第20章 人與人的悲歡並不相同

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  艾絲蒂爾此時不知道該如何評價自己的兩個隊友。

  她發現自己好像一直誤判了喬伊斯的性格。

  在第一次合作離開地下城時,在她眼中的喬伊斯是一個謹慎且理智的冒險者。

  實力雖然不強,但是靠著對於魔物弱點的掌握,以及對地形的了解,展現出了超出其實力的戰鬥表現。

  就像他殺死前後兩次殺死泥沼巨熊的方法一樣。

  無論是之前的火球術還是現在的火球術,如果用在她的身上,很可能連她的鬥氣防禦都突破不了。

  但就是能依靠著魔法對於特定魔物的克制關係,做到她做不到的事情。

  甚至可以說,如果不是喬伊斯的提醒還有幫助,泥沼巨熊這種智商頗高,不僅會偷襲還會利用沼澤魔法布置陷阱、軟化地面的魔物,甚至可以殺死她。

  所以喬伊斯的形象一度在艾絲蒂爾心中還是很高的。

  或許喬伊斯沒有經受過系統的教育,但他所掌握的對付魔物的知識依舊是寶貴的。

  更別說他還具備魔法使的才能。

  艾絲蒂爾一度認真思考過要不要找個合適的機會,向喬伊斯提出與她一道回返帝國首都的邀請。

  並將其拉攏到自己老師的麾下,由她們負責培養喬伊斯的才能,順帶解決一些近來帝國境內頻發的地下城引發的問題。

  畢竟一個魔法使,哪怕未來發展的潛力未知,其能發揮出來的作用也不是單純能用戰鬥力去衡量的。

  但後來艾絲蒂爾放棄了這個想法,至少是暫時放棄了。

  自己出來已經過去了三個月,好不容易才在溪谷鎮這裡找到需要的東西。

  這次委託結束就必須儘快回去了,這樣的話就不方便帶上喬伊斯,畢竟人與人的體質不能一概而論,自己可以忍受的疲勞喬伊斯未免就經受得起。

  她本來打算把事先放放,等回去之後再寫信讓喬伊斯過去。

  但現在嘛……

  在親眼見證了喬伊斯的施法強度在兩天內翻了不止一倍的事實後,她意識到,人與人之間不能一概而論的還有天賦。

  她確實不懂魔法,對於地下城和魔物也缺乏足夠的了解。

  但再怎麼說,這個世界的常識她還是不缺的。

  從一環實力突破到二環,這點並不讓艾絲蒂爾太意外。

  畢竟二環和三環,就是絕大多數冒險者能抵達的實力了。

  從亞當的經歷也可以看出來,能有三環的實力,就足以解決百分之九十冒險家協會發布的委託了。

  畢竟世界上沒有那麼多的危險任務。

  找人找東西、材料搜集、清繳城鎮,村莊附近的魔物、修復安置於野外商道旁的魔物驅趕裝置,這才是協會主流的委託。

  比這些麻煩的事情,一般也不會用發布委託,然後等人來接任務這種形式解決了。

  這種情況協會一般會通過自己的情報網去尋找能夠解決問題的人。

  畢竟總不能沒人接任務就當做沒看見吧?

  就像這兩次的任務,就是協會直接找到的她,用她需要的東西作為報酬,請求她這個在邊境地區極其少見的四環騎士,去到黑石地下城探查情況和回收裝備。

  喬伊斯讓艾絲蒂爾真正驚訝的地方在於,對方身上的氣息明明是二環沒有錯,但是他釋放出來的火球術只要不瞎都看得出來,這絕不是二環的魔法使能釋放出的攻擊。

  更別說他的施法幾乎沒有任何的準備時間。

  幾乎在法杖抬起之後,一個火球術就能竄出去。

  而那個火球術的威力雖然還傷不到自己,但是對付尋常的四環階位的存在,絕對能造成有效的殺傷。

  自己如果沒有身上的這身鎧甲的話,遇到這種威力的攻擊也只能選擇躲避。

  也就是說,喬伊斯用二環的階位,通過火球術這一併不算強大的法術,完成了四環階位才能達到的傷害……

  而且這傢伙釋放火球術的消耗也顯然沒那麼大了。

  第一次使用火球術時,對方還會和自己制定戰術,告訴自己最多能用幾次火球術,讓艾絲蒂爾製造機會,讓他用為數不多的使用機會去殺死目標。

  但現在……


  看著眼前正試圖用火球術引爆寶箱怪,好救出被寶箱怪咬住的亞當。

  哎……

  艾絲蒂爾不由得捂住了臉,隨後趕在喬伊斯用火球術把寶箱怪和亞當一起送走之前,揮劍砍碎了擬態成寶箱的寶箱怪。

  伴隨著寶箱怪化作縷縷黑煙消散,亞當才頂著一頭被寶箱怪的口水弄得濕漉漉的頭髮鑽了出來。

  「你媽的,為什麼!?為什麼我這輩子見到的第一個寶箱會是個寶箱怪!?」

  亞當罵罵咧咧地不斷輸出著聽不懂的矮人髒話,然後沒好氣地踢了一腳還沒完全消散的寶箱怪的屍體。

  喬伊斯也是嘆了口氣。

  他還在想為什麼會出現一個沒被地圖標記出來的新寶箱,還就在一個十分明顯的地方擺著。他還以為是隱藏款呢。

  還好喬伊斯自認手黑不敢開箱,讓亞當去開,否則倒霉的就是他了。

  低頭看了眼面板,突然發現多了兩點屬性點。

  仔細一看獎勵來源,是尋寶獵人這個稱號帶來的。

  寶箱怪居然也算在寶箱裡嗎?

  但寶箱收集的進度條卻沒漲……

  喬伊斯頓時眼前一亮。

  自己似乎發現什麼發育小妙招。

  一個寶箱2點屬性點,把整個黑石地下城的寶箱拿完也就四百多,五百不到的屬性點。

  不僅看上去不算太多,實際上也確實不多。

  因為他剛剛試圖繼續把四點屬性往智力上點,卻發現無法超過45點這個界限。

  仔細一看各個屬性之間的關聯他才發現,每項屬性之間其實是存在關聯的。

  智力、精神、魅力這三項存在關聯,智力想要提升,精神必須也不能落下,兩項都提升,魅力也會跟著提升。

  力量、敏捷、體質三者也是如此。

  體質決定力量和敏捷能抵達的上限。

  而且仔細一看,如果體質太低,智力和精神也無法繼續提升。

  反過來也是一樣,精神太低,體質也無法提升太多,然後反過來影響力量、敏捷屬性的增長。

  也就是說,四百多點可以依靠開箱開出來的屬性點,並沒想的這麼多,更像是一個添頭。

  畢竟黑石地下城剩下的223個寶箱裡邊,有一多半都在五層以下的深層區。

  那裡可不是自己現在可以去的。

  但是寶箱怪就不一樣了,無論是擬態型寶箱怪,還是寄居型的寶箱怪,地下城裡可最不缺這種東西。

  而且實力不強,血也不厚,不去主動觸碰它甚至不會自己動。

  完美的靶子。

  而且好找。

  經過這次的經驗,他已經掌握了分辨寶箱怪的方法。

  一切突然出現在地圖上被標記出來的寶箱,而且就放在明顯位置的,統統看做寶箱怪!

  雖然一個就2點,但是寶箱怪和地下城裡的其他魔物不一樣,它是會自己刷新的,屬於地下城的一部分。

  就像地下城會自己修補自己內部因為戰鬥被損壞的區域一樣,寶箱怪這種特殊魔物也會在被消滅後自己刷新到各個角落裡。

  換句話說,就是可以進行可持續性的竭澤而漁!今天下來收一波,然後上去休息幾天,然後再下來一波……

  2點2點的攢雖然少,但是耐不住數量多啊!

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