第62章 《CS反恐精英》

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  「我們可以去研發一款第一人稱的槍戰遊戲!」

  說著,李明遠就在電腦筆記本的谷歌搜索里輸入【半條命遊戲】,點擊確認鍵。

  很快,側邊的屏幕就出現了《半條命》這款遊戲的信息。

  李明遠點擊一張圖片後,畫面里出現《半條命》這款遊戲的遊戲畫面截圖。

  「你們可能沒有玩過《半條命》這款遊戲,這遊戲是V社開發發布的遊戲,它支持自定義MOD模組。

  這也讓這款遊戲擁有大量玩家自定義的遊戲MOD模組,再加上有趣又緊張的槍戰遊戲過程。

  讓這款《半條命》遊戲一經發布就爆火全球。」

  說著這句話的時候,李明遠不由回想起了前世的《CS反恐精英》這款遊戲。

  不得不說,《CS反恐精英》這款遊戲,真的是相當經典,稱霸了多年的網吧市場。

  在《英雄聯盟》與《CF穿越火線》誕生之前的零幾年時間裡。

  你隨便去到任意一個網吧,那肯定可以看到該網吧內,無論其電腦機子是多是少,無論網吧人數是多是少。

  絕對能看到有幾台電腦在運行著《CS反恐精英》這款遊戲。

  這就可見得《CS反恐精英》這款遊戲究竟有多麼的經典。

  而最妙的是《CS反恐精英》這款遊戲,目前並沒有正式誕生。

  因為它目前還只是《半條命》這款遊戲的MOD模組,只有時間來到明年。

  也就是1999年的時候,V社才會將幾個模組整合起來,變成經典的《CS反恐精英》。

  「這款《半條命》遊戲最經典的地方,並不是它的劇情模式。

  在我看來,玩家不需要體驗什麼劇情,只需要刺激讓人心跳飆升的槍戰場面就行。

  這點如果你們去詢問《半條命》這款遊戲的玩家,那就會知道玩家們最喜歡這款遊戲的地方,就是它的遊戲MOD模組。

  因為遊戲MOD模組並不需要經歷什麼劇情,一進入遊戲,就可以面臨緊張刺激的槍戰場面。

  所以我們可以開發出一款專門進行激烈槍戰的遊戲,其名為《反恐精英》!」

  說到這裡,李明遠就介紹起了《反恐精英》的玩法。

  其中第一個要介紹的就是爆破模式,第二個就是同樣經典的人質救援模式。

  這兩個模式,目前《CS反恐精英》的遊戲MOD就已經出現了。

  接下來李明遠就繼續介紹起了在這年代還沒有正式誕生的個人競技模式、團隊競技模式、生化危機模式、幽靈模式、刀戰模式。

  沒錯,李明遠不僅是將《CS反恐精英》這款遊戲的遊戲模式提前拿出來了。

  就是《CF穿越火線》的遊戲模式也提前拿出來了。

  雖然有很多人吐槽《CF穿越火線》根本就是處處抄襲《CS反恐精英》。

  還存在著很容易爆頭,很容易打中敵人等讓人吐槽的地方。

  但不得不承認《CF穿越火線》這款遊戲還是有其獨到之處的。

  就比如很容易爆頭這點,成功爆頭一擊必殺自然會讓玩家爽起來,畢竟誰不喜歡一槍爆頭呢。

  所以降低爆頭的難度,其實是增加了遊戲的爽感,增加了收穫感,讓玩家更加喜歡這款遊戲。

  至於很容易打中敵人這一點,這就明顯降低了遊戲難度,讓玩家們更快上手。

  畢竟同樣一款遊戲,你是希望它帶給你更多的快樂,還是帶給你一半快樂,一半鬱悶呢?

  答案是顯而易見的,所以《CF穿越火線》這款遊戲雖然有些不遵循現實物理法則。

  論專業性與現實性,遠遠比不上《CS反恐精英》這款遊戲。

  但實際論哪款遊戲受眾更大,被更多的大眾喜歡,答案顯然是《CF穿越火線》這款遊戲。

  此時星火科技其實也是要走《CF穿越火線》的簡單輕鬆線路。

  只不過沒有《CF穿越火線》那麼誇張,完全無視現實的物理法則與常識。

  而現場的公司高管們聽著李明遠講解的遊戲後,眼中的光芒也是越來越大了。

  因為光是聽李明遠這麼說,他們就已經對《反恐精英》這款遊戲感興趣了。


  「這款遊戲一聽就很好玩,如果發布,想必會大賣吧。」

  蘇媛師姐眼前一亮的說著。

  「沒錯,聽完老闆的介紹後,我對於這款遊戲也是充滿了興趣,想要試玩一番。」

  「某個玩家感染生化危機病毒,然後要去感染其他人,被感染的玩家也要感染其他玩家。

  最終形成正常玩家與感染玩家的激烈對抗。

  這個生化危機模式實在是太過有趣了,聽得我都有些蠢蠢欲動了。」

  「我倒是感覺刀戰模式更加刺激,刀刀見血。

  如果砍中敵人的腦袋一刀斃命,那個瞬間肯定是爽到爆。」

  「這款遊戲擁有很美妙的前景,一經發布肯定可以爆火全球!」

  說到這裡,現場的公司高管們紛紛佩服的看向李明遠。

  不得不說,李明遠真的是太過厲害了。

  竟然想到要開發《反恐精英》這款遊戲,這簡直就是一個絕佳的創意啊。

  雖然遊戲還沒有立項研發,還沒有正式發售,但現在光是聽這款遊戲的玩法。

  他們就已經知道這一款遊戲一經發布,肯定會爆火全球了。

  明悟到這一點,他們如何不是佩服的看著李明遠呢?

  「這款遊戲的開發方面我也會參與進來,讓你們按照我的思路去開發,不走歪路。」

  李明遠說出了一個讓眾人瞬間眼前一亮的話語。

  畢竟李明遠作為第一個提出要研發《反恐精英》,還提出了諸多的創新性玩法之人。

  如果李明遠真的參與到《反恐精英》這款遊戲的開發當中,肯定可以讓《反恐精英》這款遊戲變得更加優秀啊。

  「那再好不過了,到時我們就一起努力了。」

  說完,蘇媛師姐看著靜靜坐在一旁進行會議記錄的關彤,一臉挑釁。

  這時,李明遠想了一下,隨後說道:

  「考慮到國內從1994年正式建立網際網路至今已經過去幾年的時間了。

  等我們開發完《反恐精英》這款遊戲的時候,時間已經來到1999年的年初。

  那個時候,網際網路的建設將會更加完善,所以我們可以推出兩個版本。

  第一個版本為本地聯機版本,名字就叫《反恐精英聯機版》。

  這個版本的主要目標客戶,就是方便網吧進行本地聯機。

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