第3章 目標,ComicMarket展!
【畫面魔術師】
【技能描述:你是低端機的救世主,是遊戲畫面的欺詐師,用2D偽造3D,用低清欺瞞雙眼,將虛假化作真實。】
【技能效果:針對宿主已擁有的畫面優化技巧,被動提升20%的操作效率與15%的效果精度。②遊戲畫面優化相關技術的靈感概率提高3%】
這……像極了遊戲裡的一些技能。
描述說能毀天滅地,實際放出來,操控角色放了個屁。
蘇硯承盯著看了老半天,最後總結。
「圖片僅供參考,請以實物為準。」
不過想點好的,至少那種不是一鍵生成代碼,一鍵優化遊戲,一鍵灌輸知識類的外掛。
作為幾十年的老程式設計師,別的不說,技術方面還是很懂的。
「點了!」
蘇硯承毫不猶豫的消耗一個技能點,點亮【畫面魔術師】。
再往下看,和推測的一樣。
這系統的技能都是被動,是給你上buff的。
如果自己的是0,不管技能效果再怎麼強,最後加成後還是0
屬於是那種,打鐵還需自身硬的類型。
「咦?」
這樣說感覺有些怪,但不管怎麼說,蘇硯承覺得這樣才最好。
不然會顯得考上東大的自己很廢物,而且還白瞎了上輩子幾十年的積攢的學識和經驗。
現在兩個技能了,【肝帝】和【畫面魔術師】,接著往下看。
【物理模擬・輕量疊代】——重力的拉扯、碰撞的回彈在代碼里長出精準的骨骼。
開發遊戲物理邏輯時,被動簡化運算模型,BUG規避率提升15%
「好好好,都好東西啊!」
【邏輯構裝・需求解構】——面對複雜需求時拆解效率提升30%,邏輯解構圖譜生成速度提升15%
【動態演算家】……
「點了!」
【光照共鳴】
「點了!」
根據自己未來的目標,蘇硯承可謂指點江山,揮斥方遒。
既大膽又心細的規劃出自己的加點路線。
除去一開始的【肝帝】,剩下的8個技能點,他按照3+3+2來分配。
既然未來想做遊戲,那各種遊戲相關的技能都是必點的。
【物理模擬】、【畫面魔術師】、【光照共鳴】
其次結合當下硬體落後,存儲和傳輸難的痛點,再點數據算法相關。
【算法編織者】、【動態演算家】、【函數之握】
最後點一些全能類。
【代碼通譯】【邏輯構裝・需求解構】
至此,齊活兒!
每一個技能,都是對他自有技術和知識的強大加成!
每一個都絕無浪費!
「我現在已經是,超人desuwa!」
蘇硯承自鳴得意,看著自己的雙手,像是感受力量般的握緊幾下。
隨後把檯燈調暗,十指交叉,支在鼻尖下方。
「原……物理模擬,啟動!」
很久,沒有感覺天靈蓋有反應。
蘇硯承「咦」了一聲。
「代碼通譯,激活!」
還是沒反應。
蘇硯承皺眉,振臂揮手。
「就決定是你了,蘇硯承,快使用光照共鳴!」
「啪」的一聲,整個房間亮了。
有效果!
「蕪湖~」
蘇硯承雙眸一亮,內心湧出「道爺我成了」的狂喜,兩腳激動的一蹬地,座下的二手旋轉椅轉動起來。
卻是轉到門口的一瞬。
理察正手按著開關呆滯的看他。
渡邊在他身後走廊,陰惻惻的推下眼鏡。
「……」
蘇硯承轉至正對桌面,低頭打量桌子,摸來摸去,手敲兩下。
「嘶!這桌子怎麼……」
「蘇,9點半,到點了。」理察說。
「哦,我知道了,你們先下去,我再在筆記上加點想法就來。」
「好的,等你哦!」
-----------------
片刻,樓下。
一桌,三人,面面相覷。
場面一度有些尷尬。
理察左看看,右看看,打算先開口打破沉默。
「所以……」
渡邊搶先:「所以物理模擬、代碼通譯和光照共鳴是什麼?」
不是合著你們全聽見了!
「渡邊!」
理察扭頭瞪眼,「不是說好的別……」
「咳咳,其實這三個都是我掌握的技術,都是為未來所做遊戲準備的技術。」
蘇硯承臉不紅心不跳,
「每個技術都如字面上的那樣,只不過實現起來複雜了些,
而且以眼下硬體的限制,恐怕也用不到這些。」
剛剛下樓前,他臨嘴問了系統。
系統提示說,要義體才能激活。
程式設計師的義體就是電腦,所以蘇硯承還得想辦法找台電腦。
「原來如此,」
渡邊點頭,隨即學著蘇硯承剛剛丟精靈球的樣子擺手,道:
「那既然是編程技術,這個動作是為了……」
「好的,既然說起了遊戲,那我們先討論一下遠期目標和近期目標!」
蘇硯承大手一揮,厚著臉皮轉移話題。
「遠期目標,自然就是成為世界上最強的遊戲公司,做出世界上最棒的遊戲!」
「好耶!」理察鼓掌。
「而短期目標……」
蘇硯承「刷」地把筆記本一頁撕下來,拍在桌面上。
理察和渡邊同時湊近去看,同時道:
「CM展?」
「沒錯,」
蘇硯承點頭,「做遊戲就像做菜,做出來是一回事,但端上桌去賣又是另一回事。」
「負責做的,是製作公司。」
「負責賣的,叫作發行。」
「有的公司既做又賣,比如任天堂,
有的公司只賣不做,比如現在的索尼,
而有的公司做出來,但沒能力賣,比如我們這樣的小型社團或者工作室。」
理察恍然大悟,腦子一下子暢通。
以前只以為把遊戲做出來,玩家自然會買,完全想不到其他方面。
還得是尊貴的《Fami通》新人獎得主啊!
不愧是「豎琴手同盟」里第一個成功製作並發行遊戲的天才!
「所以你瞄準了CM展?」
渡邊比較務實,問道。
「沒錯,這將是我們的龍興之地!」蘇硯承大手一揮。
CM展,全程Comic Market,全球規模最大的同人誌販賣會,也是全世界宅男的聖地。
而能參加這樣的展會,也被古今宅男們稱之為,「聖戰」!
而且這還和未來某些全是福利姬的展會還不太一樣。
現在CM展,裡邊大多數是賣黃的,但很少賣的。
未來的大多數國內展會,是不准賣黃的,但很多賣的。
好怪。
【技能描述:你是低端機的救世主,是遊戲畫面的欺詐師,用2D偽造3D,用低清欺瞞雙眼,將虛假化作真實。】
【技能效果:針對宿主已擁有的畫面優化技巧,被動提升20%的操作效率與15%的效果精度。②遊戲畫面優化相關技術的靈感概率提高3%】
這……像極了遊戲裡的一些技能。
描述說能毀天滅地,實際放出來,操控角色放了個屁。
蘇硯承盯著看了老半天,最後總結。
「圖片僅供參考,請以實物為準。」
不過想點好的,至少那種不是一鍵生成代碼,一鍵優化遊戲,一鍵灌輸知識類的外掛。
作為幾十年的老程式設計師,別的不說,技術方面還是很懂的。
「點了!」
蘇硯承毫不猶豫的消耗一個技能點,點亮【畫面魔術師】。
再往下看,和推測的一樣。
這系統的技能都是被動,是給你上buff的。
如果自己的是0,不管技能效果再怎麼強,最後加成後還是0
屬於是那種,打鐵還需自身硬的類型。
「咦?」
這樣說感覺有些怪,但不管怎麼說,蘇硯承覺得這樣才最好。
不然會顯得考上東大的自己很廢物,而且還白瞎了上輩子幾十年的積攢的學識和經驗。
現在兩個技能了,【肝帝】和【畫面魔術師】,接著往下看。
【物理模擬・輕量疊代】——重力的拉扯、碰撞的回彈在代碼里長出精準的骨骼。
開發遊戲物理邏輯時,被動簡化運算模型,BUG規避率提升15%
「好好好,都好東西啊!」
【邏輯構裝・需求解構】——面對複雜需求時拆解效率提升30%,邏輯解構圖譜生成速度提升15%
【動態演算家】……
「點了!」
【光照共鳴】
「點了!」
根據自己未來的目標,蘇硯承可謂指點江山,揮斥方遒。
既大膽又心細的規劃出自己的加點路線。
除去一開始的【肝帝】,剩下的8個技能點,他按照3+3+2來分配。
既然未來想做遊戲,那各種遊戲相關的技能都是必點的。
【物理模擬】、【畫面魔術師】、【光照共鳴】
其次結合當下硬體落後,存儲和傳輸難的痛點,再點數據算法相關。
【算法編織者】、【動態演算家】、【函數之握】
最後點一些全能類。
【代碼通譯】【邏輯構裝・需求解構】
至此,齊活兒!
每一個技能,都是對他自有技術和知識的強大加成!
每一個都絕無浪費!
「我現在已經是,超人desuwa!」
蘇硯承自鳴得意,看著自己的雙手,像是感受力量般的握緊幾下。
隨後把檯燈調暗,十指交叉,支在鼻尖下方。
「原……物理模擬,啟動!」
很久,沒有感覺天靈蓋有反應。
蘇硯承「咦」了一聲。
「代碼通譯,激活!」
還是沒反應。
蘇硯承皺眉,振臂揮手。
「就決定是你了,蘇硯承,快使用光照共鳴!」
「啪」的一聲,整個房間亮了。
有效果!
「蕪湖~」
蘇硯承雙眸一亮,內心湧出「道爺我成了」的狂喜,兩腳激動的一蹬地,座下的二手旋轉椅轉動起來。
卻是轉到門口的一瞬。
理察正手按著開關呆滯的看他。
渡邊在他身後走廊,陰惻惻的推下眼鏡。
「……」
蘇硯承轉至正對桌面,低頭打量桌子,摸來摸去,手敲兩下。
「嘶!這桌子怎麼……」
「蘇,9點半,到點了。」理察說。
「哦,我知道了,你們先下去,我再在筆記上加點想法就來。」
「好的,等你哦!」
-----------------
片刻,樓下。
一桌,三人,面面相覷。
場面一度有些尷尬。
理察左看看,右看看,打算先開口打破沉默。
「所以……」
渡邊搶先:「所以物理模擬、代碼通譯和光照共鳴是什麼?」
不是合著你們全聽見了!
「渡邊!」
理察扭頭瞪眼,「不是說好的別……」
「咳咳,其實這三個都是我掌握的技術,都是為未來所做遊戲準備的技術。」
蘇硯承臉不紅心不跳,
「每個技術都如字面上的那樣,只不過實現起來複雜了些,
而且以眼下硬體的限制,恐怕也用不到這些。」
剛剛下樓前,他臨嘴問了系統。
系統提示說,要義體才能激活。
程式設計師的義體就是電腦,所以蘇硯承還得想辦法找台電腦。
「原來如此,」
渡邊點頭,隨即學著蘇硯承剛剛丟精靈球的樣子擺手,道:
「那既然是編程技術,這個動作是為了……」
「好的,既然說起了遊戲,那我們先討論一下遠期目標和近期目標!」
蘇硯承大手一揮,厚著臉皮轉移話題。
「遠期目標,自然就是成為世界上最強的遊戲公司,做出世界上最棒的遊戲!」
「好耶!」理察鼓掌。
「而短期目標……」
蘇硯承「刷」地把筆記本一頁撕下來,拍在桌面上。
理察和渡邊同時湊近去看,同時道:
「CM展?」
「沒錯,」
蘇硯承點頭,「做遊戲就像做菜,做出來是一回事,但端上桌去賣又是另一回事。」
「負責做的,是製作公司。」
「負責賣的,叫作發行。」
「有的公司既做又賣,比如任天堂,
有的公司只賣不做,比如現在的索尼,
而有的公司做出來,但沒能力賣,比如我們這樣的小型社團或者工作室。」
理察恍然大悟,腦子一下子暢通。
以前只以為把遊戲做出來,玩家自然會買,完全想不到其他方面。
還得是尊貴的《Fami通》新人獎得主啊!
不愧是「豎琴手同盟」里第一個成功製作並發行遊戲的天才!
「所以你瞄準了CM展?」
渡邊比較務實,問道。
「沒錯,這將是我們的龍興之地!」蘇硯承大手一揮。
CM展,全程Comic Market,全球規模最大的同人誌販賣會,也是全世界宅男的聖地。
而能參加這樣的展會,也被古今宅男們稱之為,「聖戰」!
而且這還和未來某些全是福利姬的展會還不太一樣。
現在CM展,裡邊大多數是賣黃的,但很少賣的。
未來的大多數國內展會,是不准賣黃的,但很多賣的。
好怪。