第325章 記「讀者」的一封信+白默角色機制。
親愛的讀者:
寫下這些字的時候,我沒有打算找任何藉口,也不準備用任何「暫時調整」、「梳理大綱」這樣體面卻模糊的話來遮掩事實。
真實的情況是:在故事中,我迷失了。
我對故事接下來的方向感到模糊,甚至對自己講述它的能力產生了深刻的懷疑。
昨天更新的內容,我自己重讀時也感到慚愧——那不是你們值得等待的文字,也不是我能認可的自己。
這是我的問題,是我作為作者,在此刻失去了繼續向前的心力與熱情。
當作者自己都看不清前路時,任何向前的腳步都可能是在錯誤的道路上走得更遠。
因此,我決定先暫時停止更新。
這個決定無關乎你們的任何原因,絕不是你們的期待給了我壓力。
恰恰相反,正是你們一直以來的支持,讓我無法允許自己用連自己都無法信服的內容來敷衍。
你們值得更好的故事,而我在目前的狀態下,無法提供。
我為這個故事未能抵達應有的結局,鄭重地向你們道歉。為昨日的倉促,為今日的停滯,也為所有未曾兌現的期待。你們沒有做錯任何事,錯的是我沒能履行講完故事的承諾。
如果未來的某一天,我能重新找到這個故事的靈魂,並擁有足夠的力量和清晰度去續寫,那會是命運給予的額外禮物。但在那一天明確到來之前,請不必等待。
感謝你們陪我走到這裡。抱歉,我把故事停在了半途。
對不起,以及,謝謝。
……
寫到這裡……字數好像還有點不夠。
那麼……就附上一些……我自己覺得有意思的內容吧。
如果白默真的是星鐵中的一個角色,他的技能和大招又應該是怎樣的?
繁育•希佩第四面相•翁法羅斯的晨星•白默
【同諧】•【火】
【基礎生命值:2026】
【基礎攻擊力:2007】
【基礎防禦力:2006】
【基礎速度:100】
【基礎暴擊率:25%】
【基礎暴擊傷害:75%】
光錐【願黎光恰如此世。】(80級屬性)
(嗯……白默手托星穹列車撞向納努克的圖片)
【基礎生命值:1164】
【基礎攻擊力:687】
【基礎防禦力:595】
以下效果僅對【同諧】命途角色生效
晉升:
使裝備者的基礎屬性提升30%(疊五60%)。
當裝備者對敵方目標施加攻擊時,使敵方全體陷入【壓制】狀態,持續2回合。【壓制】狀態下敵方總屬性降低20%(疊五40%)
當裝備者對我方全體施加增益效果時使我方全體行動提前50%(疊五100%)
行跡:
天賦:全方位計算。
【強化】
將全隊當前生命值,攻擊力,防禦力共同轉化為白默的特殊屬性【存續點】。
當白默的【存續點】超過30000時全隊基礎屬性提升30%
普攻:此即,「繁育」
【群攻】
對敵方全體造成一次【存續點】70%的傷害,並附著【蟲卵】效果。
全隊角色攻擊有【蟲卵】效果的敵人或被攻擊時,會為自身獲得兩層【寄生】。每一層【寄生】給角色額外提供100點生命值上限。每獲取一次【寄生】,角色恢復自身【寄生】層數x100的生命值。【寄生】上限為50層,【不可解除】。
戰技:億萬,「同諧」之怒
【彈射】
基於白默的【存續值】對全體造成一次600%的群體傷害。
隨後對隨機敵方單體造成13次【存續值】100%的傷害。
終結技:生命的第一因究竟為何?
【群攻】【彈射】【輔助】
我方全體角色每行動一次為白默添加一層【疑惑】。達到13層【疑惑】之後可以將【疑惑】轉化為13層【解明】並激活終結技【天火,出鞘!救世,拔劍!】。白默高舉舉天火,對敵方全體造成1000%的【存續值】傷害。
當白默擁有13層【解明】時會激活終結技【億萬史詩,以我成篇。】。白默使用【黎鳴】對單體敵方造成13次2%生命值上限的真實傷害。
【億萬史詩,以我成篇】施放後清除我方全體負面效果並為我方全體附上一層【生命第一因:解明】狀態,該狀態下全屬性額外總提高26%,基礎速度提高26%,全屬性抗性提升26%,全屬性穿透提高26%,全屬性傷害提高130%,並無視敵方26%的防禦力。【生命第一因:解明】狀態持續三回合,【不可解除】。
額外能力:星神之軀
進入戰鬥時白默自身的基礎屬性額外提升50%
額外能力:雛形命途
進入戰鬥時白默可被視為任一命途或任一屬性的角色編入隊伍,並使戰技點上限提升5點。
額外能力:哀麗秘榭之子
當【白默】與【昔漣】或【白厄】組隊時觸發,
進入戰鬥時,為【昔漣】增加12點追憶,為【白厄】增加6點火種,為自身增加5點【疑惑】。並為我方全體回復終結技50%的能量。
專屬效果:「存護」之庇障
【輔助】
獲取白默或當前隊伍存在白默時獲得效果:戰鬥中若我方角色受到致命攻擊,則將我方角色血量強制鎖為1點,並施加該角色生命值上限100%的護盾,單場戰鬥中每名角色僅能觸發一次,護盾持續三回合。
星魂
星魂1:似曾相識的少年
進入戰鬥後,我方全體的速度提升50%
星魂2:觸動人心的旅程
我方任一角色行動後,白默額外對敵方全體造成一次【存續值】150%的傷害,該次行動可以為白默累計【疑惑】。
星魂3:劍與刃,血與親
終結技等級+2,最多不超過15級;普攻等級+1,最多不超過10級。
星魂4:存續黎星,照拂三千萬世
全隊角色攻擊敵方目標時額外獲得三層【寄生】,並使【寄生】上限提升至70層。終結技的【疑惑】可溢出,不再擁有上限。
星魂5:長夜破曉,天外銀星。
戰技等級+2,最多不超過15級;天賦等級+2,最多不超過15級。
星魂6:黎明若熄,此軀登神
戰技【億萬「同諧」之怒】的單次彈射倍率提升至400%
終結技【天火,出鞘!救世,拔劍!】的倍率提升至4000%
終結技【億萬史詩,以我成篇。】的單次傷害倍率提升至敵方生命上限的4%
【生命第一因:解明】狀態的輔助效果提升100%
好了……各位。現在,就……先說再見啦。
寫下這些字的時候,我沒有打算找任何藉口,也不準備用任何「暫時調整」、「梳理大綱」這樣體面卻模糊的話來遮掩事實。
真實的情況是:在故事中,我迷失了。
我對故事接下來的方向感到模糊,甚至對自己講述它的能力產生了深刻的懷疑。
昨天更新的內容,我自己重讀時也感到慚愧——那不是你們值得等待的文字,也不是我能認可的自己。
這是我的問題,是我作為作者,在此刻失去了繼續向前的心力與熱情。
當作者自己都看不清前路時,任何向前的腳步都可能是在錯誤的道路上走得更遠。
因此,我決定先暫時停止更新。
這個決定無關乎你們的任何原因,絕不是你們的期待給了我壓力。
恰恰相反,正是你們一直以來的支持,讓我無法允許自己用連自己都無法信服的內容來敷衍。
你們值得更好的故事,而我在目前的狀態下,無法提供。
我為這個故事未能抵達應有的結局,鄭重地向你們道歉。為昨日的倉促,為今日的停滯,也為所有未曾兌現的期待。你們沒有做錯任何事,錯的是我沒能履行講完故事的承諾。
如果未來的某一天,我能重新找到這個故事的靈魂,並擁有足夠的力量和清晰度去續寫,那會是命運給予的額外禮物。但在那一天明確到來之前,請不必等待。
感謝你們陪我走到這裡。抱歉,我把故事停在了半途。
對不起,以及,謝謝。
……
寫到這裡……字數好像還有點不夠。
那麼……就附上一些……我自己覺得有意思的內容吧。
如果白默真的是星鐵中的一個角色,他的技能和大招又應該是怎樣的?
繁育•希佩第四面相•翁法羅斯的晨星•白默
【同諧】•【火】
【基礎生命值:2026】
【基礎攻擊力:2007】
【基礎防禦力:2006】
【基礎速度:100】
【基礎暴擊率:25%】
【基礎暴擊傷害:75%】
光錐【願黎光恰如此世。】(80級屬性)
(嗯……白默手托星穹列車撞向納努克的圖片)
【基礎生命值:1164】
【基礎攻擊力:687】
【基礎防禦力:595】
以下效果僅對【同諧】命途角色生效
晉升:
使裝備者的基礎屬性提升30%(疊五60%)。
當裝備者對敵方目標施加攻擊時,使敵方全體陷入【壓制】狀態,持續2回合。【壓制】狀態下敵方總屬性降低20%(疊五40%)
當裝備者對我方全體施加增益效果時使我方全體行動提前50%(疊五100%)
行跡:
天賦:全方位計算。
【強化】
將全隊當前生命值,攻擊力,防禦力共同轉化為白默的特殊屬性【存續點】。
當白默的【存續點】超過30000時全隊基礎屬性提升30%
普攻:此即,「繁育」
【群攻】
對敵方全體造成一次【存續點】70%的傷害,並附著【蟲卵】效果。
全隊角色攻擊有【蟲卵】效果的敵人或被攻擊時,會為自身獲得兩層【寄生】。每一層【寄生】給角色額外提供100點生命值上限。每獲取一次【寄生】,角色恢復自身【寄生】層數x100的生命值。【寄生】上限為50層,【不可解除】。
戰技:億萬,「同諧」之怒
【彈射】
基於白默的【存續值】對全體造成一次600%的群體傷害。
隨後對隨機敵方單體造成13次【存續值】100%的傷害。
終結技:生命的第一因究竟為何?
【群攻】【彈射】【輔助】
我方全體角色每行動一次為白默添加一層【疑惑】。達到13層【疑惑】之後可以將【疑惑】轉化為13層【解明】並激活終結技【天火,出鞘!救世,拔劍!】。白默高舉舉天火,對敵方全體造成1000%的【存續值】傷害。
當白默擁有13層【解明】時會激活終結技【億萬史詩,以我成篇。】。白默使用【黎鳴】對單體敵方造成13次2%生命值上限的真實傷害。
【億萬史詩,以我成篇】施放後清除我方全體負面效果並為我方全體附上一層【生命第一因:解明】狀態,該狀態下全屬性額外總提高26%,基礎速度提高26%,全屬性抗性提升26%,全屬性穿透提高26%,全屬性傷害提高130%,並無視敵方26%的防禦力。【生命第一因:解明】狀態持續三回合,【不可解除】。
額外能力:星神之軀
進入戰鬥時白默自身的基礎屬性額外提升50%
額外能力:雛形命途
進入戰鬥時白默可被視為任一命途或任一屬性的角色編入隊伍,並使戰技點上限提升5點。
額外能力:哀麗秘榭之子
當【白默】與【昔漣】或【白厄】組隊時觸發,
進入戰鬥時,為【昔漣】增加12點追憶,為【白厄】增加6點火種,為自身增加5點【疑惑】。並為我方全體回復終結技50%的能量。
專屬效果:「存護」之庇障
【輔助】
獲取白默或當前隊伍存在白默時獲得效果:戰鬥中若我方角色受到致命攻擊,則將我方角色血量強制鎖為1點,並施加該角色生命值上限100%的護盾,單場戰鬥中每名角色僅能觸發一次,護盾持續三回合。
星魂
星魂1:似曾相識的少年
進入戰鬥後,我方全體的速度提升50%
星魂2:觸動人心的旅程
我方任一角色行動後,白默額外對敵方全體造成一次【存續值】150%的傷害,該次行動可以為白默累計【疑惑】。
星魂3:劍與刃,血與親
終結技等級+2,最多不超過15級;普攻等級+1,最多不超過10級。
星魂4:存續黎星,照拂三千萬世
全隊角色攻擊敵方目標時額外獲得三層【寄生】,並使【寄生】上限提升至70層。終結技的【疑惑】可溢出,不再擁有上限。
星魂5:長夜破曉,天外銀星。
戰技等級+2,最多不超過15級;天賦等級+2,最多不超過15級。
星魂6:黎明若熄,此軀登神
戰技【億萬「同諧」之怒】的單次彈射倍率提升至400%
終結技【天火,出鞘!救世,拔劍!】的倍率提升至4000%
終結技【億萬史詩,以我成篇。】的單次傷害倍率提升至敵方生命上限的4%
【生命第一因:解明】狀態的輔助效果提升100%
好了……各位。現在,就……先說再見啦。