然後團隊就會圍繞這個點子,開始進行填充和擴展,定向定調,直到搞出一個比較完整,看上去也不錯的企劃書。
最後就可以拿給發行商或者上層,去騙……去要錢來開發了!
蘇硯承此刻正在做的想的,就是這步。
「蘇先生,你的菜……」
空姐推著小推車,又溫柔殷勤地貼了過來。
「抱歉,一會兒吧,要吃再叫你。」
蘇硯承頭都不抬,隨手一揮。
「好的,如果您需要,可以……」
蘇硯承後邊沒聽了,全神貫注在自己的本子裡,沉浸在頭腦的風暴中。
思索很久,刷刷在本上開始書寫。
一個前所未有的遊戲企劃,隨著他的筆尖和思想,開始從0到1的突破和成長。
那麼《賽博朋克:邊緣行者》,該是一部什麼樣的遊戲呢?
首先這遊戲,很明顯,抄……啊不是,改編自那部未來的作品。
那部由波蘭蠢驢委託給扳機社,然後一經播出,就幾乎讓《2077》這款遊戲起死回生的同名動漫。
動漫的故事其實很簡單。
賽博朋克基調的未來,一座由大公司建立,大公司掌控的夜之城中。
一個叫大衛·馬丁內斯的底層少年,在單親媽媽的供養下努力就讀於貴族學校。
但因一次意外母親去世後,為了生存,裝上母親遺留的違禁義體,開始涉足地下世界。
機緣巧合下,大衛同一會兒瘋批一會兒冷淡,內心又很浪漫的白毛少女露西相遇。
雖然被仙人跳,卻以此為契機,加入了名為「邊緣行者」的僱傭兵團體。
接著就是熟悉的訓練、成長、做任務、和隊友和女主露西產生感情之類的公式化展開。
然後在一切跡象看上去,生活快要變好時,急轉直下。
隊友死了,隊長死了,自己為變強不斷加裝義體,嘗試獨當一面,看上去事業愛情兩豐收。
但實則距離深淵只有一步之遙。
一方面義體越多,神經越爛,要靠打抑制劑才能維持理智這樣子。
另一方面太過出風頭,就會被大公司「荒坂」盯上,團隊也因此被內鬼出賣。
於是露西為了他,自己被綁。
他為了露西,變成金剛模樣。
最後金剛衝上高樓大廈,救下了女主,自己則打完了抑制劑,精神崩潰。
但是……
「但是經典畫面,露西那月下的一吻,喚回了愛人的理智,
其名為:愛是最高規格的抑制劑!」
「這一幕一定得放在遊戲裡,所有人為之感動!」
「但感動歸感動,該死的還是得死。」
蘇硯承跟寫死亡筆記似的,刷的一划。
「先是瑞貝卡你,變成醬吧!」
「然後是大衛你,只剩腦袋!」
「最後只留著小寡婦露西,在日後孤獨的登上月球,
恍惚間,回憶里,眼前都是昔日那個少年的音容,
然後,啪,一瞬消失,都是幻想!」
蘇硯承嘴角又翹了起來。
想像著這一幕出現時,玩家們的反應。
爽!
不過遊戲腳本是寫出來了,確實感人。
但怎麼改編成可玩的遊戲呢?
又是問題,又是矛盾!
蘇硯承在手裡轉著筆,腦子裡冒出各種想法。
首先做成2077那種?
光追、特效、開放世界?
在1995年?
那肯定不行!
哎……
自己的掛還是太低級了,這個世界還是太落後了!
溝槽的硬體機能,晶片算力……都是他目前做遊戲的最大反派!
「那做成,類銀河惡魔城城那樣的?」
「像素風?」
「額……可以是可以,但做出來的話,
故事講述和人物塑造,就變得碎片化了,
而且也不好發揮我的優勢。」
蘇硯承的優勢是什麼?
強悍的優化技術,超越時代的畫面效果,獨樹一幟的美術風格,久經沙場的數值調試,還要動人的劇情和人物塑造哇!
如果去像《銀河惡魔城》和《空洞騎士》那樣,放棄畫面,去專攻地圖和BOSS設計,調試操作手感……
「類銀河惡魔城不行,否了!」
蘇硯承有些頭疼,揉著太陽穴深思。
那麼有沒有一款遊戲的機制和風格,可以供他借鑑與縫合呢?
同時,也不會超過太多,這時代的硬體機能和算力的限制。
同時,要有酷炫的畫風,要能完整的講一個好故事,塑造幾個深入人心的人物……
還要好玩!
哦對,最好把之前開發《松子的一生》時,已經積累的,熟悉的模擬養成玩法的開發經驗繼承上。
還有很受歡迎的抽幀播片風格,和不錯的數值養成的經驗也用上……
那麼!
蘇硯承心裡「咯噔」,猛地睜開眼。
「有了!」
當即埋頭書寫,筆走龍蛇!
一款很酷的,同樣也有模擬養成要素的遊戲,呼之欲出!
「女神異聞錄5!」
「但是,《賽博朋克:邊緣行者》版本!」
頭等艙里,落著半米寬的獨立座,前後1.5米的排距,可以輕鬆放下蘇硯承的兩條長腿。
小桌板不在前排座位上,而是就在座椅旁邊。
桌上放了小本、原子筆和厚報紙。
那邊的空姐看向他這兒,竊竊私語。
這邊的空姐青春靚麗,脖上繫著絲巾,身上穿著白襯衫和藍色小禮服,腿上套著黑絲。
膝蓋微屈而不觸地,半蹲到他座位旁,身子微微前傾,面帶著親切的微笑,雙手將菜單舉至蘇硯承面前。
輕聲細語,態度近乎殷勤的詢問:
「蘇先生,這是今日的頭等艙餐單,分為前菜、主菜、甜點三部分,
您可以先瀏覽,我為您同步介紹特色菜品?」
蘇硯承最後點了北海道扇貝沙拉、日式照燒牛肉和草莓慕斯。
雖然菜單有烤鴨,但這都快回家了,還怕吃不著?
而且再說了……
這不得趁著還沒被污染前,多炫幾次小日子的海鮮?
再等幾十年可就不敢吃了都!
距離就餐還有一段時間,後邊已經有輕輕的鼾聲了。
雖然95年,頭等艙座椅的前邊,就嵌著8寸大的CRT屏幕,可以看電影什麼的,想聽音樂的話,還能扯出條有線耳機。
「果然是索尼的耳機,典!」
蘇硯承不想浪費這段等待的時間,便拉過小桌板。
先抓起上機就要到的好幾期《人民日報》,唰啦的展開,一一掃閱。
在這沒有AI,甚至沒有百度的年代,也就只能先用這種方式,開始收集情報。
「嗯,我看看啊。」
「《神鵰俠侶》火熱播放,白皮版的古天樂嗎,
張信哲的《過火》很火……都沒意思。」
「張愛玲這個月1號去世了……不關心。」
「哦?」
蘇硯承眨巴眨巴。
「關於加速科學技術進步的決定?」
「『九五』計劃將重點支持高新技術產業、中小企業發展,鼓勵科技人員創業、推動電子信息等新興產業規模化發展?」
「有意思了!」
可惜《人民日報》太泛泛,沒有具體深入的講。
蘇硯承沒找著關鍵字,再翻下一頁,沒有,再拿下一份。
直到翻著《中國經濟導報》
「留學生創業可享受稅收三免兩減半……」
「中關村試驗區簡化留學生創業流程,6天半可註冊公司,優秀項目享8萬扶持資金!」
「就這個了!」
蘇硯承點點頭,合上報紙,心裡一塊石頭落了地。
這就算是解決一個問題了。
他上輩子畢業前後,幾十年都在日本發展,對國內的創業環境和歷史了解得並不細緻。
只依稀從新聞里側面了解,中關村是從這幾年開始變厲害的。
比如再過兩三年,東子就會在那村租一個4平方米的攤,試著代理銷售刻錄機和光碟磁帶。
那時的他,定想不到幾十年後,自己會穿著紅衣去送外賣。
「好的,家在中關園,公司在中關村,以後上班就跟走讀似的,多少社畜夢寐以求的條件啊!」
「這年頭註冊資金該是實繳的,所以這次帶了快四十萬回去,應該夠的吧?」
「到時候也在村里支一小攤,跟東子做鄰居,放一隻吉祥物,
就等著老闆我在日本御駕親征,狠狠把外匯都刮回國內,嘿嘿!」
蘇硯承把報紙放一邊,把這事兒也放另一頭。
接著順手拔出筆帽,掀開寫著各種想法的小本,往後翻到空白頁。
「好的,下一個問題!」
蘇硯承咬了咬筆帽,稍作沉吟。
在第一行寫下來「賽博朋克:邊緣行者」幾個字。
這是當下他首要的,關鍵的,急需解決的問題。
哪怕公司開不了,哪怕索尼不跟他玩,哪怕轉職任務失敗……
他也必須把作品做出來。
就好比只有《劍俠奇譚》時,科樂美都敢來釣他。
而等有了《松子的一生》,索尼都能容忍和允許他上桌。
那麼在未來日漸工業化和公式化的遊戲業,一部遊戲是怎麼做出來的?
首先,先是創意總監或者什麼製作人,要麼忽然頭腦一哆嗦,「哎」的豎起拇指,說他有了個點子。
要麼就調研市場,說這個類型和那個玩法的組合,在玩家間很受歡迎。
然後團隊就會圍繞這個點子,開始進行填充和擴展,定向定調,直到搞出一個比較完整,看上去也不錯的企劃書。
最後就可以拿給發行商或者上層,去騙……去要錢來開發了!
蘇硯承此刻正在做的想的,就是這步。
「蘇先生,你的菜……」
空姐推著小推車,又溫柔殷勤地貼了過來。
「抱歉,一會兒吧,要吃再叫你。」
蘇硯承頭都不抬,隨手一揮。
「好的,如果您需要,可以……」
蘇硯承後邊沒聽了,全神貫注在自己的本子裡,沉浸在頭腦的風暴中。
思索很久,刷刷在本上開始書寫。
一個前所未有的遊戲企劃,隨著他的筆尖和思想,開始從0到1的突破和成長。
那麼《賽博朋克:邊緣行者》,該是一部什麼樣的遊戲呢?
首先這遊戲,很明顯,抄……啊不是,改編自那部未來的作品。
那部由波蘭蠢驢委託給扳機社,然後一經播出,就幾乎讓《2077》這款遊戲起死回生的同名動漫。
動漫的故事其實很簡單。
賽博朋克基調的未來,一座由大公司建立,大公司掌控的夜之城中。
一個叫大衛·馬丁內斯的底層少年,在單親媽媽的供養下努力就讀於貴族學校。
但因一次意外母親去世後,為了生存,裝上母親遺留的違禁義體,開始涉足地下世界。
機緣巧合下,大衛同一會兒瘋批一會兒冷淡,內心又很浪漫的白毛少女露西相遇。
雖然被仙人跳,卻以此為契機,加入了名為「邊緣行者」的僱傭兵團體。
接著就是熟悉的訓練、成長、做任務、和隊友和女主露西產生感情之類的公式化展開。
然後在一切跡象看上去,生活快要變好時,急轉直下。
隊友死了,隊長死了,自己為變強不斷加裝義體,嘗試獨當一面,看上去事業愛情兩豐收。
但實則距離深淵只有一步之遙。
一方面義體越多,神經越爛,要靠打抑制劑才能維持理智這樣子。
另一方面太過出風頭,就會被大公司「荒坂」盯上,團隊也因此被內鬼出賣。
於是露西為了他,自己被綁。
他為了露西,變成金剛模樣。
最後金剛衝上高樓大廈,救下了女主,自己則打完了抑制劑,精神崩潰。
但是……
「但是經典畫面,露西那月下的一吻,喚回了愛人的理智,
其名為:愛是最高規格的抑制劑!」
「這一幕一定得放在遊戲裡,所有人為之感動!」
「但感動歸感動,該死的還是得死。」
蘇硯承跟寫死亡筆記似的,刷的一划。
「先是瑞貝卡你,變成醬吧!」
「然後是大衛你,只剩腦袋!」
「最後只留著小寡婦露西,在日後孤獨的登上月球,
恍惚間,回憶里,眼前都是昔日那個少年的音容,
然後,啪,一瞬消失,都是幻想!」
蘇硯承嘴角又翹了起來。
想像著這一幕出現時,玩家們的反應。
爽!
不過遊戲腳本是寫出來了,確實感人。
但怎麼改編成可玩的遊戲呢?
又是問題,又是矛盾!
蘇硯承在手裡轉著筆,腦子裡冒出各種想法。
首先做成2077那種?
光追、特效、開放世界?
在1995年?
那肯定不行!
哎……
自己的掛還是太低級了,這個世界還是太落後了!
溝槽的硬體機能,晶片算力……都是他目前做遊戲的最大反派!
「那做成,類銀河惡魔城城那樣的?」
「像素風?」
「額……可以是可以,但做出來的話,
故事講述和人物塑造,就變得碎片化了,
而且也不好發揮我的優勢。」
蘇硯承的優勢是什麼?
強悍的優化技術,超越時代的畫面效果,獨樹一幟的美術風格,久經沙場的數值調試,還要動人的劇情和人物塑造哇!
如果去像《銀河惡魔城》和《空洞騎士》那樣,放棄畫面,去專攻地圖和BOSS設計,調試操作手感……
「類銀河惡魔城不行,否了!」
蘇硯承有些頭疼,揉著太陽穴深思。
那麼有沒有一款遊戲的機制和風格,可以供他借鑑與縫合呢?
同時,也不會超過太多,這時代的硬體機能和算力的限制。
同時,要有酷炫的畫風,要能完整的講一個好故事,塑造幾個深入人心的人物……
還要好玩!
哦對,最好把之前開發《松子的一生》時,已經積累的,熟悉的模擬養成玩法的開發經驗繼承上。
還有很受歡迎的抽幀播片風格,和不錯的數值養成的經驗也用上……
那麼!
蘇硯承心裡「咯噔」,猛地睜開眼。
「有了!」
當即埋頭書寫,筆走龍蛇!
一款很酷的,同樣也有模擬養成要素的遊戲,呼之欲出!
「女神異聞錄5!」
「但是,《賽博朋克:邊緣行者》版本!」