第244章 全數解決

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  短短五秒,被困貓妖的血條已掉四分之一。它掙扎更烈,體表滲出更多毒液腐蝕光箭。

  另兩隻貓妖見狀,立刻放棄原有路線,從左右兩側嘶吼撲來!速度快得拉出殘影!

  蘇牧早有準備。

  他腳下步伐不停,一邊維持對被困貓妖的輸出,一邊利用【風之步】的速度加成,在幾塊相距不遠的土丘間快速移動。

  左側貓妖的利爪擦背而過,勁風颳得作戰服獵獵作響。

  右側貓妖張口噴出墨綠毒霧,籠罩了他前一瞬的位置。毒霧觸及水面,「嗤嗤」腐蝕作響。

  蘇牧面不改色,矮身滑步險險避開毒霧範圍,同時三支箭呈品字形射向右側貓妖的必經之路,逼其減速變向。

  整個過程,對被困貓妖的輸出從未中斷。

  十秒。被困貓妖血量過半,掙扎近乎瘋狂。

  十五秒。

  噗噗噗!

  -523!-暴擊!-1168!-510!......

  貓妖發出悽厲哀鳴,血量瞬間滑至危險線!

  它想逃,但蘇牧不會給機會。腳步前踏拉近距離,弓弦震動聲連成一片!又是三輪箭雨!

  二十秒。第一隻貓妖在絕望嘶吼中倒下,化煙消散。

  【擊殺猛毒貓妖(地獄強化),獲得經驗值,戰功+12】

  幾乎同時,蘇牧右臂一麻!

  左側那隻貓妖抓住了他全力輸出時的短暫僵直,毒爪划過手臂!

  -498!(物理傷害)

  【你受到『猛毒』效果:每秒損失350點生命值,移動速度降低30%,持續15秒。】

  刺痛傳來,毒素瞬間侵入。生命值開始穩定下降,雙腿如灌鉛般沉重。

  但他眼神依舊平靜。

  【自然恩賜】生效!每秒恢復0.5%最大生命值,持續15秒!

  90點/秒的恢復,雖不足以完全抵消350點/秒的毒傷,卻大大緩解了壓力。更重要的是。

  蘇牧腳步不停,箭矢調轉鎖定左側貓妖,毫不吝嗇地傾瀉箭雨!

  同時,【生命汲取】被動觸發!每一次擊殺和有效攻擊,都會回復微量生命值。單次不多,但積少成多,配合精靈治療,足以在這場消耗戰中穩住血線。

  這就是蘇牧的底氣。

  猛毒貓妖的「猛毒」效果,單次總傷可觀(15秒總計5250點),但有兩大弱點:

  第一,不疊加。無論被擊中多少次,中毒效果只會刷新持續時間,不會疊加層數增加秒傷。這意味著只要扛住第一下,後續再中只是把中毒時間重新拉回15秒,不會造成更大瞬間壓力。

  第二,蘇牧的恢復能力太強。【自然恩賜】持續回血,【生命汲取】擊殺回血,加上他高達26471點的生命池......只要不被秒殺,他就能慢慢磨回來。

  「而且......」

  蘇牧嘴角勾起冰冷弧度。

  右側那隻貓妖再次撲來,他這次不閃不避,反而迎著衝去!

  在利爪即將觸體的瞬間,蘇牧身體以不可思議的角度扭曲,如游魚般從爪縫滑過,同時左手如電探出,扣住貓妖后頸!

  【撕裂】發動!

  雖然不是武器直接傷害,但技能「真實傷害+99%減速」效果依然觸發!狂暴力量順手掌湧入貓妖體內,破壞肌肉神經!

  -1424!(真實傷害)

  【猛毒貓妖受到『撕裂』效果:移動速度降低99%,持續3秒。】

  貓妖驚恐厲嘯,身體瞬間僵直如凍結!

  三秒,足夠了。

  蘇牧鬆手後撤,弓弦拉滿,七支箭在極近距離同時沒入貓妖雙眼、咽喉、心口!

  -暴擊!-1156!-暴擊!-2398!-1120!......

  近距離精準射擊,傷害加成明顯!

  三輪箭雨過後,【撕裂】效果結束時,這隻貓妖血量已見底。它掙扎後退,但蘇牧最後一箭貫穿了它的眉心。

  噗嗤。黑煙升騰。


  【擊殺猛毒貓妖(地獄強化),獲得經驗值,戰功+12】

  只剩最後一隻了。

  那隻左側貓妖眼見兩個同伴在半分鐘內接連死亡,琥珀豎瞳中露出清晰恐懼。它低吼一聲,竟轉身就逃!四肢在水面輕點,快如離弦之箭!

  「想跑?」

  蘇牧眼神一冷。右臂中毒效果還在,移速降低30%,正常追肯定追不上。

  但他有別的辦法。

  弓弦拉開,這一次,箭矢上流轉的不再是淡青風系能量,而是幽暗如影的黑色光澤。【弱點標記】!

  咻!

  黑色箭矢如有生命般在空中划過詭異弧線,精準命中逃竄貓妖后心!

  【猛毒貓妖被施加『弱點標記』:接下來15秒內,你對它的所有攻擊暴擊率提升30%,暴擊傷害提升50%。同時,目標位置將在你的視野中高亮顯示。】

  貓妖身形被淡淡紅光籠罩,在灰綠毒霧中異常顯眼。

  而蘇牧的【鷹眼視覺】,讓他即使隔百米濃霧也能清晰鎖定那個紅點。

  「跑得掉嗎?」

  他服下一瓶中效解毒藥劑(從海納戒取出),雖無法完全驅散地獄猛毒,但能減輕部分效果。同時【風之步】全開,即便有30%減速,速度依然不慢。

  更重要的是。他不需要追上。

  站在較高土丘上,蘇牧拉弓,箭矢遙指遠方霧氣中若隱若現的紅點。

  【精準彈射】+【濺射攻擊】的特性,讓箭矢命中後會自動彈向附近最近的其他敵人,並造成範圍濺射。

  但此刻,附近沒有「其他敵人」。

  那麼,彈射機制會如何判定?

  蘇牧測試過。如果附近沒有其他敵人,【精準彈射】的箭矢在命中後,會以極小角度偏轉,繼續飛向原目標!雖然第二次命中傷害會衰減,但......依然有效!

  而且,箭矢飛行中若觸碰到障礙物(樹木、水面),【濺射攻擊】效果也會觸發,造成小範圍傷害。

  這意味著什麼?

  意味著只要他能看到目標,箭矢就能像追蹤飛彈般跨越障礙,持續追擊!

  咻咻咻。!

  蘇牧開始了表演。

  箭矢一支接一支離弦,划過道道弧線鑽入濃霧消失。

  但很快,遠處傳來貓妖痛苦憤怒的嘶鳴,以及箭矢命中肉體的悶響。

  -502!-濺射!-251!-彈射!-268!......

  傷害不高,但連綿不絕。

  那隻貓妖拼命逃竄,時而鑽入水窪,時而躍上枯樹,試圖擺脫。但【弱點標記】紅光如燈塔指路。【精準彈射】和【濺射攻擊】組合,讓箭矢如附骨之疽,無論它躲到哪裡,總有箭矢以刁鑽角度追上!

  三十秒後。遠處嘶鳴戛然而止。

  【擊殺猛毒貓妖(地獄強化),獲得經驗值,戰功+12】

  三隻貓妖,全數解決。

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