第90章 八卦戰法

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  周拙想拜託李文軒的事,便是讓他繪製一幅《百獸圖》。

  說得更具體些,便是請李文軒將往日狩獵時遭遇的各類妖獸,借法陣之力凝作幻象,搭建起能真正錘鍊戰力的實戰訓練場景。

  待周拙將這番想法細細說與李文軒聽後,後者眼中當即亮起,興致瞬間被勾了起來。

  這不就相當於親身充當「造物者」,將自己見過、交手過的妖獸復刻出來嗎?

  單是想想,便覺得新奇有趣。

  更何況,這般依託妖獸幻象的實戰演練,遠比他先前設想的口頭拆解招式更真實,更能紮實積累對戰經驗,實打實打磨出真本事。

  是以他當即應下,在周拙的指點下先勾勒出幾幅墨色鐵鱗鱷畫卷,置入圖案提取陣法後,前方空地之上便緩緩浮現出一頭立體的墨色鐵鱗鱷虛影。

  接下來便是妖獸幻象的參數設定,周拙指尖點向地面陣紋,參照族群特性與個體差異拆分屬性,條理清晰地講解:

  「先是設定族群固有屬性,即妖獸共通的基礎特質。以鐵鱗鱷為例,需敲定體型規格、鱗甲硬度,以及移動、攻擊的基準速率。」

  「我特意設計了幾處陣法核心,只需注入靈氣,便能單獨調控每一項分類參數。」

  李文軒全然不知,這套設定邏輯,實則與周拙前世某些遊戲的角色捏臉功能,有著異曲同工之妙。

  也正因周拙有這類知識加持,調控方式設計得簡潔易懂,李文軒俯看了片刻,便大致摸清了改動門道。

  「再之後,便是校準肢體動作閾值。」

  周拙繼續講解:

  「比如奔躍、撲擊的標準姿態,還有各關節可扭動的極限角度,都要貼合鐵鱗鱷的族群習性設定。」

  完成以上調整,妖獸幻象的外觀與基礎動作便基本成型,接下來細化攻擊相關的兩類核心設定:

  一類是族群天賦招式,即鐵鱗鱷共通的攻擊手段,包含衝撞、撕咬、抓撓等物理攻擊,以及其族群專屬的天賦法術。

  另一類是個體戰鬥特質,對應鐵鱗鱷的個體差異——有的偏好先以法術牽制再近身撕咬,有的主打蠻力衝撞、側重防守反擊,每頭幻象的戰鬥風格均可單獨設定,精準復刻實戰中的妖獸個體差異。

  說白了,這就是「族群通用戰技」與「個體專屬戰術」的區別。

  在周拙講解下,李文軒直接上手操作,很快就設計出了一頭栩栩如生的殘暴野獸。

  這頭鐵鱗鱷足有三米長短,通體覆蓋著暗青色的厚重鱗甲,四肢粗壯,爪尖泛著漆黑的寒芒,尾椎末端還生有三根尖銳的骨刺,微微翹起帶著懾人的鋒芒。

  雖只是幻象,一雙呈暗黃色的豎瞳卻充斥著凶戾之氣,仿佛下一刻便會甩尾撲殺而來。

  「多日不見,兄長的畫技精進了不少啊。」

  周拙忍不住讚嘆。

  李文軒看著眼前熟悉的猛獸,神色間也掠過了幾分追憶。

  「賢弟過譽了,我只是往日與這鐵鱗鱷糾纏頗久,對它的形態、凶性乃至鱗甲紋路的細節都體悟極深,落筆方能多出幾分神韻罷了。」

  說罷,他轉頭看向周拙:

  「我和這頭鐵鱗鱷幻象交手試試,看看這幻象還有沒有什麼其他的問題,你也可以觀察一下,我是怎麼應對鐵鱗鱷的。」

  「好的,兄長。」周拙點頭應下。

  ……

  片刻後,李文軒扶著長刀,氣息不穩地退了下來,對著周拙無奈地抱怨:

  「拙弟,你這幻象也太硬了!裡頭連半分皮肉質感都沒有,我好幾次將長刀刺入它頭顱,卻壓根沒法擊潰它,總不能讓我像對付方才那個幻象一樣,也要將其劈成兩半吧?」

  「明白,兄長,我這就模仿正常生物,補上致命部位。」

  周拙從善如流地應下。

  其實這事做起來並不複雜,只需在陣法的靈韻判定模塊中,添加一條規則:一旦武器刺入幻象要害內部,便觸發靈韻潰散機制,讓幻象直接消散即可。

  李文軒卻擺了擺手:「不著急改,現在的幻象就已經可以用了,我剛開始怎麼打的你注意到了嗎?」

  周拙皺眉問:「是故意露出破綻引其撲擊,然後用長刀格擋,並順勢從前翼側部刺入嗎?」


  李文軒微微頷首,繼續道:

  「沒錯,在距離合適的情況下,針對鐵鱗鱷這類妖獸,就可以用誘導反擊的戰術。」

  「不過我不是要教你狩獵妖獸,而是要讓你熟悉常規作戰,所以就不介紹鐵鱗鱷的弱點了,你直接上手吧。」

  「你只要記得,近身實戰的具體戰鬥手段可以隨便填充,但具體的戰略抉擇其實只有幾種,所以你只需要將屬於你的每一種戰鬥策略整合鍛鍊清楚,就能快速調配戰鬥選擇。」

  「具體的戰鬥策略,你可以參考八卦,比如乾卦為三陽(☰),就是純攻到底;坤卦為三陰(☷),純守到底,不主動進攻,積蓄力量,靜待時機。」

  「等你整合出屬於自己的八種戰鬥策略,就不用過多思考,隨時調用,快速轉變。」

  ……

  李文軒並沒有教具體的武技,但他的八卦戰鬥心法,確實讓周拙受益匪淺。

  鐵鱗鱷套用這套理論,那不就是坎卦(☵),也就是守中藏攻、以靜制動嗎?

  和坎卦相對的就是離卦(☲),也就是外攻內守,以明制暗。

  再看李文軒方才戰鬥的場景:

  先假裝靠近攻擊,在鐵鱗鱷攻擊的第一時間格擋,並立即反守為攻。

  ——完全符合離卦的表現。

  但在周拙接受了這套理論後,李文軒卻又強調:

  「這八卦戰法就像八個筐子,可以自由填充能力,讓你快速獲得不錯的實戰能力。

  但修士的實戰場景更加複雜,所以你千萬別困在這個八卦戰鬥心法里。」

  周拙當然也知道。

  無招勝有招嘛。

  不過無招肯定不是不學招式,在這之前,周拙首先需要研究出,屬於他的八卦戰鬥體系。

  正好,由於周拙將設計幻象的陣法弄得很簡單,李文軒用過一次後就上手了,之後不用周拙,就可以繼續描繪他曾經遭遇過的妖獸……甚至是狩獵時候所遇的一些劫修。

  周拙有足夠的機會,去驗證自己的想法。

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