第二十章 以殺傷力為目標,造船吧!
【觸發機遇任務!擊殺原生鐵衛士,獲得晶核。】
【習得臨時技能「酸液噴射(強化版)」,效果:消耗能量,發射能量炮彈,附帶可疊加的「腐蝕」、「破甲」。】
現學現用。
大家都現學現用!
戰鬥一觸即發。
鐵衛士不愧是7級精英,身板梆硬的同時,還有兩個技能。
一個類似於鐵甲術,使用之後全身泛起黑光,物理防禦大幅提升,硬上加硬。
另一個類似於蓄力衝撞。
只見它在原地發呆一會兒之後,猛地調轉方向,朝顧雲汐所在的位置衝鋒。
好在她一直在遠距離消耗,反應時間足夠。
沒有後退,而是迎著鐵衛士撞來的方向,一個閃身溜到側方。
眾所周知,這種笨重的東西衝鋒起來,轉向都不會很靈活。
鐵衛士果然來不及調整方向,一聲巨響撞在岩壁上。
洞頂小石渣簌簌落下,煙塵遮蔽視野。
然而還沒完。
撞到牆後,它後退半步高舉雙臂。
黑光覆蓋拳頭,猛然砸下!
轟隆!
地面震顫,碎石飛濺。
簡直恐怖如斯,不可力敵!
顧雲汐頃刻間收起試試boss大招斤兩的想法,老老實實拉開距離。
「酸液噴射。」
小手一揮,一坨墨綠色的粘液就朝著鐵衛士胸口糊去。
技能外觀埋汰了點,但效果確實不錯。
她抓住出手後搖,專門盯著腦袋和胸口兩個重要部位打。
「滋滋」的腐蝕聲不絕於耳。
就這樣磨了好一會兒。
鐵衛士腦袋變得綠綠的,看起來也不復之前的堅挺。
「是時候了。」
顧雲汐猛地衝上前去,左右橫跳。
假動作,饒背!
疊滿層數的「腐蝕」和「破甲」十分強力。
顧雲汐剪上去,手感跟剪家門口的鐵木差不多。
雖然還是有點阻塞,但使點勁就能破防。
叮!
一擊打飛核心!
鐵衛士瞬間沒了動靜。
【擊殺原生鐵衛士(lv.7),獲得經驗160點,原生鐵衛士晶核*1】
「打完boss沒爆寶箱?就算是劇情殺,獎勵也太摳了。」顧雲汐有些不爽。
不服氣的在洞裡找了一陣,又去山頂轉了轉,採集了些石頭樣本,拔了些發光的小草。
見確實再沒什麼收穫,才悻悻返回。
「給,你要的東西和晶核。」她將材料隨手丟在船上,原地下線。
過來十多天了,得回去露個面。
不然家裡以為她失蹤,報個警就不好玩了。
蘇嶼吸收著晶核中蘊含的信息,腦海中卻琢磨著另一件事。
一條來源於蕾娜的閒聊。
「今天島上好像在徵兵,還好我把引路魚晶核留給爺爺了。」
重點不是晶核,而是徵兵。
卡洛剛回去,才過了兩天就要徵兵,哪有這麼巧的事?
多半是吃了啞巴虧還賊心不死,想要捲土重來。
蘇嶼也能理解。
要是放在自己身上,莫名其妙吃了這麼大虧,卻連敵人都沒見到……
心有不甘還是其次,最先思考的肯定是敵方偷襲的目的。
「風暴」卡洛作為黑帆明面上的三號人物,智商肯定不差,最少也能分析出來自己這邊在掩蓋某種更重要的東西。
「來勢洶洶啊……」蘇嶼嘆息一聲。
他就想安穩發育,一步一步靠玩家進化,有這麼難嗎?
多糾結也沒用,最終還是得研究怎麼解決。
再次擴大玩家規模這點是肯定的。
上一波收割內測玩家之後,蘇嶼本體的能級達到了3000多點。
連接能力也進一步強化,估摸著這次可以接納一千人。
進度要加快了。
大霧內就不說了,至少在自己附近這三十海里的範圍,得初步形成自保之力。
蘇嶼決定開放戰鬥職業。
之前一直遮遮掩掩,又是小規模測試又是搞生產種田,主要還是玩家太不可控。
他上輩子就是搞專業遊戲資訊的,能不知道這些人的神經程度嗎?
碰到沒見過的東西射兩箭,遇到奇怪的地方砸兩錘都是基本操作;
做任務的時候突然把劇情NPC砍了的行為也不少見;
前線打的熱火朝天等支援,後邊玩家正在跑支線找貓釣魚更是比比皆是……
這種「試試有沒有隱藏成就」、「我不過去劇情就不會發展」的思想在玩家們看來很正常。
但對蘇嶼來說,全都是極大的變數。
玩家們玩的是遊戲,可以隨便找樂子。
他玩的是現實,一招不慎就會被抓去融合。
「人數多起來後,怎麼管理或者引導玩家為我所用呢?」
蘇嶼陷入沉思。
他想到第一次收拾變異尋寶龜時候,顧雲汐對王浩八人的誘導。
又想到上次內測時,玩家們對蕾娜態度的變化。
最後,聯想到前世那些自由度很高的團戰、國戰遊戲……
「有了!」蘇嶼靈光一閃,思如泉湧:
「先加入公會系統,讓玩家自己管理自己!」
他不可能事無巨細的插手管玩家。
但公會、甚至是俱樂部還能管不住自己人嗎?
以《蔚藍航線》的質量,資本大規模入場是遲早的事。
甚至上次測試時已經有俱樂部看到商機,派出先鋒來探路了。
順著這個方向繼續發散。
「甚至可以開放公會或者陣營競速活動,以此調動玩家注意力!」
有了思路,蘇嶼開始著手設計。
黑帆艦隊此次來勢洶洶,自己這邊除了戰鬥玩家之外,必須要有與之抗衡的海上力量。
那麼下一次活動……就設定為「打造公會戰艦」!
拼底蘊和綜合戰力肯定比不過黑帆,但自己這邊也有獨特的優勢:
玩家不怕死,可以快速復活!
所以就按照戰艦的殺傷能力決定排名!
一換一甚至多換一,自己都穩賺不賠。
活動內容有了,接下來就得考慮最重要的獎勵部分。
所謂天下熙熙皆為利來。
光憑遊戲內的獎勵,比如隱藏職業、道具、貢獻點之類。
雖然也能吸引到很多散人玩家,但終究是虛的。
他要擴充戰力,引來「職業玩家」。
在沒有大規模公測前,缺乏變現能力的遊戲,最多只能吸引俱樂部的試探性投資。
蘇嶼決定加碼。
冠名權、專屬公會領地、冠軍皮膚分成……
一個個方案在腦海中浮現。
他越想越興奮,也不管顧雲汐正在呼呼大睡,抬手就是一串任務。
都這個點了還睡什麼睡,起床數錢了!
【習得臨時技能「酸液噴射(強化版)」,效果:消耗能量,發射能量炮彈,附帶可疊加的「腐蝕」、「破甲」。】
現學現用。
大家都現學現用!
戰鬥一觸即發。
鐵衛士不愧是7級精英,身板梆硬的同時,還有兩個技能。
一個類似於鐵甲術,使用之後全身泛起黑光,物理防禦大幅提升,硬上加硬。
另一個類似於蓄力衝撞。
只見它在原地發呆一會兒之後,猛地調轉方向,朝顧雲汐所在的位置衝鋒。
好在她一直在遠距離消耗,反應時間足夠。
沒有後退,而是迎著鐵衛士撞來的方向,一個閃身溜到側方。
眾所周知,這種笨重的東西衝鋒起來,轉向都不會很靈活。
鐵衛士果然來不及調整方向,一聲巨響撞在岩壁上。
洞頂小石渣簌簌落下,煙塵遮蔽視野。
然而還沒完。
撞到牆後,它後退半步高舉雙臂。
黑光覆蓋拳頭,猛然砸下!
轟隆!
地面震顫,碎石飛濺。
簡直恐怖如斯,不可力敵!
顧雲汐頃刻間收起試試boss大招斤兩的想法,老老實實拉開距離。
「酸液噴射。」
小手一揮,一坨墨綠色的粘液就朝著鐵衛士胸口糊去。
技能外觀埋汰了點,但效果確實不錯。
她抓住出手後搖,專門盯著腦袋和胸口兩個重要部位打。
「滋滋」的腐蝕聲不絕於耳。
就這樣磨了好一會兒。
鐵衛士腦袋變得綠綠的,看起來也不復之前的堅挺。
「是時候了。」
顧雲汐猛地衝上前去,左右橫跳。
假動作,饒背!
疊滿層數的「腐蝕」和「破甲」十分強力。
顧雲汐剪上去,手感跟剪家門口的鐵木差不多。
雖然還是有點阻塞,但使點勁就能破防。
叮!
一擊打飛核心!
鐵衛士瞬間沒了動靜。
【擊殺原生鐵衛士(lv.7),獲得經驗160點,原生鐵衛士晶核*1】
「打完boss沒爆寶箱?就算是劇情殺,獎勵也太摳了。」顧雲汐有些不爽。
不服氣的在洞裡找了一陣,又去山頂轉了轉,採集了些石頭樣本,拔了些發光的小草。
見確實再沒什麼收穫,才悻悻返回。
「給,你要的東西和晶核。」她將材料隨手丟在船上,原地下線。
過來十多天了,得回去露個面。
不然家裡以為她失蹤,報個警就不好玩了。
蘇嶼吸收著晶核中蘊含的信息,腦海中卻琢磨著另一件事。
一條來源於蕾娜的閒聊。
「今天島上好像在徵兵,還好我把引路魚晶核留給爺爺了。」
重點不是晶核,而是徵兵。
卡洛剛回去,才過了兩天就要徵兵,哪有這麼巧的事?
多半是吃了啞巴虧還賊心不死,想要捲土重來。
蘇嶼也能理解。
要是放在自己身上,莫名其妙吃了這麼大虧,卻連敵人都沒見到……
心有不甘還是其次,最先思考的肯定是敵方偷襲的目的。
「風暴」卡洛作為黑帆明面上的三號人物,智商肯定不差,最少也能分析出來自己這邊在掩蓋某種更重要的東西。
「來勢洶洶啊……」蘇嶼嘆息一聲。
他就想安穩發育,一步一步靠玩家進化,有這麼難嗎?
多糾結也沒用,最終還是得研究怎麼解決。
再次擴大玩家規模這點是肯定的。
上一波收割內測玩家之後,蘇嶼本體的能級達到了3000多點。
連接能力也進一步強化,估摸著這次可以接納一千人。
進度要加快了。
大霧內就不說了,至少在自己附近這三十海里的範圍,得初步形成自保之力。
蘇嶼決定開放戰鬥職業。
之前一直遮遮掩掩,又是小規模測試又是搞生產種田,主要還是玩家太不可控。
他上輩子就是搞專業遊戲資訊的,能不知道這些人的神經程度嗎?
碰到沒見過的東西射兩箭,遇到奇怪的地方砸兩錘都是基本操作;
做任務的時候突然把劇情NPC砍了的行為也不少見;
前線打的熱火朝天等支援,後邊玩家正在跑支線找貓釣魚更是比比皆是……
這種「試試有沒有隱藏成就」、「我不過去劇情就不會發展」的思想在玩家們看來很正常。
但對蘇嶼來說,全都是極大的變數。
玩家們玩的是遊戲,可以隨便找樂子。
他玩的是現實,一招不慎就會被抓去融合。
「人數多起來後,怎麼管理或者引導玩家為我所用呢?」
蘇嶼陷入沉思。
他想到第一次收拾變異尋寶龜時候,顧雲汐對王浩八人的誘導。
又想到上次內測時,玩家們對蕾娜態度的變化。
最後,聯想到前世那些自由度很高的團戰、國戰遊戲……
「有了!」蘇嶼靈光一閃,思如泉湧:
「先加入公會系統,讓玩家自己管理自己!」
他不可能事無巨細的插手管玩家。
但公會、甚至是俱樂部還能管不住自己人嗎?
以《蔚藍航線》的質量,資本大規模入場是遲早的事。
甚至上次測試時已經有俱樂部看到商機,派出先鋒來探路了。
順著這個方向繼續發散。
「甚至可以開放公會或者陣營競速活動,以此調動玩家注意力!」
有了思路,蘇嶼開始著手設計。
黑帆艦隊此次來勢洶洶,自己這邊除了戰鬥玩家之外,必須要有與之抗衡的海上力量。
那麼下一次活動……就設定為「打造公會戰艦」!
拼底蘊和綜合戰力肯定比不過黑帆,但自己這邊也有獨特的優勢:
玩家不怕死,可以快速復活!
所以就按照戰艦的殺傷能力決定排名!
一換一甚至多換一,自己都穩賺不賠。
活動內容有了,接下來就得考慮最重要的獎勵部分。
所謂天下熙熙皆為利來。
光憑遊戲內的獎勵,比如隱藏職業、道具、貢獻點之類。
雖然也能吸引到很多散人玩家,但終究是虛的。
他要擴充戰力,引來「職業玩家」。
在沒有大規模公測前,缺乏變現能力的遊戲,最多只能吸引俱樂部的試探性投資。
蘇嶼決定加碼。
冠名權、專屬公會領地、冠軍皮膚分成……
一個個方案在腦海中浮現。
他越想越興奮,也不管顧雲汐正在呼呼大睡,抬手就是一串任務。
都這個點了還睡什麼睡,起床數錢了!