第121章 死亡紙牌
強烈的失重感襲來。
緊接著,是刺骨的寒風。
呼——呼——
腳下空蕩蕩的,仿佛踩在雲端。
葉塵緩緩睜開雙眼,就著搖晃的視野縱覽著當下的處境。
他正坐在一張高背椅上。
一根鏽跡斑斑的金屬柱子,自下方延伸上來,成為了這把椅子於空中唯一的支撐點。
只要稍微動一下,椅子連帶柱子就會發出『嘎吱』聲,於寒風中搖晃起來。
而另有兩根柱子,同樣自底部延伸而出,穩穩支撐著他身前的一張桌子,以及桌對面的另一張椅子。
視線下移,此時身處的高空下方……
一根根寒芒畢露的尖刺,密密麻麻的鋪滿底部。
葉塵的目光稍作停頓,便又投向了坐在他對面的人。
那是一個穿著黑色風衣,戴著黑色高禮帽的男人。
他臉上覆著張白面具,原本該是五官的位置,只剩下一道鮮紅X。
「輪到你的回合了,葉塵先生。」
面具下響起的,是一把溫潤磁性的男聲,不疾不徐,帶著與他本人如出一轍的優雅從容。
葉塵並沒有立刻回應。
他先是低頭看了一眼自己手中的3張紙牌,然後開始整理剛剛湧入腦海的記憶。
在世界轉換的這段過程中,這個世界的『葉塵』,接下了一份特殊的委託。
那是一封來自第三區,署名為茉莉的來信。
葉塵對這個名字有些印象。
應該是『姜璃』在第三區的朋友。
當然……她與住在自己世界的公主殿下並非同一個人。
信件內容很短,只說有姜璃失蹤的重要線索相告,讓他務必要在午夜時分,趕往第七區廢棄鐘樓的頂層。
『葉塵』偵探在看到這封可疑得不能再可疑的來信後,理所當然……提前了整整三個小時抵達約定地點。
誰讓『葉塵』偵探,有著相當嚴重的妹控屬性呢。
至於所謂的秘密究竟是什麼……他還沒來得及弄清楚。因為他剛踏入鐘樓頂層,後腦勺便挨了一記重擊,當場失去了意識。
再度醒來時,他已經被按在這片搖搖欲墜的高台上,被眼前這個自稱『X』的怪人強行拉入了一場……第七區人少系列之……死亡紙牌。
葉塵頓感棘手。
看來現在的當務之急,是要儘快搞清楚,在世界變換時,操控他身體究竟是什麼東西。
否則下次再回來,這具身體說不定就要跑到詛咒之環的老巢,跟環之主爆了……
他可不會承認,這種妹控到腦子短路的傢伙,和自己有哪怕一絲一毫的相似之處。
好在他早有準備,在世界變換前製作了紙人傀儡,對這具身體進行全天候監控。
等回到偵探社,接收完紙人的記憶,或許就能找到答案。
「偵探先生,你的抽牌時間即將結束了,是打算放棄了嗎?」
對面之人的聲音再次響起,耐心十足,就像是性感的荷官在提醒走神的賭客。
「急什麼,我就喜歡壓著時間出牌,你有意見?」
「……當然沒有,這是偵探先生的權利。」
葉塵輕『嗤』一聲,將目光掃過手中的三張牌面。
黑桃2,梅花4,方塊4。
怎麼全是小牌啊。
葉塵嘆了口氣,腦海中迅速過了一遍名為『十四點』的紙牌遊戲的規則。
這是風靡聯邦的一款賭博遊戲,因其簡單明快且極具對抗性的規則,深受各層人士的喜愛。
遊戲人數為2人對戰。
牌組由半副共27張撲克牌組成……4張A,2-10各2張,J、Q、K各1張,大王、小王各1張。
其中,A代表1點,2~10為牌面點數,J代表11點,Q代表12點,K代表13點。
任意一名玩家在自己回合結束時,本輪打出的點數正好等於14點,則取得勝利。
若點數超過14點,則視為『爆點』,超過14點的部分將會折算為新點數。
遊戲流程其實並不複雜。
第一,回合開始前,雙方各抽取三張牌作為遊戲手牌。
第二,抽牌階段,回合開始,雙方在出牌前需先從牌堆中抽出1張牌。
第二,出牌階段,玩家每回合必須打出一張牌,可自由選擇加點或者壓牌。
若是選擇加點,則打出1張點數牌,將該牌點數累計到自己的當前點數上。若是選擇壓牌,則同樣打出1張點數牌,但該點數會積累在對手的點數上。
例如,對手當前點數為12點,我方打出4點壓制,則對手點數變為2點。
每名玩家初始手牌3張,雙方初始點數為0點。
除此之外,遊戲中還有兩張特殊的功能牌,大王牌可在出牌階段打出,效果是將對手當前點數直接清零,但代價是下回合己方將無法抽牌。
小王牌可在敵方出牌後打出,打出後抵擋兩次敵方壓牌,保護己方的點數不發生變化,且不影響本回合出牌次數。
這遊戲其實還挺有意思的。
只可惜……
葉塵看了一眼桌面上的記分牌。
【葉塵(先手):1】。
【X先生(後手):11】。
此時已是牌局後期,牌堆里剩下的牌只剩5張,仍未被打出的牌共11張,即除葉塵與X各自執有的3張手牌外,仍有5張牌等待抽取。
而除了他自己的黑桃2,梅花4,方塊4外,剩餘未打出的8張牌應為A、A、3、3、5、8、K、小王。
葉塵搓著下巴,將腦海中的記憶畫面調出,如同查看監控般逐幀回溯。
本回合他已經抽牌結束,接下來必須出牌了。
首先,X現在的總點數為11點,距離勝利的14點只差3點,只要再打出一張3,便能在自己回合結束時達成14點直接勝利。
對方此時極有可能已經捏著一張3,就算當前沒有,等本回合X出牌時,還有一次抽牌的機會……
葉塵此時計算能力堪比超算,轉瞬便算出了對方手中正好有1張3的概率約54%。而對方能抽中3的概率約為25%。
因此X本回合將能打出3的概率近乎高達79%。
反觀自己,當下總點數只有1點,手裡的牌都是小牌,若選擇加點,點數最多只能增加到5點,距離14點至少還需要兩輪抽牌和出牌。
那若是選擇壓牌呢?
對手是11點,若自己打出2點壓制,X的新點數便是13點,他實際上只需1點即可勝利。
葉塵又看向手中的方塊4。
若選擇4點,雖能讓對方爆點,變成1點,陷入與自己相當的境地,但雙方獲勝概率仍天差地別……
葉塵抬眸掃了眼對面的X先生,對方手裡還捏著3張牌。
未打出的8張牌中,K只有1張,X先生手中含K的概率即是3/8,只有在剩下的5/8概率里,K才會在牌堆的5張牌中。
而自己想要一回合勝利,不僅要寄望於對方本回合無法抽中3,也必要要在下回合一次抽中K。
這需滿足兩個條件,一是K在牌堆,二是自己在下回合抽牌階段正好抽中這張K。
因此,自己最終抽中K的概率是1/8,就像8個水餃里藏1個硬幣,先給X先生分3個,他拿到硬幣水餃的概率是3/8,剩下5個在盤子裡,自己從盤子裡抽1個,只有在硬幣沒被分走且正好抽中時才能拿到。
而X的情況則不同,他當前手中有K的概率約為四成。
即若他壓牌,反而幫助X取勝的概率足有四成。
葉塵雙臂環胸,整個人連帶著座椅在寒風下搖搖欲墜。
「看來,勝負已分了。」
X先生似乎看穿了葉塵的窘境,輕笑一聲,手指在桌面上有節奏的敲擊著:「葉偵探,你的運氣似乎不太好啊。」
葉塵沒有回應,只是低頭打量著手中那一手爛牌,唇角卻緩緩勾起了一抹若有若無的弧度。
運氣不好?這恐怕……未必吧。
緊接著,是刺骨的寒風。
呼——呼——
腳下空蕩蕩的,仿佛踩在雲端。
葉塵緩緩睜開雙眼,就著搖晃的視野縱覽著當下的處境。
他正坐在一張高背椅上。
一根鏽跡斑斑的金屬柱子,自下方延伸上來,成為了這把椅子於空中唯一的支撐點。
只要稍微動一下,椅子連帶柱子就會發出『嘎吱』聲,於寒風中搖晃起來。
而另有兩根柱子,同樣自底部延伸而出,穩穩支撐著他身前的一張桌子,以及桌對面的另一張椅子。
視線下移,此時身處的高空下方……
一根根寒芒畢露的尖刺,密密麻麻的鋪滿底部。
葉塵的目光稍作停頓,便又投向了坐在他對面的人。
那是一個穿著黑色風衣,戴著黑色高禮帽的男人。
他臉上覆著張白面具,原本該是五官的位置,只剩下一道鮮紅X。
「輪到你的回合了,葉塵先生。」
面具下響起的,是一把溫潤磁性的男聲,不疾不徐,帶著與他本人如出一轍的優雅從容。
葉塵並沒有立刻回應。
他先是低頭看了一眼自己手中的3張紙牌,然後開始整理剛剛湧入腦海的記憶。
在世界轉換的這段過程中,這個世界的『葉塵』,接下了一份特殊的委託。
那是一封來自第三區,署名為茉莉的來信。
葉塵對這個名字有些印象。
應該是『姜璃』在第三區的朋友。
當然……她與住在自己世界的公主殿下並非同一個人。
信件內容很短,只說有姜璃失蹤的重要線索相告,讓他務必要在午夜時分,趕往第七區廢棄鐘樓的頂層。
『葉塵』偵探在看到這封可疑得不能再可疑的來信後,理所當然……提前了整整三個小時抵達約定地點。
誰讓『葉塵』偵探,有著相當嚴重的妹控屬性呢。
至於所謂的秘密究竟是什麼……他還沒來得及弄清楚。因為他剛踏入鐘樓頂層,後腦勺便挨了一記重擊,當場失去了意識。
再度醒來時,他已經被按在這片搖搖欲墜的高台上,被眼前這個自稱『X』的怪人強行拉入了一場……第七區人少系列之……死亡紙牌。
葉塵頓感棘手。
看來現在的當務之急,是要儘快搞清楚,在世界變換時,操控他身體究竟是什麼東西。
否則下次再回來,這具身體說不定就要跑到詛咒之環的老巢,跟環之主爆了……
他可不會承認,這種妹控到腦子短路的傢伙,和自己有哪怕一絲一毫的相似之處。
好在他早有準備,在世界變換前製作了紙人傀儡,對這具身體進行全天候監控。
等回到偵探社,接收完紙人的記憶,或許就能找到答案。
「偵探先生,你的抽牌時間即將結束了,是打算放棄了嗎?」
對面之人的聲音再次響起,耐心十足,就像是性感的荷官在提醒走神的賭客。
「急什麼,我就喜歡壓著時間出牌,你有意見?」
「……當然沒有,這是偵探先生的權利。」
葉塵輕『嗤』一聲,將目光掃過手中的三張牌面。
黑桃2,梅花4,方塊4。
怎麼全是小牌啊。
葉塵嘆了口氣,腦海中迅速過了一遍名為『十四點』的紙牌遊戲的規則。
這是風靡聯邦的一款賭博遊戲,因其簡單明快且極具對抗性的規則,深受各層人士的喜愛。
遊戲人數為2人對戰。
牌組由半副共27張撲克牌組成……4張A,2-10各2張,J、Q、K各1張,大王、小王各1張。
其中,A代表1點,2~10為牌面點數,J代表11點,Q代表12點,K代表13點。
任意一名玩家在自己回合結束時,本輪打出的點數正好等於14點,則取得勝利。
若點數超過14點,則視為『爆點』,超過14點的部分將會折算為新點數。
遊戲流程其實並不複雜。
第一,回合開始前,雙方各抽取三張牌作為遊戲手牌。
第二,抽牌階段,回合開始,雙方在出牌前需先從牌堆中抽出1張牌。
第二,出牌階段,玩家每回合必須打出一張牌,可自由選擇加點或者壓牌。
若是選擇加點,則打出1張點數牌,將該牌點數累計到自己的當前點數上。若是選擇壓牌,則同樣打出1張點數牌,但該點數會積累在對手的點數上。
例如,對手當前點數為12點,我方打出4點壓制,則對手點數變為2點。
每名玩家初始手牌3張,雙方初始點數為0點。
除此之外,遊戲中還有兩張特殊的功能牌,大王牌可在出牌階段打出,效果是將對手當前點數直接清零,但代價是下回合己方將無法抽牌。
小王牌可在敵方出牌後打出,打出後抵擋兩次敵方壓牌,保護己方的點數不發生變化,且不影響本回合出牌次數。
這遊戲其實還挺有意思的。
只可惜……
葉塵看了一眼桌面上的記分牌。
【葉塵(先手):1】。
【X先生(後手):11】。
此時已是牌局後期,牌堆里剩下的牌只剩5張,仍未被打出的牌共11張,即除葉塵與X各自執有的3張手牌外,仍有5張牌等待抽取。
而除了他自己的黑桃2,梅花4,方塊4外,剩餘未打出的8張牌應為A、A、3、3、5、8、K、小王。
葉塵搓著下巴,將腦海中的記憶畫面調出,如同查看監控般逐幀回溯。
本回合他已經抽牌結束,接下來必須出牌了。
首先,X現在的總點數為11點,距離勝利的14點只差3點,只要再打出一張3,便能在自己回合結束時達成14點直接勝利。
對方此時極有可能已經捏著一張3,就算當前沒有,等本回合X出牌時,還有一次抽牌的機會……
葉塵此時計算能力堪比超算,轉瞬便算出了對方手中正好有1張3的概率約54%。而對方能抽中3的概率約為25%。
因此X本回合將能打出3的概率近乎高達79%。
反觀自己,當下總點數只有1點,手裡的牌都是小牌,若選擇加點,點數最多只能增加到5點,距離14點至少還需要兩輪抽牌和出牌。
那若是選擇壓牌呢?
對手是11點,若自己打出2點壓制,X的新點數便是13點,他實際上只需1點即可勝利。
葉塵又看向手中的方塊4。
若選擇4點,雖能讓對方爆點,變成1點,陷入與自己相當的境地,但雙方獲勝概率仍天差地別……
葉塵抬眸掃了眼對面的X先生,對方手裡還捏著3張牌。
未打出的8張牌中,K只有1張,X先生手中含K的概率即是3/8,只有在剩下的5/8概率里,K才會在牌堆的5張牌中。
而自己想要一回合勝利,不僅要寄望於對方本回合無法抽中3,也必要要在下回合一次抽中K。
這需滿足兩個條件,一是K在牌堆,二是自己在下回合抽牌階段正好抽中這張K。
因此,自己最終抽中K的概率是1/8,就像8個水餃里藏1個硬幣,先給X先生分3個,他拿到硬幣水餃的概率是3/8,剩下5個在盤子裡,自己從盤子裡抽1個,只有在硬幣沒被分走且正好抽中時才能拿到。
而X的情況則不同,他當前手中有K的概率約為四成。
即若他壓牌,反而幫助X取勝的概率足有四成。
葉塵雙臂環胸,整個人連帶著座椅在寒風下搖搖欲墜。
「看來,勝負已分了。」
X先生似乎看穿了葉塵的窘境,輕笑一聲,手指在桌面上有節奏的敲擊著:「葉偵探,你的運氣似乎不太好啊。」
葉塵沒有回應,只是低頭打量著手中那一手爛牌,唇角卻緩緩勾起了一抹若有若無的弧度。
運氣不好?這恐怕……未必吧。