第2章 Level 0,教學關卡

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  [生存難度:]

  [等級 1]

  •安全

  •穩定

  •極少量實體

  (簡化了內容給不了解的讀者講解層級特點和重點。)

  非線性空間:Level 0是一個非線性空間,因此在其中進行導航非常困難,沿直線行走可能會導致你返回起點。據悉,Level 0有約六億平方英里的大小。

  統一的外觀:Level 0的房間外觀風格上大多相同,如泛黃的牆紙、潮濕的地毯和螢光燈。

  空間特性:指南針、手機、GPS定位器和無線電通信等設備在Level 0中無法正常運行。

  孤立效應:Level 0是一個完全靜止且沒有生命存在的地方。雖然它是後室的主要入口,但沒有人報告與其他人接觸過。

  ————

  Level 0算是一個比較安全的層級,雖然標註為極少量實體,但實際上不存在任何已知的實體。

  想到這裡,我將砍刀收到了刀鞘中,掛在了腰間的順手位置,這樣我可以很輕易的拔出應對危險。

  檢查了一下背包中的食物和工具都還在,我隨便選擇了一個看著順眼的方向開始前進。

  隨著我的移動,腳下的地毯傳來像是踩進小水坑的泥濘感,時不時還有一些不明液體濺起。

  回想起指南中的內容,我忽然感覺有些噁心,因為這些潮濕地毯里的成分不是水,不可飲用,甚至還在其中發現了胸膜積液的成分。

  不過是怎麼知道不可飲用的嘛...應該是有不少倒霉蛋嘗過了。

  現在我的首要目的就是找到離開Level 0的出口,前往下一個層級,因為長久呆在這裡容易產生心理創傷,幻覺和感官剝奪等影響。

  但是離開Level 0的唯一方式就是切出,因此我還需要再找到有故障或者超自然效應的區域或者牆壁,就和我在廢棄建築內找到的鬼畜椅子一樣。

  抱著這個目的,我走進了一個房間內,這個房間的牆壁上也掛著那些花紋牆紙,除了房間大小和牆壁的布局有些許區別,這些房間全部長的極其相似,想要辨別方向很困難。

  還好我身上攜帶了不少壓縮餅乾和幾個罐頭,有這些儲備食物即便幾天內沒有找到出口也不會有生命危險。

  由於長時間看著同樣的花紋壁紙,我的眼睛開始感到了一絲疲憊,視覺略顯模糊。

  所以在繼續前進了一會後,我開始靠牆休息了起來。

  揉了揉我的雙眼,我從背包中取出了水壺,連喝了幾口水,我才停下來。

  還好我擁有生存指南的指導,攜帶了不少食物,畢竟由於Level 0的物資匱乏和精神影響,撰寫指南的人推測有不少人在Level 0餓死或者渴死,但由於Level 0的孤立效應,至今沒有發現其他人類的屍體。

  在享用了一些食物後,我繼續開始了探索,然而隨著時間的流逝,我忽然發現我能隱約聽見「吱吱~」的聲音。

  這種聲音好像很耳熟...

  我想起來了,是蟬鳴。

  忽然,我的視線角落裡出現了一個黑色影子正在快速爬動!

  那道影子非常像小型昆蟲,我猛地轉頭看去,但隨著我的目光聚焦,那道黑影卻直接消失了。

  我的呼吸變得粗重,拍了拍腦袋,我意識到這很可能是Level 0讓我產生的幻覺。

  這種幻覺的種類繁多,除了幻視(觀察到門,樓梯,昆蟲或者既視感)也會有幻聽(無法理解的人類說話聲,嗡鳴聲噪音增加等)。

  想解決這種幻覺,最好的方法就是飲用杏仁水,一種後室中存在的特殊物品,也可以選擇和其他人類呆在一起,避免長時間的孤獨,否則很有可能由於精神影響死亡乃至變異成為實體。

  不過Level 0物資匱乏,幾乎搜集不到任何物資,包括杏仁水。

  我繼續走著,忽然發現眼前轉角的單調光線居然比其他區域的更加昏暗。

  抱著好奇和警惕,我緩步走上前,一隻手扶著左側的牆壁,慢慢把視線移動到轉角燈光的盡頭。

  但我在看到盡頭的情景後卻直接愣住了。

  那裡有著紅色的牆紙,和昏暗的光線,僅僅是看到這被猩紅籠罩的區域我就感到了極其壓抑和不適。


  這難道是...

  紅室!

  我的腦海里瞬間蹦出一個名稱來,沒錯,就是紅室,這是一個在生存指南中有所提及的子層級,紅室和他的父層級Level 0有著極高的結構相似度,但在牆紙和燈具外觀上有著明顯差異。

  紅室僅能通過Level 0進入,且一般都是完全隨機地在轉角之後發生。

  紅室有著極為嚴重且致死的精神影響和可怕的特性,只要你不小心切入或者在不知情的情況下進入了紅室,除了死亡,你便無路可逃。

  還好我率先閱讀過指南,否則很可能把這個地方當作出口,到時候就真的是上天無路,入地無門了。

  深吸了一口氣,雖然不知道紅室對於周圍的區域有沒有影響,但走為上策,我扭頭就朝著反方向狂奔。

  此時,我耳邊只剩下了我踩在地毯上響起的「噗嗤」聲和我自己的粗重喘息。

  接連穿過了十多個房間,直到我發覺已經無法再看到紅室的壓抑燈光時我才停下腳步。

  我打量起了周圍的環境,還是單調的黃色花紋,不過這裡的空間似乎比其他房間開闊一點。

  又前進了幾步,我剛打算再選擇一個條路繼續前進,結果就發現右側的一面牆壁上居然出現了一扇奇怪的木門!

  我眉頭緊皺,開始質疑自己是不是由於剛才太過緊張出現幻覺了,明明Level 0的檔案中沒有提到除了切出之外的出口。

  因為想到了很多可能,我接近這扇門的時候非常小心,隨時準備抽出腰間的砍刀或者轉頭就跑。

  終於在內心的一些掙扎後,我推開了這扇木門。

  映入眼帘的是獨特風格的米色牆紙,木製的家具和一盞看上去是來自上個世紀的吊燈。

  看見門後的情景,我鬆了一口氣,這裡似乎是Level 0文檔中也有提到過的「馬尼拉房間」。

  馬尼拉房間是一間在Level 0中獨立的方形房間,並不受Level 0孤立效應的影響,可以在這裡和其他人類碰面。

  只不過現在馬尼拉房間內部似乎沒有其他人的存在,因此我小心翼翼的走了進去,確認了沒有任何危險後,我靠近了房間中央的木質圓桌。

  圓桌上放了三個厚厚的牛皮紙文件夾,裡面似乎裝滿了一疊疊的紙張。

  這些文件夾上面全部都印有一隻黑色的雄鷹展翅圖案。

  這標誌似乎很眼熟...是後室生存指南上的M.E.G.標誌!

  我逐一翻開了這三個文件夾,發現了三份不同的文檔,這些文檔被分為數十種常見語言,我從三個文件夾中各取出了一份。

  一個是有關切出和切入效應的詳細指導,一個最常見和最危險實體的野外指南,和一個重要層級的指南。

  我看著眼前涵蓋各種內容的文檔略微沉吟,雖然其中大部分內容在後室基本生存指南中已經有所提及,但我還是有所收穫。

  例如層級指南中有提到「享樂層」和被標記為陷阱的「終點」這兩個我之前沒聽說過的層級。

  而實體指南則提及了各種詳細信息,例如笑魘、悲屍、竊皮者、死亡飛蛾等等(遭遇後都會詳細講解)

  更重要的是,這裡還介紹了我一直以來都好奇的M.E.G.究竟是什麼。

  根據文檔中所描述:

  M.E.G.(Major Explorer Group)又稱探險者總署,是目前是後室人類創建的最大派系,最初是2012年的一個探索前哨,在2014年正式成為後室的軍事政府。他們試圖保護後室的流浪者免受實體、陷阱和其它團體(如強盜和叛亂分子)的傷害。

  他們分為小團隊和軍團,分工執行各種各樣的任務,例如探索層級、劃定區域和清剿敵對實體。該組織由「監督者」管理,這是一個由三人組成的團隊,負責監督整個派系的運作。

  M.E.G.對普通流浪者極其友好,將允許新成員進入「志願者班組」,直到他們準備好加入自己的團隊。

  M.E.G.創建了一個可公開訪問的資料庫,告知後室居民如何識別和處理後室的各種異常情況。

  ——

  原來M.E.G.指代的是探險者總署...我就說如果僅僅是幾個人,根本無法完成如此大的探索量和文本編輯,甚至還建立了一個公開的層級和特殊信息資料庫。

  將這幾份文檔收入背包中,我忽然覺得一陣口渴,明明記得不久前才喝了很多水,想必是因為後室的時間流速和現實世界不一樣。

  我在補充了一些水分和食用了一根能量條後,離開了馬尼拉房間。

  左右張望一番,我還是選擇了往遠離紅室出現的地方前進。

  在繼續徒步穿過了數個房間後,我眼前一亮,因為在面前的牆壁上有一個很突兀的怪異部分。

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